@@ -67,8 +67,6 @@ export class Comp {
6767 }
6868}
6969
70- const thisComp = new Comp ( ) ;
71-
7270export class PropertyGroup {
7371 readonly name : string = "property group base" ;
7472 constructor ( groupName : string ) {
@@ -392,9 +390,13 @@ export class Light {
392390
393391export class Camera { }
394392
393+ const thisComp = new Comp ( ) ;
394+
395395export class Layer {
396+ readonly time : number = 0 ;
397+ readonly colorDepth : number = 8 ;
396398 readonly name : string = "Layer name" ;
397- readonly source ?: Comp | Footage = new Comp ( ) ;
399+ readonly source ?: Comp | Footage = thisComp ;
398400 readonly width : number = 1920 ;
399401 readonly height : number = 1080 ;
400402 readonly index : number = 0 ;
@@ -464,18 +466,148 @@ export class Layer {
464466 radiansToDegrees ( radians : number ) : number {
465467 return radians ;
466468 }
469+ footage ( name : string ) : Footage {
470+ return new Footage ( ) ;
471+ }
472+ layer ( indexOrOtherLayer : string | number , relIndex ?: number ) {
473+ return thisComp . layer ( indexOrOtherLayer , relIndex ) ;
474+ }
475+ comp ( index : number | string ) {
476+ return thisComp ;
477+ }
478+ timeToFrames (
479+ t : number = this . time + thisComp . displayStartTime ,
480+ fps : number = 1.0 / thisComp . frameDuration ,
481+ isDuration : boolean = false
482+ ) : number {
483+ return this . time * thisComp . frameDuration ;
484+ }
485+ framesToTime (
486+ frames : number ,
487+ fps : number = 1.0 / thisComp . frameDuration
488+ ) : number {
489+ return frames * thisComp . frameDuration ;
490+ }
491+ timeToTimecode (
492+ t : number = this . time + thisComp . displayStartTime ,
493+ timecodeBase : number = 30 ,
494+ isDuration : boolean = false
495+ ) : string {
496+ return "00:00:00:00" ;
497+ }
498+ timeToNTSCTimecode (
499+ t : number = this . time + thisComp . displayStartTime ,
500+ ntscDropFrame : boolean = false ,
501+ isDuration : boolean = false
502+ ) {
503+ return "00:00:00:00" ;
504+ }
505+ timeToFeetAndFrames (
506+ t : number = this . time + thisComp . displayStartTime ,
507+ fps : number = 1.0 / thisComp . frameDuration ,
508+ framesPerFoot : number = 16 ,
509+ isDuration : boolean = false
510+ ) : string {
511+ return "00:00:00:00" ;
512+ }
513+ timeToCurrentFormat (
514+ t : number = this . time + thisComp . displayStartTime ,
515+ fps : number = 1.0 / thisComp . frameDuration ,
516+ isDuration : boolean = false ,
517+ ntscDropFrame : boolean = thisComp . ntscDropFrame
518+ ) : string {
519+ return "0000" ;
520+ }
521+ add ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
522+ return vec1 ;
523+ }
524+ sub ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
525+ return vec1 ;
526+ }
527+ mul ( vec1 : Vector , amount : number ) : Vector {
528+ return vec1 ;
529+ }
530+ div ( vec1 : Vector , amount : number ) : Vector {
531+ return vec1 ;
532+ }
533+ clamp ( value : number | [ ] , limit1 : number , limit2 : number ) : number | [ ] {
534+ return value ;
535+ }
536+ dot ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
537+ return vec1 ;
538+ }
539+ cross ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
540+ return vec1 ;
541+ }
542+ normalize ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
543+ return [ 1 , 1 ] ;
544+ }
545+ length ( point1 : Vector , point2 ?: Vector ) : number {
546+ return 1 ;
547+ }
548+ lookAt ( fromPoint : Vector , atPoint : Vector ) : Vector3D {
