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| 2 | +title: Changelog |
| 3 | +sidebar_label: Changelog |
| 4 | +description: Progresso de desenvolvimento e changelog do open.mp. |
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| 7 | +## **Servidor open.mp** |
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| 9 | +### **[v1.5.8.3079](https://github.com/openmultiplayer/open.mp/releases/tag/v1.5.8.3079) (Mais Recente)** |
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| 11 | +Estamos animados em anunciar o lançamento da nossa versão mais recente do servidor! |
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| 13 | +Esta atualização estabelece a direção para o restante deste ano e lança as bases para um novo capítulo em 2026. Estamos entrando em uma fase focada em ferramentas mais profundas, integrações nativas mais fortes e lançamentos mais ambiciosos. |
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| 15 | +Para o changelog completo, por favor leia [aqui](https://github.com/openmultiplayer/open.mp/releases/tag/v1.5.8.3079). |
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| 17 | +**Recursos Principais:** |
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| 19 | +- Introduzidos **NPCs totalmente controláveis como recurso nativo do servidor**, removendo a necessidade de plugins externos de NPC e permitindo IA do lado do servidor e automação mais profundas. |
| 20 | +- Adicionada uma **API C e SDK de API C**, permitindo que desenvolvedores integrem open.mp diretamente com código nativo e ferramentas externas. |
| 21 | +- Adicionada a capacidade de **chamar natives Pawn do SDK C++ do open.mp**, melhorando significativamente a interoperabilidade entre scripts e módulos nativos. |
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| 23 | +**Rede e Performance:** |
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| 25 | +- Melhorias significativas de **performance de rede**, resultando em sincronização mais rápida e jogabilidade mais responsiva. |
| 26 | +- Adicionadas múltiplas **verificações de validação de sincronização** para prevenir dados inválidos, estados falsificados e pacotes malformados. |
| 27 | +- Valores de MTU agora são **validados contra o máximo permitido por versão do cliente**, prevenindo configurações incorretas e instabilidade. |
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| 29 | +**Plataforma e Compatibilidade:** |
| 30 | + |
| 31 | +- Atualizado **OpenSSL de 1.1.1 para 3.0.13**, oficialmente depreciando distribuições Linux legadas e garantindo suporte adequado para sistemas modernos. |
| 32 | +- Adicionado **suporte a variáveis de ambiente para `config.json`**, tornando implantações containerizadas, CI/CD e de produção mais fáceis e flexíveis. |
| 33 | + |
| 34 | +**Melhorias de NPC e Gameplay:** |
| 35 | + |
| 36 | +- IDs de NPC agora alocam do **mais alto para o mais baixo**, prevenindo conflitos e melhorando previsibilidade. |
| 37 | +- Depreciado `ConnectNPC` em favor do novo sistema nativo de NPC. |
| 38 | +- Forçada a criação de trens a sempre usar **4 IDs consecutivos**, corrigindo inconsistências antigas. |
| 39 | +- Corrigidos problemas de sincronização de passageiros de trem. |
| 40 | + |
| 41 | +**Estabilidade e Correções:** |
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| 43 | +- Corrigido um problema infame com dados de spawn. |
| 44 | +- Corrigidos problemas de atraso no kick. |
| 45 | +- Corrigidos crashes relacionados a gangzones na lista de verificação durante reinicializações do servidor. |
| 46 | +- Corrigidas ocorrências aleatórias do estado do jogador sendo definido como `None` após espectar. |
| 47 | +- Corrigido bloqueio de stdin no Linux durante o desligamento do servidor. |
| 48 | +- Corrigido `chatlogging` não afetando mensagens de morte. |
| 49 | +- Removido o componente legado **Fixes** devido a instabilidade, redundância e sua funcionalidade ter sido substituída por sistemas mais novos. |
| 50 | +- Numerosas pequenas correções de natives Pawn para melhor correção e usabilidade. |
| 51 | + |
| 52 | +<br /> |
| 53 | + |
| 54 | +<hr /> |
| 55 | + |
