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@@ -5,29 +5,29 @@ description : Commandes utiles pour contrôler un serveur.
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## Changer de mode de jeu
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-
### Exécution d'un mode de jeu personnalisé/téléchargé
8
+
### Exécution d'un mode de jeu (gamemode) personnalisé/téléchargé
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- Ouvrez le répertoire dans lequel vous avez installé le serveur (par exemple : /Rockstar Games/GTA San Andreas/server)
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- Prenez le fichier .amx téléchargé/compilé et placez-le dans le dossier gamemodes où vous avez installé le serveur
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-
- Utilisez RCON pour changer de mode comme décrit ci-dessus (2.1)
13
-
- Alternativement, vous pouvez ajouter le nouveau mode à une rotation, également décrit ci-dessus (2.3)
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+
- Utilisez RCON pour changer de mode comme décrit ci-dessous ("Mot de passe de votre serveur")
13
+
- Alternativement, vous pouvez ajouter le nouveau mode à une rotation
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-
### Utiliser des scripts de filtrage
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+
### Utiliser des filterscripts
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Identique à l'exécution d'un mode de jeu personnalisé, sauf :
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- Placez le .amx dans un dossier appelé `filterscripts`
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-
- Ajoutez ce qui suit à server.cfg : `filterscripts <scriptname>`
20
+
- Ajoutez le nom du fichier .amx dans `pawn.side_scripts` du fichier [config.json](config.json)
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## Mot de passe de votre serveur
23
23
24
-
- Si vous souhaitez ajouter un mot de passe pour que seuls vos amis puissent vous rejoindre, ajoutez-le à [server.cfg](server.cfg) :
24
+
- Si vous souhaitez ajouter un mot de passe pour que seuls vos amis puissent vous rejoindre, ajoutez-le au fichier [config.json](config.json) :
25
25
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26
```
27
-
mot de passe quel qu'il soit
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+
"password": "votre-mot-de-passe"
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28
```
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29
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-
- Cela rendra votre serveur protégé par un mot de passe avec le mot de passe défini comme "quel que soit" - changez-le en ce que vous voulez.
30
+
- Cela rendra votre serveur protégé par un mot de passe avec le mot de passe défini comme "votre-mot-de-passe" - changez-le en ce que vous voulez.
31
31
- Vous pouvez également changer le mot de passe pendant le jeu en utilisant `/rcon password newpasswordhere`
32
32
- Vous pouvez supprimer le mot de passe en utilisant `/rcon password 0`, ou en redémarrant le serveur.
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@@ -37,39 +37,39 @@ mot de passe quel qu'il soit
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37
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Vous pouvez vous connecter pendant le jeu en tapant `/rcon login password` ou hors jeu en utilisant le mode RCON dans la [Remote Console] (RemoteConsole).
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-
Le mot de passe est le même que celui que vous avez défini dans [server.cfg](server.cfg)
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+
Le mot de passe est le même que celui que vous avez défini dans [config.json](config.json) dans `rcon.password`.
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-
### Ajout d'interdictions
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+
### Bannir un joueur
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43
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44
##### samp.ban
45
45
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-
samp.ban est le fichier utilisé pour stocker les interdictions, y compris les informations suivantes sur l'interdiction :
46
+
samp.ban est le fichier utilisé pour stocker les joueurs bannis, y compris les informations suivantes sur l'interdiction :
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47
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-
-IP
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+
-IP
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- Date
50
50
- Temps
51
51
- Nom (Nom de la personne ou un motif, voir [BanEx](../../functions/BanEx))
52
52
- Type d'interdiction
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53
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-
Pour ajouter une interdiction, ajoutez simplement une ligne comme ceci :
54
+
Pour ajouter un nouveau joueur à bannir, ajoutez simplement une ligne comme ceci :
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55
56
56
```
57
-
IP_HERE [28/05/09 | 13:37:00] JOUEUR - RAISON DU BAN
57
+
ADRESSE_IP [28/05/09 | 13:37:00] JOUEUR - RAISON DU BAN
58
58
```
59
59
60
-
Où `IP_HERE` est, c'est là que vous mettez l'adresse IP que vous souhaitez interdire.
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+
`ADRESSE_IP` étant l'adresse IP du joueur à bannir.
