|
1 | 1 | { |
2 | 2 | "item.hexdebug": { |
3 | 3 | debugger: "调试杖", |
| 4 | + quenched_debugger: "淬灵调试杖", |
4 | 5 | evaluator: "运行杖", |
| 6 | + quenched_evaluator: "淬灵运行杖", |
5 | 7 | }, |
6 | 8 |
|
7 | 9 | "block.hexdebug": { |
|
15 | 17 | text: { |
16 | 18 | hexdebug: { |
17 | 19 | connected: "调试客户端已连接!", |
18 | | - no_session: "调试会话未在运行。", |
| 20 | + no_session: "线程%d的调试会话未在运行。", |
| 21 | + not_paused: "线程%d的调试会话未被暂停。", |
19 | 22 | thwack: "哐当!", |
20 | 23 | // Next Iota: [{index}] {iota} |
21 | 24 | debugger_stopped: "下一个Iota:[%d] %s", |
|
162 | 165 | action: { |
163 | 166 | "hexdebug:": { |
164 | 167 | "const/debugging": "调试杖之精思", |
165 | | - "next_eval_index": "调试位之精思", // TODO: this name kinda sucks tbh |
166 | 168 | "const/cognitohazard": "认知危害之精思", |
167 | 169 | "breakpoint/": { |
168 | 170 | before: "在前方添加断点", |
169 | 171 | after: "在后方添加断点" |
170 | 172 | }, |
171 | 173 | "craft/debugger": "制作调试杖", |
| 174 | + "craft/quenched_debugger": "制作淬灵调试杖", |
172 | 175 | "splicing/": { |
173 | 176 | "view_index/": { |
174 | 177 | read: "齿孔胶片之纯化", |
|
205 | 208 | }, |
206 | 209 | }, |
207 | 210 | "book.hexdebug:": { |
208 | | - "next_eval_index": "调试位之精思", |
209 | 211 | "const/cognitohazard": "认知危害之精思", |
210 | 212 | "splicing/": { |
211 | 213 | "list/": { |
|
250 | 252 |
|
251 | 253 | hexdebug: { |
252 | 254 | tooltip: { |
| 255 | + thread_id: "线程:%d", |
253 | 256 | debugger: { |
254 | 257 | step_mode: { |
255 | | - "": "模式:%s", |
256 | | - continue: "继续", |
257 | | - over: "逐过程", |
258 | | - in: "单步调试", |
259 | | - out: "单步跳出", |
260 | | - restart: "重启", |
261 | | - stop: "停止" |
| 258 | + continue: "模式:继续", |
| 259 | + over: "模式:逐过程", |
| 260 | + in: "模式:单步调试", |
| 261 | + out: "模式:单步跳出", |
| 262 | + restart: "模式:重启", |
| 263 | + stop: "模式:停止" |
262 | 264 | }, |
263 | 265 | }, |
264 | 266 | focus_holder: { |
|
341 | 343 | "5": "而为实现更复杂的操作——要是有耐心和$(l:casting/mishaps)气量/$的话,让$(thing)制念台/$控制、$(italic)统领/$、另一个制念台、周而复始、周而复始周而复始周而复始周而复始直到无穷——制念台能小范围延展其影响力(恰好 4 格)。确实不算大,但足够绝大多数情况用了。若是需要更大的范围,可以用我的$(l:patterns/great_spells/greater_sentinel#hexcasting:sentinel/create/great)$(action)卓越哨卫/$。", |
342 | 344 | }, |
343 | 345 | }, |
| 346 | + |
| 347 | + quenching_debuggers: { |
| 348 | + "": "调试杖的淬灵", |
| 349 | + page: { |
| 350 | + "1": "我的意识已然神化,但我的$(l:items/debugging)工具/$还极为$(italic)低效/$,在卓伟之作的宏大之下愈发脆弱。我需要——不,我$(bold)应得/$——更多。$(br2)\ |
| 351 | + 悦灵的碎片是改进的绝佳介质。淬灵晶会改变外形、四处跳动,经它们改进的工具也可以——滚动滚轮时按住$(k:sneak)和$(k:sprint),即可切换当前调试的$(hex)咒术/$槽。" |
| 352 | + }, |
| 353 | + }, |
344 | 354 | }, |
345 | 355 | }, |
346 | 356 |
|
|
350 | 360 | "": "调试图案", |
351 | 361 | page: { |
352 | 362 | "const/debugging": "若栈由$(l:items/debugging#debugger)$(item)调试杖/$或$(l:items/debugging#evaluator)$(item)运行杖/$执行,则返回 $(thing)True/$;否则返回 $(thing)False/$。", |
353 | | - "next_eval_index": "若栈由$(l:items/debugging#debugger)$(item)调试杖/$或$(l:items/debugging#evaluator)$(item)运行杖/$执行,则返回下一个待执行 iota 的索引下标;否则返回 $(l:casting/influences)$(thing)Null/$。", |
354 | 363 | "const/cognitohazard": { |
355 | 364 | "1": "向栈顶压入一个$(thing)认知危害/$。", |
356 | 365 | "2": "貌似部分$(l:items/debugging#evaluator)调试工具/$在某些$(l:patterns/meta#hexcasting:eval/cc)高等级技术/$中容易导致安全问题。而为解决这一问题,我设计了本图案。$(br2)\ |
|
360 | 369 | before: "在运行此图案前,暂停$(l:items/debugging#debugger)$(item)调试杖/$。", |
361 | 370 | after: "在运行此图案后,也即在运行下一图案之前,暂停$(l:items/debugging#debugger)$(item)调试杖/$。", |
362 | 371 | }, |
363 | | - "craft/debugger": "制作一支能施放$(hex)咒术/$的$(l:items/debugging#debugger)$(item)调试杖/$。这个图案和我之前用过的$(l:patterns/spells/hexcasting)某些图案/$有些相似。\ |
364 | | - $(br2)消耗大约 10 个$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶/$。", |
| 372 | + "craft/debugger": "制作一支能施放$(hex)咒术/$的$(l:items/debugging#debugger)$(item)调试杖/$。这个图案和我之前用过的$(l:patterns/spells/hexcasting)某些图案/$有些相似。$(br2)\ |
| 373 | + 消耗大约 10 个$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶/$。", |
| 374 | + "craft/quenched_debugger": "制作一支能施放$(hex)咒术/$的$(l:greatwork/quenching_debuggers)$(item)淬灵调试杖/$。这个图案和我之前用过的$(l:patterns/spells/hexcasting)某些图案/$有些相似。$(br2)\ |
| 375 | + 消耗大约 10 个$(l:items/amethyst)$(item)充能紫水晶/$。", |
365 | 376 | }, |
366 | 377 | }, |
367 | 378 |
|
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