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* PROJET LIF7: CLASSIC_MARIO : *
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SOW MAMADOU p1414531 , OSWALD BLASSOU p1410660
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* Comment compiler ? *
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Vous devez d'abord installer(ou télecharger) Ncurses, SDL, SDL_image, SDL_ttf, SDL_mixer
que vous soyer sur Linux ou Windows.
Ensuite si vous êtes sur Windows copiez le chemin d'accés au librairies SDL et Ncurses que
vous aurez télechargé dans le makefile réspectivement aux lignes 26 et 32 apres le LIBS =
Une fois le dossier décompréssé, supprimez tous les programmes dans bin/Debug , les fichiers .o
dans obj/Debug/src pour celà vous pouvez ouvrir un terminal rentrer dans le dossier et taper
la commande make clean.
Pour compiler ensuite vous avez le choix, Si vous voulez vous visualisez la version graphique
et si non l'interface TXT vous devez:
- A partir du makefile vous pouver compiler les deux version en meme temps
puis:
Pour executer les programmes vous pouvez ensuite utiliser les commandes suivantes
En rentrant dans le dossier bin:
$ cd bin && ./Classic_Mario_txt pour le modele txt
Ou bien sans rentrer dans bin:
$ cd bin && ./Classic_Mario_txt_testy pour le test de regression de la version txt
mais pour le test de regression tous les code de test regression son en commentaire il faudra des decommenter
Ou bien sans rentrer dans bin:
$ cd bin && ./Classic_Mario_sdl pour le modele sdl
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Classic_Mario_sdl: SDL*
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Si vous vouler visualiser la version graphique après avoir lancé la commande precedente sur la version SDL
qui execute ./Classic_Mario_sdl et ensuite vous pouvez naviguer dans le jeux en utisants les commandes
suivantes:
-les fleches du clavier pour monter et descendre dans le menu d'acueil
-et la touche entrer pour choisir entre(JOUER,A PROPOS, QUITTER)
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* TESTREG: Test de regression*
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Si vous voulez effectuer un test de regressions sur les fonctions utilisés par le jeu vous devez:
./Classic_Mario_txt_test
Pour executer le programmes
En rentrant dans le dossier bin/Debug:
$ cd bin && ./Classic_Mario_txt_test
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* Quel est le but du jeu ? *
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L'utilisateur fait ainsi avancer Mario à travers des niveaux de plus en plus difficile et face à de
nombreux ennemis tel que les Monsters et autres. Le personnage peut ainsi se deplacer
(avancer,reculer), sauter tout au long de l'aventure.Le but du jeu est d'eviter les monstres et de
pouvoir réussir à atteindre la fin de la carte de chaque niveau.
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* Doxygene *
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Vous trouverez dans doc/ un fichier doxy et dans doc/html un fichier index.html que vous
pouvez ouvrir avec votre navigateur web. Vous trouverez dans cette page web les
explications concernant les fonctions qu'on utilise, ce qu'elles font et quels parametres
prennent elles. Vous trouverez aussi les informations concernant tous les fichier qu'on
a utilisé ainsi que les structures qu'on a utilisés.
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*Projet realiser par *
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SOW MAMADOU p1414531 , OSWALD BLASSOU p1410660