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##### Fonction Ban()
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63
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-
La fonction [Ban](../scripting/functions/Ban) peut être utilisée pour bannir un joueur d'un script. La fonction [BanEx](../scripting/functions/BanEx) ajoutera une raison facultative comme ceci :
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+
La fonction [Ban](../scripting/functions/Ban) peut être utilisée pour bannir un joueur à partir d'un script. La fonction [BanEx](../scripting/functions/BanEx) ajoutera une raison facultative comme ceci :
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65
66
66
```
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-
13.37.13.37 [28/05/09 | 13:37:00] Tricheur - INGAME BAN
67
+
13.37.13.37 [28/05/09 | 13:37:00] JOUEUR - INGAME BAN
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68
```
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69
70
-
##### Commande d'interdiction RCON
70
+
##### Commande de ban avec RCON
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71
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-
La commande RCON ban, exécutée en tapant /rcon ban in-game ou en tapant "ban" dans la console, est utilisée pour bannir un joueur spécifique qui se trouve sur votre serveur, pour bannir une IP voir la section suivante.
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+
La commande RCON ban, exécutée en tapant /rcon ban dans le jeu ou en tapant "ban" dans la console, est utilisée pour bannir un joueur spécifique qui se trouve sur votre serveur, pour bannir une IP voir la section suivante.
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73
74
74
Tapez simplement :
75
75
@@ -78,12 +78,13 @@ Tapez simplement :
78
78
/rcon ban PLAYERID
79
79
80
80
# Console:
81
-
interdire PLAYERID
81
+
ban PLAYERID
82
82
```
83
83
84
84
##### banip
85
85
86
-
La commande RCON banip, exécutée en tapant /rcon banip en jeu ou en tapant "banip" dans la console, permet de bannir une adresse IP spécifique, de bannir un joueur sur votre serveur par ID, voir la section précédente. Acceptera les caractères génériques pour les interdictions de plage.
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+
La commande RCON banip, exécutée en tapant /rcon banip dans le jeu ou en tapant "banip" dans la console, permet de bannir une adresse IP spécifique. Pour bannir un joueur sur votre serveur avec son ID, voir la section précédente.
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+
Cette commande accepte les caractères "wildcards" pour bannir une plage d'adresse.
87
88
88
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Tapez simplement :
89
90
@@ -95,7 +96,7 @@ Tapez simplement :
95
96
banip IP
96
97
```
97
98
98
-
### Suppression des interdictions
99
+
### Suppression d'un ban
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100
100
101
Une fois que quelqu'un est banni, il y a deux façons de le débannir.
101
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@@ -119,11 +120,11 @@ Exemples:
119
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13.37.13.37 [28/05/09 | 13:37:00] Kyeman - INTERDICTION DE JEU
120
121
```
121
122
122
-
Pour les débannir, supprimez simplement la ligne, puis exécutez la commande RCON reloadbans pour que le serveur relise samp.ban.
123
+
Pour les débannir, supprimez simplement la ligne, puis exécutez la commande RCON `reloadbans` pour actualiser la liste des joueurs bannis à partir du fichier samp.ban.
123
124
124
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#### unbanip
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126
126
-
La commande RCON unbanip peut être utilisée dans le jeu ou depuis la console du serveur (boîte noire). Pour débannir une adresse IP, tapez simplement `/rcon unbanip IP_HERE` dans le jeu ou `unbanip IP_HERE` dans la console.
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+
La commande RCON unbanip peut être utilisée dans le jeu ou depuis la console du serveur. Pour débannir une adresse IP, tapez simplement `/rcon unbanip ADRESSE_IP` dans le jeu ou `unbanip ADRESSE_IP` dans la console.
127
128
128
129
Exemple:
129
130
@@ -139,7 +140,7 @@ Exemple:
139
140
unbanip 13.37.13.37
140
141
```
141
142
142
-
Pour les débannir, utilisez simplement la commande `unbanip`, puis exécutez la commande RCON `reloadbans` pour que le serveur relise samp.ban.
143
+
Pour les débannir, utilisez simplement la commande `unbanip`, puis exécutez la commande RCON `reloadbans` pour actualiser la liste des joueurs bannis à partir du fichier samp.ban.
