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Commit f4c5572

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  • frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks

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title: OnActorStreamIn
3+
sidebar_label: OnActorStreamIn
4+
description: Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore.
5+
tags: ["actor"]
6+
---
7+
8+
# OnActorStreamIn
9+
10+
## Descrizione
11+
12+
Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore.
13+
14+
:::warning
15+
Questo callback è stato aggiunto in SA-MP 0.3.7 e **non funzionerà** nelle versioni precedenti!
16+
:::
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18+
| Nome | Descrizione |
19+
| :---------------- | :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
20+
| `actorid` | L'ID dell'attore che è stato visualizzato (streamed in) per il giocatore. |
21+
| `forplayerid` | L'ID del giocatore che ha visualizzato l'attore (per il quale è entrato nel raggio di stream). |
22+
23+
## Ritorna
24+
25+
È sempre chiamato prima nei *filterscripts*.
26+
27+
## Esempi
28+
29+
```pawn
30+
public OnActorStreamIn(actorid, forplayerid)
31+
{
32+
new string[48];
33+
format(string, sizeof(string), "L'attore %d è ora visibile (streamed in) per te.", actorid);
34+
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
35+
return 1;
36+
}
37+
```
38+
39+
## Note
40+
:::tip Questo callback può essere chiamato anche per NPC (bot). :::
41+
42+
## Callback Correlati
43+
I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro.
44+
45+
- [OnActorStreamOut](OnActorStreamOut): Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per un giocatore.
46+
- [OnPlayerStreamIn](OnPlayerStreamIn): Chiamato quando un giocatore entra nel raggio di stream per un altro giocatore.
47+
- [OnVehicleStreamIn](OnVehicleStreamIn): Chiamato quando un veicolo entra nel raggio di stream per un giocatore.

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