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- oeasy Python 0718
- 这是 oeasy 系统化 Python 教程,从基础一步步讲,扎实、完整、不跳步。愿意花时间学,就能真正学会。
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GitHub: `https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial`
Gitee: `https://gitee.com/overmind1980/oeasypython`
---blender
- 点击 文件(File)
- 新建(New)
- 2D 动画(2D Animation)
- 出现白色画布
- 进入2d编辑状态
- 如何理解白色背景呢?
- 点击 shading 着色器
- Viewport 视口
- Lighting 灯光
- 取消勾选 Scene World 场景世界
- 画面回到我们熟悉的 灰黑色
- 勾选 Scene World 场景世界
- 画面 切到 2d特有的 白色
- 怎么画呢?
- 在2D Animation 工作区下
- 选中 Greasy Pencil 蜡笔
- 设置 半径 300
- 设置 力度 1.00
- 绘制 blender logo
- 如何理解这个图形?
- 点击旋转坐标轴
- 配合 平移 和 缩放
- 发现 logo位于 xz平面上
- 被 y轴 上的 摄影机 拍摄
- 得到最终的渲染画面
- 如何变回到原来的状态呢?
- 选中view 视图
- 选择 viewport 视口
- 点击 Camera 默认摄影机
- 这样 视口 就还原了
- 可以把这个logo渲染出来吗?
- 渲染设置
- 分辨率 300 x 300
- 结束帧 1
- 输出位置 /home/shiyanlou/Code
- 准备渲染
- F12
- View 视图
- Save as 另存为文件
- 保存到 /home/shiyanlou/Code
- 下载代码 可以下载 这个 png
- 这个 画出来的logo 存在
哪儿呢?
- 在Scene场景中
- 找到 线条对象 Strock Object
- 找到 线条矢量 包括两个图层
- Lines
- Fills
- 关闭 Lines图层的眼睛
- logo消失
- 打开 图层可见性 眼睛
- logo 又出来了
- 如何 删除掉logo呢?
- 在 编辑 模式
- 选择 矩形选框 工具
- 框选 logo
- logo 被选中
- 出现 橙色 路径锚点
- 点击 Grease Pencil 油性画笔
- 删除 Delete
- 点 Points
- 删除之后
- 画面就空了
- 但是 线条对象还在
- 这次 我们 在blender中
- 使用2d方式
- 制作了一个logo
- 我能用代码
- 在blender里
- 生成2d画面吗?🤔
- 我们下次再说!👋
- 本文来自 oeasy Python 系统教程。
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