diff --git a/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnActorStreamIn.md b/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnActorStreamIn.md new file mode 100644 index 00000000000..7c2c1ee47aa --- /dev/null +++ b/frontend/i18n/it/docusaurus-plugin-content-docs/current/scripting/callbacks/OnActorStreamIn.md @@ -0,0 +1,47 @@ +--- +title: OnActorStreamIn +sidebar_label: OnActorStreamIn +description: Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore. +tags: ["actor"] +--- + +# OnActorStreamIn + +## Descrizione + +Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore. + +:::warning +Questo callback è stato aggiunto in SA-MP 0.3.7 e **non funzionerà** nelle versioni precedenti! +::: + +| Nome | Descrizione | +| :---------------- | :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| `actorid` | L'ID dell'attore che è stato visualizzato (streamed in) per il giocatore. | +| `forplayerid` | L'ID del giocatore che ha visualizzato l'attore (per il quale è entrato nel raggio di stream). | + +## Ritorna + +È sempre chiamato prima nei *filterscripts*. + +## Esempi + +```pawn +public OnActorStreamIn(actorid, forplayerid) +{ + new string[48]; + format(string, sizeof(string), "L'attore %d è ora visibile (streamed in) per te.", actorid); + SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string); + return 1; +} +``` + +## Note +:::tip Questo callback può essere chiamato anche per NPC (bot). ::: + +## Callback Correlati +I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro. + +- [OnActorStreamOut](OnActorStreamOut): Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per un giocatore. +- [OnPlayerStreamIn](OnPlayerStreamIn): Chiamato quando un giocatore entra nel raggio di stream per un altro giocatore. +- [OnVehicleStreamIn](OnVehicleStreamIn): Chiamato quando un veicolo entra nel raggio di stream per un giocatore.