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Commit 163014b

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src/data/examples/es/09_Simulate/11_SmokeParticleSystem.js

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
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@@ -1,6 +1,6 @@
11
/*
22
* @name Partículas de humo
3-
* @description un puerto del ejemplo de sistema de partículas de humo de Dan Shiffman, originalmente para Processing. Crea partículas de humo :p
3+
* @description Un puerto del ejemplo de sistema de partículas de humo de Dan Shiffman, originalmente para Processing. Crea partículas de humo :p
44
*/
55

66
// textura de la partícula

src/data/examples/es/09_Simulate/14_SnowflakeParticleSystem.js

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,8 +1,8 @@
11
/*
2-
* @name Snowflakes
3-
* @description Particle system simulating the motion of falling snowflakes.
4-
* Uses an array of objects to hold the snowflake particles.
5-
* Contributed by Aatish Bhatia.
2+
* @name Copos de Nieve
3+
* @description Sistema de partículas que simula el movimiento de copos de nieve cayendo.
4+
* Utiliza un arreglo de objetos para almacenar las particulas de copos de nieve.
5+
* Contribución de Aatish Bhatia.
66
*/
77

88
let snowflakes = []; // array to hold snowflake objects

src/data/examples/es/09_Simulate/15_penrose_tiles.js

Lines changed: 2 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
11
/*
2-
* @name Penrose Tiles
2+
* @name Baldosas de Penrose
33
* @frame 710,400
4-
* @description This is a port by David Blitz of the "Penrose Tile" example from processing.org/examples
4+
* @description Este es un puerto de David Blitz del ejemplo "Baldosa de Penrose" de processing.org/examples
55
*/
66

77
let ds;
@@ -121,5 +121,3 @@ PenroseLSystem.prototype.render = function () {
121121
}
122122
}
123123
}
124-
125-

src/data/examples/es/09_Simulate/16_Recursive_Tree.js

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
11
/*
2-
* @name Recursive Tree
3-
* @description Renders a simple tree-like structure via recursion.
4-
* The branching angle is calculated as a function of the horizontal mouse
5-
* location. Move the mouse left and right to change the angle.
6-
* Based on Daniel Shiffman's <a href="https://processing.org/examples/tree.html">Recursive Tree Example</a> for Processing.
2+
* @name Árbol Recursivo
3+
* @description Representa una estructura simple en forma de árbol a través de la recursión.
4+
* El ángulo de ramificación se calcula en función de la posición horizontal del ratón.
5+
* Mueve el ratón hacia la izquierda y la derecha para cambiar el ángulo.
6+
* Basado en el <a href="https://processing.org/examples/tree.html">Ejemplo de Árbol Recursivo</a> de Daniel Shiffman para Processing.
77
*/
88
let theta;
99

src/data/examples/es/09_Simulate/21_Particle.js

Lines changed: 6 additions & 6 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
11
/*
2-
* @name Particles
3-
* @description There is a light-weight JavaScript library named
4-
* particle.js which creates a very pleasing particle system.
5-
* This is an attempt to recreate that particle system using p5.js.
6-
* Inspired by Particle.js, contributed by Sagar Arora.
2+
* @name Partículas
3+
* @description Hay una biblioteca ligera de JavaScript llamada particle.js
4+
* que crea un sistema de partículas muy agradable.
5+
* Este es un intento de recrear ese sistema de partículas usando p5.js.
6+
* Inspirado en Particle.js, contribuido por Sagar Arora.
77
*/
88

99

@@ -66,4 +66,4 @@ function draw() {
6666
particles[i].moveParticle();
6767
particles[i].joinParticles(particles.slice(i));
6868
}
69-
}
69+
}

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