From c58df8666fbccfb0be73f27c52aa680dae2f0c1a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Shady <68560906+shadylua@users.noreply.github.com> Date: Fri, 25 Oct 2024 23:26:47 +0300 Subject: [PATCH 1/2] Create german.lua --- .../hedit/client/gui/languages/german.lua | 525 ++++++++++++++++++ 1 file changed, 525 insertions(+) create mode 100644 [gameplay]/hedit/client/gui/languages/german.lua diff --git a/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/german.lua b/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/german.lua new file mode 100644 index 000000000..c0397c0ba --- /dev/null +++ b/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/german.lua @@ -0,0 +1,525 @@ +guiLanguage.german = { + -- + -- GENERAL STRINGS + -- + windowHeader = "Handling-Editor v"..HVER, + + restrictedPassenger = "Sie dürfen den Handling-Editor als Passagier nicht verwenden.", + needVehicle = "Sie müssen ein Fahrzeug fahren, um den Handling-Editor zu verwenden!", + needLogin = "Sie müssen eingeloggt sein, um dieses Menü zu sehen.", + needAdmin = "Sie müssen als Administrator eingeloggt sein, um auf dieses Menü zuzugreifen.", + accessDenied = "Sie haben nicht die erforderlichen Berechtigungen, um auf dieses Menü zuzugreifen.", + invalidView = "Dieses Menü existiert nicht!", + disabledView = "Dieses Menü wurde deaktiviert.", + + sameValue = "Der %s ist bereits so!", + exceedLimits = "Der Wert bei %s überschreitet das Limit. [%s]!", + cantSameValue = "%s darf nicht dasselbe sein wie %s!", + needNumber = "Sie müssen eine Zahl verwenden!", + unsupportedProperty = "%s ist keine unterstützte Eigenschaft.", + successRegular = "%s auf %s gesetzt.", + successHex = "%s %s.", + unableToChange = "Es ist nicht möglich, %s auf %s zu setzen!", + disabledProperty = "Das Bearbeiten von %s ist auf diesem Server deaktiviert!", + + resetted = "Die Fahreinstellungen des Fahrzeugs wurden erfolgreich zurückgesetzt!", + loaded = "Ihre Fahreinstellungen wurden erfolgreich geladen!", + imported = "Die Fahreinstellungen wurden erfolgreich importiert!", + invalidImport = "Import fehlgeschlagen. Die angegebenen Fahreinstellungen sind ungültig!", + invalidSave = "Bitte geben Sie einen gültigen Namen und eine Beschreibung ein, um die Fahreinstellungen dieses Fahrzeugs zu speichern!", + + confirmReplace = "Möchten Sie die vorhandene Speicherung wirklich überschreiben?", + confirmLoad = "Möchten Sie diese Fahreinstellungen wirklich laden? Alle ungespeicherten Änderungen gehen verloren!", + confirmDelete = "Möchten Sie diese Fahreinstellungen wirklich löschen?", + confirmReset = "Möchten Sie Ihre Fahreinstellungen wirklich zurücksetzen? Alle ungespeicherten Änderungen gehen verloren!", + confirmImport = "Möchten Sie diesen Import wirklich durchführen? Alle ungespeicherten Änderungen gehen verloren!", + + successSave = "Ihre Fahreinstellungen wurden erfolgreich gespeichert!", + successLoad = "Ihre Fahreinstellungen wurden erfolgreich geladen!", + successDelete = "Ihre Fahreinstellungen wurden erfolgreich gelöscht!", + + wantTheSettings = "Möchten Sie diese Einstellungen wirklich anwenden? Der Handling-Editor wird neu gestartet.", + + vehicle = "Fahrzeug", + unsaved = "Nicht gespeichert", + + clickToEdit = "Klicken, um zu bearbeiten, oder ziehen, um schnell anzupassen.", + enterToSubmit = "Drücken Sie die Eingabetaste, um zu bestätigen.", + clickToViewFullLog = "Klicken, um