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Commit 340215d

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rephrasing-text-in-listed-languages
1 parent ac1daf6 commit 340215d

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-256
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+230
-256
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src/data/en.yml

Lines changed: 5 additions & 8 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1074,16 +1074,13 @@ learn:
10741074
We welcome new written tutorial contributions and this guide outlines the
10751075
steps of how to propose, prepare and contribute.
10761076
writing-a-tutorial-how-start-title: 'How to get started:'
1077-
writing-a-tutorial-how-start-1: 'Check that your proposed topic has not already been covered. There is '
1078-
writing-a-tutorial-how-start-2: a working spreadsheet here
1077+
writing-a-tutorial-how-start-1: 'Ensure your chosen topic has not been previously covered. '
1078+
writing-a-tutorial-how-start-2: 'Review the available resources. '
10791079
writing-a-tutorial-how-start-3: >-
1080-
that outlines in progress tutorials. If your topic is listed as in progress,
1081-
perhaps you can add to work being done and contribute to preparing existing
1082-
work for publication so please reach out to us.
1080+
If your topic is already in progress, consider contributing to the existing work and helping prepare it for publication. Feel free to reach out to us for guidance.
10831081
writing-a-tutorial-how-start-4: >-
1084-
If your topic is not already covered and is not listed as in progress,
1085-
please write a few sentences on what you propose to cover and email us this
1086-
description at [email protected].
1082+
If your topic hasn't been covered and isn't currently in progress, please provide a brief description of your proposed topic. You can send this description to us at [email protected].
1083+
10871084
writing-a-tutorial-how-prepare-title: 'How to prepare a p5js tutorial for publication online:'
10881085
writing-a-tutorial-how-prepare-1: >-
10891086
When your tutorial is ready for publication, please follow these steps to

