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Commit c3332bd

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@@ -28,6 +28,7 @@ Click [English](./README_en.md) for English page if you need.
2828

2929
- `v1.0.0`: Unity Test Framework完全攻略ガイド 第1版
3030
- `v2.0.0`: Unity Test Framework完全攻略ガイド 第2版 および 統合テスト編 第1版
31+
- `unity2019`: Unity Test Framework完全攻略ガイド 第3版 のUnity 2019プロジェクト
3132

3233

3334

@@ -41,16 +42,13 @@ Unity Test FrameworkおよびNUnit3のAPIカタログ
4142
Assets
4243
└── APIExamples
4344
    ├── Scripts
44-
    │   └── (snip)
4545
    └── Tests
4646
    ├── Editor
47-
    │   ── UnityTestFramework
48-
    │   └── 第3章 Edit Modeテスト, 第5章 非同期処理のテスト
47+
    │   ── NUnit // 第8章 Unity Test Framework Tips
48+
    │   └── UnityTestFramework // 第3章 テストモード
4949
    └── Runtime
50-
    ├── NUnit
51-
    │   └── 第6章 アサーション, 第8章 パラメタライズドテスト, 第9章 Unity Test Framework Tips
52-
    └── UnityTestFramework
53-
    └── 第5章 非同期処理のテスト, 第9章 Unity Test Framework Tips
50+
    ├── NUnit // 第5章 アサーション, 第6章 パラメタライズドテスト, 第8章 Unity Test Framework Tips ほか
51+
    └── UnityTestFramework // 第8章 Unity Test Framework Tips ほか
5452
```
5553

5654
### BasicExample
@@ -61,31 +59,15 @@ Assets
6159
Assets
6260
└── BasicExample
6361
    ├── Scenes
64-
    │   └── (snip)
6562
    ├── ScriptableObjects
66-
    │   └── (snip)
6763
    ├── Scripts
6864
    │   ├── Editor
69-
    │   │   └── (snip)
7065
    │   └── Runtime
71-
    │   ├── Entities
72-
    │   │   ├── CharacterStatus.cs // 「2.4 テストコードの書きかた」のSUT
73-
    │   │   └── (snip)
66+
    │   ├── Entities // 第2章 Unity Test Frameworkの基本(SUT)
7467
    │   └── Level
75-
    │   └── (snip)
7668
    └── Tests
77-
    ├── Editor
78-
    │   └── AssetValidators // 「8.4 ValueSource」「10.1 Edit ModeテストでのSceneの使用」
79-
    │      ├── LevelValidator.cs
80-
    │      └── RaceValidator.cs
81-
    └── Runtime
82-
    └── Entities
83-
    ├── Enums
84-
    │   └── ElementTest.cs
85-
    ├── Settings
86-
    │ └── HitPointGaugeSettingTest.cs // 「14.2 仕様テストにおけるテストケースの考えかた」のテストコード
87-
    ├── CharacterStatueTest.cs // 「2.4 テストコードの書きかた」のテストコード
88-
    └── PassiveEffectTest.cs // 「14.2.5 状態遷移テスト」のテストコード
69+
    ├── Editor // 第6章 パラメタライズドテスト
70+
    └── Runtime // 第2章 Unity Test Frameworkの基本, 第15章 テスト設計のヒント
8971
```
9072

9173
### TestDoubleExample
@@ -99,7 +81,7 @@ Assets
9981

10082
### SceneExample
10183

102-
第10章 Sceneを使用するテスト
84+
第9章 Scene・アセット・ファイルの使用
10385

10486
```
10587
Assets
@@ -108,7 +90,7 @@ Assets
10890

10991
### Packages
11092

111-
第11章 UPM パッケージのテスト
93+
第10章 UPM パッケージのテスト
11294

11395
#### ローカルパッケージ
11496

@@ -168,13 +150,6 @@ Assets
168150

169151
## 備考
170152

171-
### utf2 ブランチ
172-
173-
実験的バージョンであったUnity Test Framework v2.0の開発は中断されました[^utf2]
174-
それに伴ない `utf2` ブランチは削除しました。
175-
176-
[^utf2]: [https://forum.unity.com/threads/unity-test-framework-2-0-ready-for-feedback.1230126/page-3#post-9531214](https://forum.unity.com/threads/unity-test-framework-2-0-ready-for-feedback.1230126/page-3#post-9531214)
177-
178153
### WebGL Player
179154

180155
以下のUnityバージョンで問題が取り除かれたため[^UUM-1170]、WebGLプレイヤーでもUnityTest属性のテストを実行するようにしてあります。
@@ -185,7 +160,12 @@ Fixed in 2020.3.42f1, 2021.3.8f1, 2022.1.12f1, 2022.2.0b3, 2023.1.0a4
185160

186161
[^UUM-1170]: [https://issuetracker.unity3d.com/product/unity/issues/guid/UUM-1170](https://issuetracker.unity3d.com/product/unity/issues/guid/UUM-1170)
187162

163+
### utf2 ブランチ
188164

165+
実験的バージョンであったUnity Test Framework v2.0の開発は中断されました[^utf2]
166+
それに伴ない `utf2` ブランチは削除しました。
167+
168+
[^utf2]: [https://forum.unity.com/threads/unity-test-framework-2-0-ready-for-feedback.1230126/page-3#post-9531214](https://forum.unity.com/threads/unity-test-framework-2-0-ready-for-feedback.1230126/page-3#post-9531214)
189169

190170
## License
191171

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