das vollständige Fahrzeugprotokoll anzuzeigen.", + copiedToClipboard = "Die Fahreinstellungen wurden in die Zwischenablage kopiert!", + + special = { + }, + + -- + -- BUTTON- / MENÜ-ZEICHENFOLGEN + -- + + -- Warnstufen-Zeichenfolgen + warningtitles = { + info = "Information", + question = "Frage", + warning = "Warnung!", + error = "Fehler!" + }, + -- Zeichenfolgen für die Schaltflächen oben + menubar = { + handling = "Handling", + tools = "Werkzeuge", + extra = "Extra", + }, + + -- Zeichenfolgen für die Schaltflächen links + viewbuttons = { + engine = "Motor", + body = "Karosserie", + wheels = "Räder", + appearance = "Aussehen", + modelflags = "Modell\nFlags", + handlingflags = "Handling\nFlags", + dynamometer = "Dyno", + undo = "<", + redo = ">", + save = "Speichern" + }, + + -- Zeichenfolgen für die verschiedenen Ansichten des Editors + viewinfo = { + engine = { + shortname = "Motor", + longname = "Motor-Einstellungen" + }, + body = { + shortname = "Karosserie", + longname = "Karosserie-Einstellungen" + }, + wheels = { + shortname = "Räder", + longname = "Radeinstellungen" + }, + appearance = { + shortname = "Aussehen", + longname = "Aussehen-Einstellungen" + }, + modelflags = { + shortname = "Modell-Flags", + longname = "Fahrzeug-Modell-Einstellungen" + }, + handlingflags = { + shortname = "Handling-Flags", + longname = "Spezielle Fahreinstellungen" + }, + dynamometer = { + shortname = "Dyno", + longname = "Dynamometer starten" + }, + about = { + shortname = "Über", + longname = "Über den offiziellen Handling-Editor", + itemtext = { + textlabel = "Welcome to the official MTA handling editor! This resource allows you to edit the handling of any vehicle in-game in real time.\n\n".. + "You can save and load custom handlings you make through the 'Handling' menu in the top left corner.\n\n".. + "For more information about the handling editor - such as the official changelog - visit:", + websitebox = "https://github.com/multitheftauto/mtasa-resources/tree/master/%5Bgameplay%5D/hedit", + morelabel = "\nThank you for choosing hedit!" + } + }, + undo = { + shortname = "Rückgängig", + longname = "Rückgängig", + itemtext = { + textlabel = "Etwas ist schief gelaufen." + } + }, + redo = { + shortname = "Wiederholen", + longname = "Wiederholen", + itemtext = { + textlabel = "Etwas ist schief gelaufen." + } + }, + reset = { + shortname = "Zurücksetzen", + longname = "Die Fahreinstellungen dieses Fahrzeugs zurücksetzen.", + itemtext = { + label = "Basisfahrzeug:", + combo = "-----", + button = "Zurücksetzen" + } + }, + save = { + shortname = "Speichern", + longname = "Fahreinstellungen laden oder speichern.", + itemtext = { + nameLabel = "Name", + descriptionLabel = "Beschreibung", + saveButton = "Speichern", + loadButton = "Laden", + deleteButton = "Löschen", + grid = "", + nameEdit = "", + descriptionEdit = "" + } + }, + import = { + shortname = "handling.cfg", + longname = "In / aus handling.cfg-Format importieren/exportieren.", + itemtext = { + importButton = "Importieren", + exportButton = "Exportieren und in Zwischenablage kopieren", + III = "III", + VC = "VC", + SA = "SA", + IV = "IV", + memo = "" + } + }, + get = { + shortname = "Abrufen", + longname = "Fahreinstellungen von einem anderen Spieler abrufen." + }, + share = { + shortname = "Teilen", + longname = "Teilen Sie Ihre Fahreinstellungen mit einem anderen Spieler." + }, + upload = { + shortname = "Hochladen", + longname = "Laden Sie Ihre Fahreinstellungen auf den Server hoch." + }, + download = { + shortname = "Herunterladen", + longname = "Laden Sie einen Satz Fahreinstellungen vom Server herunter." + }, + + resourcesave = { + shortname = "Ressourcen speichern", + longname = "Speichern Sie Ihre Fahreinstellungen in einer Ressource." + }, + resourceload = { + shortname = "Ressource laden", + longname = "Laden Sie Fahreinstellungen aus einer Ressource." + }, + options = { + shortname = "Optionen", + longname = "Optionen", + itemtext = { + label_key = "Umschalttaste", + label_cmd = "Umschaltbefehl:", + label_template = "GUI-Vorlage:", + label_language = "Sprache:", + label_commode = "Massemittelpunkt-Bearbeitungsmodus:", + checkbox_versionreset = "Versionsnummer von %s auf %s herabsetzen?", + button_save = "Anwenden", + combo_key = "", + combo_template = "", + edit_cmd = "", + combo_commode = "", + combo_language = "", + checkbox_lockwhenediting = "Fahrzeug beim Bearbeiten sperren?", + checkbox_dragmeterEnabled = "Schnellanpassung verwenden" + } + }, + handlinglog = { + shortname = "Handling-Protokoll", + longname = "Protokoll der letzten Änderungen an Fahreinstellungen.", + itemtext = { + logpane = "" + } + }, + }, + + + handlingPropertyInformation = { + ["identifier"] = { + friendlyName = "Fahrzeugkennung", + information = "Dies stellt die Fahrzeugkennung dar, die in handling.cfg verwendet werden soll.", + syntax = { "String", "Verwenden Sie nur gültige Kennungen, sonst funktioniert der Export nicht." } + }, + ["mass"] = { + friendlyName = "Masse", + information = "Ändert das Gewicht Ihres Fahrzeugs. (Kilogramm)", + syntax = { "Float", "Ändern Sie zuerst 'turnMass', um ein Hüpfen zu vermeiden!" } + }, + ["turnMass"] = { + friendlyName = "Drehmasse", + information = "Wird zur Berechnung von Bewegungseffekten verwendet.", + syntax = { "Float", "Große Werte lassen Ihr Fahrzeug 'schweben' erscheinen." } + }, + ["dragCoeff"] = { + friendlyName = "Widerstandsmultiplikator", + information = "Ändert den Widerstand gegen Bewegung.", + syntax = { "Float", "Je größer der Wert, desto niedriger die Höchstgeschwindigkeit." } + }, + ["centerOfMass"] = { + friendlyName = "Schwerpunkt", + information = "Ändert den Schwerkraftpunkt Ihres Fahrzeugs. (Meter)", + syntax = { "Float", "Fahren Sie über einzelne Koordinaten, um Informationen anzuzeigen." } + }, + ["centerOfMassX"] = { + friendlyName = "Schwerpunkt X", + information = "Bestimmt die vordere-hintere Entfernung des Schwerpunkts. (Meter)", + syntax = { "Float", "Hohe Werte sind vorne und niedrige Werte hinten." } + }, + ["centerOfMassY"] = { + friendlyName = "Schwerpunkt Y", + information = "Bestimmt die linke-rechte Entfernung des Schwerpunkts. (Meter)", + syntax = { "Float", "Hohe Werte sind rechts und niedrige Werte links." } + }, + ["centerOfMassZ"] = { + friendlyName = "Schwerpunkt Z", + information = "Bestimmt die Höhe des Schwerpunkts. (Meter)", + syntax = { "Float", "Je größer der Wert, desto höher die Position des Punktes." } + }, + ["percentSubmerged"] = { + friendlyName = "Prozent unter Wasser", + information = "Ändert, wie tief Ihr Fahrzeug unter Wasser sein muss, bevor es zu schwimmen beginnt. (Prozent)", + syntax = { "Integer", "Größere Werte lassen das Fahrzeug tiefer schwimmen." } + }, + ["tractionMultiplier"] = { + friendlyName = "Traktionsmultiplikator", + information = "Ändert die Bodenhaftung beim Kurvenfahren.", + syntax = { "Float", "Größere Werte erhöhen die Haftung zwischen Rädern und Oberfläche." } + }, + ["tractionLoss"] = { + friendlyName = "Traktionsverlust", + information = "Ändert die Bodenhaftung beim Beschleunigen und Verzögern.", + syntax = { "Float", "Größere Werte lassen das Fahrzeug Kurven besser schneiden." } + }, + ["tractionBias"] = { + friendlyName = "Traktionsverteilung", + information = "Ändert, wo die Haftung Ihrer Räder zugewiesen wird.", + syntax = { "Float", "Größere Werte verschieben die Verteilung nach vorne." } + }, + ["numberOfGears"] = { + friendlyName = "Anzahl der Gänge", + information = "Ändert die maximale Anzahl der Gänge Ihres Fahrzeugs.", + syntax = { "Integer", "Beeinflusst nicht die Höchstgeschwindigkeit oder Beschleunigung." } + }, + ["maxVelocity"] = { + friendlyName = "Maximale Geschwindigkeit", + information = "Ändert die Höchstgeschwindigkeit Ihres Fahrzeugs. (km/h)", + syntax = { "Float", "Dieser Wert wird von anderen Eigenschaften beeinflusst." } + }, + ["engineAcceleration"] = { + friendlyName = "Beschleunigung", + information = "Ändert die Beschleunigung Ihres Fahrzeugs. (MS^2)", + syntax = { "Float", "Größere Werte erhöhen die Beschleunigungsrate." } + }, + ["engineInertia"] = { + friendlyName = "Trägheit", + information = "Glättet oder verschärft die Beschleunigungskurve.", + syntax = { "Float", "Größere Werte machen die Kurve glatter." } + }, + ["driveType"] = { + friendlyName = "Antriebstyp", + information = "Ändert, welche Räder beim Fahren verwendet werden.", + syntax = { "String", "Die Auswahl von 'Alle Räder' macht das Fahrzeug leichter kontrollierbar." }, + options = { ["f"]="Vorderräder", ["r"]="Hinterräder", ["4"]="Alle Räder" } + }, + ["engineType"] = { + friendlyName = "Motorart", + information = "Ändert den Motortyp Ihres Fahrzeugs.", + syntax = { "String", "Die Wirkung dieser Eigenschaft ist unbekannt." }, + options = { ["p"]="Benzin", ["d"]="Diesel", ["e"]="Elektro" } + }, + ["brakeDeceleration"] = { + friendlyName = "Bremsverzögerung", + information = "Ändert die Verzögerung Ihres Fahrzeugs. (MS^2)", + syntax = { "Float", "Größere Werte bewirken stärkere Bremsung, können jedoch zu Rutschgefahr führen." } + }, + ["brakeBias"] = { + friendlyName = "Bremsverteilung", + information = "Ändert die Hauptposition der Bremsen.", + syntax = { "Float", "Größere Werte verschieben die Verteilung nach vorne." } + }, + ["ABS"] = { + friendlyName = "ABS", + information = "ABS für Ihr Fahrzeug aktivieren oder deaktivieren.", + syntax = { "Bool", "Diese Eigenschaft hat keine Auswirkung auf Ihr Fahrzeug." }, + options = { ["true"]="Aktiviert", ["false"]="Deaktiviert" } + }, + ["steeringLock"] = { + friendlyName = "Lenkwinkel", + information = "Ändert den maximalen Lenkwinkel Ihres Fahrzeugs.", + syntax = { "Float", "Kleinere Winkel erhöhen die Geschwindigkeit des Fahrzeugs." } + }, + ["suspensionForceLevel"] = { + friendlyName = "Federungskraft", + information = "Die Wirkung dieser Eigenschaft ist unbekannt.", + syntax = { "Float", "Die Syntax dieser Eigenschaft ist unbekannt." } + }, + ["suspensionDamping"] = { + friendlyName = "Federungsdämpfung", + information = "Die Wirkung dieser Eigenschaft ist unbekannt.", + syntax = { "Float", "Die Syntax dieser Eigenschaft ist unbekannt." } + }, + ["suspensionHighSpeedDamping"] = { + friendlyName = "Hochgeschwindigkeitsdämpfung", + information = "Ändert die Steifigkeit der Federung und ermöglicht schnelleres Fahren.", + syntax = { "Float", "Die Wirkung dieser Eigenschaft wurde nicht getestet." } + }, + ["suspensionUpperLimit"] = { + friendlyName = "Obere Begrenzung der Federung", + information = "Oberste Bewegung der Räder. (Meter)", + syntax = { "Float", "Die Wirkung dieser Eigenschaft wurde nicht getestet." } + }, + ["suspensionLowerLimit"] = { + friendlyName = "Untere Begrenzung der Federung", + information = "Die Höhe der Federung.", + syntax = { "Float", "Niedrigere Werte machen das Fahrzeug höher." } + }, + ["suspensionFrontRearBias"] = { + friendlyName = "Federungsverteilung", + information = "Ändert, wo die Federkraft vorwiegend hinfließt.", + syntax = { "Float", "Größere Werte verschieben die Verteilung nach vorne." } + }, + ["suspensionAntiDiveMultiplier"] = { + friendlyName = "Anti-Tauchen-Multiplikator", + information = "Ändert das Wanken des Körpers beim Bremsen und Beschleunigen.", + syntax = { "Float", "" } + }, + ["seatOffsetDistance"] = { + friendlyName = "Sitzabstand", + information = "Ändert den Abstand des Sitzes zur Tür.", + syntax = { "Float", "" } + }, + ["collisionDamageMultiplier"] = { + friendlyName = "Kollisionsschaden-Multiplikator", + information = "Ändert den Schaden bei Kollisionen.", + syntax = { "Float", "" } + }, + ["monetary"] = { + friendlyName = "Geldwert", + information = "Ändert den genauen Preis des Fahrzeugs.", + syntax = { "Integer", "Diese Eigenschaft wird in Multi Theft Auto nicht verwendet." } + }, + + ["modelFlags"] = { + friendlyName = "Modell-Flags", + information = "Umlegbare spezielle Animationen des Fahrzeugs.", -- HIER "nerede gösteriliyor?" + syntax = { "Hexadezimal", "" }, + items = { + { + ["1"] = {"IS_VAN","Animiert die hinteren Doppeltüren."}, + ["2"] = {"IS_BUS","Lässt das Fahrzeug an Bushaltestellen anhalten und Passagiere einsteigen."}, -- HIER "Möglicherweise teehee" + ["4"] = {"IS_LOW","Lässt Fahrer und Passagiere tiefer sitzen und sich zurücklehnen."}, + ["8"] = {"IS_BIG","Ändert, wie die KI um Ecken fährt."} + }, + { + ["1"] = {"REVERSE_BONNET","Lässt die Motorhaube und den Kofferraum in die entgegengesetzte Richtung öffnen."}, + ["2"] = {"HANGING_BOOT","Lässt den Kofferraum von der oberen Kante öffnen."}, + ["4"] = {"TAILGATE_BOOT","Lässt den Kofferraum von der unteren Kante öffnen."}, + ["8"] = {"NOSWING_BOOT","Lässt den Kofferraum geschlossen bleiben."} + }, + { + ["1"] = {"NO_DOORS","Animationen zum Schließen und Öffnen der Türen werden übersprungen."}, + ["2"] = {"TANDEM_SEATS","Ermöglicht zwei Personen, den vorderen Beifahrersitz zu benutzen."}, + ["4"] = {"SIT_IN_BOAT","Lässt Passagiere die sitzende Bootsanimation anstelle des Stehens verwenden."}, + ["8"] = {"CONVERTIBLE","Ändert, wie Prostituierte operieren und andere kleine Effekte."} + }, + { + ["1"] = {"NO_EXHAUST","Entfernt alle Abgaspartikel."}, + ["2"] = {"DBL_EXHAUST","Fügt einen zweiten Abgaspartikel auf der gegenüberliegenden Seite des ersten Auspuffrohrs hinzu."}, + ["4"] = {"NO1FPS_LOOK_BEHIND","Verhindert, dass der Spieler in der Ego-Perspektive den Rückblick nutzt."}, + ["8"] = {"FORCE_DOOR_CHECK","Die Wirkung dieses Flags wurde nicht getestet."} -- HIER {ungetestet} + }, + { + ["1"] = {"AXLE_F_NOTILT","Lässt die Vorderräder vertikal zum Auto bleiben (wie in GTA 3)."