| 56 | +## **Launcher open.mp** |
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| 58 | +### **[v1.6.1](https://github.com/openmultiplayer/launcher/releases/tag/v1.6.1) (Mais Recente)** |
| 59 | + |
| 60 | +Esta versão estabelece a base para o restante deste ano e prepara o cliente para um novo e empolgante capítulo em 2026. Com um launcher mais forte, integração mais profunda no jogo e estabilidade melhorada, os próximos lançamentos continuarão a expandir funcionalidades e experiência do usuário em todo o ecossistema open.mp. |
| 61 | + |
| 62 | +Para o changelog completo, por favor leia [aqui](https://github.com/openmultiplayer/launcher/releases/tag/v1.6.1). |
| 63 | + |
| 64 | +**Recursos no Jogo e do Cliente:** |
| 65 | + |
| 66 | +- Adicionado um **navegador de servidores no jogo** (pressione **F9**), permitindo que você navegue pela lista de servidores e troque ou reconecte a servidores **sem sair do jogo**. |
| 67 | +- Adicionadas **telas de splash personalizadas**. |
| 68 | +- Adicionadas **configurações do open.mp** diretamente no menu de pausa do jogo. |
| 69 | +- Adicionadas opções nas configurações do open.mp para **alternar status do Discord** (e outros indicadores de status). |
| 70 | +- Melhorado tratamento de status do Discord e corrigido relatório incorreto de IP. |
| 71 | +- Corrigidos múltiplos problemas relacionados à **lógica de reconexão e protocolo open.mp**. |
| 72 | +- Corrigidos vários **cenários de crash do SA-MP**, melhorando a estabilidade geral. |
| 73 | + |
| 74 | +**Melhorias do Launcher:** |
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| 76 | +- **Melhorias massivas de estabilidade e performance** em todo o launcher. |
| 77 | +- Grande **refatoração da base de código** tanto no lado Rust quanto TypeScript para manutenibilidade a longo prazo. |
| 78 | +- Significativamente melhorado o **mecanismo de consulta de servidores** para melhor eficiência e prevenção de spam. |
| 79 | +- Adicionado **reordenamento por arrastar e soltar** para servidores favoritos. |
| 80 | +- Melhorada **compatibilidade com Windows 7**. |
| 81 | +- O instalador agora vem com o **instalador WebView2 incluído**, simplificando a configuração. |
| 82 | +- Removidas configurações de status do Discord da aba Avançado. |
| 83 | +- Adicionado suporte para **nomes de executáveis de jogo personalizados** nas configurações Avançadas. |
| 84 | +- Adicionada a capacidade de **importar e exportar listas de servidores favoritos**. |
| 85 | +- Seleciona automaticamente a **versão de cliente apropriada** se o SA-MP ainda não estiver instalado. |
| 86 | +- Adicionada **seleção de versão de cliente por servidor**. |
| 87 | +- Adicionadas **mensagens de log extensivas e significativas** para melhorar diagnósticos e suporte. |
| 88 | +- Adicionado um **prompt de entrada** para servidores protegidos por senha ao usar conexão rápida. |
| 89 | +- Adicionados **timeouts de API** para a maioria das APIs para melhorar responsividade e confiabilidade. |
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| 91 | +**Correções de Bugs e Melhorias de UX:** |
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| 93 | +- Corrigidos problemas com cópia de arquivos quando arquivos estão faltando (notavelmente arquivos de fonte). |
| 94 | +- Corrigidos dados de servidor sendo armazenados em cache mesmo após reiniciar a aplicação. |
| 95 | +- Corrigidas falhas na troca de tema. |
| 96 | +- Corrigidas falhas no input de nickname por servidor. |
| 97 | +- Corrigidas setas de ordenação invertidas. |
| 98 | +- Corrigido input de busca não incluindo texto de gamemode. |
| 99 | +- Melhorada resolução de hostname de servidor. |
| 100 | +- Melhorado tratamento de permissões e mensagens voltadas ao usuário. |
| 101 | +- Corrigidos problemas de validação de URL web. |
| 102 | +- Corrigidos títulos da aba de configurações não atualizando após mudanças de idioma. |
| 103 | +- Adicionado limitação de taxa para requisições de consulta de servidor para prevenir spam. |
| 104 | +- Atualizados e expandidos arquivos de localização em múltiplos idiomas. |
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