@@ -935,15 +935,33 @@ public void XmlSerializableConstraint_XMLシリアル化が可能であること
935935 public class 破棄されたGameObject
936936 {
937937 [ Test ]
938- [ UnityPlatform ( RuntimePlatform . OSXEditor , RuntimePlatform . WindowsEditor , RuntimePlatform . LinuxEditor ) ]
939- // Note: プレイヤーではnull判定されるため除外
940938 public void Boolキャストオペレーターで破棄されたGameObjectを検証する例 ( )
941939 {
942- var cube = new GameObject ( "Cube" ) ;
943- GameObject . DestroyImmediate ( cube ) ;
940+ var go = new GameObject ( ) ;
941+ GameObject . DestroyImmediate ( go ) ;
942+
943+ Assert . That ( ( bool ) go , Is . False ) ; // Note: GameObjectが破棄されているとき、boolキャストオペレーターはfalseを返す
944+ }
945+
946+ [ Test ]
947+ [ UnityPlatform ( RuntimePlatform . OSXEditor , RuntimePlatform . WindowsEditor , RuntimePlatform . LinuxEditor ) ]
948+ public void IsNullで破棄されたGameObjectを検証する例_EditorではNotNull ( )
949+ {
950+ var go = new GameObject ( ) ;
951+ GameObject . DestroyImmediate ( go ) ;
952+
953+ Assume . That ( go , Is . Not . Null ) ; // Note: Editorでは破棄されていても参照はnullではない
954+ }
955+
956+ [ Test ]
957+ [ UnityPlatform ( exclude =
958+ new [ ] { RuntimePlatform . OSXEditor , RuntimePlatform . WindowsEditor , RuntimePlatform . LinuxEditor } ) ]
959+ public void IsNullで破棄されたGameObjectを検証する例_PlayerではNull ( )
960+ {
961+ var go = new GameObject ( ) ;
962+ GameObject . DestroyImmediate ( go ) ;
944963
945- Assume . That ( cube , Is . Not . Null ) ; // Note: 破棄されていても参照はnullではない
946- Assert . That ( ( bool ) cube , Is . False ) ; // Note: GameObjectが破棄されているとき、boolキャストオペレーターはfalseを返す
964+ Assume . That ( go , Is . Null ) ; // Note: Playerでは破棄されたObjectの参照はnull
947965 }
948966 }
949967
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