549+ return [ 0 , 0 , 0 ] ;
550+ }
551+ seedRandom ( offset : number , timeless : boolean = false ) : void { }
552+ random ( minValOrArray : number | [ ] , maxValOrArray : number | [ ] ) : number | [ ] {
553+ return minValOrArray ;
554+ }
555+ gaussRandom (
556+ minValOrArray : number | [ ] ,
557+ maxValOrArray : number | [ ]
558+ ) : number | [ ] {
559+ return minValOrArray ;
560+ }
561+ noise ( valOrArray : number | [ ] ) : number {
562+ return 1 ;
563+ }
564+ linear (
565+ t : number ,
566+ tMin : number ,
567+ tMax : number ,
568+ value1 ?: number | [ ] ,
569+ value2 ?: number | [ ]
570+ ) : number | [ ] {
571+ return value1 || tMin ;
572+ }
573+ ease (
574+ t : number ,
575+ tMin : number ,
576+ tMax : number ,
577+ value1 ?: number | [ ] ,
578+ value2 ?: number | [ ]
579+ ) : number | [ ] {
580+ return value1 || tMin ;
581+ }
582+ easeIn (
583+ t : number ,
584+ tMin : number ,
585+ tMax : number ,
586+ value1 ?: number | [ ] ,
587+ value2 ?: number | [ ]
588+ ) : number | [ ] {
589+ return value1 || tMin ;
590+ }
591+ easeOut (
592+ t : number ,
593+ tMin : number ,
594+ tMax : number ,
595+ value1 ?: number | [ ] ,
596+ value2 ?: number | [ ]
597+ ) : number | [ ] {
598+ return value1 || tMin ;
599+ }
600+ rgbToHsl ( rgbaArray : Color ) : Color {
601+ return [ 1 , 1 , 1 , 1 ] ;
602+ }
603+ hslToRgb ( hslaArray : Color ) : Color {
604+ return [ 1 , 1 , 1 , 1 ] ;
605+ }
606+ hexToRgb ( hex : string ) : Color {
607+ return [ 1 , 1 , 1 , 1 ] ;
608+ }
467609}
468610
469- export function layer ( indexOrOtherLayer : string | number , relIndex ?: number ) {
470- return new Comp ( ) . layer ( indexOrOtherLayer , relIndex ) ;
471- }
472- export function comp ( index : number | string ) {
473- return new Comp ( ) ;
474- }
475-
476- export const time : number = 0 ;
477- export const colorDepth : number = 8 ;
478-
479611export class Footage {
480612 readonly name : string = "Layer Name" ;
481613 readonly width ?: number = 500 ;
@@ -499,180 +631,3 @@ export class Footage {
499631 return [ 0 , 0 ] ;
500632 }
501633}
502-
503- export function footage ( name : string ) : Footage {
504- return new Footage ( ) ;
505- }
506-
507- // Time conversion methods
508-
509- export function timeToFrames (
510- t : number = time + thisComp . displayStartTime ,
511- fps : number = 1.0 / thisComp . frameDuration ,
512- isDuration : boolean = false
513- ) : number {
514- return time * thisComp . frameDuration ;
515- }
516-
517- export function framesToTime (
518- frames : number ,
519- fps : number = 1.0 / thisComp . frameDuration
520- ) : number {
521- return frames * thisComp . frameDuration ;
522- }
523-
524- export function timeToTimecode (
525- t : number = time + thisComp . displayStartTime ,
526- timecodeBase : number = 30 ,
527- isDuration : boolean = false
528- ) : string {
529- return "00:00:00:00" ;
530- }
531-
532- export function timeToNTSCTimecode (
533- t : number = time + thisComp . displayStartTime ,
534- ntscDropFrame : boolean = false ,
535- isDuration : boolean = false
536- ) {
537- return "00:00:00:00" ;
538- }
539-
540- export function timeToFeetAndFrames (
541- t : number = time + thisComp . displayStartTime ,
542- fps : number = 1.0 / thisComp . frameDuration ,
543- framesPerFoot : number = 16 ,
544- isDuration : boolean = false
545- ) : string {
546- return "00:00:00:00" ;
547- }
548-
549- export function timeToCurrentFormat (
