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Commit d736e24

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6-space-game/5-keeping-score/translations/README.es.md

Lines changed: 3 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -27,8 +27,8 @@ El concepto de tener una vida en un juego es solo un número. En el contexto de
2727

2828
Agreguemos lo siguiente a tu juego:
2929

30-
- **Game score**** (Puntuación del juego): por cada barco enemigo que sea destruido, el héroe debería recibir algunos puntos, sugerimos 100 puntos por barco. La puntuación del juego debe mostrarse en la parte inferior izquierda.
31-
- **Life** (Vida): Tu nave tiene tres vidas. Pierdes una vida cada vez que un barco enemigo choca contigo. Se debe mostrar un puntaje de vida en la parte inferior derecha y estar compuesto por el siguiente gráfico: [life image](solution/assets/life.png)..
30+
- **Game score** (Puntuación del juego): por cada barco enemigo que sea destruido, el héroe debería recibir algunos puntos, sugerimos 100 puntos por barco. La puntuación del juego debe mostrarse en la parte inferior izquierda.
31+
- **Life** (Vida): Tu nave tiene tres vidas. Pierdes una vida cada vez que un barco enemigo choca contigo. Se debe mostrar un puntaje de vida en la parte inferior derecha y estar compuesto por el siguiente gráfico: [life image](solution/assets/life.png).
3232

3333
## Pasos recomendados
3434

@@ -55,7 +55,7 @@ Lo anterior iniciará un servidor HTTP en la dirección `http://localhost:5000`.
5555

5656
### Agregar código
5757

58-
1. **Copie los recursos necesarios** de la carpeta `solution/ assets/` a la carpeta `your-work`; agregará un activo `life.png`. Agregue el lifeImg a la función window.onload:
58+
1. **Copie los recursos necesarios** de la carpeta `solution/assets/` a la carpeta `your-work`; agregará un activo `life.png`. Agregue el lifeImg a la función window.onload:
5959

6060

6161
```javascript

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