From 6ee80bf81918eedb9a2389dea26429bba6b8c34f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" Date: Wed, 30 Jul 2025 08:19:44 +0000 Subject: [PATCH] Update all translated document pages --- docs/ja/agents.md | 59 ++++++++--------- docs/ja/config.md | 26 ++++---- docs/ja/context.md | 47 +++++++------ docs/ja/examples.md | 35 +++++----- docs/ja/guardrails.md | 39 ++++++----- docs/ja/handoffs.md | 38 +++++------ docs/ja/index.md | 34 +++++----- docs/ja/mcp.md | 56 ++++++++-------- docs/ja/models/index.md | 80 +++++++++++------------ docs/ja/models/litellm.md | 20 +++--- docs/ja/multi_agent.md | 44 ++++++------- docs/ja/quickstart.md | 36 +++++----- docs/ja/realtime/guide.md | 96 ++++++++++++++------------- docs/ja/realtime/quickstart.md | 60 ++++++++--------- docs/ja/release.md | 28 ++++---- docs/ja/repl.md | 4 +- docs/ja/results.md | 42 ++++++------ docs/ja/running_agents.md | 67 ++++++++++--------- docs/ja/sessions.md | 83 ++++++++++++----------- docs/ja/streaming.md | 14 ++-- docs/ja/tools.md | 90 ++++++++++++------------- docs/ja/tracing.md | 116 ++++++++++++++++----------------- docs/ja/visualization.md | 38 +++++------ docs/ja/voice/pipeline.md | 39 +++++------ docs/ja/voice/quickstart.md | 18 ++--- docs/ja/voice/tracing.md | 20 +++--- 26 files changed, 621 insertions(+), 608 deletions(-) diff --git a/docs/ja/agents.md b/docs/ja/agents.md index 991bae3d4..8b504d6d9 100644 --- a/docs/ja/agents.md +++ b/docs/ja/agents.md @@ -4,16 +4,16 @@ search: --- # エージェント -エージェントはアプリの中心的な構成要素です。エージェントとは、指示とツールで構成された大規模言語モデル( LLM )です。 +エージェント は、アプリの中心的なビルディングブロックです。エージェント は、指示 (`instructions`) とツール (`tools`) で構成された LLM です。 ## 基本設定 -エージェントを設定する際によく使うプロパティは次のとおりです。 +エージェント で最もよく設定するプロパティは次のとおりです。 -- `name`: エージェントを識別する必須の文字列です。 -- `instructions`: 開発者メッセージ、またはシステムプロンプトとも呼ばれます。 -- `model`: 使用する LLM と、`temperature`、`top_p` などのモデル調整用パラメーターを設定する任意の `model_settings`。 -- `tools`: エージェントがタスクを達成するために利用できるツール群です。 +- `name`: エージェント を識別する必須の文字列です。 +- `instructions`: 開発者メッセージ、または システムプロンプト とも呼ばれます。 +- `model`: 使用する LLM を指定します。`model_settings` を使って temperature、top_p などのモデル チューニング パラメーターを設定できます。 +- `tools`: エージェント がタスクを達成するために使用できるツールです。 ```python from agents import Agent, ModelSettings, function_tool @@ -33,7 +33,7 @@ agent = Agent( ## コンテキスト -エージェントは `context` 型を汎用的に扱います。コンテキストは依存性注入のためのツールで、`Runner.run()` に渡すオブジェクトです。これはすべてのエージェント、ツール、ハンドオフなどに渡され、エージェント実行時の依存関係や状態をまとめて保持します。任意の Python オブジェクトをコンテキストとして提供できます。 +エージェント はその `context` 型についてジェネリックです。コンテキストは dependency-injection 用のオブジェクトで、あなたが作成して `Runner.run()` に渡し、実行中のエージェント・ツール・ハンドオフ などすべてに共有されます。実行に必要な依存関係や状態をまとめて保持する入れ物として機能します。コンテキストには任意の Python オブジェクトを渡せます。 ```python @dataclass @@ -52,7 +52,7 @@ agent = Agent[UserContext]( ## 出力タイプ -デフォルトでは、エージェントはプレーンテキスト(`str`)を出力します。特定の型で出力させたい場合は `output_type` パラメーターを使用します。一般的には [Pydantic](https://docs.pydantic.dev/) オブジェクトを指定しますが、Pydantic の [TypeAdapter](https://docs.pydantic.dev/latest/api/type_adapter/) でラップできる型( dataclass、リスト、TypedDict など)であれば利用できます。 +デフォルトでは、エージェント はプレーンテキスト (つまり `str`) を出力します。特定の型で出力させたい場合は `output_type` パラメーターを使用します。一般的には [ Pydantic ](https://docs.pydantic.dev/) オブジェクトを使いますが、Pydantic の [ TypeAdapter ](https://docs.pydantic.dev/latest/api/type_adapter/) でラップできる型 (dataclass、list、TypedDict など) なら何でもサポートされています。 ```python from pydantic import BaseModel @@ -73,11 +73,11 @@ agent = Agent( !!! note - `output_type` を渡すと、モデルは通常のプレーンテキスト応答ではなく [structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) を使用するようになります。 + `output_type` を渡すと、モデルは通常のプレーンテキストではなく [structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) を使用するよう指示されます。 ## ハンドオフ -ハンドオフは、エージェントが委譲できるサブエージェントです。ハンドオフのリストを渡すと、エージェントは必要に応じてそれらに委譲します。これにより、単一タスクに特化したモジュール型のエージェントをオーケストレーションする強力なパターンが実現します。詳細は [handoffs](handoffs.md) ドキュメントをご覧ください。 +ハンドオフ は、エージェント が委譲できるサブエージェントです。ハンドオフ のリストを渡すことで、関連性がある場合にエージェント がそれらへ委譲できます。これは、単一タスクに特化したモジュール化 エージェント をオーケストレーションする強力なパターンです。詳細は [ハンドオフ](handoffs.md) ドキュメントを参照してください。 ```python from agents import Agent @@ -96,9 +96,9 @@ triage_agent = Agent( ) ``` -## 動的インストラクション +## 動的 instructions -多くの場合、エージェント作成時に instructions を指定しますが、関数を通じて動的に instructions を提供することも可能です。その関数はエージェントとコンテキストを受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と `async` 関数の両方を使用できます。 +多くの場合、エージェント 作成時に instructions を指定しますが、関数を使って動的に instructions を生成することもできます。この関数はエージェント と コンテキスト を受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と `async` 関数の両方を使用できます。 ```python def dynamic_instructions( @@ -113,17 +113,17 @@ agent = Agent[UserContext]( ) ``` -## ライフサイクルイベント(フック) +## ライフサイクルイベント (hooks) -エージェントのライフサイクルを監視したい場合があります。たとえば、イベントをログに記録したり、特定のイベント発生時にデータを事前取得したりできます。`hooks` プロパティを使ってエージェントのライフサイクルにフックできます。[`AgentHooks`][agents.lifecycle.AgentHooks] クラスをサブクラス化し、必要なメソッドをオーバーライドしてください。 +エージェント のライフサイクルを観察したい場合があります。たとえば、イベントをログに残したり、特定のイベント発生時にデータを事前取得したりするケースです。`hooks` プロパティを使って エージェント のライフサイクルにフックできます。[`AgentHooks`][agents.lifecycle.AgentHooks] を継承し、関心のあるメソッドをオーバーライドしてください。 ## ガードレール -ガードレールを使用すると、エージェント実行と並行してユーザー入力に対するチェックやバリデーションを実行できます。たとえば、ユーザー入力の関連性をスクリーニングすることが可能です。詳細は [guardrails](guardrails.md) ドキュメントをご覧ください。 +ガードレール を使うと、エージェント 実行と並行してユーザー入力に対するチェックやバリデーションを行えます。たとえば、ユーザー入力の関連性をフィルタリングできます。詳細は [guardrails](guardrails.md) ドキュメントを参照してください。 -## エージェントのクローン/コピー +## エージェントの複製とコピー -エージェントの `clone()` メソッドを使用すると、エージェントを複製し、任意のプロパティを変更できます。 +`clone()` メソッドを使用すると、エージェント を複製し、必要に応じて任意のプロパティを変更できます。 ```python pirate_agent = Agent( @@ -140,12 +140,12 @@ robot_agent = pirate_agent.clone( ## ツール使用の強制 -ツールをリストで渡しても、必ずしも LLM がツールを使用するとは限りません。[`ModelSettings.tool_choice`][agents.model_settings.ModelSettings.tool_choice] を設定することでツール使用を強制できます。利用可能な値は次のとおりです。 +ツールのリストを渡しても、必ずしも LLM がツールを使用するとは限りません。[`ModelSettings.tool_choice`][agents.model_settings.ModelSettings.tool_choice] を設定することでツール使用を強制できます。指定できる値は次のとおりです。 -1. `auto`: LLM がツールを使用するか否かを決定します。 -2. `required`: LLM にツールの使用を必須とします(どのツールを使用するかは自動で選択)。 -3. `none`: LLM にツールを使用しないことを要求します。 -4. 特定の文字列(例: `my_tool`)を設定すると、そのツールを必ず使用します。 +1. `auto` : LLM がツールを使うかどうかを判断します。 +2. `required` : LLM にツール使用を必須とします (どのツールを使うかは自動判断)。 +3. `none` : LLM にツールを使用しないよう必須とします。 +4. 文字列を指定 (例: `my_tool`) : 指定したツールを必ず使用させます。 ```python from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings @@ -163,11 +163,12 @@ agent = Agent( ) ``` -## ツール使用時の挙動 +## ツール使用の挙動 -`Agent` の `tool_use_behavior` パラメーターは、ツール出力の扱い方を制御します。 -- `"run_llm_again"`: デフォルト。ツールを実行後、その結果を LLM が処理して最終応答を生成します。 -- `"stop_on_first_tool"`: 最初のツール呼び出しの出力を最終応答として使用し、以降の LLM 処理は行いません。 +`Agent` の `tool_use_behavior` パラメーターは、ツールの出力をどのように扱うかを制御します。 + +- `"run_llm_again"`: デフォルト。ツールを実行し、その結果を LLM が処理して最終応答を生成します。 +- `"stop_on_first_tool"`: 最初のツール呼び出しの出力を最終応答として使用し、追加の LLM 処理は行いません。 ```python from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings @@ -185,7 +186,7 @@ agent = Agent( ) ``` -- `StopAtTools(stop_at_tool_names=[...])`: 指定したいずれかのツールが呼び出された時点で停止し、そのツールの出力を最終応答として使用します。 +- `StopAtTools(stop_at_tool_names=[...])`: 指定したツールが呼び出された時点で停止し、その出力を最終応答として使用します。 ```python from agents import Agent, Runner, function_tool from agents.agent import StopAtTools @@ -207,7 +208,7 @@ agent = Agent( tool_use_behavior=StopAtTools(stop_at_tool_names=["get_weather"]) ) ``` -- `ToolsToFinalOutputFunction`: ツール結果を処理し、停止するか LLM 継続かを決定するカスタム関数です。 +- `ToolsToFinalOutputFunction`: ツール結果を処理し、停止するか LLM を続行するかを判断するカスタム関数です。 ```python from agents import Agent, Runner, function_tool, FunctionToolResult, RunContextWrapper @@ -245,4 +246,4 @@ agent = Agent( !!! note - 無限ループを防ぐため、ツール呼び出し後にフレームワークは自動的に `tool_choice` を "auto" にリセットします。この挙動は [`agent.reset_tool_choice`][agents.agent.Agent.reset_tool_choice] で設定可能です。ツール結果が LLM に送られるたびに `tool_choice` により再度ツール呼び出しが発生し、無限に続く可能性があるためです。 \ No newline at end of file + 無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に `tool_choice` を自動で `"auto"` にリセットします。この挙動は [`agent.reset_tool_choice`][agents.agent.Agent.reset_tool_choice] で設定できます。無限ループは、ツール結果が LLM に送られ、`tool_choice` により LLM が再度ツールを呼び出し…という処理が繰り返されることで発生します。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/config.md b/docs/ja/config.md index b7e6417d2..773819404 100644 --- a/docs/ja/config.md +++ b/docs/ja/config.md @@ -6,7 +6,7 @@ search: ## API キーとクライアント -デフォルトでは、 SDK はインポートされるとすぐに、 LLM リクエストとトレーシングのために `OPENAI_API_KEY` 環境変数を探します。アプリ起動前にその環境変数を設定できない場合は、[set_default_openai_key()][agents.set_default_openai_key] 関数でキーを設定できます。 +デフォルトでは、 SDK はインポートされた直後に LLM へのリクエストとトレーシングのための `OPENAI_API_KEY` 環境変数を検索します。アプリ起動前にこの環境変数を設定できない場合は、 [set_default_openai_key()][agents.set_default_openai_key] 関数でキーを設定できます。 ```python from agents import set_default_openai_key @@ -14,7 +14,7 @@ from agents import set_default_openai_key set_default_openai_key("sk-...") ``` -別の方法として、使用する OpenAI クライアントを設定することもできます。デフォルトでは、 SDK は環境変数にある API キー、または上記で設定したデフォルトキーを使用して `AsyncOpenAI` インスタンスを生成します。[set_default_openai_client()][agents.set_default_openai_client] 関数を使うことで、これを変更できます。 +代わりに、使用する OpenAI クライアントを設定することもできます。デフォルトでは、 SDK は環境変数または上記で設定したデフォルトキーを使って `AsyncOpenAI` インスタンスを生成します。この動作は [set_default_openai_client()][agents.set_default_openai_client] 関数で変更できます。 ```python from openai import AsyncOpenAI @@ -24,7 +24,7 @@ custom_client = AsyncOpenAI(base_url="...", api_key="...") set_default_openai_client(custom_client) ``` -最後に、使用する OpenAI API をカスタマイズすることもできます。デフォルトでは、 OpenAI Responses API を使用します。[set_default_openai_api()][agents.set_default_openai_api] 関数を使って Chat Completions API を利用するよう上書きできます。 +最後に、使用する OpenAI API をカスタマイズすることも可能です。デフォルトでは OpenAI Responses API を使用していますが、 [set_default_openai_api()][agents.set_default_openai_api] 関数を使って Chat Completions API に変更できます。 ```python from agents import set_default_openai_api @@ -34,7 +34,7 @@ set_default_openai_api("chat_completions") ## トレーシング -トレーシングはデフォルトで有効になっています。デフォルトでは、上記の OpenAI API キー(つまり環境変数またはあなたが設定したデフォルトキー)を使用します。[`set_tracing_export_api_key`][agents.set_tracing_export_api_key] 関数を使って、トレーシング専用の API キーを設定できます。 +トレーシングはデフォルトで有効です。デフォルトでは、上記セクションで説明した OpenAI API キー(環境変数または設定したデフォルトキー)が使用されます。トレーシングで使用する API キーを個別に設定したい場合は、 [`set_tracing_export_api_key`][agents.set_tracing_export_api_key] 関数を使用してください。 ```python from agents import set_tracing_export_api_key @@ -42,7 +42,7 @@ from agents import set_tracing_export_api_key set_tracing_export_api_key("sk-...") ``` -また、[`set_tracing_disabled()`][agents.set_tracing_disabled] 関数を使用してトレーシングを完全に無効化することもできます。 +トレーシングを完全に無効化するには、 [`set_tracing_disabled()`][agents.set_tracing_disabled] 関数を使います。 ```python from agents import set_tracing_disabled @@ -50,11 +50,11 @@ from agents import set_tracing_disabled set_tracing_disabled(True) ``` -## デバッグログ +## デバッグロギング - SDK には、ハンドラが設定されていない Python のロガーが 2 つあります。デフォルトでは、警告とエラーは `stdout` に送られますが、それ以外のログは抑制されます。 +SDK にはハンドラーが設定されていない Python ロガーが 2 つあります。デフォルトでは、警告とエラーが `stdout` に送られ、その他のログは抑制されます。 -詳細ログを有効にするには、[`enable_verbose_stdout_logging()`][agents.enable_verbose_stdout_logging] 関数を使用してください。 +詳細なログを有効にするには、 [`enable_verbose_stdout_logging()`][agents.enable_verbose_stdout_logging] 関数を使用してください。 ```python from agents import enable_verbose_stdout_logging @@ -62,7 +62,7 @@ from agents import enable_verbose_stdout_logging enable_verbose_stdout_logging() ``` -あるいは、ハンドラ、フィルタ、フォーマッタなどを追加してログをカスタマイズすることもできます。詳しくは [Python logging guide](https://docs.python.org/3/howto/logging.html) をご覧ください。 +また、ハンドラー、フィルター、フォーマッターなどを追加してログをカスタマイズすることもできます。詳細は [Python logging guide](https://docs.python.org/3/howto/logging.html) をご覧ください。 ```python import logging @@ -81,17 +81,17 @@ logger.setLevel(logging.WARNING) logger.addHandler(logging.StreamHandler()) ``` -### ログ内の機密データ +### ログに含まれる機密データ -一部のログには機密データ(例: ユーザー データ)が含まれる場合があります。これらのデータが記録されないようにするには、次の環境変数を設定してください。 +一部のログには機密データ(たとえば ユーザー データ)が含まれる場合があります。これらのデータが記録されないようにするには、次の環境変数を設定してください。 -LLM の入力と出力をログに残さないようにするには: +LLM の入力と出力のログを無効にするには: ```bash export OPENAI_AGENTS_DONT_LOG_MODEL_DATA=1 ``` -ツールの入力と出力をログに残さないようにするには: +ツールの入力と出力のログを無効にするには: ```bash export OPENAI_AGENTS_DONT_LOG_TOOL_DATA=1 diff --git a/docs/ja/context.md b/docs/ja/context.md index 98eeaffba..8fda89181 100644 --- a/docs/ja/context.md +++ b/docs/ja/context.md @@ -4,30 +4,29 @@ search: --- # コンテキスト管理 -コンテキストという語は多義的です。主に気に掛けるべきコンテキストには、次の 2 種類があります。 +コンテキスト (context) という言葉には複数の意味があります。ここでは、主に気に掛けるべきコンテキストには 2 つの大きなクラスがあります。 -1. コード内でローカルに利用できるコンテキスト: これはツール関数の実行時や `on_handoff` のようなコールバック、ライフサイクルフックなどで必要となるデータや依存関係です。 -2. LLM が利用できるコンテキスト: これは LLM がレスポンスを生成する際に参照できるデータです。 +1. コード内でローカルに利用できるコンテキスト: これはツール関数の実行時や `on_handoff` のようなコールバック、ライフサイクルフックなどで必要になるデータや依存関係です。 +2. LLM が利用できるコンテキスト: これはレスポンス生成時に LLM が参照するデータです。 ## ローカルコンテキスト -ローカルコンテキストは [`RunContextWrapper`][agents.run_context.RunContextWrapper] クラスと、その中の [`context`][agents.run_context.RunContextWrapper.context] プロパティによって表現されます。仕組みは以下のとおりです。 +これは [`RunContextWrapper`][agents.run_context.RunContextWrapper] クラスと、その中の [`context`][agents.run_context.RunContextWrapper.context] プロパティで表現されます。仕組みは次のとおりです。 -1. 任意の Python オブジェクトを作成します。一般的には dataclass や Pydantic オブジェクトがよく使われます。 -2. そのオブジェクトを各種 `run` メソッド(例: `Runner.run(..., **context=whatever**)`)に渡します。 -3. すべてのツール呼び出しやライフサイクルフックには `RunContextWrapper[T]` というラッパーオブジェクトが渡されます。ここで `T` はコンテキストオブジェクトの型を表し、`wrapper.context` からアクセスできます。 +1. 任意の Python オブジェクトを作成します。一般的なパターンとしては、 dataclass や Pydantic オブジェクトを使用します。 +2. そのオブジェクトを各種 run メソッドに渡します (例: `Runner.run(..., **context=whatever**)`)。 +3. すべてのツール呼び出しやライフサイクルフックなどには `RunContextWrapper[T]` というラッパーオブジェクトが渡されます。ここで `T` はコンテキストオブジェクトの型で、 `wrapper.context` からアクセスできます。 -最も重要なのは、特定のエージェント実行(run)において、エージェント・ツール関数・ライフサイクルフックなどが **同じ型** のコンテキストを共有しなければならない点です。 +**最も重要なポイント**: 1 回のエージェント実行において、エージェント・ツール関数・ライフサイクルフックなどは、必ず同じ型のコンテキストを共有する必要があります。 -コンテキストは次のような用途で利用できます。 +コンテキストは次のような用途に利用できます。 -- 実行時の状況依存データ(例: ユーザー名 / UID やユーザーに関するその他情報) -- 依存関係(例: ロガーオブジェクト、データフェッチャーなど) +- 実行に関するデータ (例: ユーザー名 / UID などの ユーザー 情報) +- 依存関係 (例: logger オブジェクトやデータフェッチャーなど) - ヘルパー関数 !!! danger "Note" - - コンテキストオブジェクトは **LLM に送信されません**。純粋にローカルなオブジェクトであり、読み書きやメソッド呼び出しのみが行えます。 + コンテキストオブジェクトは **LLM に送信されません**。あくまでもローカルなオブジェクトであり、読み書きやメソッド呼び出しにのみ使用します。 ```python import asyncio @@ -66,17 +65,17 @@ if __name__ == "__main__": asyncio.run(main()) ``` -1. これがコンテキストオブジェクトです。ここでは dataclass を使っていますが、任意の型を利用できます。 -2. これはツールです。`RunContextWrapper[UserInfo]` を受け取り、実装側でコンテキストを読み取ります。 -3. エージェントをジェネリック型 `UserInfo` でマークし、型チェッカーでエラーを検出できるようにします(例: 別のコンテキスト型を受け取るツールを渡そうとした場合)。 -4. `run` 関数にコンテキストを渡します。 -5. エージェントはツールを正しく呼び出し、年齢を取得します。 +1. これはコンテキストオブジェクトです。ここでは dataclass を使用していますが、任意の型で構いません。 +2. これはツールです。 `RunContextWrapper[UserInfo]` を受け取り、実装内でコンテキストを参照しています。 +3. エージェントにジェネリック型 `UserInfo` を指定しているため、型チェッカーで (異なるコンテキスト型を受け取るツールを渡そうとした場合など) エラーを検出できます。 +4. `run` 関数にコンテキストを渡しています。 +5. エージェントはツールを正しく呼び出し、 age を取得します。 -## エージェント/LLM コンテキスト +## エージェント / LLM のコンテキスト -LLM が呼び出されるとき、LLM が参照可能なデータは会話履歴だけです。