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docs/translations/pt-BR/scripting/functions Expand file tree Collapse file tree 2 files changed +85
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lines changed Original file line number Diff line number Diff line change 1+ ---
2+ title : HideGameTextForAll
3+ description : Esconder um estilo de gametext para todos os jogadores.
4+ tags : ["player", "gametext"]
5+ ---
6+
7+ <VersionWarn version =' omp v1.1.0.2612 ' />
8+
9+ ## Descrição
10+
11+ Interrompe a exibição de um estilo de gametext para todos os jogadores.
12+
13+ | Nome | Descrição |
14+ | -------------- | ----------------------------------------------------------------- |
15+ | style | O [ estilo] ( ../resources/gametextstyles ) de texto a esconder. |
16+
17+ ## Retornos
18+
19+ Essa função não retorna nenhum valor específico.
20+
21+ ## Exemplos
22+
23+ ``` c
24+ public OnPlayerCommandText (playerid, cmdtext[ ] )
25+ {
26+ if (!strcmp(cmdtext, "/hidegametext3", true))
27+ {
28+ if (!IsPlayerAdmin(playerid))
29+ {
30+ return 1;
31+ }
32+
33+ HideGameTextForAll(3);
34+ return 1;
35+ }
36+ return 0;
37+ }
38+ ```
39+
40+ ## Funções Relacionadas
41+
42+ - [HideGameTextForPlayer](HideGameTextForPlayer): Esconder um estilo de gametext para um jogador.
43+ - [GameTextForPlayer](GameTextForPlayer): Exibir um gametext para um jogador.
44+ - [GameTextForAll](GameTextForAll): Exibir um gametext para todos os jogadores.
45+ - [TextDrawHideForAll](TextDrawHideForAll): Esconder um textdraw para todos os jogadores.
Original file line number Diff line number Diff line change 1+ ---
2+
3+ title : HideGameTextForPlayer
4+ description : Esconder um estilo de gametext para um jogador.
5+ tags : ["player", "gametext"]
6+ ---
7+
8+ <VersionWarn version =' omp v1.1.0.2612 ' />
9+
10+ ## Descrição
11+
12+ Interrompe a exibição de um estilo de gametext para um jogador.
13+
14+ | Nome | Descrição |
15+ | -------------- | ----------------------------------------------------------------- |
16+ | playerid | O ID do jogador para o qual o gametext será ocultado. |
17+ | style | O [ estilo] ( ../resources/gametextstyles ) do texto a ser ocultado. |
18+
19+ ## Retornos
20+
21+ Essa função não retorna nenhum valor específico.
22+
23+ ## Exemplos
24+
25+ ``` c
26+ public OnPlayerDeath (playerid, killerid, WEAPON: reason )
27+ {
28+ HideGameTextForPlayer(playerid, 3);
29+ return 1;
30+ }
31+ ```
32+
33+ ## Funções Relacionadas
34+
35+ - [HideGameTextForAll](HideGameTextForAll): Parar de mostrar um estilo de gametext para todos os jogadores.
36+ - [GameTextForPlayer](GameTextForPlayer): Mostrar gametext para um jogador.
37+ - [GameTextForAll](GameTextForAll): Mostrar gametext para todos os jogadores.
38+ - [GetGameText](GetGameText): Obtém todas as informações sobre o estilo de gametext dado.
39+ - [HasGameText](HasGameText): O jogador tem um texto no estilo de gametext atual sendo exibido?
40+ - [TextDrawHideForAll](TextDrawHideForAll): Esconder um textdraw para todos os jogadores.
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