}, + ["2"] = {"AXLE_F_SOLID","Lässt die Vorderräder parallel zueinander bleiben."}, + ["4"] = {"AXLE_F_MCPHERSON","Lässt die Vorderräder kippen (wie in GTA Vice City)."}, + ["8"] = {"AXLE_F_REVERSE","Lässt die Vorderräder in die entgegengesetzte Richtung kippen."} + }, + { + ["1"] = {"AXLE_R_NOTILT","Lässt die Hinterräder vertikal zum Auto bleiben (wie in GTA 3)."}, + ["2"] = {"AXLE_R_SOLID","Lässt die Hinterräder parallel zueinander bleiben."}, + ["4"] = {"AXLE_R_MCPHERSON","Lässt die Hinterräder kippen (wie in GTA Vice City)."}, + ["8"] = {"AXLE_R_REVERSE","Lässt die Hinterräder in die entgegengesetzte Richtung kippen."} + }, + { + ["1"] = {"IS_BIKE","Verwendet die zusätzlichen Einstellungen im Motorradbereich."}, + ["2"] = {"IS_HELI","Verwendet die zusätzlichen Einstellungen im Hubschrauberbereich."}, + ["4"] = {"IS_PLANE","Verwendet die zusätzlichen Einstellungen im Flugbereich."}, + ["8"] = {"IS_BOAT","Verwendet die zusätzlichen Einstellungen im Bootsbereich."} + }, + { + ["1"] = {"BOUNCE_PANELS","Die Wirkung dieses Flags wurde nicht getestet."}, -- HIER {ungetestet} + ["2"] = {"DOUBLE_RWHEELS","Platziert ein zweites Hinterrad neben dem normalen."}, + ["4"] = {"FORCE_GROUND_CLEARANCE","Die Wirkung dieses Flags wurde nicht getestet."}, -- HIER {ungetestet} + ["8"] = {"IS_HATCHBACK","Die Wirkung dieses Flags wurde nicht getestet."} -- HIER {ungetestet} + } + } + }, + ["handlingFlags"] = { + friendlyName = "Handhabungs-Flags", + information = "Spezielle Leistungsmerkmale.", + syntax = { "Hexadezimal", "" }, + items = { + { + ["1"] = {"1G_BOOST","Gibt dem Motor mehr Leistung für den Standstart (für besseres Bergauffahren)."}, + ["2"] = {"2G_BOOST","Gibt dem Motor mehr Leistung bei leicht höheren Geschwindigkeiten."}, + ["4"] = {"NPC_ANTI_ROLL","Deaktiviert das Karosserie-Kippen, wenn es von KI-Fahrern gesteuert wird."}, + ["8"] = {"NPC_NEUTRAL_HANDL","Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass das Fahrzeug beim Fahren durch KI-Fahrer ins Schleudern gerät."} + }, + { + ["1"] = {"NO_HANDBRAKE","Deaktiviert den Handbremseneffekt."}, + ["2"] = {"STEER_REARWHEELS","Hinterräder steuern statt der Vorderräder (wie ein Gabelstapler)."}, + ["4"] = {"HB_REARWHEEL_STEER","Lässt die Handbremse die Hinterräder genauso steuern wie die Vorderräder (wie ein Monstertruck)."}, + ["8"] = {"ALT_STEER_OPT","Die Wirkung dieses Flags wurde nicht getestet."} -- HIER {ungetestet} + }, + { + ["1"] = {"WHEEL_F_NARROW2","Verursacht sehr schmale Vorderräder."}, + ["2"] = {"WHEEL_F_NARROW","Verursacht schmale Vorderräder."}, + ["4"] = {"WHEEL_F_WIDE","Verursacht breite Vorderräder."}, + ["8"] = {"WHEEL_F_WIDE2","Verursacht sehr breite Vorderräder."} + }, + { + ["1"] = {"WHEEL_R_NARROW2","Verursacht sehr schmale Hinterräder."}, + ["2"] = {"WHEEL_R_NARROW","Verursacht schmale Hinterräder."}, + ["4"] = {"WHEEL_R_WIDE","Verursacht breite Hinterräder."}, + ["8"] = {"WHEEL_R_WIDE2","Verursacht sehr breite Hinterräder."} + }, + { + ["1"] = {"HYDRAULIC_GEOM","Die Wirkung dieses Flags wurde nicht getestet."}, -- HIER {ungetestet} + ["2"] = {"HYDRAULIC_INST","Lässt das Fahrzeug mit hydraulischen Anlagen spawnen."}, + ["4"] = {"HYDRAULIC_NONE","Deaktiviert die Installation von Hydraulik."}, + ["8"] = {"NOS_INST","Lässt das Fahrzeug mit Nitro installiert spawnen."} + }, + { + ["1"] = {"OFFROAD_ABILITY","Lässt das Fahrzeug auf lockeren Oberflächen (wie Erde) besser abschneiden."