そのため、新しいデータを LLM に渡したい場合は、そのデータが会話履歴に含まれるようにしなければなりません。方法は次のとおりです。 +LLM が呼び出される際、 LLM が参照できるデータは会話履歴だけです。そのため、新しいデータを LLM に渡したい場合は、そのデータを会話履歴に組み込む必要があります。主な方法は次のとおりです。 -1. Agent の `instructions` に追加する。これは「system prompt」や「developer message」とも呼ばれます。System prompt は静的な文字列でも、コンテキストを受け取って文字列を返す動的関数でも構いません。たとえばユーザー名や現在の日付など、常に役立つ情報を渡す一般的な方法です。 -2. `Runner.run` を呼び出す際の `input` に追加する。この方法は `instructions` と似ていますが、[chain of command](https://cdn.openai.com/spec/model-spec-2024-05-08.html#follow-the-chain-of-command) でより下位にメッセージを配置できます。 -3. 関数ツールを通じて公開する。これはオンデマンドで使うコンテキストに適しています。LLM が必要と判断したときにツールを呼び出してデータを取得できます。 -4. リトリーバルや Web 検索を使用する。これらはファイルやデータベースから関連データを取得する(リトリーバル)あるいは Web から取得する(Web 検索)特別なツールです。レスポンスを関連コンテキストに基づいて「グラウンディング」したい場合に便利です。 \ No newline at end of file +1. Agent の `instructions` に追加する。これは「system prompt」や「developer message」とも呼ばれます。 system prompt は固定の文字列でも、コンテキストを受け取って文字列を返す動的関数でもかまいません。ユーザー名や現在の日付など、常に有用な情報に適した方法です。 +2. `Runner.run` を呼び出す際に `input` に追加する。この方法は `instructions` と似ていますが、[chain of command](https://cdn.openai.com/spec/model-spec-2024-05-08.html#follow-the-chain-of-command) の下位レベルにメッセージを配置できます。 +3. function tools を通じて公開する。これはオンデマンドのコンテキストに適しており、 LLM が必要になったタイミングでツールを呼び出してデータを取得できます。 +4. retrieval や web search を使用する。これらはファイルやデータベースから関連データを取得する (retrieval) 、あるいは Web から取得する (web search) 特別なツールです。関連するコンテキストデータでレスポンスを「グラウンディング」するのに適しています。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/examples.md b/docs/ja/examples.md index df7ad9a95..7aaf8b700 100644 --- a/docs/ja/examples.md +++ b/docs/ja/examples.md @@ -2,46 +2,47 @@ search: exclude: true --- -# サンプル +# コード例 + +[repo](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples) の examples セクションには、SDK のさまざまなサンプル実装が用意されています。これらのコード例は、異なるパターンや機能を示すいくつかのカテゴリーに整理されています。 -[`repo`](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples) の examples セクションでは、SDK の多彩な実装サンプルを確認できます。例は、さまざまなパターンと機能を示す複数のカテゴリーに整理されています。 ## カテゴリー - **[agent_patterns](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/agent_patterns):** - このカテゴリーでは、一般的なエージェント設計パターンを示します。例: + このカテゴリーの例では、一般的なエージェント設計パターンを示しています。 - - 決定論的ワークフロー - - ツールとしてのエージェント - - エージェントの並列実行 + - 決定的ワークフロー + - エージェントをツールとして利用 + - エージェントの並列実行 - **[basic](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/basic):** - ここでは、SDK の基礎的な機能を紹介します。例: + このカテゴリーでは、SDK の基礎的な機能を紹介しています。 - - 動的な system prompt + - 動的システムプロンプト - ストリーミング出力 - - ライフサイクルイベント + - ライフサイクルイベント - **[tool examples](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/tools):** - Web 検索やファイル検索など、OpenAI がホストするツールの実装方法と、それらをエージェントに統合する方法を学べます。 + Web 検索やファイル検索などの OpenAI がホストするツールを実装し、エージェントに統合する方法を学べます。 - **[model providers](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers):** - OpenAI 以外のモデルを SDK と共に利用する方法を探ることができます。 + OpenAI 以外のモデルを SDK で利用する方法を探求できます。 - **[handoffs](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/handoffs):** - エージェントのハンドオフに関する実践的な例を確認できます。 + エージェントのハンドオフの実践例を確認できます。 - **[mcp](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/mcp):** - MCP を用いたエージェントの構築方法を学べます。 + MCP を使用したエージェントの構築方法を学べます。 - **[customer_service](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/customer_service)** と **[research_bot](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/research_bot):** - 実世界のアプリケーションを示す、より発展的な 2 つの例: + 実際のユースケースを示す、さらに充実した 2 つの例です。 - - **customer_service**: 航空会社向けカスタマーサービスシステムの例。 - - **research_bot**: シンプルなディープリサーチ クローン。 + - **customer_service**: 航空会社向けのカスタマーサービス システムの例 + - **research_bot**: シンプルなディープリサーチ クローン - **[voice](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/voice):** TTS と STT モデルを使用した音声エージェントの例を確認できます。 - **[realtime](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/realtime):** - SDK を用いたリアルタイム体験の構築方法を示す例です。 \ No newline at end of file + SDK を用いてリアルタイム体験を構築する方法を示す例です。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/guardrails.md b/docs/ja/guardrails.md index d2400f0ac..a218c8c11 100644 --- a/docs/ja/guardrails.md +++ b/docs/ja/guardrails.md @@ -4,44 +4,47 @@ search: --- # ガードレール -ガードレールはエージェントと _並列_ に実行され、ユーザー入力のチェックとバリデーションを行えます。たとえば、非常に賢い(つまり遅く/高価な)モデルを使ってカスタマーリクエストに対応するエージェントがあるとします。悪意のあるユーザーがモデルに数学の宿題を手伝わせようとするのは避けたいでしょう。そこで、速く/安価なモデルを使ってガードレールを実行できます。ガードレールが悪意のある利用を検知した場合、即座にエラーを送出し、高価なモデルの実行を停止して時間とコストを節約します。 +ガードレールはエージェントと _並列_ で実行され、ユーザー入力のチェックとバリデーションを行うことができます。 +たとえば、非常に賢い(そのぶん遅く/高価な)モデルを使って顧客リクエストを処理するエージェントがあると想像してください。悪意のあるユーザーがこのモデルに数学の宿題を解かせようとするのは避けたいはずです。そこで、高速かつ低コストのモデルでガードレールを走らせます。ガードレールが悪用を検知した場合、即座にエラーを発生させることで高価なモデルの実行を止め、時間とコストを節約できます。 ガードレールには 2 種類あります。 -1. 入力ガードレール: 最初のユーザー入力に対して実行されます -2. 出力ガードレール: 最終的なエージェント出力に対して実行されます +1. 入力ガードレールは最初のユーザー入力に対して実行されます +2. 出力ガードレールは最終的なエージェント出力に対して実行されます ## 入力ガードレール -入力ガードレールは 3 つのステップで実行されます。 +入力ガードレールは 3 段階で実行されます。 1. まず、ガードレールはエージェントに渡されたものと同じ入力を受け取ります。 -2. 次に、ガードレール関数が実行され [`GuardrailFunctionOutput`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput] を生成し、それが [`InputGuardrailResult`][agents.guardrail.InputGuardrailResult] でラップされます。 -3. 最後に [`.tripwire_triggered`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput.tripwire_triggered] が true かどうかを確認します。true の場合は [`InputGuardrailTripwireTriggered`][agents.exceptions.InputGuardrailTripwireTriggered] 例外が送出されるため、ユーザーへの応答や例外処理を適切に行えます。 +2. 次に、ガードレール関数が実行され [`GuardrailFunctionOutput`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput] を生成し、それが [`InputGuardrailResult`][agents.guardrail.InputGuardrailResult] にラップされます。 +3. 最後に [`.tripwire_triggered`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput.tripwire_triggered] が `true` かどうかを確認します。`true` の場合は [`InputGuardrailTripwireTriggered`][agents.exceptions.InputGuardrailTripwireTriggered] 例外が送出され、ユーザーへの応答や例外処理を適切に行えます。 !!! Note - 入力ガードレールはユーザー入力に対して実行されることを想定しているため、エージェントが *最初* のエージェントである場合にのみ実行されます。`guardrails` プロパティが `Runner.run` の引数ではなくエージェントにあるのはなぜでしょうか? それは、ガードレールが実際のエージェントに密接に関連しているからです。エージェントごとに異なるガードレールを実行するため、コードを同じ場所に置いておくと可読性が向上します。 + 入力ガードレールはユーザー入力に対して実行されることを想定しているため、エージェントが *最初* のエージェントである場合にのみそのガードレールが実行されます。 + 「なぜ `guardrails` プロパティがエージェント側にあり、`Runner.run` に渡さないのか?」と疑問に思うかもしれません。それは、ガードレールが実際の Agent に密接に関連しているからです。エージェントごとに異なるガードレールを実行するため、コードを同じ場所に置くことで可読性が向上します。 ## 出力ガードレール -出力ガードレールは 3 つのステップで実行されます。 +出力ガードレールも 3 段階で実行されます。 1. まず、ガードレールはエージェントが生成した出力を受け取ります。 -2. 次に、ガードレール関数が実行され [`GuardrailFunctionOutput`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput] を生成し、それが [`OutputGuardrailResult`][agents.guardrail.OutputGuardrailResult] でラップされます。 -3. 最後に [`.tripwire_triggered`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput.tripwire_triggered] が true かどうかを確認します。true の場合は [`OutputGuardrailTripwireTriggered`][agents.exceptions.OutputGuardrailTripwireTriggered] 例外が送出されるため、ユーザーへの応答や例外処理を適切に行えます。 +2. 次に、ガードレール関数が実行され [`GuardrailFunctionOutput`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput] を生成し、それが [`OutputGuardrailResult`][agents.guardrail.OutputGuardrailResult] にラップされます。 +3. 最後に [`.tripwire_triggered`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput.tripwire_triggered] が `true` かどうかを確認します。`true` の場合は [`OutputGuardrailTripwireTriggered`][agents.exceptions.OutputGuardrailTripwireTriggered] 例外が送出され、ユーザーへの応答や例外処理を適切に行えます。 !!! Note - 出力ガードレールは最終的なエージェント出力に対して実行されることを想定しているため、エージェントが *最後* のエージェントである場合にのみ実行されます。入力ガードレールと同様、ガードレールは実際のエージェントに密接に関連しているため、ガードレールのコードを同じ場所に置くことで可読性が向上します。 + 出力ガードレールは最終的なエージェント出力に対して実行されることを想定しているため、エージェントが *最後* のエージェントである場合にのみそのガードレールが実行されます。 + 入力ガードレールと同様に、ガードレールは実際の Agent に密接に関連しているため、コードを同じ場所に置くことで可読性が向上します。 ## トリップワイヤー -入力または出力がガードレールを通過できなかった場合、ガードレールはトリップワイヤーでそれを示します。トリップワイヤーを発動したガードレールが検知され次第、ただちに `{Input,Output}GuardrailTripwireTriggered` 例外を送出し、エージェントの実行を停止します。 +入力または出力がガードレールを通過できない場合、ガードレールはトリップワイヤーでその事実を通知できます。トリップワイヤーが発動したガードレールを検知した瞬間に `{Input,Output}GuardrailTripwireTriggered` 例外を直ちに送出し、エージェントの実行を停止します。 ## ガードレールの実装 -入力を受け取り [`GuardrailFunctionOutput`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput] を返す関数を用意する必要があります。この例では、内部でエージェントを実行することでこれを実現します。 +入力を受け取り、[`GuardrailFunctionOutput`][agents.guardrail.GuardrailFunctionOutput] を返す関数を用意する必要があります。以下の例では、この処理を内部でエージェントを実行する形で行います。 ```python from pydantic import BaseModel @@ -96,8 +99,8 @@ async def main(): 1. このエージェントをガードレール関数内で使用します。 2. これはエージェントの入力/コンテキストを受け取り、結果を返すガードレール関数です。 -3. ガードレール結果に追加情報を含めることができます。 -4. これがワークフローを定義する実際のエージェントです。 +3. ガードレールの結果には追加情報を含めることができます。 +4. こちらがワークフローを定義する実際のエージェントです。 出力ガードレールも同様です。 @@ -152,7 +155,7 @@ async def main(): print("Math output guardrail tripped") ``` -1. これは実際のエージェントの出力型です。 -2. これはガードレールの出力型です。 +1. こちらは実際のエージェントの出力型です。 +2. こちらはガードレールの出力型です。 3. これはエージェントの出力を受け取り、結果を返すガードレール関数です。 -4. これがワークフローを定義する実際のエージェントです。 \ No newline at end of file +4. こちらがワークフローを定義する実際のエージェントです。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/handoffs.md b/docs/ja/handoffs.md index 7114ea6c3..ee95a97f1 100644 --- a/docs/ja/handoffs.md +++ b/docs/ja/handoffs.md @@ -4,19 +4,19 @@ search: --- # ハンドオフ -Handoffs は、エージェント がタスクを別のエージェント に委譲できるしくみです。これは、異なるエージェント がそれぞれ異なる分野を専門としているシナリオで特に有用です。たとえばカスタマーサポートアプリでは、注文状況、返金、FAQ などを個別に処理するエージェント を用意できます。 +ハンドオフを使用すると、あるエージェントが別のエージェントにタスクを委任できます。これは、エージェントごとに異なる分野を専門とさせたいシナリオで特に役立ちます。たとえば、カスタマーサポートアプリでは、注文状況、返金、 FAQ などのタスクをそれぞれ担当するエージェントを用意できます。 -ハンドオフは LLM からは tool として扱われます。たとえば `Refund Agent` というエージェント へのハンドオフがある場合、その tool 名は `transfer_to_refund_agent` になります。 +ハンドオフは LLM に対してはツールとして表現されます。そのため、`Refund Agent` という名前のエージェントへのハンドオフであれば、ツール名は `transfer_to_refund_agent` になります。 ## ハンドオフの作成 -すべてのエージェント には [`handoffs`][agents.agent.Agent.handoffs] パラメーター があり、`Agent` を直接指定することも、ハンドオフをカスタマイズする `Handoff` オブジェクトを渡すこともできます。 +すべてのエージェントには [`handoffs`][agents.agent.Agent.handoffs] パラメーターがあり、直接 `Agent` を渡すことも、ハンドオフをカスタマイズした `Handoff` オブジェクトを渡すこともできます。 -Agents SDK が提供する [`handoff()`][agents.handoffs.handoff] 関数を使ってハンドオフを作成できます。この関数では、ハンドオフ先のエージェント に加え、オーバーライドや入力フィルターをオプションで指定できます。 +Agents SDK が提供する [`handoff()`][agents.handoffs.handoff] 関数を使ってハンドオフを作成できます。この関数では、ハンドオフ先のエージェントを指定し、さらに任意でオーバーライドや入力フィルターを設定できます。 ### 基本的な使い方 -以下はシンプルなハンドオフの作成例です。 +シンプルなハンドオフの例は次のとおりです: ```python from agents import Agent, handoff @@ -28,18 +28,18 @@ refund_agent = Agent(name="Refund agent") triage_agent = Agent(name="Triage agent", handoffs=[billing_agent, handoff(refund_agent)]) ``` -1. `billing_agent` のようにエージェント を直接使うことも、`handoff()` 関数を使うこともできます。 +1. `billing_agent` のようにエージェントをそのまま渡すことも、`handoff()` 関数を使うこともできます。 ### `handoff()` 関数によるハンドオフのカスタマイズ -[`handoff()`][agents.handoffs.handoff] 関数では、次の項目をカスタマイズできます。 +[`handoff()`][agents.handoffs.handoff] 関数を使うと、さまざまなカスタマイズが可能です。 -- `agent`: ハンドオフ先となるエージェント です。 -- `tool_name_override`: 既定では `Handoff.default_tool_name()` が使用され、`transfer_to_` になります。これを上書きできます。 -- `tool_description_override`: `Handoff.default_tool_description()` の既定の tool 説明を上書きします。 -- `on_handoff`: ハンドオフが呼び出されたときに実行されるコールバック関数です。ハンドオフが確定したタイミングでデータ取得を開始するなどに便利です。この関数はエージェント コンテキストを受け取り、`input_type` に応じて LLM が生成した入力も受け取れます。 -- `input_type`: ハンドオフが期待する入力の型 (オプション)。 -- `input_filter`: 次のエージェント が受け取る入力をフィルタリングします。詳しくは後述します。 +- `agent`: ハンドオフ先のエージェントを指定します。 +- `tool_name_override`: 既定では `Handoff.default_tool_name()` 関数が使用され、`transfer_to_` という形式になります。ここで上書きできます。 +- `tool_description_override`: `Handoff.default_tool_description()` で設定されるデフォルトのツール説明を上書きします。 +- `on_handoff`: ハンドオフが呼び出されたときに実行されるコールバック関数です。ハンドオフが実行されたと同時にデータ取得を開始するなどの用途に便利です。この関数はエージェントコンテキストを受け取り、オプションで LLM が生成した入力も受け取れます。入力データは `input_type` パラメーターで制御されます。 +- `input_type`: ハンドオフが受け取る入力の型 (任意)。 +- `input_filter`: 次のエージェントが受け取る入力をフィルタリングできます。詳細は後述します。 ```python from agents import Agent, handoff, RunContextWrapper @@ -57,9 +57,9 @@ handoff_obj = handoff( ) ``` -## ハンドオフの入力 +## ハンドオフ入力 -状況によっては、LLM がハンドオフを呼び出す際にデータを渡してほしい場合があります。たとえば「エスカレーション エージェント」へのハンドオフでは、記録用に理由を受け取りたいかもしれません。 +場合によっては、ハンドオフを呼び出す際に LLM に何らかのデータを渡してほしいことがあります。たとえば「Escalation agent」へのハンドオフでは、ログ用に理由を記録したいかもしれません。 ```python from pydantic import BaseModel @@ -83,9 +83,9 @@ handoff_obj = handoff( ## 入力フィルター -ハンドオフが発生すると、新しいエージェント が会話を引き継ぎ、これまでの会話履歴全体を閲覧できます。これを変更したい場合は、[`input_filter`][agents.handoffs.Handoff.input_filter] を設定します。入力フィルターは [`HandoffInputData`][agents.handoffs.HandoffInputData] を受け取り、新しい `HandoffInputData` を返す関数です。 +ハンドオフが発生すると、新しいエージェントが会話を引き継ぎ、これまでの会話履歴全体を閲覧できるようになります。これを変更したい場合は、[`input_filter`][agents.handoffs.Handoff.input_filter] を設定してください。入力フィルターは、[`HandoffInputData`][agents.handoffs.HandoffInputData] を介して既存の入力を受け取り、新しい `HandoffInputData` を返す関数です。 -よくあるパターン (たとえば履歴からすべての tool コールを削除する) は [`agents.extensions.handoff_filters`][] に実装済みです。 +よく使われるパターン (たとえば履歴からすべてのツール呼び出しを削除するなど) は、[`agents.extensions.handoff_filters`][] に実装されています。 ```python from agents import Agent, handoff @@ -99,11 +99,11 @@ handoff_obj = handoff( ) ``` -1. これにより、`FAQ agent` が呼び出されたとき履歴からすべての tool が自動的に削除されます。 +1. これは `FAQ agent` が呼び出されたときに、履歴からすべてのツールを自動的に削除します。 ## 推奨プロンプト -LLM にハンドオフを正しく理解させるため、エージェント にハンドオフ情報を含めることを推奨します。[`agents.extensions.handoff_prompt.RECOMMENDED_PROMPT_PREFIX`][] に推奨のプレフィックスが用意されているほか、[`agents.extensions.handoff_prompt.prompt_with_handoff_instructions`][] を呼び出すと、推奨情報をプロンプトに自動追加できます。 +LLM がハンドオフを正しく理解できるように、エージェントにハンドオフに関する情報を組み込むことをお勧めします。[`agents.extensions.handoff_prompt.RECOMMENDED_PROMPT_PREFIX`][] に推奨されるプレフィックスが用意されているほか、[`agents.extensions.handoff_prompt.prompt_with_handoff_instructions`][] を呼び出すことで、プロンプトに推奨事項を自動で追加できます。 ```python from agents import Agent diff --git a/docs/ja/index.md b/docs/ja/index.md index a009f34de..916ac10dd 100644 --- a/docs/ja/index.md +++ b/docs/ja/index.md @@ -4,31 +4,31 @@ search: --- # OpenAI Agents SDK -[OpenAI Agents SDK](https://github.com/openai/openai-agents-python) を使用すると、抽象化をほとんど増やさずに軽量で使いやすいパッケージで エージェント 型の AI アプリを構築できます。これは、以前にエージェント向けに実験的に公開していた [Swarm](https://github.com/openai/swarm/tree/main) の本番運用向けアップグレード版です。Agents SDK には、基本コンポーネントがごく少数しかありません: +[OpenAI Agents SDK](https://github.com/openai/openai-agents-python) は、非常に少ない抽象化でエージェント型 AI アプリを構築できる軽量で使いやすいパッケージです。これは、以前にエージェント向けに実験していた [Swarm](https://github.com/openai/swarm/tree/main) を本番環境向けにアップグレードしたものです。Agents SDK にはごく少数の基本コンポーネントが含まれています。 -- **エージェント**: instructions と tools を備えた LLM -- **ハンドオフ**: 特定のタスクを他のエージェントに委任 -- **ガードレール**: エージェントへの入力を検証 -- **セッション**: エージェントの実行間で会話履歴を自動保持 +- **エージェント**: instructions と tools を備えた LLM +- **ハンドオフ**: 特定のタスクを他のエージェントに委任する仕組み +- **ガードレール**: エージェントへの入力を検証する機構 +- **セッション**: エージェントの実行をまたいで会話履歴を自動管理 -Python と組み合わせることで、これらの基本コンポーネントはツールとエージェント間の複雑な関係を表現でき、急な学習曲線なく実用的なアプリを構築できます。さらに、SDK には組み込みの **トレーシング** があり、エージェントフローを可視化・デバッグできるほか、評価やモデルのファインチューニングにも活用できます。 +Python と組み合わせることで、これらの基本コンポーネントはツールとエージェント間の複雑な関係を表現でき、急な学習コストなく実用的なアプリケーションを構築できます。さらに、SDK には **トレーシング** が組み込まれており、エージェントフローの可視化・デバッグ・評価や、アプリ向けモデルのファインチューニングまで行えます。 ## Agents SDK を使う理由 SDK には次の 2 つの設計原則があります。 -1. 使う価値があるだけの機能は備えつつ、学習コストを抑えるために基本コンポーネントの数は最小限にする。 -2. すぐに使えるが、挙動を細かくカスタマイズできる。 +1. 使う価値があるだけの機能を備えつつ、学習しやすいようにコンポーネント数を絞る。 +2. すぐに使い始められる一方で、挙動を細かくカスタマイズできる。 -主な機能は次のとおりです。 +主な機能は以下のとおりです。 -- Agent loop: tools の呼び出し、結果を LLM へ渡す処理、LLM が完了するまでのループを自動で実行。 -- Python ファースト: 新しい抽象を覚えることなく、Python の言語機能でエージェントをオーケストレーション・連鎖。 -- ハンドオフ: 複数のエージェント間で調整・委任を行う強力な機能。 -- ガードレール: エージェントと並行して入力の検証・チェックを実行し、失敗時には早期に停止。 -- セッション: エージェントの実行間で会話履歴を自動管理し、手動で状態を扱う必要を排除。 -- 関数ツール: 任意の Python 関数をツール化し、自動スキーマ生成と Pydantic ベースのバリデーションを提供。 -- トレーシング: ワークフローを可視化・デバッグ・監視できる組み込みトレーシング。さらに OpenAI の評価、ファインチューニング、蒸留ツールを利用可能。 +- エージェントループ: ツールの呼び出し、結果を LLM へ送信、LLM が完了するまでのループを自動で処理。 +- Python ファースト: 新しい抽象を学ばずに Python の言語機能でエージェントを編成・連鎖。 +- ハンドオフ: 複数エージェント間の協調や委任を実現する強力な機能。 +- ガードレール: エージェントと並列で入力の検証を実行し、失敗時には早期終了。 +- セッション: エージェント実行をまたいで会話履歴を自動管理し、状態管理の手間を排除。 +- 関数ツール: 任意の Python 関数を自動スキーマ生成と Pydantic 検証付きのツールに変換。 +- トレーシング: フローの可視化・デバッグ・監視に加え、OpenAI の評価・ファインチューニング・蒸留ツールを活用可能。 ## インストール @@ -51,7 +51,7 @@ print(result.final_output) # Infinite loop's dance. ``` -(_実行する場合は、必ず `OPENAI_API_KEY` 環境変数を設定してください_) +(_これを実行する場合は、`OPENAI_API_KEY` 環境変数を設定してください_) ```bash export OPENAI_API_KEY=sk-... diff --git a/docs/ja/mcp.md b/docs/ja/mcp.md index 5e72f149c..f2342d57f 100644 --- a/docs/ja/mcp.md +++ b/docs/ja/mcp.md @@ -2,25 +2,25 @@ search: exclude: true --- -# モデルコンテキストプロトコル (MCP) +# モデル・コンテキスト・プロトコル(MCP) -[Model context protocol](https://modelcontextprotocol.io/introduction) (別名 MCP) は、LLM にツールとコンテキストを提供するための手段です。MCP ドキュメントより引用します。 +[Model context protocol](https://modelcontextprotocol.io/introduction)(通称 MCP)は、LLM にツールとコンテキストを提供するための仕組みです。MCP ドキュメントには次のように説明されています。 -> MCP は、アプリケーションが LLM にコンテキストを提供する方法を標準化するオープンプロトコルです。MCP を AI アプリケーション向けの USB-C ポートのように考えてください。USB-C がデバイスとさまざまな周辺機器やアクセサリを接続する標準化された方法を提供するのと同様に、MCP は AI モデルを異なるデータソースやツールに接続する標準化された方法を提供します。 +> MCP は、アプリケーションが LLM にコンテキストを提供する方法を標準化するオープンプロトコルです。MCP を AI アプリケーション向けの USB-C ポートと考えてください。USB-C がデバイスをさまざまな周辺機器やアクセサリに接続するための標準化された方法を提供するように、MCP は AI モデルをさまざまなデータソースやツールに接続するための標準化された方法を提供します。 -Agents SDK は MCP をサポートしており、幅広い MCP サーバーを利用して エージェント にツールやプロンプトを提供できます。 +Agents SDK は MCP をサポートしており、幅広い MCP サーバーを利用してエージェントにツールやプロンプトを提供できます。 ## MCP サーバー -現在、MCP 仕様では使用するトランスポートメカニズムに基づいて 3 種類のサーバーを定義しています。 +現在、MCP 仕様では使用するトランスポートメカニズムに基づいて次の 3 種類のサーバーが定義されています。 -1. **stdio** サーバー: アプリケーションのサブプロセスとして実行されます。ローカルで動作すると考えられます。 -2. **HTTP over SSE** サーバー: リモートで実行され、URL 経由で接続します。 -3. **Streamable HTTP** サーバー: MCP 仕様で定義された Streamable HTTP トランスポートを用いてリモートで実行されます。 +1. **stdio** サーバー: アプリケーションのサブプロセスとして実行されます。ローカルで動くイメージです。 +2. **HTTP over SSE** サーバー: リモートで実行され、URL 経由で接続します。 +3. **Streamable HTTP** サーバー: MCP 仕様で定義されている Streamable HTTP トランスポートを用いてリモートで実行されます。 -これらのサーバーには [`MCPServerStdio`][agents.mcp.server.MCPServerStdio]、[`MCPServerSse`][agents.mcp.server.MCPServerSse]、[`MCPServerStreamableHttp`][agents.mcp.server.MCPServerStreamableHttp] クラスを使って接続できます。 +これらのサーバーには、[`MCPServerStdio`][agents.mcp.server.MCPServerStdio]、[`MCPServerSse`][agents.mcp.server.MCPServerSse]、[`MCPServerStreamableHttp`][agents.mcp.server.MCPServerStreamableHttp] クラスを使用して接続できます。 -たとえば、[公式 MCP filesystem サーバー](https://www.npmjs.com/package/@modelcontextprotocol/server-filesystem) を使用する場合は次のようになります。 +たとえば、[公式 MCP filesystem サーバー](https://www.npmjs.com/package/@modelcontextprotocol/server-filesystem) を利用する場合は次のようになります。 ```python from agents.run_context import RunContextWrapper @@ -39,9 +39,9 @@ async with MCPServerStdio( tools = await server.list_tools(run_context, agent) ``` -## MCP サーバーの使用 +## MCP サーバーの利用 -MCP サーバーは エージェント に追加できます。Agents SDK は エージェント が実行されるたびに MCP サーバーの `list_tools()` を呼び出し、LLM に MCP サーバーのツールを認識させます。LLM が MCP サーバーのツールを呼び出すと、SDK はそのサーバーの `call_tool()` を実行します。 +MCP サーバーはエージェントに追加できます。Agents SDK はエージェント実行時に毎回 MCP サーバーへ `list_tools()` を呼び出し、LLM へ MCP サーバーのツールを認識させます。LLM が MCP サーバーのツールを呼び出すと、SDK はそのサーバーの `call_tool()` を実行します。 ```python @@ -52,13 +52,13 @@ agent=Agent( ) ``` -## ツールフィルタリング +## ツールのフィルタリング -MCP サーバーでツールフィルターを設定することで、エージェント が利用できるツールを制御できます。SDK は静的および動的フィルタリングの両方をサポートします。 +MCP サーバー上でツールフィルターを設定することで、エージェントが利用できるツールを制御できます。SDK は静的フィルタリングと動的フィルタリングの両方をサポートします。 ### 静的ツールフィルタリング -単純な許可 / ブロックリストの場合は、静的フィルタリングを使用します。 +単純な許可 / ブロックリストには静的フィルタリングを使用できます。 ```python from agents.mcp import create_static_tool_filter @@ -87,15 +87,15 @@ server = MCPServerStdio( ``` -**`allowed_tool_names` と `blocked_tool_names` の両方を設定した場合の処理順序は次のとおりです。** -1. まず `allowed_tool_names` (許可リスト) を適用し、指定したツールだけを残します。 -2. 次に `blocked_tool_names` (ブロックリスト) を適用し、残ったツールから指定したツールを除外します。 +**`allowed_tool_names` と `blocked_tool_names` の両方を設定した場合、処理順序は次のとおりです。** +1. まず `allowed_tool_names`(許可リスト)を適用し、指定したツールのみを保持 +2. 次に `blocked_tool_names`(ブロックリスト)を適用し、残ったツールから指定したツールを除外 -たとえば `allowed_tool_names=["read_file", "write_file", "delete_file"]` と `blocked_tool_names=["delete_file"]` を設定すると、利用可能なのは `read_file` と `write_file` だけになります。 +たとえば、`allowed_tool_names=["read_file", "write_file", "delete_file"]` と `blocked_tool_names=["delete_file"]` を設定すると、利用できるのは `read_file` と `write_file` のみになります。 ### 動的ツールフィルタリング -より複雑なフィルタリングロジックには、関数を用いた動的フィルターを使用できます。 +より複雑なロジックが必要な場合は、関数を用いた動的フィルターを使用できます。 ```python from agents.mcp import ToolFilterContext @@ -134,21 +134,21 @@ server = MCPServerStdio( ) ``` -`ToolFilterContext` では次の情報を取得できます。 +`ToolFilterContext` では次の情報にアクセスできます。 - `run_context`: 現在の実行コンテキスト - `agent`: ツールを要求しているエージェント - `server_name`: MCP サーバー名 ## プロンプト -MCP サーバーは、エージェント の instructions を動的に生成するためのプロンプトも提供できます。これにより、パラメーターでカスタマイズ可能な再利用可能な instruction テンプレートを作成できます。 +MCP サーバーは、エージェントの instructions を動的に生成できるプロンプトも提供できます。これにより、パラメーターでカスタマイズ可能な再利用性の高い instruction テンプレートを作成できます。 ### プロンプトの使用 プロンプトをサポートする MCP サーバーは、次の 2 つの主要メソッドを提供します。 -- `list_prompts()`: サーバーで利用可能なプロンプトを一覧表示します -- `get_prompt(name, arguments)`: オプションのパラメーター付きで特定のプロンプトを取得します +- `list_prompts()`: サーバー上で利用可能なすべてのプロンプトを列挙 +- `get_prompt(name, arguments)`: 指定したプロンプトをオプションのパラメーター付きで取得 ```python # List available prompts @@ -173,7 +173,7 @@ agent = Agent( ## キャッシュ -エージェント が実行されるたびに MCP サーバーの `list_tools()` が呼び出されるため、サーバーがリモートの場合はレイテンシーが発生する可能性があります。[`MCPServerStdio`][agents.mcp.server.MCPServerStdio]、[`MCPServerSse`][agents.mcp.server.MCPServerSse]、[`MCPServerStreamableHttp`][agents.mcp.server.MCPServerStreamableHttp] に `cache_tools_list=True` を渡すと、ツール一覧を自動的にキャッシュできます。ツール一覧が変わらないことが確実な場合にのみ設定してください。 +エージェントが実行されるたびに、MCP サーバーへ `list_tools()` が呼び出されます。サーバーがリモートの場合は特にレイテンシが増える可能性があります。ツール一覧を自動でキャッシュするには、[`MCPServerStdio`][agents.mcp.server.MCPServerStdio]、[`MCPServerSse`][agents.mcp.server.MCPServerSse]、[`MCPServerStreamableHttp`][agents.mcp.server.MCPServerStreamableHttp] に `cache_tools_list=True` を渡します。ツール一覧が変更されないと確信できる場合のみ設定してください。 キャッシュを無効化したい場合は、サーバーの `invalidate_tools_cache()` を呼び出します。 @@ -183,9 +183,9 @@ agent = Agent( ## トレーシング -[Tracing](./tracing.md) では以下を自動的にキャプチャします。 +[トレーシング](./tracing.md) は次の MCP 操作を自動的にキャプチャします。 -1. ツール一覧を取得する MCP サーバーへの呼び出し -2. 関数呼び出しに関する MCP 関連情報 +1. MCP サーバーへのツール一覧取得呼び出し +2. 関数呼び出しにおける MCP 関連情報 ![MCP Tracing Screenshot](../assets/images/mcp-tracing.jpg) \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/models/index.md b/docs/ja/models/index.md index 34a4351ba..f836ef6ba 100644 --- a/docs/ja/models/index.md +++ b/docs/ja/models/index.md @@ -4,56 +4,54 @@ search: --- # モデル -Agents SDK には、すぐに使える 2 種類の OpenAI モデルサポートが含まれています。 +Agents SDK には、OpenAI モデルをすぐに利用できる 2 つのバリエーションが用意されています。 -- **推奨**: [`OpenAIResponsesModel`][agents.models.openai_responses.OpenAIResponsesModel] - 新しい [Responses API](https://platform.openai.com/docs/api-reference/responses) を使用して OpenAI API を呼び出します。 -- [`OpenAIChatCompletionsModel`][agents.models.openai_chatcompletions.OpenAIChatCompletionsModel] - [Chat Completions API](https://platform.openai.com/docs/api-reference/chat) を使用して OpenAI API を呼び出します。 +- **推奨**: [`OpenAIResponsesModel`][agents.models.openai_responses.OpenAIResponsesModel] — 新しい [Responses API](https://platform.openai.com/docs/api-reference/responses) を使って OpenAI API を呼び出します。 +- [`OpenAIChatCompletionsModel`][agents.models.openai_chatcompletions.OpenAIChatCompletionsModel] — [Chat Completions API](https://platform.openai.com/docs/api-reference/chat) を使って OpenAI API を呼び出します。 -## Non-OpenAI モデル +## 非 OpenAI モデル -ほとんどの Non-OpenAI モデルは [LiteLLM integration](./litellm.md) 経由で利用できます。まず、litellm の依存グループをインストールします。 +ほとんどの OpenAI 以外のモデルは、[LiteLLM integration](../litellm.md) 経由で利用できます。まず、litellm の依存関係グループをインストールします。 ```bash pip install "openai-agents[litellm]" ``` -その後、`litellm/` プレフィックスを付けて [supported models](https://docs.litellm.ai/docs/providers) のいずれかを使います。 +その後、`litellm/` プレフィックスを付けて、[サポートされているモデル](https://docs.litellm.ai/docs/providers) を使用します。 ```python claude_agent = Agent(model="litellm/anthropic/claude-3-5-sonnet-20240620", ...) gemini_agent = Agent(model="litellm/gemini/gemini-2.5-flash-preview-04-17", ...) ``` -### Non-OpenAI モデルを使用するその他の方法 +### OpenAI 以外のモデルを利用するその他の方法 -他の LLM プロバイダーを統合する方法はさらに 3 つあります([こちら](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/) に code examples があります)。 +他の LLM プロバイダーを統合する方法はあと 3 つあります(コード例は [こちら](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/))。 1. [`set_default_openai_client`][agents.set_default_openai_client] - グローバルに `AsyncOpenAI` インスタンスを LLM クライアントとして使用したい場合に便利です。LLM プロバイダーが OpenAI 互換 API エンドポイントを持ち、`base_url` と `api_key` を設定できる場合に使用します。設定可能な例は [examples/model_providers/custom_example_global.py](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/custom_example_global.py) を参照してください。 + `AsyncOpenAI` のインスタンスを LLM クライアントとしてグローバルに利用したい場合に便利です。LLM プロバイダーが OpenAI 互換の API エンドポイントを提供しているときに、`base_url` と `api_key` を設定できます。設定例は [examples/model_providers/custom_example_global.py](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/custom_example_global.py) を参照してください。 2. [`ModelProvider`][agents.models.interface.ModelProvider] - `Runner.run` レベルで指定します。これにより、「この実行中のすべての エージェント でカスタムモデルプロバイダーを使用する」と宣言できます。設定例は [examples/model_providers/custom_example_provider.py](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/custom_example_provider.py) を参照してください。 + これは `Runner.run` レベルで使用します。「この実行ではすべてのエージェントにカスタムのモデルプロバイダーを使う」と指定できます。設定例は [examples/model_providers/custom_example_provider.py](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/custom_example_provider.py) を参照してください。 3. [`Agent.model`][agents.agent.Agent.model] - 個々の Agent インスタンスでモデルを指定できます。異なる エージェント に対して異なるプロバイダーを組み合わせて使用できます。設定例は [examples/model_providers/custom_example_agent.py](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/custom_example_agent.py) を参照してください。ほとんどのモデルを簡単に使う方法として [LiteLLM integration](./litellm.md) があります。 + 個々の Agent インスタンスにモデルを指定できます。これにより、エージェントごとに異なるプロバイダーを組み合わせて利用できます。設定例は [examples/model_providers/custom_example_agent.py](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/custom_example_agent.py) を参照してください。ほとんどのモデルを簡単に使う方法として [LiteLLM integration](../litellm.md) があります。 -`platform.openai.com` の API キーがない場合は、`set_tracing_disabled()` でトレーシングを無効化するか、[別の tracing processor](../tracing.md) を設定することを推奨します。 +`platform.openai.com` の API キーをお持ちでない場合は、`set_tracing_disabled()` を使ってトレーシングを無効化するか、[別のトレーシングプロセッサー](../tracing.md) を設定することを推奨します。 !!! note - これらの例では、ほとんどの LLM プロバイダーがまだ Responses API をサポートしていないため、Chat Completions API/モデルを使用しています。ご利用の LLM プロバイダーが Responses API をサポートしている場合は、Responses の使用を推奨します。 + これらの例では Chat Completions API/モデルを使用しています。理由は、ほとんどの LLM プロバイダーがまだ Responses API をサポートしていないためです。もしご利用の LLM プロバイダーが Responses をサポートしている場合は、Responses の使用を推奨します。 ## モデルの組み合わせ -1 つのワークフロー内で エージェント ごとに異なるモデルを使用したい場合があります。たとえば、トリアージには小さく高速なモデルを、複雑なタスクにはより大きく高性能なモデルを使用するなどです。[`Agent`][agents.Agent] を設定する際には、以下のいずれかでモデルを選択できます。 +1 つのワークフロー内で、エージェントごとに異なるモデルを使いたい場合があります。たとえば、トリアージには小型で高速なモデルを使い、複雑なタスクには大型で高性能なモデルを使うといったケースです。[`Agent`][agents.Agent] を設定するとき、以下のいずれかの方法でモデルを指定できます。 -1. モデル名を直接渡す。 -2. 任意のモデル名 + それをモデルインスタンスにマッピングできる [`ModelProvider`][agents.models.interface.ModelProvider] を渡す。 -3. [`Model`][agents.models.interface.Model] 実装を直接提供する。 +1. モデル名を直接指定する。 +2. 任意のモデル名と、それを `Model` インスタンスにマッピングできる [`ModelProvider`][agents.models.interface.ModelProvider] を渡す。 +3. [`Model`][agents.models.interface.Model] の実装を直接渡す。 !!!note - SDK は [`OpenAIResponsesModel`][agents.models.openai_responses.OpenAIResponsesModel] と [`OpenAIChatCompletionsModel`][agents.models.openai_chatcompletions.OpenAIChatCompletionsModel] の両方の形状をサポートしていますが、各ワークフローでは 1 つのモデル形状のみを使用することを推奨します。2 つの形状はサポートする機能やツールが異なるためです。ワークフローでモデル形状を混在させる場合は、使用するすべての機能が両方で利用可能であることを確認してください。 + SDK は [`OpenAIResponsesModel`][agents.models.openai_responses.OpenAIResponsesModel] と [`OpenAIChatCompletionsModel`][agents.models.openai_chatcompletions.OpenAIChatCompletionsModel] の両方の形状をサポートしていますが、ワークフローごとに 1 つのモデル形状を使用することを推奨します。2 つの形状では利用できる機能やツールが異なるためです。もしワークフローで混在させる場合は、利用する機能が双方でサポートされていることを確認してください。 ```python from agents import Agent, Runner, AsyncOpenAI, OpenAIChatCompletionsModel @@ -86,10 +84,10 @@ async def main(): print(result.final_output) ``` -1. OpenAI モデル名を直接設定しています。 -2. [`Model`][agents.models.interface.Model] 実装を提供しています。 +1. OpenAI のモデル名を直接設定しています。 +2. [`Model`][agents.models.interface.Model] の実装を渡しています。 -エージェントで使用するモデルをさらに詳細に設定したい場合は、温度などのオプション設定パラメーターを持つ [`ModelSettings`][agents.models.interface.ModelSettings] を渡せます。 +エージェントで使用するモデルをさらに細かく設定したい場合は、`temperature` などのオプションを提供する [`ModelSettings`][agents.models.interface.ModelSettings] を渡すことができます。 ```python from agents import Agent, ModelSettings @@ -102,7 +100,7 @@ english_agent = Agent( ) ``` -また、OpenAI の Responses API を使用する場合、`user` や `service_tier` など [いくつかの追加オプションパラメーター](https://platform.openai.com/docs/api-reference/responses/create) があります。トップレベルで指定できない場合は、`extra_args` で渡すことができます。 +また、OpenAI の Responses API を使用する際には、`user` や `service_tier` など[いくつかの追加パラメーター](https://platform.openai.com/docs/api-reference/responses/create)があります。トップレベルにない場合でも、`extra_args` を使って渡すことが可能です。 ```python from agents import Agent, ModelSettings @@ -118,29 +116,29 @@ english_agent = Agent( ) ``` -## 他の LLM プロバイダー使用時の一般的な問題 +## 他社 LLM プロバイダー利用時によくある問題 -### Tracing クライアントエラー 401 +### Tracing client error 401 -トレーシング関連のエラーが発生する場合、これはトレースが OpenAI サーバーにアップロードされるためで、OpenAI API キーがないことが原因です。解決策は 3 つあります。 +トレーシング関連のエラーが出る場合、トレースが OpenAI のサーバーへアップロードされるのに OpenAI API キーがないことが原因です。次のいずれかで解決できます。 1. トレーシングを完全に無効化する: [`set_tracing_disabled(True)`][agents.set_tracing_disabled] 2. トレーシング用に OpenAI キーを設定する: [`set_tracing_export_api_key(...)`][agents.set_tracing_export_api_key] - この API キーはトレースのアップロードのみに使用され、[platform.openai.com](https://platform.openai.com/) のものが必要です。 -3. OpenAI 以外の trace processor を使用する。詳細は [tracing docs](../tracing.md#custom-tracing-processors) を参照してください。 + この API キーはトレースのアップロードにのみ使用され、[platform.openai.com](https://platform.openai.com/) のキーである必要があります。 +3. OpenAI 以外のトレースプロセッサーを使用する。詳しくは [tracing docs](../tracing.md#custom-tracing-processors) を参照してください。 ### Responses API のサポート -SDK はデフォルトで Responses API を使用しますが、ほとんどの他の LLM プロバイダーはまだ対応していません。このため 404 などのエラーが発生する場合があります。解決策は 2 つあります。 +SDK はデフォルトで Responses API を使用しますが、多くの LLM プロバイダーはまだ対応していません。その結果として 404 などのエラーが発生することがあります。対応策は 2 つあります。 -1. [`set_default_openai_api("chat_completions")`][agents.set_default_openai_api] を呼び出す。 +1. [`set_default_openai_api("chat_completions")`][agents.set_default_openai_api] を呼び出す これは `OPENAI_API_KEY` と `OPENAI_BASE_URL` を環境変数で設定している場合に機能します。 -2. [`OpenAIChatCompletionsModel`][agents.models.openai_chatcompletions.OpenAIChatCompletionsModel] を使用する。 - 例は [こちら](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/) にあります。 +2. [`OpenAIChatCompletionsModel`][agents.models.openai_chatcompletions.OpenAIChatCompletionsModel] を使用する + コード例は [こちら](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/model_providers/) にあります。 -### structured outputs のサポート +### Structured outputs のサポート -一部のモデルプロバイダーは [structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) をサポートしていません。その結果、次のようなエラーが発生することがあります。 +一部のモデルプロバイダーは、[structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) をサポートしていません。その場合、次のようなエラーが発生することがあります。 ``` @@ -148,12 +146,12 @@ BadRequestError: Error code: 400 - {'error': {'message': "'response_format.type' ``` -これは一部のプロバイダーの制限で、JSON 出力には対応していても `json_schema` を指定できないためです。現在修正に取り組んでいますが、JSON スキーマ出力をサポートするプロバイダーを利用することを推奨します。さもないと、不正な JSON によりアプリが頻繁に壊れる可能性があります。 +これは一部プロバイダーの制限で、JSON 出力には対応しているものの、出力に使用する `json_schema` を指定できません。現在修正に取り組んでいますが、JSON スキーマ出力をサポートするプロバイダーを使用することを推奨します。そうでない場合、JSON が不正形式になるたびにアプリが壊れる可能性があります。 -## プロバイダーをまたいだモデルの混在 +## プロバイダーをまたいだモデルの組み合わせ -モデルプロバイダーごとの機能差異を理解しておかないと、エラーに遭遇する可能性があります。たとえば、OpenAI は structured outputs、マルチモーダル入力、ホストされた file search と Web 検索をサポートしていますが、多くの他プロバイダーはこれらをサポートしていません。以下の制限に注意してください。 +モデルプロバイダー間の機能差を理解していないと、エラーが発生することがあります。たとえば OpenAI は structured outputs、マルチモーダル入力、ホスト型 file search や web search をサポートしていますが、多くの他社プロバイダーはこれらの機能をサポートしていません。以下の制限に注意してください。 -- 対応していない `tools` を理解しないプロバイダーに送らない -- テキストのみのモデルを呼ぶ前にマルチモーダル入力を除外する -- structured JSON outputs をサポートしないプロバイダーでは、無効な JSON が生成されることがあることを理解する \ No newline at end of file +- 対応していない `tools` を理解しないプロバイダーに送らない +- テキストのみのモデルを呼び出す前にマルチモーダル入力を除外する +- structured JSON outputs をサポートしないプロバイダーでは、不正な JSON が返ることがある点に注意する \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/models/litellm.md b/docs/ja/models/litellm.md index e62c9f250..31a2fd147 100644 --- a/docs/ja/models/litellm.md +++ b/docs/ja/models/litellm.md @@ -2,33 +2,33 @@ search: exclude: true --- -# LiteLLM 経由で任意モデルを使用 +# LiteLLM 経由で任意のモデルを使用する !!! note - LiteLLM インテグレーションはベータ版です。特に小規模なモデルプロバイダーでは問題が発生する可能性があります。問題があれば [GitHub Issues](https://github.com/openai/openai-agents-python/issues) で報告してください。迅速に対応いたします。 + LiteLLM 統合は現在ベータ版です。特に小規模なモデルプロバイダーで問題が発生する可能性があります。問題を見つけた場合は [GitHub の issues](https://github.com/openai/openai-agents-python/issues) でご報告ください。迅速に対応します。 -[LiteLLM](https://docs.litellm.ai/docs/) は、1 つのインターフェースで 100 以上のモデルを扱えるライブラリです。Agents SDK に LiteLLM インテグレーションを追加し、任意の AI モデルを利用できるようにしました。 +[LiteLLM](https://docs.litellm.ai/docs/) は、単一のインターフェースで 100+ のモデルを利用できるライブラリです。 Agents SDK では、あらゆる AI モデルを利用できるように LiteLLM 統合を追加しました。 ## セットアップ -`litellm` が利用可能であることを確認してください。オプションの `litellm` 依存グループをインストールすることで対応できます。 +`litellm` が利用可能であることを確認してください。オプションの `litellm` 依存関係グループをインストールすることで導入できます: ```bash pip install "openai-agents[litellm]" ``` -インストールが完了したら、どのエージェントでも [`LitellmModel`][agents.extensions.models.litellm_model.LitellmModel] を使用できます。 +インストール後は、どの エージェント でも [`LitellmModel`][agents.extensions.models.litellm_model.LitellmModel] を使用できます。 ## 例 -以下は完全に動作するコード例です。実行するとモデル名と API キーの入力を求められます。例として次のように入力できます。 +これは完全に動作するサンプルです。実行すると、モデル名と API キーの入力を求められます。たとえば次のように入力できます。 -- モデルに `openai/gpt-4.1`、API キーに OpenAI のキー -- モデルに `anthropic/claude-3-5-sonnet-20240620`、API キーに Anthropic のキー -- そのほか +- モデルには `openai/gpt-4.1`、 OpenAI API キー +- モデルには `anthropic/claude-3-5-sonnet-20240620`、 Anthropic API キー +- など -LiteLLM がサポートするモデルの一覧は、[litellm providers docs](https://docs.litellm.ai/docs/providers) を参照してください。 +LiteLLM がサポートするモデルの全一覧は、[litellm プロバイダー ドキュメント](https://docs.litellm.ai/docs/providers) をご覧ください。 ```python from __future__ import annotations diff --git a/docs/ja/multi_agent.md b/docs/ja/multi_agent.md index b66b0339a..97500f3bf 100644 --- a/docs/ja/multi_agent.md +++ b/docs/ja/multi_agent.md @@ -4,38 +4,38 @@ search: --- # 複数エージェントのオーケストレーション -オーケストレーションとは、アプリ内でエージェントがどのように流れるかを指します。どのエージェントを実行するか、順序はどうするか、そして次に何を行うかを決定します。エージェントをオーケストレーションする方法は大きく 2 つあります。 +オーケストレーションとは、アプリ内でエージェントがどのように動作するか、どのエージェントがどの順序で実行されるか、そして次に何を行うかを決定する流れを指します。エージェントをオーケストレーションする方法は主に 2 つあります。 -1. LLM に意思決定させる: これは LLM の知性を利用して計画・推論を行い、その結果に基づいて次のステップを決定します。 -2. コードでオーケストレーションする: コードによってエージェントのフローを決定します。 +1. LLM に意思決定を任せる方法: LLM の知能を活用して計画・推論し、それに基づいて次のステップを決定します。 +2. コードでオーケストレーションする方法: コードによってエージェントの流れを制御します。 -これらのパターンは組み合わせて利用できます。それぞれにトレードオフがあります。 +これらのパターンは組み合わせて使用できます。それぞれにトレードオフがあり、以下で説明します。 ## LLM によるオーケストレーション -エージェントとは、 instructions、 tools、 handoffs を備えた LLM です。つまり、オープンエンドなタスクが与えられた場合、 LLM は自律的にタスクの進め方を計画し、ツールを使ってアクションを実行してデータを取得し、 handoffs を使ってサブエージェントへタスクを委任できます。たとえば、リサーチ用のエージェントには次のようなツールを持たせられます。 +エージェントとは、 instructions、 tools、 handoffs を備えた LLM です。これにより、オープンエンドなタスクに対して、 LLM が自律的に計画を立て、ツールを使ってアクションを実行・データを取得し、 handoffs を使ってサブエージェントにタスクを委任できます。たとえば、リサーチエージェントには次のようなツールを装備できます。 -- Web 検索でオンライン情報を収集 -- ファイル検索と取得で社内データや接続先を探索 -- コンピュータ操作でコンピュータ上の操作を実行 -- コード実行でデータ分析を実施 -- ハンドオフで、計画策定やレポート作成に特化したエージェントへ委任 +- Web 検索によるオンライン情報の取得 +- ファイル検索とリトリーバルによる独自データや接続の検索 +- コンピュータ操作による PC 上でのアクション実行 +- コード実行によるデータ分析 +- プランニングやレポート作成に優れた専門エージェントへの handoffs -このパターンはタスクがオープンエンドで、 LLM の知性に頼りたい場合に特に有効です。以下の戦略が重要です: +このパターンは、タスクがオープンエンドで LLM の知能に依存したい場合に最適です。主な戦術は次のとおりです。 -1. 良いプロンプトに投資する。利用可能なツール、その使い方、および守るべきパラメーターを明確に伝えます。 -2. アプリをモニタリングし、イテレーションを重ねる。問題が起きる箇所を確認し、プロンプトを改良します。 -3. エージェント自身に内省させて改善させる。たとえばループで実行し、自分で批評させる、あるいはエラーメッセージを提供して改善させます。 -4. 何でもこなす汎用エージェントを期待するのではなく、 1 つのタスクに特化したエージェントを用意する。 -5. [evals](https://platform.openai.com/docs/guides/evals) に投資する。これによりエージェントを訓練してタスク遂行能力を向上できます。 +1. 良いプロンプトに投資すること。利用可能なツール、使い方、遵守すべきパラメーターを明確に示します。 +2. アプリを監視し、改善を重ねること。問題が起こる箇所を確認し、プロンプトを反復的に改善します。 +3. エージェントに内省と改善を許可すること。たとえばループ内で実行し、自己批評させる、あるいはエラーメッセージを提供して改善させます。 +4. 何でもこなす汎用エージェントではなく、特定タスクに特化したエージェントを用意すること。 +5. [evals](https://platform.openai.com/docs/guides/evals) に投資すること。エージェントを訓練してタスク遂行能力を向上させられます。 ## コードによるオーケストレーション -LLM によるオーケストレーションは強力ですが、コードでオーケストレーションすると速度・コスト・パフォーマンスの面でより決定論的かつ予測可能になります。一般的なパターンは次のとおりです: +LLM によるオーケストレーションは強力ですが、コードによるオーケストレーションは速度・コスト・パフォーマンスの面でより決定論的かつ予測しやすくなります。代表的なパターンは以下のとおりです。 -- [structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) を使用して、コードで検査できる適切な形式のデータを生成する。たとえば、エージェントにタスクをいくつかのカテゴリーに分類させ、そのカテゴリーに応じて次のエージェントを選択できます。 -- 1 つのエージェントの出力を次のエージェントの入力に変換して複数のエージェントをチェーンする。ブログ記事の執筆を「リサーチ→アウトライン作成→本文執筆→批評→改善」の一連のステップに分割するなどが可能です。 -- タスクを実行するエージェントを `while` ループで回し、評価とフィードバックを行うエージェントと組み合わせ、評価者が所定の基準を満たしたと判断するまで繰り返します。 -- Python の基本コンポーネントである `asyncio.gather` などを使い、複数エージェントを並列で実行する。相互に依存しない複数のタスクを高速化したい場合に便利です。 +- [structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) を使って、コードで検査可能な適切な形式のデータを生成する。たとえば、エージェントにタスクをいくつかのカテゴリーに分類させ、そのカテゴリーに応じて次のエージェントを選択します。 +- あるエージェントの出力を次のエージェントの入力へと変換してエージェントを連鎖させる。ブログ記事作成なら「リサーチ→アウトライン作成→記事執筆→批評→改善」のようにタスクを分解できます。 +- タスクを実行するエージェントを `while` ループで動かし、評価とフィードバックを行うエージェントと組み合わせ、評価者が基準を満たしたと判断するまで繰り返します。 +- 複数エージェントを並列実行する。たとえば Python の basic components である `asyncio.gather` などを用います。相互依存しない複数タスクを高速に処理したい場合に有用です。 -[`examples/agent_patterns`](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/agent_patterns) には多数のコード例があります。 \ No newline at end of file +コード例については [`examples/agent_patterns`](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/agent_patterns) を参照してください。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/quickstart.md b/docs/ja/quickstart.md index 50455a2c7..5f4ae45b5 100644 --- a/docs/ja/quickstart.md +++ b/docs/ja/quickstart.md @@ -6,7 +6,7 @@ search: ## プロジェクトと仮想環境の作成 -これは最初の一度だけ実行すれば十分です。 +この作業は一度だけで大丈夫です。 ```bash mkdir my_project @@ -14,7 +14,7 @@ cd my_project python -m venv .venv ``` -### 仮想環境の有効化 +### 仮想環境のアクティブ化 新しいターミナルセッションを開始するたびに実行してください。 @@ -22,23 +22,23 @@ python -m venv .venv source .venv/bin/activate ``` -### Agents SDK のインストール +### Agents SDK のインストール ```bash pip install openai-agents # or `uv add openai-agents`, etc ``` -### OpenAI API キーの設定 +### OpenAI API キーの設定 -まだお持ちでない場合は、[こちらの手順](https://platform.openai.com/docs/quickstart#create-and-export-an-api-key)に従って OpenAI API キーを作成してください。 +まだお持ちでない場合は、[こちらの手順](https://platform.openai.com/docs/quickstart#create-and-export-an-api-key) に従って OpenAI API キーを作成してください。 ```bash export OPENAI_API_KEY=sk-... ``` -## 最初のエージェントを作成する +## 最初のエージェントの作成 -エージェントは instructions、名前、そして `model_config` のようなオプション設定で定義します。 + エージェント は instructions、名前、そして任意の config(`model_config` など)で定義します。 ```python from agents import Agent @@ -51,7 +51,7 @@ agent = Agent( ## エージェントをさらに追加する -追加のエージェントも同じ方法で定義できます。`handoff_descriptions` はハンドオフのルーティングを判断するための追加コンテキストを提供します。 +追加の エージェント も同じ方法で定義できます。`handoff_descriptions` はハンドオフのルーティングを判断するための追加コンテキストを提供します。 ```python from agents import Agent @@ -71,7 +71,7 @@ math_tutor_agent = Agent( ## ハンドオフの定義 -各エージェントには、タスクを進めるために選択できる送信側ハンドオフのインベントリを定義できます。 +各 エージェント で、タスクを前進させる方法を決定する際に選択できる、送信側ハンドオフオプションの一覧を定義できます。 ```python triage_agent = Agent( @@ -83,7 +83,7 @@ triage_agent = Agent( ## エージェントオーケストレーションの実行 -ワークフローが正しく動作し、トリアージエージェントが 2 つのスペシャリストエージェント間で正しくルーティングするか確認してみましょう。 +ワークフローが実行され、トリアージ エージェント が 2 つの専門 エージェント 間を正しくルーティングすることを確認しましょう。 ```python from agents import Runner @@ -95,7 +95,7 @@ async def main(): ## ガードレールを追加する -入力または出力に対して実行するカスタムガードレールを定義できます。 +入力または出力に対して実行するカスタム ガードレール を定義できます。 ```python from agents import GuardrailFunctionOutput, Agent, Runner @@ -123,7 +123,7 @@ async def homework_guardrail(ctx, agent, input_data): ## すべてをまとめる -ハンドオフと入力ガードレールを使って、ワークフロー全体を実行してみましょう。 +ハンドオフと入力 ガードレール を使用して、ワークフロー全体をまとめて実行しましょう。 ```python from agents import Agent, InputGuardrail, GuardrailFunctionOutput, Runner @@ -190,14 +190,14 @@ if __name__ == "__main__": asyncio.run(main()) ``` -## トレースの確認 +## トレースを表示する -エージェント実行中に何が起きたかを確認するには、[OpenAI ダッシュボードの Trace viewer](https://platform.openai.com/traces) に移動してトレースを閲覧してください。 + エージェント 実行中に何が起こったかを確認するには、 OpenAI ダッシュボードの [Trace viewer](https://platform.openai.com/traces) に移動して実行のトレースを表示してください。 ## 次のステップ -より複雑なエージェントフローの構築方法を学びましょう。 +より複雑なエージェントフローの構築方法を学びましょう: -- [エージェント](agents.md) の設定方法を学ぶ -- [エージェントの実行](running_agents.md) について学ぶ -- [tools](tools.md)、[guardrails](guardrails.md)、[models](models/index.md) について学ぶ \ No newline at end of file +- [エージェント](agents.md) の設定方法について学びます。 +- [エージェントの実行](running_agents.md) について学びます。 +- [ツール](tools.md)、[ガードレール](guardrails.md)、[モデル](models/index.md) について学びます。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/realtime/guide.md b/docs/ja/realtime/guide.md index 5691d1f59..cab2be05a 100644 --- a/docs/ja/realtime/guide.md +++ b/docs/ja/realtime/guide.md @@ -4,63 +4,65 @@ search: --- # ガイド -このガイドでは、 OpenAI Agents SDK の realtime 機能を使用して音声対応 AI エージェントを構築する方法を詳しく説明します。 +このガイドでは、 OpenAI Agents SDK の realtime 機能を利用して音声対応の AI エージェントを構築する方法を詳しく解説します。 -!!! warning "Beta 機能" -Realtime エージェントはベータ版です。実装の改善に伴い、破壊的変更が入る可能性があります。 +!!! warning "ベータ機能" +Realtime エージェントはベータ版です。実装の改善に伴い、破壊的変更が発生する可能性があります。 ## 概要 -Realtime エージェントは会話フローをリアルタイムで処理し、音声やテキスト入力を受け取って即時に音声で応答します。 OpenAI の Realtime API と永続接続を維持することで、低レイテンシかつ自然な音声対話を実現し、発話の割り込みにも柔軟に対応できます。 +Realtime エージェントは、音声とテキストの入力をリアルタイムで処理し、音声で応答できる会話フローを実現します。 OpenAI の Realtime API と永続的に接続することで、低遅延かつ自然な音声対話が可能になり、ユーザーによる割り込みにもスムーズに対応できます。 ## アーキテクチャ ### コアコンポーネント -- **RealtimeAgent**: instructions、 tools、 handoffs で構成されたエージェント。 -- **RealtimeRunner**: 設定を管理します。 `runner.run()` を呼び出してセッションを取得できます。 -- **RealtimeSession**: 1 回の対話セッション。ユーザーが会話を開始するたびに作成し、会話が終了するまで維持します。 -- **RealtimeModel**: 基盤となるモデルインターフェース (一般的には OpenAI の WebSocket 実装) +Realtime システムは次の主要コンポーネントで構成されています。 + +- **RealtimeAgent**: instructions、 tools、 handoffs を設定したエージェント +- **RealtimeRunner**: 設定を管理します。 `runner.run()` を呼び出してセッションを取得できます。 +- **RealtimeSession**: 単一の対話セッション。通常、ユーザーが会話を開始するたびに作成し、会話が終了するまで保持します。 +- **RealtimeModel**: 基盤となるモデルインターフェース(通常は OpenAI の WebSocket 実装) ### セッションフロー -典型的な Realtime セッションは次の流れで進みます。 +典型的な realtime セッションの流れは次のとおりです。 -1. instructions、 tools、 handoffs を指定して **RealtimeAgent** を作成します。 -2. **RealtimeRunner** をセットアップし、エージェントと各種設定を渡します。 -3. `await runner.run()` で **セッションを開始** し、 RealtimeSession を取得します。 -4. `send_audio()` または `send_message()` で **音声またはテキストメッセージを送信** します。 -5. セッションをイテレートして **イベントを監視** します。イベントには音声出力、文字起こし、ツール呼び出し、 handoffs、エラーが含まれます。 -6. ユーザーが発話を割り込んだ場合には **割り込みを処理** し、現在の音声生成を自動停止します。 +1. **RealtimeAgent** を instructions、 tools、 handoffs とともに作成します。 +2. **RealtimeRunner** をエージェントと設定オプションでセットアップします。 +3. `await runner.run()` を使用して **セッションを開始** し、 RealtimeSession を取得します。 +4. `send_audio()` または `send_message()` を使って **音声またはテキストメッセージを送信** します。 +5. セッションをイテレートして **イベントをリッスン** します。イベントには音声出力、書き起こし、ツール呼び出し、ハンドオフ、エラーなどが含まれます。 +6. ユーザーがエージェントの発話中に話し始めた場合は **割り込みを処理** し、現在の音声生成を自動的に停止します。 -セッションは会話履歴を保持し、 Realtime モデルとの永続接続を管理します。 +セッションは会話履歴を保持し、 realtime モデルとの永続的接続を管理します。 ## エージェント設定 -RealtimeAgent は通常の Agent クラスとほぼ同じですが、いくつか重要な違いがあります。詳細は [`RealtimeAgent`][agents.realtime.agent.RealtimeAgent] API リファレンスをご覧ください。 +RealtimeAgent は通常の Agent クラスとほぼ同じですが、いくつかの重要な違いがあります。詳細な API は [`RealtimeAgent`][agents.realtime.agent.RealtimeAgent] を参照してください。 -主な違い: +主な違いは次のとおりです。 -- モデル選択はエージェントではなくセッションレベルで設定します。 -- structured outputs (`outputType`) はサポートされません。 -- 音声はエージェントごとに設定できますが、最初のエージェントが発話した後は変更できません。 -- tools、 handoffs、 instructions などその他の機能は同じように動作します。 +- モデルの選択はエージェントレベルではなくセッションレベルで設定します。 +- structured outputs( `outputType` )はサポートされていません。 +- 音声はエージェントごとに設定できますが、最初のエージェントが話し始めた後は変更できません。 +- tools、 handoffs、 instructions などその他の機能は同じように動作します。 ## セッション設定 ### モデル設定 -セッション設定では基盤となる Realtime モデルの挙動を制御できます。モデル名 (たとえば `gpt-4o-realtime-preview`) や音声 (alloy、 echo、 fable、 onyx、 nova、 shimmer) の選択、対応モダリティ (テキスト / 音声) を指定できます。入力・出力の音声フォーマットは PCM16 がデフォルトです。 +セッション設定では、基盤となる realtime モデルの挙動を制御できます。モデル名(例: `gpt-4o-realtime-preview`)、音声の選択(alloy、 echo、 fable、 onyx、 nova、 shimmer)、対応モダリティ(テキスト/音声)を設定可能です。入力と出力の音声形式は設定でき、デフォルトは PCM16 です。 -### オーディオ設定 +### 音声設定 -オーディオ設定では音声入力と出力の取り扱いを制御します。 Whisper などのモデルを用いた入力音声の文字起こし、言語設定、ドメイン特有の用語精度を高める transcription prompt を指定できます。ターン検出設定では、音声活動検知のしきい値、無音時間、検知した音声前後のパディングなどを設定し、エージェントがいつ応答を開始・終了すべきかを制御します。 +音声設定では、音声入力および出力の処理方法を制御します。Whisper などのモデルを用いた入力音声の書き起こし、言語設定、ドメイン固有の用語認識向上のための書き起こしプロンプトを指定できます。ターン検知設定では、音声活動検出のしきい値、無音時間、検出した音声の前後のパディングなど、エージェントがいつ応答を開始・終了すべきかを調整できます。 ## Tools と Functions ### Tools の追加 -通常のエージェントと同様に、 Realtime エージェントも会話中に実行される function tools をサポートします。 +通常のエージェントと同様に、 realtime エージェントは会話中に実行される function tools をサポートします。 ```python from agents import function_tool @@ -84,11 +86,11 @@ agent = RealtimeAgent( ) ``` -## Handoffs +## ハンドオフ -### Handoffs の作成 +### ハンドオフの作成 -Handoffs を使用すると、会話を専門エージェント間で引き継げます。 +ハンドオフを利用すると、専門化されたエージェント間で会話を引き継ぐことができます。 ```python from agents.realtime import realtime_handoff @@ -117,40 +119,40 @@ main_agent = RealtimeAgent( ## イベント処理 -セッションはイベントをストリーミングし、セッションオブジェクトをイテレートすることで取得できます。イベントには音声出力チャンク、文字起こし結果、ツール実行開始 / 終了、エージェント handoffs、エラーなどがあります。主なイベントは次のとおりです。 +セッションはストリーミングでイベントを返します。セッションオブジェクトをイテレートしてイベントをリッスンします。イベントには音声出力チャンク、書き起こし結果、ツール実行の開始・終了、エージェントのハンドオフ、エラーなどが含まれます。主なイベントは次のとおりです。 -- **audio**: エージェントの応答からの raw 音声データ -- **audio_end**: エージェントの発話が終了 -- **audio_interrupted**: ユーザーがエージェントの発話を割り込み -- **tool_start/tool_end**: ツール実行ライフサイクル -- **handoff**: エージェントの handoff が発生 -- **error**: 処理中にエラーが発生 +- **audio**: エージェントの応答から得られる raw 音声データ +- **audio_end**: エージェントの発話が終了した +- **audio_interrupted**: ユーザーがエージェントを割り込んだ +- **tool_start/tool_end**: ツール実行ライフサイクル +- **handoff**: エージェントのハンドオフが発生 +- **error**: 処理中にエラーが発生 -詳細は [`RealtimeSessionEvent`][agents.realtime.events.RealtimeSessionEvent] をご参照ください。 +完全なイベント詳細は [`RealtimeSessionEvent`][agents.realtime.events.RealtimeSessionEvent] を参照してください。 ## ガードレール -Realtime エージェントでは出力ガードレールのみサポートされます。パフォーマンスを保つためにデバウンス処理が施されており、毎単語ではなく定期的に実行されます。デフォルトのデバウンス長は 100 文字ですが、変更可能です。 +Realtime エージェントでは出力ガードレールのみがサポートされています。パフォーマンス低下を防ぐため、ガードレールはデバウンスされ、リアルタイム生成の度にではなく定期的に実行されます。デフォルトのデバウンス長は 100 文字ですが、変更可能です。 -ガードレールが発火すると `guardrail_tripped` イベントが生成され、エージェントの現在の応答を割り込むことがあります。テキストエージェントと異なり、 Realtime エージェントではガードレール発火時に Exception はスローされません。 +ガードレールが発動すると `guardrail_tripped` イベントが生成され、エージェントの現在の応答を中断できます。デバウンス動作により、安全性とリアルタイム性能のバランスを保ちます。テキストエージェントと異なり、 realtime エージェントではガードレール発動時に Exception は発生しません。 -## オーディオ処理 +## 音声処理 -音声を送信する場合は [`session.send_audio(audio_bytes)`][agents.realtime.session.RealtimeSession.send_audio] を、テキストを送信する場合は [`session.send_message()`][agents.realtime.session.RealtimeSession.send_message] を使用します。 +[`session.send_audio(audio_bytes)`][agents.realtime.session.RealtimeSession.send_audio] を使用して音声を、 [`session.send_message()`][agents.realtime.session.RealtimeSession.send_message] を使用してテキストをセッションに送信します。 -音声出力を受信するには `audio` イベントを監視し、好みのオーディオライブラリで再生してください。ユーザーが発話を割り込んだ際は `audio_interrupted` イベントを監視して即座に再生を停止し、キューにある音声をクリアするようにしてください。 +音声出力を再生するには `audio` イベントをリッスンし、好みの音声ライブラリでデータを再生してください。ユーザーが割り込んだ際には `audio_interrupted` イベントを受け取って再生を即座に停止し、キューにある音声をクリアするようにしてください。 -## 直接モデルへアクセス +## 直接モデルへのアクセス -より低レベルの制御が必要な場合や独自のリスナーを追加したい場合は、基盤モデルに直接アクセスできます。 +より低レベルの制御が必要な場合、基盤となるモデルへアクセスしてカスタムリスナーを追加したり高度な操作を行えます。 ```python # Add a custom listener to the model session.model.add_listener(my_custom_listener) ``` -これにより、高度なユースケース向けに [`RealtimeModel`][agents.realtime.model.RealtimeModel] インターフェースへ直接アクセスできます。 +これにより、 [`RealtimeModel`][agents.realtime.model.RealtimeModel] インターフェースへ直接アクセスでき、接続の詳細を細かく制御する高度なユースケースに対応します。 -## コード例 +## 例 -完全な動作例は [examples/realtime ディレクトリ](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/realtime) をご覧ください。 UI あり / なしのデモが含まれています。 \ No newline at end of file +完全な動作例は [examples/realtime ディレクトリ](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/realtime) をご覧ください。 UI あり/なしのデモが含まれています。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/realtime/quickstart.md b/docs/ja/realtime/quickstart.md index a0e0f0a01..a19a70e31 100644 --- a/docs/ja/realtime/quickstart.md +++ b/docs/ja/realtime/quickstart.md @@ -4,35 +4,35 @@ search: --- # クイックスタート -Realtime エージェントを使うと、 OpenAI の Realtime API を利用して AI エージェントとの音声会話が可能になります。このガイドでは、最初の Realtime 音声エージェントを作成する手順を説明します。 +Realtime エージェントを使用すると、OpenAI の Realtime API を通じて AI エージェントと音声会話ができます。このガイドでは、最初のリアルタイム音声エージェントを作成する手順を説明します。 -!!! warning "Beta 機能" -Realtime エージェントはベータ版です。実装の改善に伴い、互換性のない変更が発生する可能性があります。 +!!! warning "Beta feature" +Realtime エージェントはベータ版です。実装の改善に伴い、後方互換性のない変更が入る可能性があります。 ## 前提条件 -- Python 3.9 以上 -- OpenAI API キー -- OpenAI Agents SDK の基本的な知識 +- Python 3.9 以上 +- OpenAI API キー +- OpenAI Agents SDK の基本的な知識 ## インストール -まだインストールしていない場合は、 OpenAI Agents SDK をインストールしてください: +OpenAI Agents SDK をまだインストールしていない場合は、以下を実行してください: ```bash pip install openai-agents ``` -## 最初の Realtime エージェント作成 +## 最初のリアルタイム エージェントを作成する -### 1. 必要なコンポーネントのインポート +### 1. 必要なコンポーネントをインポート ```python import asyncio from agents.realtime import RealtimeAgent, RealtimeRunner ``` -### 2. Realtime エージェントの作成 +### 2. リアルタイム エージェントを作成 ```python agent = RealtimeAgent( @@ -41,7 +41,7 @@ agent = RealtimeAgent( ) ``` -### 3. Runner のセットアップ +### 3. ランナーを設定 ```python runner = RealtimeRunner( @@ -56,7 +56,7 @@ runner = RealtimeRunner( ) ``` -### 4. セッションの開始 +### 4. セッションを開始 ```python async def main(): @@ -81,7 +81,7 @@ asyncio.run(main()) ## 完全な例 -以下は動作する完全な例です: +以下は動作する完全な例です: ```python import asyncio @@ -139,40 +139,40 @@ if __name__ == "__main__": ### モデル設定 -- `model_name`: 利用可能な Realtime モデルから選択します (例: `gpt-4o-realtime-preview`) -- `voice`: 音声を選択します (`alloy`, `echo`, `fable`, `onyx`, `nova`, `shimmer`) -- `modalities`: テキストおよび/またはオーディオを有効にします (`["text", "audio"]`) +- `model_name`:利用可能なリアルタイムモデルを選択(例:`gpt-4o-realtime-preview`) +- `voice`:音声を選択(`alloy`、`echo`、`fable`、`onyx`、`nova`、`shimmer`) +- `modalities`:テキストおよび/またはオーディオを有効化(`["text", "audio"]`) ### オーディオ設定 -- `input_audio_format`: 入力オーディオのフォーマット (`pcm16`, `g711_ulaw`, `g711_alaw`) -- `output_audio_format`: 出力オーディオのフォーマット -- `input_audio_transcription`: 音声書き起こしの設定 +- `input_audio_format`:入力オーディオの形式(`pcm16`、`g711_ulaw`、`g711_alaw`) +- `output_audio_format`:出力オーディオの形式 +- `input_audio_transcription`:文字起こしの設定 ### ターン検出 -- `type`: 検出方法 (`server_vad`, `semantic_vad`) -- `threshold`: 音声活動しきい値 (0.0-1.0) -- `silence_duration_ms`: 発話終了を検出する無音時間 -- `prefix_padding_ms`: 発話前のオーディオパディング +- `type`:検出方法(`server_vad`、`semantic_vad`) +- `threshold`:音声活動のしきい値(0.0-1.0) +- `silence_duration_ms`:ターン終了を検出する無音時間 +- `prefix_padding_ms`:発話前のオーディオパディング ## 次のステップ -- [Realtime エージェントについてさらに学ぶ](guide.md) -- [examples/realtime](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/realtime) フォルダーの動作するサンプルを確認する -- エージェントにツールを追加する -- エージェント間のハンドオフを実装する -- 安全のためのガードレールを設定する +- [リアルタイム エージェントについてさらに学ぶ](guide.md) +- [examples/realtime](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/realtime) フォルダーの動作する例を確認 +- エージェントに tools を追加 +- エージェント間のハンドオフを実装 +- 安全のためのガードレールを設定 ## 認証 -OpenAI API キーが環境変数に設定されていることを確認してください: +OpenAI API キーを環境変数に設定してください: ```bash export OPENAI_API_KEY="your-api-key-here" ``` -または、セッション作成時に直接渡すこともできます: +またはセッション作成時に直接渡します: ```python session = await runner.run(model_config={"api_key": "your-api-key"}) diff --git a/docs/ja/release.md b/docs/ja/release.md index e94274445..2f4babefa 100644 --- a/docs/ja/release.md +++ b/docs/ja/release.md @@ -2,31 +2,31 @@ search: exclude: true --- -# リリースプロセス/変更履歴 +# リリースプロセス/変更履歴 -このプロジェクトは、形式 `0.Y.Z` を用いた、わずかに変更された semantic versioning に従います。先頭の `0` は SDK がまだ急速に進化していることを示しています。各コンポーネントは次のようにインクリメントします。 +プロジェクトでは、`0.Y.Z` 形式を用いたわずかに変更されたセマンティックバージョニングを採用しています。先頭の `0` は SDK がまだ急速に進化していることを示します。各コンポーネントの増分ルールは以下のとおりです。 -## マイナー (`Y`) バージョン +## マイナー(`Y`)バージョン -**breaking changes** が beta でないパブリックインターフェースに加わる場合、マイナーバージョン `Y` を増やします。たとえば、`0.0.x` から `0.1.x` への更新には互換性破壊変更が含まれることがあります。 +ベータでない公開インターフェースに **破壊的変更** がある場合、マイナーバージョン `Y` を上げます。たとえば、`0.0.x` から `0.1.x` への更新には破壊的変更が含まれることがあります。 -互換性破壊変更を避けたい場合は、プロジェクトで `0.0.x` バージョンを固定することをおすすめします。 +破壊的変更を避けたい場合は、プロジェクトで `0.0.x` にピン留めすることを推奨します。 -## パッチ (`Z`) バージョン +## パッチ(`Z`)バージョン -`Z` は互換性を壊さない変更でインクリメントします。 +非破壊的変更の場合は `Z` を上げます。 -- バグ修正 -- 新機能 -- プライベートインターフェースへの変更 -- beta 機能の更新 +- バグ修正 +- 新機能 +- プライベートインターフェースの変更 +- ベータ機能の更新 -## 互換性破壊変更の変更履歴 +## 破壊的変更の変更履歴 ### 0.2.0 -このバージョンでは、以前は `Agent` を引数として受け取っていたいくつかの箇所が、代わりに `AgentBase` を引数として受け取るようになりました。たとえば、MCP サーバーの `list_tools()` 呼び出しが該当します。これは型に関する変更のみで、引き続き `Agent` オブジェクトを受け取ります。更新する際は、型エラーを修正するために `Agent` を `AgentBase` に置き換えてください。 +このバージョンでは、これまで `Agent` を引数に取っていたいくつかの箇所が、代わりに `AgentBase` を引数に取るようになりました。たとえば、MCP サーバーの `list_tools()` 呼び出しが該当します。これは型に関する変更のみで、実際には引き続き `Agent` オブジェクトを受け取ります。更新する際は、`Agent` を `AgentBase` に置き換えて型エラーを解消してください。 ### 0.1.0 -このバージョンでは、[`MCPServer.list_tools()`][agents.mcp.server.MCPServer] に新しいパラメーター `run_context` と `agent` が追加されました。`MCPServer` を継承するすべてのクラスにこれらのパラメーターを追加する必要があります。 \ No newline at end of file +このバージョンでは、[`MCPServer.list_tools()`][agents.mcp.server.MCPServer] に新しいパラメーター `run_context` と `agent` が追加されました。`MCPServer` をサブクラス化しているクラスには、これらのパラメーターを追加する必要があります。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/repl.md b/docs/ja/repl.md index 4fdac4164..8c88ef085 100644 --- a/docs/ja/repl.md +++ b/docs/ja/repl.md @@ -4,7 +4,7 @@ search: --- # REPL ユーティリティ -SDK は、手軽にインタラクティブテストを行うための `run_demo_loop` を提供します。 +SDK では、クイックなインタラクティブテストを行うために `run_demo_loop` を提供しています。 ```python import asyncio @@ -18,4 +18,4 @@ if __name__ == "__main__": asyncio.run(main()) ``` -`run_demo_loop` は、ループ内でユーザー入力を促し、ターン間の会話履歴を保持します。デフォルトでは、生成されたとおりにモデルの出力をストリーミングします。ループを終了するには `quit` または `exit` と入力するか、`Ctrl-D` を押してください。 \ No newline at end of file +`run_demo_loop` はループ内でユーザー入力を促し、ターン間で会話履歴を保持します。デフォルトでは、生成され次第モデルの出力を ストリーミング します。ループを終了するには `quit` または `exit` と入力するか(または Ctrl-D を押してください)。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/results.md b/docs/ja/results.md index d531a1c73..df4515155 100644 --- a/docs/ja/results.md +++ b/docs/ja/results.md @@ -4,53 +4,53 @@ search: --- # 結果 -`Runner.run` メソッドを呼び出すと、戻り値は次のいずれかになります。 +` Runner.run ` メソッドを呼び出すと、返されるのは次のいずれかです。 -- [`RunResult`][agents.result.RunResult] — `run` または `run_sync` を呼び出した場合 -- [`RunResultStreaming`][agents.result.RunResultStreaming] — `run_streamed` を呼び出した場合 +- [`RunResult`][agents.result.RunResult] ─ ` run ` または ` run_sync ` を呼び出した場合 +- [`RunResultStreaming`][agents.result.RunResultStreaming] ─ ` run_streamed ` を呼び出した場合 -どちらも [`RunResultBase`][agents.result.RunResultBase] を継承しており、多くの有用な情報はここに含まれています。 +これらはいずれも [`RunResultBase`][agents.result.RunResultBase] を継承しており、ほとんどの有用な情報はここに含まれています。 ## 最終出力 -[`final_output`][agents.result.RunResultBase.final_output] プロパティには、最後に実行されたエージェントの最終出力が入ります。内容は次のいずれかです。 +[`final_output`][agents.result.RunResultBase.final_output] プロパティには、最後に実行されたエージェントの最終出力が入ります。内容は以下のいずれかです。 -- 最後のエージェントに `output_type` が定義されていない場合は `str` -- エージェントに `output_type` が定義されている場合は `last_agent.output_type` 型のオブジェクト +- 最後のエージェントで ` output_type ` が定義されていない場合は ` str ` +- エージェントで ` output_type ` が定義されている場合は ` last_agent.output_type ` 型のオブジェクト !!! note - `final_output` は `Any` 型です。ハンドオフが発生する可能性があるため、静的に型指定することはできません。ハンドオフが行われた場合、どのエージェントが最後になるか分からないため、可能な出力型の集合を静的に把握できないからです。 + ` final_output ` の型は ` Any ` です。ハンドオフが存在するため静的型付けができません。ハンドオフが発生すると、どのエージェントが最後になるか分からないため、取り得る出力型の集合を静的に特定できないからです。 ## 次のターンへの入力 -[`result.to_input_list()`][agents.result.RunResultBase.to_input_list] を使用すると、元の入力とエージェント実行中に生成されたアイテムを連結した入力リストに変換できます。これにより、あるエージェント実行の出力を次の実行へ渡したり、ループで実行して毎回新しいユーザー入力を追加したりするのが簡単になります。 +[`result.to_input_list()`][agents.result.RunResultBase.to_input_list] を使用すると、元の入力とエージェント実行中に生成されたアイテムを連結した入力リストを作成できます。これにより、あるエージェント実行の出力を別の実行へ渡したり、ループで回して毎回新しいユーザー入力を追加したりすることが簡単になります。 ## 最後のエージェント -[`last_agent`][agents.result.RunResultBase.last_agent] プロパティには、最後に実行されたエージェントが入ります。アプリケーションによっては、次回ユーザーが入力する際に役立つことがよくあります。たとえば、一次対応用のエージェントが言語別のエージェントへハンドオフする場合、最後のエージェントを保存しておき、次回のユーザーメッセージで再利用することができます。 +[`last_agent`][agents.result.RunResultBase.last_agent] プロパティには、最後に実行されたエージェントが入ります。アプリケーションによっては、次回のユーザー入力時にこれが役立つことがよくあります。たとえば、一次受付のエージェントが言語別エージェントへハンドオフする場合、最後のエージェントを保存しておけば、ユーザーが次にメッセージを送った際に再利用できます。 ## 新規アイテム -[`new_items`][agents.result.RunResultBase.new_items] プロパティには、実行中に生成された新しいアイテムが入ります。アイテムは [`RunItem`][agents.items.RunItem] でラップされています。RunItem は LLM が生成した raw アイテムを包むものです。 +[`new_items`][agents.result.RunResultBase.new_items] プロパティには、実行中に生成された新しいアイテムが入ります。アイテムは [`RunItem`][agents.items.RunItem] でラップされており、LLM が生成した raw アイテムを保持します。 -- [`MessageOutputItem`][agents.items.MessageOutputItem] は LLM からのメッセージを示します。raw アイテムは生成されたメッセージです。 -- [`HandoffCallItem`][agents.items.HandoffCallItem] は LLM が handoff ツールを呼び出したことを示します。raw アイテムは LLM からのツールコールです。 -- [`HandoffOutputItem`][agents.items.HandoffOutputItem] はハンドオフが発生したことを示します。raw アイテムは handoff ツールコールへのツール応答です。アイテムからソース/ターゲットエージェントにもアクセスできます。 -- [`ToolCallItem`][agents.items.ToolCallItem] は LLM がツールを呼び出したことを示します。 -- [`ToolCallOutputItem`][agents.items.ToolCallOutputItem] はツールが呼び出されたことを示します。raw アイテムはツール応答です。アイテムからツール出力にもアクセスできます。 -- [`ReasoningItem`][agents.items.ReasoningItem] は LLM からの推論アイテムを示します。raw アイテムは生成された推論です。 +- [`MessageOutputItem`][agents.items.MessageOutputItem] は、LLM からのメッセージを示します。raw アイテムは生成されたメッセージです。 +- [`HandoffCallItem`][agents.items.HandoffCallItem] は、LLM がハンドオフツールを呼び出したことを示します。raw アイテムは LLM からのツール呼び出しアイテムです。 +- [`HandoffOutputItem`][agents.items.HandoffOutputItem] は、ハンドオフが発生したことを示します。raw アイテムはハンドオフツール呼び出しへのツール応答です。アイテムから source/target エージェントにもアクセスできます。 +- [`ToolCallItem`][agents.items.ToolCallItem] は、LLM がツールを呼び出したことを示します。 +- [`ToolCallOutputItem`][agents.items.ToolCallOutputItem] は、ツールが呼び出されたことを示します。raw アイテムはツール応答で、アイテムからツール出力にもアクセスできます。 +- [`ReasoningItem`][agents.items.ReasoningItem] は、LLM からの推論アイテムを示します。raw アイテムは生成された推論です。 ## その他の情報 ### ガードレール結果 -[`input_guardrail_results`][agents.result.RunResultBase.input_guardrail_results] と [`output_guardrail_results`][agents.result.RunResultBase.output_guardrail_results] プロパティには、ガードレールの結果が入ります(存在する場合)。ガードレール結果にはログや保存に役立つ情報が含まれることがあるため、これらを公開しています。 +[`input_guardrail_results`][agents.result.RunResultBase.input_guardrail_results] と [`output_guardrail_results`][agents.result.RunResultBase.output_guardrail_results] プロパティには、ガードレールの結果が入ります(存在する場合)。ガードレール結果にはログや保存に役立つ情報が含まれることがあるため、これらを参照できるようにしています。 -### raw 応答 +### raw レスポンス -[`raw_responses`][agents.result.RunResultBase.raw_responses] プロパティには、LLM が生成した [`ModelResponse`][agents.items.ModelResponse] が入ります。 +[`raw_responses`][agents.result.RunResultBase.raw_responses] プロパティには、LLM が生成した [`ModelResponse`][agents.items.ModelResponse] が格納されています。 ### 元の入力 -[`input`][agents.result.RunResultBase.input] プロパティには、`run` メソッドに渡した元の入力が入ります。通常は必要ありませんが、必要な場合に備えて利用できるようにしています。 \ No newline at end of file +[`input`][agents.result.RunResultBase.input] プロパティには、` run ` メソッドへ渡した元の入力が入ります。多くの場合は不要ですが、必要に応じて参照できます。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/running_agents.md b/docs/ja/running_agents.md index f55fd126e..04436080b 100644 --- a/docs/ja/running_agents.md +++ b/docs/ja/running_agents.md @@ -4,14 +4,14 @@ search: --- # エージェントの実行 -エージェントは [`Runner`][agents.run.Runner] クラスを介して実行できます。オプションは 3 つあります。 +エージェントは [`Runner`][agents.run.Runner] クラスを通じて実行できます。方法は 3 つあります。 1. [`Runner.run()`][agents.run.Runner.run] 非同期で実行し、[`RunResult`][agents.result.RunResult] を返します。 2. [`Runner.run_sync()`][agents.run.Runner.run_sync] 同期メソッドで、内部的には `.run()` を呼び出します。 