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# Desarrolado Por Daniel Eduardo Polo Campo
# ID 201711283751 / CC 1234097443
# Desarrollado por Carlos Rodriguez
# ID 201711285186 / CC 193493462
import random
def imprimirTabla(tabla):
print('╔══════════════════╗')
print('╠═══╦═══╦═══╗ ║')
print('║ 7 ║ 8 ║ 9 ║ ║')
print('╠═══╬═══╬═══╣ ║')
print('║ 4 ║ 5 ║ 6 ║ Guia ║')
print('╠═══╬═══╬═══╣ ║')
print('║ 1 ║ 2 ║ 3 ║ ║')
print('╠═══╩═══╩═══╝ ║')
print('╠══════════════════╣')
print('╠═══╦═══╦═══╗ ║')
print('║ '+tabla[7]+' ║ '+tabla[8]+' ║ '+tabla[9]+' ║ ║')
print('╠═══╬═══╬═══╣ ║')
print('║ '+tabla[4]+' ║ '+tabla[5]+' ║ '+tabla[6]+' ║ ║')
print('╠═══╬═══╬═══╣ ║')
print('║ '+tabla[1]+' ║ '+tabla[2]+' ║ '+tabla[3]+' ║ ║')
print('╠═══╩═══╩═══╝ ║')
print('╚══════════════════╝')
def letraJugador(nombreJugador):
repetir = True
while repetir:
print("Juegas con X ó O?")
letra = input()
if letra == "x" or letra == "X" or letra == "o" or letra == "O":
repetir = False
if letra == "x" or letra == "X":
return 'X'
else:
return 'O'
else:
print(nombreJugador + ", " + letra + " no es un caracter valido!")
def primero(nombreJugador):
if random.randint(0, 1) == 0:
return 'AL-8999'
else:
return nombreJugador
def volverJuego(nombreJugador):
repetir = True
while repetir:
print("¿Quieres volver a jugar Si o No?")
opcion = input()
if opcion == "si" or opcion == "Si" or opcion == "SI" or opcion == "s" or opcion == "S":
return False
repetir = False
else:
if opcion == "no" or opcion == "No" or opcion == "NO" or opcion == "n" or opcion == "N":
return True
repetir = False
else:
print(nombreJugador + " creo que eso no se puede hacer...")
def colocar(tabla, jugador, movimiento):
tabla[movimiento] = jugador
def ganar(tabla, Jugador):
if ((tabla[7] == Jugador and tabla[4] == Jugador and tabla[1] == Jugador) or
(tabla[8] == Jugador and tabla[5] == Jugador and tabla[2] == Jugador) or
(tabla[9] == Jugador and tabla[6] == Jugador and tabla[3] == Jugador) or
(tabla[7] == Jugador and tabla[8] == Jugador and tabla[9] == Jugador) or
(tabla[4] == Jugador and tabla[5] == Jugador and tabla[6] == Jugador) or
(tabla[1] == Jugador and tabla[2] == Jugador and tabla[3] == Jugador) or
(tabla[7] == Jugador and tabla[5] == Jugador and tabla[3] == Jugador) or
(tabla[9] == Jugador and tabla[5] == Jugador and tabla[1] == Jugador)):
return True
def copiarTabla(tabla):
tabla2 = []
for i in tabla:
tabla2.append(i)
return tabla2
def espacioVacio(tabla, movimiento):
if tabla[movimiento] == ' ':
return True
def movimientoHumano(tabla,nombreJugador):
repetir = True
while repetir:
movimiento = input()
if movimiento == '1' or movimiento == '2' or movimiento == '3' or movimiento == '4' or movimiento == '5' or \
movimiento == '6' or movimiento == '7' or movimiento == '8' or movimiento == '9':
if espacioVacio(tabla, int(movimiento)):
repetir = False
return int(movimiento)
else:
print("Ese espacio está ocupado " + nombreJugador)
else:
print("Eso ni siquiera es un caracter, aprende a escribir primate")
def movimientoComputador(tabla, computador, humano):
for i in range(1, 10):
tablaTemporal = copiarTabla(tabla)
if espacioVacio(tablaTemporal, i):
colocar(tablaTemporal, computador, i)
if ganar(tablaTemporal, computador):
return i
for i in range(1, 10):
tablaTemporal = copiarTabla(tabla)
if espacioVacio(tablaTemporal, i):
colocar(tablaTemporal, humano, i)
if ganar(tablaTemporal, humano):
return i
posibleMovimiento = []
listaMovimiento = [8, 4, 2, 6]
for i in listaMovimiento:
if espacioVacio(tabla, i):
posibleMovimiento.append(i)
if len(posibleMovimiento) != 0:
return random.choice(posibleMovimiento)
if espacioVacio(tabla, 5):
return 5
posibleMovimiento = []
listaMovimiento = [7, 9, 1, 3]
for i in listaMovimiento:
if espacioVacio(tabla, i):
posibleMovimiento.append(i)
if len(posibleMovimiento) != 0:
return random.choice(posibleMovimiento)
def tablaLlena(tabla):
for i in range(1, 10):
if espacioVacio(tabla, i):
return False
return True
nombre = input("Cómo te llamas?")
while True:
tabla = [' '] * 10
humano = letraJugador(nombre)
if humano == 'X':
computador = 'O'
else:
computador = 'X'
turno = primero(nombre)
print(turno + ' comienza el turno')
juegoCorre = True
while juegoCorre:
if turno == nombre:
imprimirTabla(tabla)
movimiento = movimientoHumano(tabla,nombre)
colocar(tabla, humano, movimiento)
if ganar(tabla, humano):
imprimirTabla(tabla)
print('Valla, esto si es una novedad, has ganado ' + nombre.lower())
juegoCorre = False
else:
if tablaLlena(tabla):
imprimirTabla(tabla)
print('Empate!')
print('Sorprendente para ser un descendiente del mono')
juegoCorre = False
else:
turno = 'AL-8999'
else:
movimiento = movimientoComputador(tabla, computador, humano)
colocar(tabla, computador, movimiento)
if ganar(tabla, computador):
imprimirTabla(tabla)
print('Has Perdido, eres patetico '+ nombre +' >:)')
juegoCorre = False
else:
if tablaLlena(tabla):
imprimirTabla(tabla)
print('Empate!')
print('Honores ' + nombre)
juegoCorre = False
else:
turno = nombre
if volverJuego(nombre):
print('Esto fue muy divertido ' + nombre + ' nwn')
exit()