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144
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#### reloadbans
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@@ -151,7 +152,52 @@ Tapez cmdlist pour les commandes (ou varlist pour les variables) en utilisant le
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152
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Voici les fonctions que vous pouvez utiliser en tant qu'administrateur :
|`/rcon cmdlist`| Affiche la liste des commandes |
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+
|`/rcon varlist`| Affiche la liste des variables |
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+
|`/rcon exit`| Arrête le serveur. |
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+
|`/rcon echo [text]`| Affiche le texte `[text]` dans la console (ce texte n'apparait PAS dans le jeu). |
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+
|`/rcon hostname [name]`| Change le nom du serveur (_exemple: /rcon hostname mon nouveau serveur_). |
162
+
|`/rcon gamemodetext [name]`| Change le nom du mode de jeu (_exemple: /rcon gamemodetext mon mode de jeu_). |
163
+
|`/rcon mapname [name]`| Change le nom de la map (_exemple: /rcon mapname San Andreas_). |
164
+
|`/rcon exec [filename]`| Executes the file which contains server cfg (_exemple: /rcon exec blah.cfg_). |
165
+
|`/rcon kick [ID]`| Kick le joueur ayant l'identifiant ID (_exemple: /rcon kick 2_). |
166
+
|`/rcon ban [ID]`| Ban le joueur ayant l'identifiant ID (_exemple: /rcon ban 2_). |
167
+
|`/rcon changemode [mode]`| Change le mode de jeu actuel (relance le serveur avec un nouveu fichier .amx) (_exemple: si tu veux lancer le mode sftdm.amx: /rcon changemode sftdm_). |
168
+
|`/rcon gmx`| Charge le prochain gamemode du fichier [config.json](config.json). |
169
+
|`/rcon reloadbans`| Recharge le fichier `samp.ban` où sont stockés les joueurs et IP bannis. Doit être utilisé après avoir modifié le fichier. |
170
+
|`/rcon reloadlog`| Recharge le fichier `server_log.txt`. Utile pour une rotation automatique de journalisation. Peut être déclenché en envoyant un signal `SIGUSR1` au serveur (Serveur Linux uniquement). |
171
+
|`/rcon say`| Affiche un message dans le chat des joueurs (exemple: `/rcon say hello` affichera dans le chat: `Admin: hello`). |
172
+
|`/rcon players`| Affiche la liste des joueurs connectés (nom, IP et ping). |
173
+
|`/rcon banip [IP]`| Ban l'adresse IP (_exemple: /rcon banip 127.0.0.1_). |
|`/rcon loadfs`| Charge un filterscript (_exemple: /rcon loadfs adminfs_). |
178
+
|`/rcon weburl [server url]`| Change l'URL affichée dans le client open.mp |
179
+
|`/rcon unloadfs`| Retire le filterscript (_exemple: /rcon unloadfs adminfs_). |
180
+
|`/rcon reloadfs`| Recharge le filterscript (_exemple: /rcon reloadfs adminfs_). |
181
+
|`/rcon rcon\_password [PASSWORD]`| Change le mot de passe RCON |
182
+
|`/rcon password [password]`| Change ou reset le mot de passe du serveur |
183
+
|`/rcon messageslimit [count]`| Modifie le nombre de message par secondes que le client envoie au serveur (valeur par défaut: 500) |
184
+
|`/rcon ackslimit [count]`| Modifie le nombre de "acks" (nombre de paquets envoyés avant d'attendre un accusé de réception) (valeur par défaut: 3000) |
185
+
|`/rcon messageholelimit [count]`| Modifie le nombre de "message holes" (nombre de messages perdus possibles avant déconnexion) (valeur par défaut: 3000) |
186
+
|`/rcon playertimeout [limit m/s]`| Modifie le nombre de millisecondes à attendre avant de déconnecter un joueur qui n'envoie plus de paquet (valeur par défaut: 1000) |
187
+
|`/rcon language [language]`| Change la langue du serveur (_example: /rcon language English_). Affiché dans le client open.mp. |
188
+
189
+
Les valeurs count et limit des 4 dernières commandes sont configurés pour éviter les attaques de potentiels outils pouvant bloquer ou crasher le serveur. Configurez les en fonction de votre serveur, testez avec les valeurs par défaut, si vous voyez des kicks incohérents augmentez les valeurs, jusqu'à ne plus voir de personnes kickés par un problème de connexion.
190
+
191
+
### Callbacks et Fonctions connexes
192
+
193
+
Les callbacks et fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont liés à cet article.
194
+
195
+
#### Callbacks
196
+
197
+
-[OnRconLoginAttempt](../scripting/callbacks/OnRconLoginAttempt): Appelé lorsqu'une tentative de connexion au RCON est effectuée.
198
+
199
+
#### Functions
200
+
201
+
-[IsPlayerAdmin](../scripting/functions/IsPlayerAdmin): Vérifie si un joueur est connecté au RCON.
202
+
203
+
-[SendRconCommand](../scripting/functions/SendRconCommand): Envoie une commande RCON via un script.
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