3. [`Runner.run_streamed()`][agents.run.Runner.run_streamed] - 非同期で実行し、[`RunResultStreaming`][agents.result.RunResultStreaming] を返します。LLM をストリーミングモードで呼び出し、受信したイベントをリアルタイムでストリーミングします。 + 非同期で実行し、[`RunResultStreaming`][agents.result.RunResultStreaming] を返します。LLM をストリーミングモードで呼び出し、受信したイベントを順次ストリームします。 ```python from agents import Agent, Runner @@ -26,7 +26,7 @@ async def main(): # Infinite loop's dance ``` -詳細は [結果ガイド](results.md) を参照してください。 +詳細は [results guide](results.md) を参照してください。 ## エージェントループ @@ -34,47 +34,49 @@ async def main(): Runner は次のループを実行します。 -1. 現在のエージェントと入力を使って LLM を呼び出します。 +1. 現在のエージェントと入力で LLM を呼び出します。 2. LLM が出力を生成します。 - 1. LLM が `final_output` を返した場合、ループは終了し結果を返します。 - 2. LLM がハンドオフを行った場合、現在のエージェントと入力を更新し、ループを再実行します。 - 3. LLM がツール呼び出しを生成した場合、それらを実行し結果を追加して再度ループを実行します。 + 1. `final_output` を返した場合、ループを終了し結果を返します。 + 2. ハンドオフが行われた場合、現在のエージェントと入力を更新してループを再実行します。 + 3. ツール呼び出しがある場合、それらを実行し結果を追加してループを再実行します。 3. 渡された `max_turns` を超えた場合、[`MaxTurnsExceeded`][agents.exceptions.MaxTurnsExceeded] 例外を送出します。 !!! note - LLM 出力が「final output」と見なされる条件は、望ましい型のテキスト出力であり、かつツール呼び出しが 1 つも含まれていない場合です。 + LLM の出力が「final output」と見なされるルールは、希望する型のテキスト出力を生成し、ツール呼び出しが存在しない場合です。 ## ストリーミング -ストリーミングを使うと、LLM 実行中にストリーミングイベントを受け取れます。ストリーム完了後、[`RunResultStreaming`][agents.result.RunResultStreaming] には実行に関する完全な情報(生成されたすべての新しい出力を含む)が格納されます。`.stream_events()` を呼び出してストリーミングイベントを取得してください。詳細は [ストリーミングガイド](streaming.md) を参照してください。 +ストリーミングを使用すると、LLM 実行中にストリーミングイベントを受け取れます。ストリーム完了後、[`RunResultStreaming`][agents.result.RunResultStreaming] には実行に関する完全な情報(生成されたすべての新しい出力を含む)が格納されます。`.stream_events()` を呼び出してストリーミングイベントを取得できます。詳細は [streaming guide](streaming.md) を参照してください。 ## Run config `run_config` パラメーターでは、エージェント実行のグローバル設定を行えます。 -- [`model`][agents.run.RunConfig.model]: 各エージェントの `model` 設定に関わらず、グローバルで使用する LLM モデルを設定します。 +- [`model`][agents.run.RunConfig.model]: 各エージェントの `model` 設定に関わらず、使用するグローバル LLM モデルを指定します。 - [`model_provider`][agents.run.RunConfig.model_provider]: モデル名を解決するモデルプロバイダー。デフォルトは OpenAI です。 -- [`model_settings`][agents.run.RunConfig.model_settings]: エージェント固有の設定を上書きします。たとえば、グローバルな `temperature` や `top_p` を設定できます。 -- [`input_guardrails`][agents.run.RunConfig.input_guardrails], [`output_guardrails`][agents.run.RunConfig.output_guardrails]: すべての実行に含める入力/出力ガードレールのリスト。 -- [`handoff_input_filter`][agents.run.RunConfig.handoff_input_filter]: ハンドオフに個別のフィルターが設定されていない場合に適用されるグローバル入力フィルター。新しいエージェントへ送信される入力を編集できます。詳細は [`Handoff.input_filter`][agents.handoffs.Handoff.input_filter] のドキュメントを参照してください。 -- [`tracing_disabled`][agents.run.RunConfig.tracing_disabled]: 実行全体の [トレーシング](tracing.md) を無効化します。 -- [`trace_include_sensitive_data`][agents.run.RunConfig.trace_include_sensitive_data]: LLM やツール呼び出しの入出力など、機微情報をトレースに含めるかどうかを設定します。 -- [`workflow_name`][agents.run.RunConfig.workflow_name], [`trace_id`][agents.run.RunConfig.trace_id], [`group_id`][agents.run.RunConfig.group_id]: 実行時のトレーシング用 workflow 名、trace ID、trace group ID を設定します。少なくとも `workflow_name` の設定を推奨します。group ID は複数実行間でトレースを関連付けるための任意フィールドです。 +- [`model_settings`][agents.run.RunConfig.model_settings]: エージェント固有の設定を上書きします。例として、グローバルな `temperature` や `top_p` を設定できます。 +- [`input_guardrails`][agents.run.RunConfig.input_guardrails], [`output_guardrails`][agents.run.RunConfig.output_guardrails]: すべての実行に適用する入力・出力ガードレールのリスト。 +- [`handoff_input_filter`][agents.run.RunConfig.handoff_input_filter]: ハンドオフに既にフィルターがない場合に適用されるグローバル入力フィルター。新しいエージェントへ送る入力を編集できます。詳細は [`Handoff.input_filter`][agents.handoffs.Handoff.input_filter] を参照してください。 +- [`tracing_disabled`][agents.run.RunConfig.tracing_disabled]: 実行全体の [tracing](tracing.md) を無効化します。 +- [`trace_include_sensitive_data`][agents.run.RunConfig.trace_include_sensitive_data]: LLM やツール呼び出しの入出力など、機微情報をトレースに含めるかを設定します。 +- [`workflow_name`][agents.run.RunConfig.workflow_name], [`trace_id`][agents.run.RunConfig.trace_id], [`group_id`][agents.run.RunConfig.group_id]: トレース用のワークフロー名、トレース ID、グループ ID を設定します。少なくとも `workflow_name` を設定することを推奨します。グループ ID は複数実行間でトレースを関連付ける際に使用できます。 - [`trace_metadata`][agents.run.RunConfig.trace_metadata]: すべてのトレースに含めるメタデータ。 -## 会話/チャットスレッド +## 会話 / チャットスレッド -いずれの run メソッドを呼び出しても、1 回の実行で 1 つ以上のエージェント(すなわち複数の LLM 呼び出し)が走る可能性がありますが、チャット会話としては 1 つの論理的ターンを表します。例: +いずれの run メソッドを呼び出しても、1 回以上のエージェント実行(つまり 1 回以上の LLM 呼び出し)が発生する可能性がありますが、チャット会話における 1 つの論理ターンを表します。例: 1. ユーザーターン: ユーザーがテキストを入力 -2. Runner 実行: 1 つ目のエージェントが LLM を呼び出しツールを実行し、2 つ目のエージェントへハンドオフ。2 つ目のエージェントがさらにツールを実行し、最終出力を生成。 +2. Runner 実行: + - 最初のエージェントが LLM を呼び出し、ツールを実行し、第 2 のエージェントへハンドオフ + - 第 2 のエージェントがさらにツールを実行し、出力を生成 -エージェント実行後、ユーザーに何を表示するかを選択できます。たとえば、エージェントが生成したすべての新しいアイテムを表示することも、最終出力だけを表示することも可能です。いずれの場合も、ユーザーが追質問をすれば再度 run メソッドを呼び出します。 +エージェント実行の最後に、ユーザーへ何を表示するかを選択できます。エージェントが生成したすべての新規アイテムを見せることも、最終出力のみを見せることも可能です。どちらの場合でも、ユーザーが追質問をした場合は再度 run メソッドを呼び出します。 ### 手動での会話管理 -[`RunResultBase.to_input_list()`][agents.result.RunResultBase.to_input_list] メソッドを使用して次ターンの入力を取得し、会話履歴を手動で管理できます。 +[`RunResultBase.to_input_list()`][agents.result.RunResultBase.to_input_list] メソッドを使用して、次ターンの入力を取得し、会話履歴を手動で管理できます。 ```python async def main(): @@ -94,9 +96,9 @@ async def main(): # California ``` -### Sessions を用いた自動会話管理 +### Sessions による自動会話管理 -より簡単な方法として、[Sessions](sessions.md) を利用すれば `.to_input_list()` を手動で呼び出すことなく会話履歴を自動で扱えます。 +より簡単な方法として、[Sessions](sessions.md) を利用すると `.to_input_list()` を呼び出すことなく会話履歴を自動管理できます。 ```python from agents import Agent, Runner, SQLiteSession @@ -119,11 +121,11 @@ async def main(): # California ``` -Sessions は次のことを自動で行います。 +Sessions は自動的に以下を行います。 - 各実行前に会話履歴を取得 - 各実行後に新しいメッセージを保存 -- 異なる session ID ごとに別々の会話を維持 +- 異なる session ID ごとに個別の会話を維持 詳細は [Sessions ドキュメント](sessions.md) を参照してください。 @@ -131,8 +133,13 @@ Sessions は次のことを自動で行います。 特定の状況で SDK は例外を送出します。完全な一覧は [`agents.exceptions`][] にあります。概要は以下のとおりです。 -- [`AgentsException`][agents.exceptions.AgentsException]: SDK が送出するすべての例外の基底クラスです。 -- [`MaxTurnsExceeded`][agents.exceptions.MaxTurnsExceeded]: 実行が run メソッドに渡した `max_turns` を超えた場合に送出されます。 -- [`ModelBehaviorError`][agents.exceptions.ModelBehaviorError]: モデルが不正な出力(不正な JSON や存在しないツールの呼び出しなど)を生成した場合に送出されます。 -- [`UserError`][agents.exceptions.UserError]: SDK を使用するコードの記述者であるあなたが誤った使い方をした場合に送出されます。 -- [`InputGuardrailTripwireTriggered`][agents.exceptions.InputGuardrailTripwireTriggered], [`OutputGuardrailTripwireTriggered`][agents.exceptions.OutputGuardrailTripwireTriggered]: [ガードレール](guardrails.md) がトリップした場合に送出されます。 \ No newline at end of file +- [`AgentsException`][agents.exceptions.AgentsException] + SDK で送出されるすべての例外の基底クラス。 +- [`MaxTurnsExceeded`][agents.exceptions.MaxTurnsExceeded] + 実行が `max_turns` を超えた場合に送出されます。 +- [`ModelBehaviorError`][agents.exceptions.ModelBehaviorError] + モデルが無効な出力(例: 不正な JSON、存在しないツールの使用)を生成した場合に送出されます。 +- [`UserError`][agents.exceptions.UserError] + SDK を使用する開発者が誤った使い方をした場合に送出されます。 +- [`InputGuardrailTripwireTriggered`][agents.exceptions.InputGuardrailTripwireTriggered], [`OutputGuardrailTripwireTriggered`][agents.exceptions.OutputGuardrailTripwireTriggered] + [ガードレール](guardrails.md) がトリップした際に送出されます。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/sessions.md b/docs/ja/sessions.md index 5c6ad76fd..064d1a58e 100644 --- a/docs/ja/sessions.md +++ b/docs/ja/sessions.md @@ -4,9 +4,9 @@ search: --- # セッション -Agents SDK には組み込みのセッションメモリーがあり、複数のエージェント実行にわたって会話履歴を自動的に保持します。これにより、ターン間で `.to_input_list()` を手動で扱う必要がなくなります。 +Agents SDK には、セッションメモリが組み込まれており、複数回のエージェント実行にわたって会話履歴を自動的に保持します。そのため、ターンごとに `.to_input_list()` を手動で扱う必要がありません。 -Sessions は特定のセッションの会話履歴を保存し、明示的なメモリー管理を必要とせずにエージェントがコンテキストを維持できるようにします。これは、エージェントに以前のやり取りを覚えさせたいチャットアプリケーションやマルチターン会話を構築する際に特に便利です。 +Sessions は特定のセッションの会話履歴を保存し、明示的なメモリ管理をしなくてもエージェントがコンテキストを維持できるようにします。チャットアプリケーションやマルチターンの会話で、エージェントに以前のやり取りを覚えさせたい場合に特に便利です。 ## クイックスタート @@ -49,19 +49,19 @@ print(result.final_output) # "Approximately 39 million" ## 仕組み -セッションメモリーを有効にすると、次のように動作します。 +セッションメモリが有効な場合: -1. **各実行前**: Runner はそのセッションの会話履歴を自動で取得し、入力アイテムの先頭に追加します。 +1. **各実行前**: runner が自動的にそのセッションの会話履歴を取得し、入力アイテムの先頭に追加します。 2. **各実行後**: 実行中に生成された新しいアイテム (ユーザー入力、アシスタント応答、ツール呼び出しなど) がすべて自動でセッションに保存されます。 -3. **コンテキスト保持**: 同じセッションでの後続の実行には完全な会話履歴が含まれ、エージェントはコンテキストを維持できます。 +3. **コンテキスト保持**: 同じセッションで後続の実行を行うたびに、完全な会話履歴が含まれるため、エージェントはコンテキストを維持できます。 これにより、`.to_input_list()` を手動で呼び出したり、実行間で会話状態を管理したりする必要がなくなります。 -## メモリー操作 +## メモリ操作 ### 基本操作 -Sessions では会話履歴を管理するためのいくつかの操作がサポートされています。 +Sessions では、会話履歴を管理するための複数の操作がサポートされています。 ```python from agents import SQLiteSession @@ -86,7 +86,7 @@ print(last_item) # {"role": "assistant", "content": "Hi there!"} await session.clear_session() ``` -### 訂正のための pop_item の使用 +### pop_item を使った修正 `pop_item` メソッドは、会話の最後のアイテムを取り消したり修正したりしたい場合に特に便利です。 @@ -117,16 +117,16 @@ result = await Runner.run( print(f"Agent: {result.final_output}") ``` -## メモリーオプション +## メモリオプション -### メモリーなし (デフォルト) +### メモリなし (デフォルト) ```python # Default behavior - no session memory result = await Runner.run(agent, "Hello") ``` -### SQLite メモリー +### SQLite メモリ ```python from agents import SQLiteSession @@ -168,11 +168,11 @@ result2 = await Runner.run( ) ``` -## カスタムメモリー実装 +## カスタムメモリ実装 -[`Session`][agents.memory.session.Session] プロトコルに従うクラスを作成することで、独自のセッションメモリーを実装できます。 +独自のセッションメモリを実装するには、[`Session`][agents.memory.session.Session] プロトコルに準拠したクラスを作成します。 -````python +```python from agents.memory import Session from typing import List @@ -210,35 +210,36 @@ result = await Runner.run( "Hello", session=MyCustomSession("my_session") ) +``` -## Session management +## セッション管理 -### Session ID naming +### Session ID 命名 -Use meaningful session IDs that help you organize conversations: +会話を整理しやすいように意味のある Session ID を使用してください。 -- User-based: `"user_12345"` -- Thread-based: `"thread_abc123"` -- Context-based: `"support_ticket_456"` +- ユーザーベース: `"user_12345"` +- スレッドベース: `"thread_abc123"` +- コンテキストベース: `"support_ticket_456"` -### Memory persistence +### メモリ永続化 -- Use in-memory SQLite (`SQLiteSession("session_id")`) for temporary conversations -- Use file-based SQLite (`SQLiteSession("session_id", "path/to/db.sqlite")`) for persistent conversations -- Consider implementing custom session backends for production systems (Redis, PostgreSQL, etc.) +- 一時的な会話にはインメモリ SQLite (`SQLiteSession("session_id")`) を使用 +- 永続的な会話にはファイルベース SQLite (`SQLiteSession("session_id", "path/to/db.sqlite")`) を使用 +- 本番システムではカスタムセッションバックエンド (Redis、PostgreSQL など) の実装を検討 -### Session management +### セッション管理 ```python -# 会話をリセットしたいときにセッションをクリアする +# Clear a session when conversation should start fresh await session.clear_session() -# 異なるエージェントが同じセッションを共有できる +# Different agents can share the same session support_agent = Agent(name="Support") billing_agent = Agent(name="Billing") session = SQLiteSession("user_123") -# 両方のエージェントは同じ会話履歴を参照します +# Both agents will see the same conversation history result1 = await Runner.run( support_agent, "Help me with my account", @@ -249,11 +250,11 @@ result2 = await Runner.run( "What are my charges?", session=session ) -```` +``` -## Complete example +## 完全な例 -Here's a complete example showing session memory in action: +以下はセッションメモリの動作を示す完全な例です。 ```python import asyncio @@ -261,19 +262,19 @@ from agents import Agent, Runner, SQLiteSession async def main(): - # エージェントを作成 + # Create an agent agent = Agent( name="Assistant", instructions="Reply very concisely.", ) - # 実行間で保持されるセッションインスタンスを作成 + # Create a session instance that will persist across runs session = SQLiteSession("conversation_123", "conversation_history.db") print("=== Sessions Example ===") print("The agent will remember previous messages automatically.\n") - # 1 回目のターン + # First turn print("First turn:") print("User: What city is the Golden Gate Bridge in?") result = await Runner.run( @@ -284,7 +285,7 @@ async def main(): print(f"Assistant: {result.final_output}") print() - # 2 回目のターン - エージェントは前の会話を覚えています + # Second turn - the agent will remember the previous conversation print("Second turn:") print("User: What state is it in?") result = await Runner.run( @@ -295,7 +296,7 @@ async def main(): print(f"Assistant: {result.final_output}") print() - # 3 回目のターン - 会話を継続 + # Third turn - continuing the conversation print("Third turn:") print("User: What's the population of that state?") result = await Runner.run( @@ -312,4 +313,12 @@ async def main(): if __name__ == "__main__": - asyncio.run(main()) \ No newline at end of file + asyncio.run(main()) +``` + +## API リファレンス + +詳細な API ドキュメントは以下を参照してください。 + +- [`Session`][agents.memory.Session] - プロトコルインターフェース +- [`SQLiteSession`][agents.memory.SQLiteSession] - SQLite 実装 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/streaming.md b/docs/ja/streaming.md index 3f1c58e6f..2a25d2a37 100644 --- a/docs/ja/streaming.md +++ b/docs/ja/streaming.md @@ -4,15 +4,15 @@ search: --- # ストリーミング -ストリーミングを使用すると、エージェントの実行が進むにつれて更新を購読できます。これはエンドユーザーに進捗状況や部分的な応答を表示する際に便利です。 +ストリーミングを利用すると、エージェント実行の進行に応じて更新を購読できます。これにより、エンドユーザーへ進捗状況や部分的なレスポンスを表示することが可能です。 -ストリーミングを行うには [`Runner.run_streamed()`][agents.run.Runner.run_streamed] を呼び出します。これにより [`RunResultStreaming`][agents.result.RunResultStreaming] が返されます。`result.stream_events()` を呼び出すと、以下で説明する [`StreamEvent`][agents.stream_events.StreamEvent] オブジェクトの非同期ストリームが取得できます。 +ストリーミングを行うには、[`Runner.run_streamed()`][agents.run.Runner.run_streamed] を呼び出します。これにより [`RunResultStreaming`][agents.result.RunResultStreaming] が返されます。続いて `result.stream_events()` を呼び出すと、後述の [`StreamEvent`][agents.stream_events.StreamEvent] オブジェクトの非同期ストリームが取得できます。 -## raw response イベント +## Raw response イベント -[`RawResponsesStreamEvent`][agents.stream_events.RawResponsesStreamEvent] は LLM から直接渡される raw イベントです。これらは OpenAI Responses API フォーマットであり、各イベントには `response.created`、`response.output_text.delta` などの type と data が含まれます。生成され次第、ユーザーへレスポンスメッセージをストリーミングしたい場合に便利です。 +[`RawResponsesStreamEvent`][agents.stream_events.RawResponsesStreamEvent] は LLM から直接渡される raw イベントです。これらは OpenAI Responses API フォーマットで提供され、各イベントには `response.created` や `response.output_text.delta` などの type とデータが含まれています。生成されたメッセージを即座にユーザーへストリーミングしたい場合に便利です。 -例えば、以下のコードは LLM が生成したテキストをトークンごとに出力します。 +たとえば、次のコードは LLM が生成したテキストをトークンごとに出力します。 ```python import asyncio @@ -37,9 +37,9 @@ if __name__ == "__main__": ## Run item イベントとエージェントイベント -[`RunItemStreamEvent`][agents.stream_events.RunItemStreamEvent] はより高レベルのイベントです。アイテムが完全に生成されたことを通知します。これにより、各トークンではなく「メッセージが生成された」「ツールが実行された」などのレベルで進捗をプッシュできます。同様に、[`AgentUpdatedStreamEvent`][agents.stream_events.AgentUpdatedStreamEvent] は現在のエージェントが変更されたとき(ハンドオフの結果など)に更新を提供します。 +[`RunItemStreamEvent`][agents.stream_events.RunItemStreamEvent] は、より高レベルのイベントです。各アイテムが完全に生成されたタイミングを通知するため、トークンではなく「メッセージが生成された」「ツールが実行された」といった単位で進捗を更新できます。同様に、[`AgentUpdatedStreamEvent`][agents.stream_events.AgentUpdatedStreamEvent] は、ハンドオフなどによって現在のエージェントが変わった際に更新を受け取れます。 -例えば、次のコードは raw イベントを無視し、ユーザーへ更新をストリーミングします。 +たとえば、次のコードは raw イベントを無視し、ユーザーへ更新のみをストリーミングします。 ```python import asyncio diff --git a/docs/ja/tools.md b/docs/ja/tools.md index d76c16067..095c855f0 100644 --- a/docs/ja/tools.md +++ b/docs/ja/tools.md @@ -4,23 +4,23 @@ search: --- # ツール -ツールは エージェント がアクションを実行するための手段です。たとえばデータ取得、コード実行、外部 API 呼び出し、さらにはコンピュータ操作まで行えます。Agents SDK には 3 種類のツールがあります。 +ツールはエージェントに、データ取得、コード実行、外部 API 呼び出し、さらには コンピュータ操作 まで、さまざまなアクションを実行させます。Agents SDK には、次の 3 つのクラスのツールがあります。 -- ホスト型ツール: これらは LLM サーバー上で AI モデルと同じ場所で動作します。OpenAI は retrieval、Web 検索、コンピュータ操作をホスト型ツールとして提供しています。 -- 関数ツール: 任意の Python 関数をツールとして利用できます。 -- ツールとしてのエージェント: ハンドオフせずに他の エージェント を呼び出すため、エージェント自体をツールとして扱うことができます。 +- ホスト型ツール: これらは LLM サーバー 上で AI モデルと並行して実行されます。OpenAI は retrieval、Web 検索、コンピュータ操作 をホスト型ツールとして提供しています。 +- Function Calling: あらゆる Python 関数 をツールとして利用できます。 +- エージェントをツールとして使用: エージェント自身をツールとして扱い、ハンドオフなしに他のエージェントを呼び出せます。 ## ホスト型ツール -OpenAI は [`OpenAIResponsesModel`][agents.models.openai_responses.OpenAIResponsesModel] を使用する際、いくつかの組み込みツールを提供しています。 +[`OpenAIResponsesModel`][agents.models.openai_responses.OpenAIResponsesModel] を使用する際、OpenAI にはいくつかの組み込みツールがあります。 -- [`WebSearchTool`][agents.tool.WebSearchTool] は エージェント に Web 検索 を行わせます。 -- [`FileSearchTool`][agents.tool.FileSearchTool] は OpenAI ベクトルストア から情報を取得します。 -- [`ComputerTool`][agents.tool.ComputerTool] は コンピュータ操作 タスクを自動化します。 -- [`CodeInterpreterTool`][agents.tool.CodeInterpreterTool] は LLM がサンドボックス環境でコードを実行できるようにします。 -- [`HostedMCPTool`][agents.tool.HostedMCPTool] はリモート MCP サーバーのツールをモデルに公開します。 -- [`ImageGenerationTool`][agents.tool.ImageGenerationTool] はプロンプトから画像を生成します。 -- [`LocalShellTool`][agents.tool.LocalShellTool] はローカルマシンでシェルコマンドを実行します。 +- [`WebSearchTool`][agents.tool.WebSearchTool] はエージェントに Web 検索 を行わせます。 +- [`FileSearchTool`][agents.tool.FileSearchTool] は OpenAI ベクトルストア から情報を取得します。 +- [`ComputerTool`][agents.tool.ComputerTool] は コンピュータ操作 タスクを自動化します。 +- [`CodeInterpreterTool`][agents.tool.CodeInterpreterTool] は LLM がサンドボックス環境でコードを実行できるようにします。 +- [`HostedMCPTool`][agents.tool.HostedMCPTool] はリモート MCP サーバー のツールをモデルに公開します。 +- [`ImageGenerationTool`][agents.tool.ImageGenerationTool] はプロンプトから画像を生成します。 +- [`LocalShellTool`][agents.tool.LocalShellTool] はローカルマシンでシェルコマンドを実行します。 ```python from agents import Agent, FileSearchTool, Runner, WebSearchTool @@ -43,14 +43,14 @@ async def main(): ## 関数ツール -任意の Python 関数をツールとして使用できます。Agents SDK が自動的にツールを設定します。 +任意の Python 関数 をツールとして利用できます。Agents SDK が自動的にセットアップを行います。 -- ツール名は Python 関数の名前になります(任意で名前を指定可能) -- ツールの説明は関数の docstring から取得されます(任意で説明を指定可能) -- 関数入力のスキーマは関数の引数から自動生成されます -- 各入力の説明は、無効化しない限り docstring から取得されます +- ツール名は Python 関数 の名前になります(明示的に指定することも可能) +- ツールの説明は関数の docstring から取得されます(こちらも上書き可能) +- 関数引数から入力スキーマが自動生成されます +- 各入力の説明は docstring から取得されます(無効化も可能) -Python の `inspect` モジュールで関数シグネチャを抽出し、[`griffe`](https://mkdocstrings.github.io/griffe/) で docstring を解析し、スキーマ生成には `pydantic` を使用します。 +Python の `inspect` モジュールでシグネチャを取得し、[`griffe`](https://mkdocstrings.github.io/griffe/) で docstring を解析、`pydantic` でスキーマを作成しています。 ```python import json @@ -102,12 +102,12 @@ for tool in agent.tools: ``` -1. 引数には任意の Python 型を使用でき、関数は sync / async いずれでも構いません。 -2. docstring がある場合、ツールおよび各引数の説明を取得します。 -3. 関数はオプションで `context`(先頭の引数である必要があります)を受け取れます。また、ツール名や説明、docstring スタイルなどをオーバーライド可能です。 -4. 装飾した関数を tools のリストに渡せます。 +1. 関数引数には任意の Python 型 を使用でき、同期関数でも非同期関数でも構いません。 +2. docstring があれば、ツールおよび各引数の説明を取得します。 +3. 関数はオプションで `context`(先頭の引数)を受け取れます。また、ツール名や説明、docstring スタイルなどの上書きも可能です。 +4. 修飾された関数を tools のリストに渡してください。 -??? note "展開して出力を確認する" +??? note "クリックして出力を表示" ``` fetch_weather @@ -179,12 +179,12 @@ for tool in agent.tools: ### カスタム関数ツール -Python 関数をそのままツールにしたくない場合は、[`FunctionTool`][agents.tool.FunctionTool] を直接作成できます。以下を指定する必要があります。 +Python 関数 をそのままツールにしたくない場合は、[`FunctionTool`][agents.tool.FunctionTool] を直接作成できます。必要な項目は以下のとおりです。 -- `name` -- `description` -- `params_json_schema` : 引数の JSON スキーマ -- `on_invoke_tool` : [`ToolContext`][agents.tool_context.ToolContext] と引数(JSON 文字列)を受け取り、ツール出力を文字列で返す async 関数 +- `name` +- `description` +- `params_json_schema`(引数の JSON スキーマ) +- `on_invoke_tool`([`ToolContext`][agents.tool_context.ToolContext] と引数の JSON 文字列を受け取り、ツールの出力文字列を返す async 関数) ```python from typing import Any @@ -217,18 +217,18 @@ tool = FunctionTool( ) ``` -### 引数と docstring の自動解析 +### 引数および docstring の自動解析 -前述のとおり、関数シグネチャを自動解析してツールのスキーマを抽出し、docstring を解析してツールおよび各引数の説明を取得します。ポイントは次のとおりです。 +前述のとおり、関数シグネチャと docstring を自動解析してツールのスキーマと説明を生成します。主なポイントは次のとおりです。 -1. `inspect` モジュールでシグネチャを解析します。型アノテーションを利用して引数の型を把握し、Pydantic モデルを動的に構築してスキーマを生成します。Python の基本型、Pydantic モデル、TypedDict など多くの型をサポートします。 -2. `griffe` で docstring を解析します。対応フォーマットは `google`、`sphinx`、`numpy` です。フォーマットは自動検出を試みますが、`function_tool` 呼び出し時に明示指定することもできます。`use_docstring_info` に `False` を設定すると docstring 解析を無効化できます。 +1. `inspect` によりシグネチャを解析し、型アノテーションから Pydantic モデル を動的に生成します。Python の基本型、Pydantic モデル、TypedDict など多くの型をサポートします。 +2. `griffe` で docstring を解析します。対応フォーマットは `google`、`sphinx`、`numpy` です。自動判定はベストエフォートで行われますが、`function_tool` 呼び出し時に明示的に指定することも、`use_docstring_info` を `False` にして無効化することも可能です。 スキーマ抽出のコードは [`agents.function_schema`][] にあります。 ## ツールとしてのエージェント -一部のワークフローでは、制御を渡さずに中央のエージェントが専門 エージェント 群をオーケストレーションしたい場合があります。その場合、エージェント をツールとしてモデル化できます。 +ワークフローによっては、中央のエージェントが複数の専門エージェントをオーケストレーションし、ハンドオフせずに制御を維持したい場合があります。その場合、エージェントをツールとしてモデル化します。 ```python from agents import Agent, Runner @@ -269,7 +269,7 @@ async def main(): ### ツールエージェントのカスタマイズ -`agent.as_tool` は エージェント を簡単にツール化するための便利メソッドです。ただし全ての設定をサポートするわけではありません。たとえば `max_turns` は設定できません。高度なユースケースでは、ツール実装内で `Runner.run` を直接使用してください。 +`agent.as_tool` はエージェントを簡単にツール化するための便利メソッドですが、`max_turns` などすべての設定をサポートしているわけではありません。高度なユースケースでは、ツール実装内で `Runner.run` を直接呼び出してください。 ```python @function_tool @@ -290,13 +290,13 @@ async def run_my_agent() -> str: ### 出力のカスタム抽出 -場合によっては、ツールエージェントの出力を中央エージェントに返す前に加工したいことがあります。たとえば以下のようなケースです。 +ツールエージェントの出力を中央エージェントへ返す前に加工したい場合があります。たとえば次のようなケースです。 -- サブエージェントのチャット履歴から特定情報(例: JSON ペイロード)だけを抽出したい -- エージェントの最終回答を変換・再整形したい(例: Markdown をプレーンテキストや CSV に変換) -- エージェントの応答が欠落・不正な場合に検証やフォールバック値を提供したい +- サブエージェントのチャット履歴から特定の情報(例: JSON ペイロード)だけを抽出したい +- エージェントの最終回答を変換・再フォーマットしたい(例: Markdown → プレーンテキストや CSV) +- 出力を検証し、欠落または不正な場合にフォールバック値を返したい -これを行うには、`as_tool` メソッドに `custom_output_extractor` 引数を渡します。 +このような場合は、`as_tool` メソッドの `custom_output_extractor` 引数に関数を渡します。 ```python async def extract_json_payload(run_result: RunResult) -> str: @@ -315,12 +315,12 @@ json_tool = data_agent.as_tool( ) ``` -## 関数ツールでのエラー処理 +## 関数ツールのエラー処理 -`@function_tool` で関数ツールを作成する際、`failure_error_function` を渡せます。この関数はツール呼び出しがクラッシュした場合に LLM へエラーレスポンスを提供します。 +`@function_tool` で関数ツールを作成する際、`failure_error_function` を渡せます。この関数は、ツール呼び出しがクラッシュしたときに LLM へ返すエラーレスポンスを生成します。 -- 何も渡さない場合はデフォルトで `default_tool_error_function` が実行され、LLM にエラー発生を通知します。 -- 独自のエラー関数を渡すと、それが実行され、その結果が LLM へ送信されます。 -- 明示的に `None` を渡すと、ツール呼び出しエラーが再スローされ、呼び出し側で処理する必要があります。このとき、モデルが無効な JSON を生成した場合は `ModelBehaviorError`、コードがクラッシュした場合は `UserError` などになります。 +- 省略した場合は `default_tool_error_function` が実行され、LLM にエラーが発生したことを通知します。 +- 独自のエラー関数を渡した場合は、それが実行され、その結果が LLM へ送信されます。 +- 明示的に `None` を渡すと、ツール呼び出しのエラーは再送出されます。たとえば、モデルが無効な JSON を生成した場合は `ModelBehaviorError`、ユーザーコードがクラッシュした場合は `UserError` などです。 -`FunctionTool` オブジェクトを手動で作成する場合、`on_invoke_tool` 内でエラーを処理する必要があります。 \ No newline at end of file +`FunctionTool` オブジェクトを手動で作成する場合は、`on_invoke_tool` 内でエラー処理を実装する必要があります。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/tracing.md b/docs/ja/tracing.md index b6e1a6575..b01dbabba 100644 --- a/docs/ja/tracing.md +++ b/docs/ja/tracing.md @@ -4,52 +4,52 @@ search: --- # トレーシング -Agents SDK にはビルトインのトレーシング機能が含まれており、エージェントの実行中に発生する LLM 生成、ツール呼び出し、ハンドオフ、ガードレール、カスタムイベントなどの包括的なイベント履歴を収集します。[Traces ダッシュボード](https://platform.openai.com/traces) を使用すると、開発時や本番環境でワークフローをデバッグ、可視化、モニタリングできます。 +Agents SDK にはトレーシング機能が組み込まれており、 エージェント 実行中に発生する LLM 生成、ツール呼び出し、ハンドオフ、ガードレール、カスタムイベントなどの包括的な記録を収集します。 [Traces ダッシュボード](https://platform.openai.com/traces) を使用すると、開発時および本番環境でワークフローをデバッグ、可視化、監視できます。 !!!note - トレーシングはデフォルトで有効です。無効にする方法は 2 つあります。 + トレーシングはデフォルトで有効になっています。無効にする方法は 2 つあります。 1. 環境変数 `OPENAI_AGENTS_DISABLE_TRACING=1` を設定して、グローバルにトレーシングを無効化する - 2. 1 回の実行だけ無効にする場合は [`agents.run.RunConfig.tracing_disabled`][] を `True` に設定する + 2. 単一の実行でトレーシングを無効化する場合は、[`agents.run.RunConfig.tracing_disabled`][] を `True` に設定する -***OpenAI の API を Zero Data Retention (ZDR) ポリシーで運用している組織では、トレーシングは利用できません。*** +***OpenAI の API を Zero Data Retention (ZDR) ポリシーの下で利用している組織では、トレーシングは利用できません。*** ## トレースとスパン -- **トレース (Trace)** は 1 回の「ワークフロー」のエンドツーエンドの操作を表します。複数のスパンで構成されます。トレースには以下のプロパティがあります。 - - `workflow_name`:論理的なワークフローまたはアプリ名。例:「Code generation」や「Customer service」 - - `trace_id`:トレースごとの一意 ID。指定しない場合は自動生成されます。形式は `trace_<32_alphanumeric>` - - `group_id`:オプションのグループ ID。同じ会話から発生した複数のトレースを紐付けるために使用します。例としてチャットスレッド ID など - - `disabled`:`True` の場合、このトレースは記録されません - - `metadata`:トレースの任意メタデータ -- **スパン (Span)** は開始時刻と終了時刻を持つ操作を表します。スパンには以下があります。 +- **トレース** は 1 つの "ワークフロー" のエンドツーエンドの操作を表します。トレースはスパンで構成されます。トレースには次のプロパティがあります。 + - `workflow_name`: 論理的なワークフローまたはアプリの名前。例: 「Code generation」や「Customer service」 + - `trace_id`: トレースの一意 ID。指定しない場合は自動生成されます。形式は `trace_<32_alphanumeric>` である必要があります。 + - `group_id`: 省略可能なグループ ID。同じ会話から複数のトレースをリンクする際に使用します。例としてチャットスレッド ID など。 + - `disabled`: `True` の場合、このトレースは記録されません。 + - `metadata`: トレースのメタデータ (任意)。 +- **スパン** は開始時刻と終了時刻を持つ操作を表します。スパンには次が含まれます。 - `started_at` と `ended_at` タイムスタンプ - - `trace_id`:所属するトレースを示します - - `parent_id`:このスパンの親スパンを指します(存在する場合) - - `span_data`:スパンに関する情報。例として `AgentSpanData` はエージェント情報、`GenerationSpanData` は LLM 生成情報など + - `trace_id`: 所属するトレースを示します + - `parent_id`: このスパンの親スパン (存在する場合) を指します + - `span_data`: スパンに関する情報。たとえば `AgentSpanData` は エージェント 情報、`GenerationSpanData` は LLM 生成情報などを含みます。 ## デフォルトのトレーシング デフォルトでは、SDK は以下をトレースします。 - `Runner.{run, run_sync, run_streamed}()` 全体が `trace()` でラップされます -- エージェントが実行されるたびに `agent_span()` でラップされます +- エージェント が実行されるたびに `agent_span()` でラップされます - LLM 生成は `generation_span()` でラップされます -- 関数ツール呼び出しはそれぞれ `function_span()` でラップされます -- ガードレールは `guardrail_span()` でラップされます -- ハンドオフは `handoff_span()` でラップされます -- 音声入力 (speech-to-text) は `transcription_span()` でラップされます -- 音声出力 (text-to-speech) は `speech_span()` でラップされます +- 関数ツール 呼び出しはそれぞれ `function_span()` でラップされます +- ガードレール は `guardrail_span()` でラップされます +- ハンドオフ は `handoff_span()` でラップされます +- 音声入力 (音声→テキスト) は `transcription_span()` でラップされます +- 音声出力 (テキスト→音声) は `speech_span()` でラップされます - 関連する音声スパンは `speech_group_span()` の下にネストされる場合があります -デフォルトでは、トレース名は "Agent workflow" です。`trace` を使用して名前を設定するか、[`RunConfig`][agents.run.RunConfig] で名前やその他のプロパティを構成できます。 +デフォルトでは、トレース名は「Agent workflow」です。`trace` を使用してこの名前を設定するか、[`RunConfig`][agents.run.RunConfig] で名前やその他のプロパティを構成できます。 -さらに、[カスタムトレースプロセッサー](#custom-tracing-processors) を設定して、別の送信先にトレースを送信する(置き換え、または追加送信)ことも可能です。 +さらに、[カスタムトレースプロセッサー](#custom-tracing-processors) を設定して、トレースを他の送信先へプッシュできます (置き換えまたは追加送信先)。 -## 上位レベルのトレース +## より高レベルのトレース -複数回の `run()` 呼び出しを 1 つのトレースとしてまとめたい場合があります。その場合は、コード全体を `trace()` でラップします。 +複数回の `run()` 呼び出しを 1 つのトレースにまとめたい場合があります。その場合、コード全体を `trace()` でラップします。 ```python from agents import Agent, Runner, trace @@ -64,61 +64,61 @@ async def main(): print(f"Rating: {second_result.final_output}") ``` -1. `Runner.run` の 2 回の呼び出しが `with trace()` でラップされているため、それぞれが個別のトレースを生成するのではなく、全体で 1 つのトレースになります。 +1. `Runner.run` への 2 回の呼び出しが `with trace()` に包まれているため、個別に 2 つのトレースを作成するのではなく、1 つのトレースにまとめられます。 ## トレースの作成 -[`trace()`][agents.tracing.trace] 関数を使ってトレースを作成できます。トレースは開始と終了が必要で、方法は 2 つあります。 +[`trace()`][agents.tracing.trace] 関数を使用してトレースを作成できます。トレースは開始と終了が必要で、次の 2 通りの方法があります。 -1. **推奨**:コンテキストマネージャとして使用し、`with trace(...) as my_trace` とする。適切なタイミングで自動的に開始・終了します。 -2. [`trace.start()`][agents.tracing.Trace.start] と [`trace.finish()`][agents.tracing.Trace.finish] を手動で呼び出すことも可能です。 +1. **推奨**: コンテキストマネージャとして trace を使用する (`with trace(...) as my_trace`)。これにより、適切なタイミングで自動的に開始・終了します。 +2. [`trace.start()`][agents.tracing.Trace.start] と [`trace.finish()`][agents.tracing.Trace.finish] を手動で呼び出すこともできます。 -現在のトレースは Python の [`contextvar`](https://docs.python.org/3/library/contextvars.html) で管理されています。これにより自動的に並列処理へ対応します。トレースを手動で開始・終了する場合は、`start()` / `finish()` に `mark_as_current` と `reset_current` を渡して現在のトレースを更新してください。 +現在のトレースは Python の [`contextvar`](https://docs.python.org/3/library/contextvars.html) で追跡されるため、並行処理でも自動的に機能します。トレースを手動で開始・終了する場合は、`start()`/`finish()` に `mark_as_current` と `reset_current` を渡して現在のトレースを更新する必要があります。 ## スパンの作成 -さまざまな [`*_span()`][agents.tracing.create] メソッドを使ってスパンを作成できます。通常は手動でスパンを作成する必要はありません。カスタムスパン情報を追跡するための [`custom_span()`][agents.tracing.custom_span] も利用できます。 +各種 [`*_span()`][agents.tracing.create] メソッドを使用してスパンを作成できます。通常は手動でスパンを作成する必要はありません。カスタムスパン情報を追跡するための [`custom_span()`][agents.tracing.custom_span] も利用できます。 -スパンは自動的に現在のトレースに含まれ、Python の [`contextvar`](https://docs.python.org/3/library/contextvars.html) により追跡される最も近い現在のスパンの下にネストされます。 +スパンは自動的に現在のトレースの一部となり、Python の [`contextvar`](https://docs.python.org/3/library/contextvars.html) で追跡される最も近い現在のスパンの下にネストされます。 ## 機微データ -一部のスパンは機微データを含む可能性があります。 +特定のスパンは機微データを含む場合があります。 -`generation_span()` は LLM 生成の入力/出力を保存し、`function_span()` は関数呼び出しの入力/出力を保存します。これらに機微データが含まれる場合があるため、[`RunConfig.trace_include_sensitive_data`][agents.run.RunConfig.trace_include_sensitive_data] でデータ収集を無効化できます。 +`generation_span()` は LLM 生成の入出力を、`function_span()` は 関数ツール 呼び出しの入出力を保存します。これらに機微データが含まれる可能性があるため、[`RunConfig.trace_include_sensitive_data`][agents.run.RunConfig.trace_include_sensitive_data] でそのデータの保存を無効化できます。 -同様に、オーディオスパンはデフォルトで入力と出力の base64 エンコードされた PCM データを含みます。[`VoicePipelineConfig.trace_include_sensitive_audio_data`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.trace_include_sensitive_audio_data] を設定して、オーディオデータの収集を無効化できます。 +同様に、音声スパンにはデフォルトで base64 エンコードされた PCM データ (入力および出力) が含まれます。[`VoicePipelineConfig.trace_include_sensitive_audio_data`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.trace_include_sensitive_audio_data] を構成することで、この音声データの保存を無効化できます。 ## カスタムトレーシングプロセッサー -トレーシングの高レベルアーキテクチャは以下のとおりです。 +トレーシングの高レベルアーキテクチャは次のとおりです。 -- 初期化時にグローバルな [`TraceProvider`][agents.tracing.setup.TraceProvider] を作成し、トレースの生成を担当します。 -- `TraceProvider` には [`BatchTraceProcessor`][agents.tracing.processors.BatchTraceProcessor] を設定し、スパン/トレースをバッチで [`BackendSpanExporter`][agents.tracing.processors.BackendSpanExporter] に送信します。Exporter はスパンとトレースをバッチで OpenAI バックエンドへ送信します。 +- 初期化時にグローバルな [`TraceProvider`][agents.tracing.setup.TraceProvider] を作成し、トレースを生成します。 +- その `TraceProvider` に [`BatchTraceProcessor`][agents.tracing.processors.BatchTraceProcessor] を設定し、トレース/スパンをバッチで [`BackendSpanExporter`][agents.tracing.processors.BackendSpanExporter] に送信します。