550- t : number = time + thisComp . displayStartTime ,
551- fps : number = 1.0 / thisComp . frameDuration ,
552- isDuration : boolean = false ,
553- ntscDropFrame : boolean = thisComp . ntscDropFrame
554- ) : string {
555- return "0000" ;
556- }
557-
558- // Vector Math methods
559-
560- export function add ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
561- return vec1 ;
562- }
563- export function sub ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
564- return vec1 ;
565- }
566- export function mul ( vec1 : Vector , amount : number ) : Vector {
567- return vec1 ;
568- }
569- export function div ( vec1 : Vector , amount : number ) : Vector {
570- return vec1 ;
571- }
572- export function clamp (
573- value : number | [ ] ,
574- limit1 : number ,
575- limit2 : number
576- ) : number | [ ] {
577- return value ;
578- }
579- export function dot ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
580- return vec1 ;
581- }
582- export function cross ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
583- return vec1 ;
584- }
585- export function normalize ( vec1 : Vector , vec2 : Vector ) : Vector {
586- return [ 1 , 1 ] ;
587- }
588- export function length ( point1 : Vector , point2 ?: Vector ) : number {
589- return 1 ;
590- }
591- export function lookAt ( fromPoint : Vector , atPoint : Vector ) : Vector3D {
592- return [ 0 , 0 , 0 ] ;
593- }
594-
595- // Random number methods
596-
597- export function seedRandom ( offset : number , timeless : boolean = false ) : void { }
598- export function random (
599- minValOrArray : number | [ ] ,
600- maxValOrArray : number | [ ]
601- ) : number | [ ] {
602- return minValOrArray ;
603- }
604- export function gaussRandom (
605- minValOrArray : number | [ ] ,
606- maxValOrArray : number | [ ]
607- ) : number | [ ] {
608- return minValOrArray ;
609- }
610- export function noise ( valOrArray : number | [ ] ) : number {
611- return 1 ;
612- }
613-
614- // Interpolation methods
615-
616- export function linear (
617- t : number ,
618- tMin : number ,
619- tMax : number ,
620- value1 ?: number | [ ] ,
621- value2 ?: number | [ ]
622- ) : number | [ ] {
623- return value1 || tMin ;
624- }
625-
626- export function ease (
627- t : number ,
628- tMin : number ,
629- tMax : number ,
630- value1 ?: number | [ ] ,
631- value2 ?: number | [ ]
632- ) : number | [ ] {
633- return value1 || tMin ;
634- }
635-
636- export function easeIn (
637- t : number ,
638- tMin : number ,
639- tMax : number ,
640- value1 ?: number | [ ] ,
641- value2 ?: number | [ ]
642- ) : number | [ ] {
643- return value1 || tMin ;
644- }
645-
646- export function easeOut (
647- t : number ,
648- tMin : number ,
649- tMax : number ,
650- value1 ?: number | [ ] ,
651- value2 ?: number | [ ]
652- ) : number | [ ] {
653- return value1 || tMin ;
654- }
655-
656- // Color Conversion methods
657-
658- export function rgbToHsl ( rgbaArray : Color ) : Color {
659- return [ 1 , 1 , 1 , 1 ] ;
660- }
661-
662- export function hslToRgb ( hslaArray : Color ) : Color {
663- return [ 1 , 1 , 1 , 1 ] ;
664- }
665-
666- export function hexToRgb ( hex : string ) : Color {
667- return [ 1 , 1 , 1 , 1 ] ;
668- }
669-
670- // Other Math methods
671-
672- export function degreesToRadians ( degrees : number ) : number {
673- return 1 ;
674- }
675-
676- export function radiansToDegrees ( radians : number ) : number {
677- return 1 ;
678- }
0 commit comments