|
165 | 165 | "c_cpp.configuration.enhancedColorization.description": "Když se tato možnost povolí, kód se bude obarvovat podle IntelliSense. Toto nastavení se použije jen v případě, že možnost intelliSenseEngine je nastavená na Default.",
|
166 | 166 | "c_cpp.configuration.codeFolding.description": "Když se tato možnost povolí, rozsahy sbalování kódu bude poskytovat jazykový server.",
|
167 | 167 | "c_cpp.configuration.vcpkg.enabled.markdownDescription": "Povolte integrační služby pro [správce závislostí vcpkg](https://aka.ms/vcpkg/).",
|
168 |
| - "c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description": "Add include paths from nan and node-addon-api when they're dependencies.", |
| 168 | + "c_cpp.configuration.addNodeAddonIncludePaths.description": "Pokud existují závislosti, přidejte cesty pro zahrnuté soubory z nan a node-addon-api.", |
169 | 169 | "c_cpp.configuration.renameRequiresIdentifier.description": "Když se tato hodnota nastaví na true, operace Přejmenovat symbol bude vyžadovat platný identifikátor C/C++.",
|
170 | 170 | "c_cpp.configuration.debugger.useBacktickCommandSubstitution.description": "Když se nastaví na true, nahrazování příkazů shellu ladicího programu bude používat starou verzi obrácené čárky (`).",
|
171 | 171 | "c_cpp.contributes.views.cppReferencesView.title": "C/C++: výsledky jiných odkazů",
|
|
218 | 218 | "c_cpp.debuggers.serverLaunchTimeout.description": "Volitelný čas (v milisekundách) čekání ladicího programu, než se spustí debugServer. Výchozí hodnota je 10000.",
|
219 | 219 | "c_cpp.debuggers.coreDumpPath.description": "Volitelná úplná cesta k základnímu souboru výpisu pro zadaný program. Výchozí hodnota je null.",
|
220 | 220 | "c_cpp.debuggers.cppdbg.externalConsole.description": "Pokud se nastaví na true, spustí se pro laděný proces konzola. Pokud se nastaví hodnota false, v Linuxu a ve Windows se zobrazí integrovaná konzola.",
|
221 |
| - "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.externalConsole.description": "[Deprecated by 'console'] If true, a console is launched for the debuggee. If false, no console is launched.", |
222 |
| - "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description": "Where to launch the debug target. Defaults to 'internalConsole' if not defined.", |
223 |
| - "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description": "Output to the VS Code Debug Console. This doesn't support reading console input (ex:'std::cin' or 'scanf')", |
| 221 | + "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.externalConsole.description": "[Zastaralé kvůli console] Pokud se nastaví na true, spustí se pro laděný proces konzola. Pokud se nastaví hodnota false, konzola se nespustí.", |
| 222 | + "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.description": "Umístění, na kterém se má spustit cíl ladění. Když se nedefinuje, výchozí hodnota bude internalConsole.", |
| 223 | + "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.internalConsole.description": "Výstup do konzoly ladění VS Code. Nepodporuje čtení vstupu konzoly (např. std::cin nebo scanf).", |
224 | 224 | "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.integratedTerminal.description": "Integrovaný terminál VS Code",
|
225 |
| - "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Console applications will be launched in an external terminal window. The window will be reused in relaunch scenarios, and will not automatically disappear when the application exits.", |
226 |
| - "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description": "Console applications will be launched in their own external console window which will end when the application stops. Non-console applications will run without a terminal, and stdout/stderr will be ignored.", |
| 225 | + "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.externalTerminal.description": "Konzolové aplikace se spustí v externím okně terminálu. Okno se znovu použije ve scénářích opětovného spuštění a po ukončení aplikace se automaticky nezavře.", |
| 226 | + "c_cpp.debuggers.cppvsdbg.console.newExternalWindow.description": "Konzolové aplikace se spustí ve vlastním externím okně konzoly, které se ukončí, až se aplikace zastaví. Aplikace, které konzolové nejsou, se spustí bez terminálu a stdout a stderr se budou ignorovat.", |
227 | 227 | "c_cpp.debuggers.avoidWindowsConsoleRedirection.description": "Pokud se nastaví na true, zakáže přesměrování konzoly laděného procesu, které se vyžaduje pro podporu integrovaného terminálu.",
|
228 | 228 | "c_cpp.debuggers.sourceFileMap.description": "Nepovinná mapování zdrojových souborů předaná ladicímu stroji. Příklad: { \"/original/source/path\":\"/current/source/path \"}",
|
229 | 229 | "c_cpp.debuggers.processId.anyOf.description": "Nepovinné ID procesu, ke kterému se má ladicí program připojit. Pokud chcete získat seznam místních spuštěných procesů, ke kterým se dá připojit, použijte ${command:pickProcess}. Poznámka: Některé platformy vyžadují pro připojení k procesu oprávnění správce.",
|
|
0 commit comments