Exporter はスパンとトレースを OpenAI バックエンドへバッチ送信します。 -デフォルト設定をカスタマイズし、別のバックエンドへ送信したり Exporter の挙動を変更したりするには、以下の 2 つの方法があります。 +このデフォルト設定をカスタマイズし、他のバックエンドへトレースを送信したり、Exporter の動作を変更するには、次の 2 つの方法があります。 -1. [`add_trace_processor()`][agents.tracing.add_trace_processor]:**追加**のトレースプロセッサーを登録します。これにより、OpenAI バックエンドへの送信に加えて独自処理が可能です。 -2. [`set_trace_processors()`][agents.tracing.set_trace_processors]:デフォルトプロセッサーを **置き換え** ます。OpenAI バックエンドへ送信したい場合は、その機能を持つ `TracingProcessor` を含める必要があります。 +1. [`add_trace_processor()`][agents.tracing.add_trace_processor] を使用して **追加の** トレースプロセッサーを登録し、トレース/スパンを受け取って独自に処理できます (OpenAI バックエンドへの送信に加えて処理を行う場合)。 +2. [`set_trace_processors()`][agents.tracing.set_trace_processors] を使用してデフォルトのプロセッサーを **置き換え** ます。この場合、OpenAI バックエンドへトレースを送信するには、送信用の `TracingProcessor` を含める必要があります。 ## 外部トレーシングプロセッサー一覧 -- [Weights & Biases](https://weave-docs.wandb.ai/guides/integrations/openai_agents) -- [Arize-Phoenix](https://docs.arize.com/phoenix/tracing/integrations-tracing/openai-agents-sdk) -- [Future AGI](https://docs.futureagi.com/future-agi/products/observability/auto-instrumentation/openai_agents) -- [MLflow (self-hosted/OSS)](https://mlflow.org/docs/latest/tracing/integrations/openai-agent) -- [MLflow (Databricks hosted)](https://docs.databricks.com/aws/en/mlflow/mlflow-tracing#-automatic-tracing) -- [Braintrust](https://braintrust.dev/docs/guides/traces/integrations#openai-agents-sdk) -- [Pydantic Logfire](https://logfire.pydantic.dev/docs/integrations/llms/openai/#openai-agents) -- [AgentOps](https://docs.agentops.ai/v1/integrations/agentssdk) -- [Scorecard](https://docs.scorecard.io/docs/documentation/features/tracing#openai-agents-sdk-integration) -- [Keywords AI](https://docs.keywordsai.co/integration/development-frameworks/openai-agent) -- [LangSmith](https://docs.smith.langchain.com/observability/how_to_guides/trace_with_openai_agents_sdk) -- [Maxim AI](https://www.getmaxim.ai/docs/observe/integrations/openai-agents-sdk) -- [Comet Opik](https://www.comet.com/docs/opik/tracing/integrations/openai_agents) -- [Langfuse](https://langfuse.com/docs/integrations/openaiagentssdk/openai-agents) -- [Langtrace](https://docs.langtrace.ai/supported-integrations/llm-frameworks/openai-agents-sdk) -- [Okahu-Monocle](https://github.com/monocle2ai/monocle) -- [Galileo](https://v2docs.galileo.ai/integrations/openai-agent-integration#openai-agent-integration) -- [Portkey AI](https://portkey.ai/docs/integrations/agents/openai-agents) +- [Weights & Biases](https://weave-docs.wandb.ai/guides/integrations/openai_agents) +- [Arize-Phoenix](https://docs.arize.com/phoenix/tracing/integrations-tracing/openai-agents-sdk) +- [Future AGI](https://docs.futureagi.com/future-agi/products/observability/auto-instrumentation/openai_agents) +- [MLflow (self-hosted/OSS](https://mlflow.org/docs/latest/tracing/integrations/openai-agent) +- [MLflow (Databricks hosted](https://docs.databricks.com/aws/en/mlflow/mlflow-tracing#-automatic-tracing) +- [Braintrust](https://braintrust.dev/docs/guides/traces/integrations#openai-agents-sdk) +- [Pydantic Logfire](https://logfire.pydantic.dev/docs/integrations/llms/openai/#openai-agents) +- [AgentOps](https://docs.agentops.ai/v1/integrations/agentssdk) +- [Scorecard](https://docs.scorecard.io/docs/documentation/features/tracing#openai-agents-sdk-integration) +- [Keywords AI](https://docs.keywordsai.co/integration/development-frameworks/openai-agent) +- [LangSmith](https://docs.smith.langchain.com/observability/how_to_guides/trace_with_openai_agents_sdk) +- [Maxim AI](https://www.getmaxim.ai/docs/observe/integrations/openai-agents-sdk) +- [Comet Opik](https://www.comet.com/docs/opik/tracing/integrations/openai_agents) +- [Langfuse](https://langfuse.com/docs/integrations/openaiagentssdk/openai-agents) +- [Langtrace](https://docs.langtrace.ai/supported-integrations/llm-frameworks/openai-agents-sdk) +- [Okahu-Monocle](https://github.com/monocle2ai/monocle) +- [Galileo](https://v2docs.galileo.ai/integrations/openai-agent-integration#openai-agent-integration) +- [Portkey AI](https://portkey.ai/docs/integrations/agents/openai-agents) - [LangDB AI](https://docs.langdb.ai/getting-started/working-with-agent-frameworks/working-with-openai-agents-sdk) \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/visualization.md b/docs/ja/visualization.md index 400ea24f9..be3302ea9 100644 --- a/docs/ja/visualization.md +++ b/docs/ja/visualization.md @@ -2,13 +2,13 @@ search: exclude: true --- -# エージェントの可視化 +# エージェント可視化 -エージェントの可視化では、 **Graphviz** を使用してエージェントとそれらの関係を構造化されたグラフィカル表現として生成できます。これにより、アプリケーション内でエージェント、ツール、ハンドオフがどのように相互作用するかを理解しやすくなります。 +エージェント可視化を使用すると、 ** Graphviz ** を用いてエージェントとその関係を構造的なグラフィカル表現として生成できます。これは、アプリケーション内でエージェント、ツール、ハンドオフがどのように相互作用するかを理解するのに役立ちます。 ## インストール -オプションの `viz` 依存関係グループをインストールします: +オプションの `viz` 依存グループをインストールします: ```bash pip install "openai-agents[viz]" @@ -16,11 +16,11 @@ pip install "openai-agents[viz]" ## グラフの生成 -`draw_graph` 関数を使用してエージェントの可視化を生成できます。この関数は次のような有向グラフを作成します: +`draw_graph` 関数を使ってエージェントの可視化を生成できます。この関数は有向グラフを作成し、以下のように表現します: -- **エージェント** は黄色のボックスで表されます。 -- **ツール** は緑色の楕円で表されます。 -- **ハンドオフ** は一方のエージェントから別のエージェントへ向かう有向エッジとして示されます。 +- ** エージェント ** は黄色のボックスで表示されます。 +- ** ツール ** は緑色の楕円で表示されます。 +- ** ハンドオフ ** はあるエージェントから別のエージェントへの有向エッジです。 ### 使用例 @@ -52,33 +52,33 @@ triage_agent = Agent( draw_graph(triage_agent) ``` -![エージェント グラフ](../assets/images/graph.png) +![Agent Graph](../assets/images/graph.png) -これにより、 **triage agent** の構造と、そのサブエージェントおよびツールとの接続を視覚的に示すグラフが生成されます。 +これにより、 ** triage エージェント ** とそのサブエージェントやツールへの接続を視覚的に表現したグラフが生成されます。 ## 可視化の理解 -生成されたグラフには次の要素が含まれます: +生成されたグラフには次が含まれます: -- **start node** (`__start__`) がエントリーポイントを示します。 -- エージェントは黄色で塗りつぶされた長方形として表示されます。 -- ツールは緑色で塗りつぶされた楕円として表示されます。 -- 相互作用を示す有向エッジ: - - **Solid arrows** はエージェント間のハンドオフを示します。 - - **Dotted arrows** はツール呼び出しを示します。 -- **end node** (`__end__`) が実行の終了地点を示します。 +- エントリポイントを示す ** start ノード ** (`__start__`) +- 黄色で塗りつぶされた ** 長方形 ** で表されるエージェント +- 緑色で塗りつぶされた ** 楕円 ** で表されるツール +- 相互作用を示す有向エッジ + - エージェント間ハンドオフには ** 実線矢印 ** + - ツール呼び出しには ** 点線矢印 ** +- 実行の終了を示す ** end ノード ** (`__end__`) ## グラフのカスタマイズ ### グラフの表示 -デフォルトでは、 `draw_graph` はグラフをインラインで表示します。別ウィンドウで表示するには、次のように記述します: +既定では、`draw_graph` はグラフをインラインで表示します。別ウィンドウでグラフを表示するには、次のように記述します: ```python draw_graph(triage_agent).view() ``` ### グラフの保存 -デフォルトでは、 `draw_graph` はグラフをインラインで表示します。ファイルとして保存するには、ファイル名を指定します: +既定では、`draw_graph` はグラフをインラインで表示します。ファイルとして保存するには、ファイル名を指定します: ```python draw_graph(triage_agent, filename="agent_graph") diff --git a/docs/ja/voice/pipeline.md b/docs/ja/voice/pipeline.md index 5ee5f78fe..0b02cdca4 100644 --- a/docs/ja/voice/pipeline.md +++ b/docs/ja/voice/pipeline.md @@ -4,7 +4,7 @@ search: --- # パイプラインとワークフロー -[`VoicePipeline`][agents.voice.pipeline.VoicePipeline] は、エージェント型ワークフローを音声アプリに簡単に変換できるクラスです。実行したいワークフローを渡すと、入力音声の文字起こし、音声終了の検出、適切なタイミングでのワークフロー呼び出し、そしてワークフロー出力を音声へ再変換する処理をパイプラインが自動で行います。 +`VoicePipeline` は、エージェントベースのワークフローを音声アプリに簡単に変換できるクラスです。実行したいワークフローを渡すと、パイプラインが入力音声の文字起こし、発話終了の検知、適切なタイミングでのワークフロー呼び出し、そしてワークフローの出力を音声へ変換する処理を自動で行います。 ```mermaid graph LR @@ -34,36 +34,29 @@ graph LR ## パイプラインの設定 -パイプラインを作成するときに、以下の項目を設定できます。 +パイプラインを作成する際には、次の項目を設定できます。 -1. [`workflow`][agents.voice.workflow.VoiceWorkflowBase] - 新しい音声が文字起こしされるたびに実行されるコードです。 -2. [`speech-to-text`][agents.voice.model.STTModel] と [`text-to-speech`][agents.voice.model.TTSModel] の各モデル -3. [`config`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig] - さまざまな設定が可能です。 - - モデルプロバイダー:モデル名をモデルにマッピングします。 - - トレーシング:トレーシングの無効化、音声ファイルのアップロード有無、ワークフロー名、トレース ID などを設定できます。 - - TTS / STT モデルの設定:プロンプト、言語、データ型などを指定できます。 +1. `workflow` — 新しい音声が文字起こしされるたびに実行されるコードです。 +2. `speech-to-text` および `text-to-speech` モデル +3. `config` — 以下のような設定を行えます。 + - モデルプロバイダー:モデル名を実際のモデルにマッピングします + - トレーシング:トレーシングの有効/無効、音声ファイルのアップロード可否、ワークフロー名、トレース ID など + - TTS と STT モデルの設定:プロンプト、言語、データ型 など ## パイプラインの実行 -パイプラインは [`run()`][agents.voice.pipeline.VoicePipeline.run] メソッドで実行します。音声入力は次の 2 形式で渡せます。 +パイプラインは `run()` メソッドで実行できます。音声入力は次の 2 つの形式で渡せます。 -1. [`AudioInput`][agents.voice.input.AudioInput] - 完全な音声トランスクリプトがある場合に使用し、その内容に対する結果だけを生成します。録音済み音声や、ユーザーが話し終わるタイミングが明確なプッシュトゥトーク方式のアプリで便利です。 -2. [`StreamedAudioInput`][agents.voice.input.StreamedAudioInput] - ユーザーが話し終わるタイミングを検出する必要がある場合に使用します。音声チャンクを順次プッシュでき、パイプラインが「アクティビティ検出」により適切なタイミングでワークフローを自動実行します。 +1. `AudioInput` — 完全な音声トランスクリプトがある場合に使用します。発話の終了検知が不要なケース、たとえば事前録音済みの音声や push-to-talk アプリのようにユーザーの発話終了が明確な場合に便利です。 +2. `StreamedAudioInput` — ユーザーの発話終了を検知する必要がある場合に使用します。音声チャンクをリアルタイムでプッシュでき、パイプラインが自動でアクティビティ検知を行い、適切なタイミングでエージェントワークフローを実行します。 ## 結果 -音声パイプライン実行の結果は [`StreamedAudioResult`][agents.voice.result.StreamedAudioResult] です。これは発生したイベントをストリームで受け取れるオブジェクトで、以下のような [`VoiceStreamEvent`][agents.voice.events.VoiceStreamEvent] が含まれます。 +音声パイプラインの実行結果は `StreamedAudioResult` です。このオブジェクトを通じて、発生するイベントをストリーミング形式で受け取れます。`VoiceStreamEvent` には次の種類があります。 -1. [`VoiceStreamEventAudio`][agents.voice.events.VoiceStreamEventAudio] - 音声チャンクを含みます。 -2. [`VoiceStreamEventLifecycle`][agents.voice.events.VoiceStreamEventLifecycle] - ターンの開始・終了などライフサイクルイベントを通知します。 -3. [`VoiceStreamEventError`][agents.voice.events.VoiceStreamEventError] - エラーイベントです。 +1. `VoiceStreamEventAudio` — 音声チャンクを含みます。 +2. `VoiceStreamEventLifecycle` — ターンの開始や終了などライフサイクルイベントを通知します。 +3. `VoiceStreamEventError` — エラーイベントです。 ```python @@ -83,4 +76,4 @@ async for event in result.stream(): ### 割り込み -Agents SDK は現在、[`StreamedAudioInput`][agents.voice.input.StreamedAudioInput] に対して組み込みの割り込み処理をサポートしていません。検出された各ターンごとにワークフローが個別に実行されます。アプリ内で割り込みを扱いたい場合は、[`VoiceStreamEventLifecycle`][agents.voice.events.VoiceStreamEventLifecycle] イベントを監視してください。`turn_started` は新しいターンが文字起こしされ処理が開始されたことを示し、`turn_ended` はそのターンに関連する音声がすべて送信された後に発火します。モデルがターンを開始したらスピーカーのマイクをミュートし、そのターンの音声をすべて再生し終えたらアンミュートするといった制御に利用できます。 \ No newline at end of file +Agents SDK には `StreamedAudioInput` に対する組み込みの割り込み機能はまだありません。そのため、検知された各ターンごとにワークフローが個別に実行されます。アプリケーション内で割り込みを扱いたい場合は、`VoiceStreamEventLifecycle` をリッスンしてください。`turn_started` は新しいターンが文字起こしされ、処理が開始されたことを示します。`turn_ended` は該当ターンの音声がすべて送出された後に発火します。モデルがターンを開始した際にマイクをミュートし、ターンに関連する音声をすべて送信し終えたらアンミュートする、といった制御にこれらのイベントを利用できます。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/voice/quickstart.md b/docs/ja/voice/quickstart.md index a84376caa..afbddb9c8 100644 --- a/docs/ja/voice/quickstart.md +++ b/docs/ja/voice/quickstart.md @@ -6,7 +6,7 @@ search: ## 前提条件 -Agents SDK の基本的な [クイックスタート手順](../quickstart.md) に従い、仮想環境をセットアップしていることを確認してください。その後、SDK から任意の音声依存関係をインストールします: +Agents SDK の基本 [クイックスタート手順](../quickstart.md) に従い、仮想環境をセットアップしていることを確認してください。そのうえで、SDK からオプションの音声依存関係をインストールします: ```bash pip install 'openai-agents[voice]' @@ -14,11 +14,11 @@ pip install 'openai-agents[voice]' ## 概念 -知っておくべき主な概念は [`VoicePipeline`][agents.voice.pipeline.VoicePipeline] です。これは 次の 3 ステップから成ります。 +ここで理解すべき主要な概念は `VoicePipeline` で、次の 3 つのステップで構成されます: -1. 音声をテキストに変換するために speech-to-text モデルを実行します。 -2. 通常はエージェント的なワークフローであるあなたのコードを実行し、結果を生成します。 -3. 結果のテキストを再び音声に変換するために text-to-speech モデルを実行します。 +1. 音声をテキストに変換する Speech-to-Text モデルを実行します。 +2. 通常はエージェント的ワークフローであるコードを実行して、実行結果を生成します。 +3. 実行結果のテキストを音声に戻す Text-to-Speech モデルを実行します。 ```mermaid graph LR @@ -48,7 +48,7 @@ graph LR ## エージェント -まず、いくつかのエージェントをセットアップしましょう。すでにこの SDK でエージェントを構築したことがある場合は、馴染みがあるはずです。ここでは複数のエージェント、ハンドオフ、そしてツールを用意します。 +まず、いくつかのエージェントを設定しましょう。この SDK でエージェントを構築したことがある方にはおなじみの作業です。ここでは 2 つのエージェントとハンドオフ、そして 1 つのツールを用意します。 ```python import asyncio @@ -92,7 +92,7 @@ agent = Agent( ## 音声パイプライン -[`SingleAgentVoiceWorkflow`][agents.voice.workflow.SingleAgentVoiceWorkflow] をワークフローとして使用し、シンプルな音声パイプラインを構築します。 +ワークフローとして `SingleAgentVoiceWorkflow` を使用し、シンプルな音声パイプラインを構築します。 ```python from agents.voice import SingleAgentVoiceWorkflow, VoicePipeline @@ -124,7 +124,7 @@ async for event in result.stream(): ``` -## すべてをまとめる +## 統合 ```python import asyncio @@ -195,4 +195,4 @@ if __name__ == "__main__": asyncio.run(main()) ``` -この例を実行すると、エージェントがあなたに話しかけます。自分でエージェントに話しかけられるデモを確認するには、[examples/voice/static](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/voice/static) の例をご覧ください。 \ No newline at end of file +この例を実行すると、エージェントがあなたに話しかけます! 自分でエージェントと会話できるデモとして、[examples/voice/static](https://github.com/openai/openai-agents-python/tree/main/examples/voice/static) の例もぜひご覧ください。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/ja/voice/tracing.md b/docs/ja/voice/tracing.md index 5698b2109..a4de0a6a1 100644 --- a/docs/ja/voice/tracing.md +++ b/docs/ja/voice/tracing.md @@ -2,17 +2,17 @@ search: exclude: true --- -# Tracing +# トレーシング -[エージェント](../tracing.md) がトレーシングされるのと同様に、Voice パイプラインも自動的にトレーシングされます。 +エージェントのトレーシングと同様に、音声パイプラインも自動でトレーシングされます。 -基本的なトレーシングの情報については上記のドキュメントをご覧ください。加えて、[`VoicePipelineConfig`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig] を使用してパイプラインのトレーシングを設定できます。 +基本的なトレーシングについては上記のトレーシングドキュメントをご覧ください。加えて、 [`VoicePipelineConfig`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig] を使用してパイプラインのトレーシングを設定できます。 -Key tracing related fields are: +主なトレーシング関連フィールドは次のとおりです。 -- [`tracing_disabled`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.tracing_disabled]: トレーシングを無効にするかどうかを制御します。デフォルトではトレーシングは有効です。 -- [`trace_include_sensitive_data`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.trace_include_sensitive_data]: トレースに音声の文字起こしなどの機微情報を含めるかどうかを制御します。これは Voice パイプライン専用で、Workflow 内で行われる処理には影響しません。 -- [`trace_include_sensitive_audio_data`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.trace_include_sensitive_audio_data]: トレースに音声データを含めるかどうかを制御します。 -- [`workflow_name`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.workflow_name]: トレース Workflow の名前です。 -- [`group_id`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.group_id]: 複数のトレースをリンクできる `group_id` です。 -- [`trace_metadata`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.tracing_disabled]: トレースに含める追加メタデータです。 \ No newline at end of file +- [`tracing_disabled`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.tracing_disabled] : トレーシングを無効にするかどうかを制御します。デフォルトではトレーシングは有効です。 +- [`trace_include_sensitive_data`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.trace_include_sensitive_data] : トレースに音声の書き起こしなど、機微なデータを含めるかどうかを制御します。これは音声パイプライン専用で、 Workflow 内部の処理には影響しません。 +- [`trace_include_sensitive_audio_data`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.trace_include_sensitive_audio_data] : トレースに音声データを含めるかどうかを制御します。 +- [`workflow_name`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.workflow_name] : トレース Workflow の名前。 +- [`group_id`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.group_id] : 複数のトレースを関連付けるための `group_id` 。 +- [`trace_metadata`][agents.voice.pipeline_config.VoicePipelineConfig.tracing_disabled] : トレースに追加するメタデータ。 \ No newline at end of file