}, + ["2"] = {"OFFROAD_ABILITY2","Lässt das Fahrzeug auf weichen Oberflächen (wie Sand) besser abschneiden."}, + ["4"] = {"HALOGEN_LIGHTS","Lässt die Scheinwerfer heller und 'blauer' erscheinen."}, + ["8"] = {"PROC_REARWHEEL_1ST","Die Wirkung dieses Flags wurde nicht getestet."} -- HIER {ungetestet} + }, + { + ["1"] = {"USE_MAXSP_LIMIT","Verhindert, dass das Fahrzeug schneller als die Höchstgeschwindigkeit fährt."}, + ["2"] = {"LOW_RIDER","Ermöglicht das Modifizieren des Fahrzeugs in den Loco Low Co Shops."}, + ["4"] = {"STREET_RACER","Lässt das Fahrzeug nur in den Wheel Arch Angels modifizieren."}, + ["8"] = {"",""} + }, + { + ["1"] = {"SWINGING_CHASSIS","Lässt die Karosserie des Autos von Seite zu Seite auf der Federung bewegen."}, + ["2"] = {"",""}, + ["4"] = {"",""}, + ["8"] = {"",""} + } + } + }, + ["headLight"] = { + friendlyName = "Scheinwerfer", + information = "Ändert die Art der Frontlichter Ihres Fahrzeugs.", + syntax = { "Ganzzahl", "" }, + options = { ["0"]="Lang",["1"]="Klein",["2"]="Groß",["3"]="Hoch" } + }, + ["tailLight"] = { + friendlyName = "Rücklichter", + information = "Ändert die Art der Rücklichter Ihres Fahrzeugs.", + syntax = { "Ganzzahl", "" }, + options = { ["0"]="Lang",["1"]="Klein",["2"]="Groß",["3"]="Hoch" } + }, + ["animGroup"] = { + friendlyName = "Animationsgruppe", + information = "Ändert die Animationsgruppe, die Peds während der Fahrt im Fahrzeug verwenden.", + syntax = { "Ganzzahl", "" } + } + } +} From c9a3d4ad86edb494eccfe477d7a0be7057598a32 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Shady <68560906+shadylua@users.noreply.github.com> Date: Fri, 25 Oct 2024 23:29:26 +0300 Subject: [PATCH 2/2] Update german.lua --- [gameplay]/hedit/client/gui/languages/german.lua | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/german.lua b/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/german.lua index c0397c0ba..28ad28657 100644 --- a/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/german.lua +++ b/[gameplay]/hedit/client/gui/languages/german.lua @@ -20,7 +20,7 @@ guiLanguage.german = { successRegular = "%s auf %s gesetzt.", successHex = "%s %s.", unableToChange = "Es ist nicht möglich, %s auf %s zu setzen!", - disabledProperty = "Das Bearbeiten von %s ist auf diesem Server deaktiviert!", + disabledProperty = "Das Bearbeiten von %s ist auf diesem Server deaktiviert!", resetted = "Die Fahreinstellungen des Fahrzeugs wurden erfolgreich zurückgesetzt!", loaded = "Ihre Fahreinstellungen wurden erfolgreich geladen!", @@ -52,24 +52,24 @@ guiLanguage.german = { }, -- - -- BUTTON- / MENÜ-ZEICHENFOLGEN + -- BUTTON / MENU STRINGS -- - -- Warnstufen-Zeichenfolgen + --Warning level strings warningtitles = { info = "Information", question = "Frage", warning = "Warnung!", error = "Fehler!" }, - -- Zeichenfolgen für die Schaltflächen oben + --Strings for the buttons at the top menubar = { handling = "Handling", tools = "Werkzeuge", extra = "Extra", }, - -- Zeichenfolgen für die Schaltflächen links + --Strings for the buttons at the left viewbuttons = { engine = "Motor", body = "Karosserie", @@ -83,7 +83,7 @@ guiLanguage.german = { save = "Speichern" }, - -- Zeichenfolgen für die verschiedenen Ansichten des Editors + -- Strings for the various views of the editor. Empty strings are placeholder to avoid debug as the debug is meant to show items which are missing text. viewinfo = { engine = { shortname = "Motor",