@@ -323,7 +323,7 @@ Parser.prototype.parseGeometryValue = function() {
323
323
case 2 : // WKBLineString
324
324
var numPoints = byteOrder ? buffer . readUInt32LE ( offset ) : buffer . readUInt32BE ( offset ) ; offset += 4 ;
325
325
result = [ ] ;
326
- for ( var i = numPoints ; i > 0 ; i -- ) {
326
+ for ( var i = numPoints ; i > 0 ; i -- ) {
327
327
var x = byteOrder ? buffer . readDoubleLE ( offset ) : buffer . readDoubleBE ( offset ) ; offset += 8 ;
328
328
var y = byteOrder ? buffer . readDoubleLE ( offset ) : buffer . readDoubleBE ( offset ) ; offset += 8 ;
329
329
result . push ( { x : x , y : y } ) ;
@@ -332,10 +332,10 @@ Parser.prototype.parseGeometryValue = function() {
332
332
case 3 : // WKBPolygon
333
333
var numRings = byteOrder ? buffer . readUInt32LE ( offset ) : buffer . readUInt32BE ( offset ) ; offset += 4 ;
334
334
result = [ ] ;
335
- for ( var i = numRings ; i > 0 ; i -- ) {
335
+ for ( var i = numRings ; i > 0 ; i -- ) {
336
336
var numPoints = byteOrder ? buffer . readUInt32LE ( offset ) : buffer . readUInt32BE ( offset ) ; offset += 4 ;
337
337
var line = [ ] ;
338
- for ( var j = numPoints ; j > 0 ; j -- ) {
338
+ for ( var j = numPoints ; j > 0 ; j -- ) {
339
339
var x = byteOrder ? buffer . readDoubleLE ( offset ) : buffer . readDoubleBE ( offset ) ; offset += 8 ;
340
340
var y = byteOrder ? buffer . readDoubleLE ( offset ) : buffer . readDoubleBE ( offset ) ; offset += 8 ;
341
341
line . push ( { x : x , y : y } ) ;
@@ -349,7 +349,7 @@ Parser.prototype.parseGeometryValue = function() {
349
349
case 7 : // WKBGeometryCollection
350
350
var num = byteOrder ? buffer . readUInt32LE ( offset ) : buffer . readUInt32BE ( offset ) ; offset += 4 ;
351
351
var result = [ ] ;
352
- for ( var i = num ; i > 0 ; i -- ) {
352
+ for ( var i = num ; i > 0 ; i -- ) {
353
353
result . push ( parseGeometry ( ) ) ;
354
354
}
355
355
break ;
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