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Commit d9ba701

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title: HideGameTextForAll
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description: Esconder um estilo de gametext para todos os jogadores.
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tags: ["player", "gametext"]
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<VersionWarn version='omp v1.1.0.2612' />
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## Descrição
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Interrompe a exibição de um estilo de gametext para todos os jogadores.
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| Nome | Descrição |
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| -------------- | ----------------------------------------------------------------- |
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| style | O [estilo](../resources/gametextstyles) de texto a esconder. |
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## Retornos
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Essa função não retorna nenhum valor específico.
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## Exemplos
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```c
24+
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
25+
{
26+
if (!strcmp(cmdtext, "/hidegametext3", true))
27+
{
28+
if (!IsPlayerAdmin(playerid))
29+
{
30+
return 1;
31+
}
32+
33+
HideGameTextForAll(3);
34+
return 1;
35+
}
36+
return 0;
37+
}
38+
```
39+
40+
## Funções Relacionadas
41+
42+
- [HideGameTextForPlayer](HideGameTextForPlayer): Esconder um estilo de gametext para um jogador.
43+
- [GameTextForPlayer](GameTextForPlayer): Exibir um gametext para um jogador.
44+
- [GameTextForAll](GameTextForAll): Exibir um gametext para todos os jogadores.
45+
- [TextDrawHideForAll](TextDrawHideForAll): Esconder um textdraw para todos os jogadores.
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2+
3+
title: HideGameTextForPlayer
4+
description: Esconder um estilo de gametext para um jogador.
5+
tags: ["player", "gametext"]
6+
---
7+
8+
<VersionWarn version='omp v1.1.0.2612' />
9+
10+
## Descrição
11+
12+
Interrompe a exibição de um estilo de gametext para um jogador.
13+
14+
| Nome | Descrição |
15+
| -------------- | ----------------------------------------------------------------- |
16+
| playerid | O ID do jogador para o qual o gametext será ocultado. |
17+
| style | O [estilo](../resources/gametextstyles) do texto a ser ocultado. |
18+
19+
## Retornos
20+
21+
Essa função não retorna nenhum valor específico.
22+
23+
## Exemplos
24+
25+
```c
26+
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, WEAPON:reason)
27+
{
28+
HideGameTextForPlayer(playerid, 3);
29+
return 1;
30+
}
31+
```
32+
33+
## Funções Relacionadas
34+
35+
- [HideGameTextForAll](HideGameTextForAll): Parar de mostrar um estilo de gametext para todos os jogadores.
36+
- [GameTextForPlayer](GameTextForPlayer): Mostrar gametext para um jogador.
37+
- [GameTextForAll](GameTextForAll): Mostrar gametext para todos os jogadores.
38+
- [GetGameText](GetGameText): Obtém todas as informações sobre o estilo de gametext dado.
39+
- [HasGameText](HasGameText): O jogador tem um texto no estilo de gametext atual sendo exibido?
40+
- [TextDrawHideForAll](TextDrawHideForAll): Esconder um textdraw para todos os jogadores.

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