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Description
변경 유형 (Type): FIX
제목(Subject): 시나리오 생성시 비동기에러수정
무엇을 / 왜
무엇(What):
시나리오생성비동기관련하여 버그가 있어 이를 수정했습니다.
하드코딩된 타임아웃값들을 수정했습니다.
왜(Why):
프론트단에서 시나리오생성시 response를 받을 수 없는 문제를 분석한 결과 비동기가 제대로 작동하지않는다는 사실을 발견하여 이를 수정했습니다.
타임아웃값들을 yml에서 쉽게 관리하기위함입니다.
어떻게(요약) — 3줄 이내
ScenarioService안에서 Async어노테이션을 사용하여 Self-Invocation이 일어나는 것이 원인으로 파악되어, 해당 부분을 다른 클래스로 분리했습니다.
영향 범위
- API 변경
- DB 마이그레이션
- Breaking Change
- 보안/권한 영향
- 문서/가이드 업데이트 필요
체크리스트
- 타입 라벨 부착 (FEAT/FIX/REFACTOR/COMMENT/STYLE/TEST/CHORE/INIT)
- 로컬/CI 테스트 통과
- 영향도 점검 완료
- 주석/문서 반영(필요 시)
ToDo (선택)
- 할 일 1
- 할 일 2
스크린샷/증빙(선택)
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