src/data/es.yml

Lines changed: 51 additions & 63 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -33,7 +33,6 @@ tagline5: la comunidad de Processing x la comunidad de JavaScript
3333
tagline6: el poder de procesamiento de Processing x el alcance de JavaScript
3434
tagline7: La comunidad de p5.jS se solidariza con Black Lives Matter.
3535
home:
36-
search-bar: Buscar en p5js.org
3736
start-creating: ¡Empieza a crear con el Editor de p5!
3837
p1xh1: ¡Hola!
3938
p1x1: >-
@@ -270,7 +269,7 @@ download:
270269
support-title: ¡Apoya a p5.js!
271270
support-options: Opciones de apoyo
272271
support-1: >-
273-
¡Necesitamos tu ayuda! p5.js es un software gratuito y de código abierto.
272+
¡Necesitamos tu ayuda! p5.js es un software gratuito y de código abierto.
274273
Queremos hacer nuestra comunidad lo más abierta e inclusiva posible. Puedes
275274
apoyar nuestro trabajo haciendo una donación a
276275
support-2: >-
@@ -324,33 +323,21 @@ download:
324323
support-31: Junta bicostal de p5.js entre UCLA DMA y NYU ITP
325324
support-32: The Processing Foundation
326325
support-33: ' fue fundada en 2012 después de más de de una década de trabajo con el software original de Processing. La misión de la fundación es promover la alfabetización de software dentro de las artes visuales, y la alfabetización visual dentro de las disciplinas relacionadas a la tecnología - y hacer estas disciplinas accesibles a comunidades más diversas. Nuestra meta es empoderar a gente de diversos intereses para que aprenda a programar y que realice trabajo creativo con código, especialmente aquellos que de otra forma no hubieran tenido acceso a estas herramientas y recursos.'
327-
support-17-alt: >-
328-
p5.js Contributors Conference at CMU STUDIO for Creative Inquiry in
329-
Pittsburgh
330-
support-18-alt: >-
331-
Processing Fellow Saskia Freeke organizing Code Liberation x Processing
332-
workshops in London
333-
support-19-alt: 'Learning to Teach, Teaching to Learn conference with SFPC'
334-
support-20-alt: Processing Foundation Fellow Cassie Tarakajian's workshop at Code Art Miami
335-
support-21-alt: Taeyoon Choi and ASL interpretor at Signing Coders p5.js workshop
336-
support-22-alt: Google Summer of Code kickoff participants
337-
support-23-alt: Processing Foundation Fellow Cassie Tarakajian's workshop at Code Art Miami
338-
support-24-alt: >-
339-
Luisa Pereira and Yeseul Song facilitate a sign language based p5.js
340-
workshop
341-
support-25-alt: >-
342-
p5.js Contributors Conference at CMU STUDIO for Creative Inquiry in
343-
Pittsburgh
344-
support-26-alt: >-
345-
Processing Fellow Digital Citizens Lab panel on STEM teaching at the
346-
International Center of Photography
347-
support-27-alt: 'Participants at p5.js workshop in Santiago, Chile'
348-
support-28-alt: Claire Kearney-Volpe helping facilitate a sign language based p5.js workshop
349-
support-29-alt: >-
350-
Processing Foundation Fellow DIY Girls run a creative coding program in Los
351-
Angeles
352-
support-30-alt: Processing Fellow Digital Citizens Lab
353-
support-31-alt: Bicoastal p5.js meetup at UCLA DMA and NYU ITP
326+
support-17-alt: ''
327+
support-18-alt: ''
328+
support-19-alt: ''
329+
support-20-alt: ''
330+
support-21-alt: ''
331+
support-22-alt: ''
332+
support-23-alt: ''
333+
support-24-alt: ''
334+
support-25-alt: ''
335+
support-26-alt: ''
336+
support-27-alt: ''
337+
support-28-alt: ''
338+
support-29-alt: ''
339+
support-30-alt: ''
340+
support-31-alt: ''
354341
learn:
355342
learn-title: Aprender
356343
teach-title2: Enseñar
@@ -438,7 +425,7 @@ learn:
438425
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a>,
439426
generates a list of the canvas and its (visual) elements, only this
440427
function arranges its output in a HTML table that plots the spatial
441-
location of each shape within the canvas. It also provides a basic
428+
location of each shape within the canvas. It also provides a basic
442429
description of the canvas, including the canvas' size, canvas color, the
443430
number of visual elements, and the different visual element types inside the
444431
canvas. This function's only parameter is <span class =
@@ -488,7 +475,7 @@ learn:
488475
href="https://p5js.org/reference/#/p5/gridOutput">gridOutput()</a> and <a
489476
class = "code"
490477
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a> functions
491-
will not provide any information about these interactive inputs in their
478+
will not provide any information about these interactive inputs in their
492479
reports of the canvas, should you use them.
493480
labeling-canvases-best-practices-using-labels: How to use labels
494481
labeling-canvases-best-practices-using-labels-all-canvases: For all canvases
@@ -505,14 +492,15 @@ learn:
505492
labeling-canvases-best-practices-using-labels-simple-1: >-
506493
For canvases without any changing, moving, or interactive elements, you may
507494
use either the <a class = "code"
508-
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describeElement">describeElement()</a>,
495+
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describeElement">describeElement()</a>,
509496
<a class = "code"
510497
href="https://p5js.org/reference/#/p5/gridOutput">gridOutput()</a>, or <a
511498
class = "code"
512-
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a> functions
513-
to label the canvas’ visual content. However, keep in mind that <a class =
514-
"code" href="https://p5js.org/reference/#/p5/gridOutput">gridOutput()</a>
515-
and <a class = "code"
499+
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a>
500+
functions to label the canvas’ visual content. However, keep in mind that <a
501+
class = "code"
502+
href="https://p5js.org/reference/#/p5/gridOutput">gridOutput()</a> and <a
503+
class = "code"
516504
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a> generate
517505
their information based on the rudimentary code of the visual element, such
518506
as its size, color, and shape. These functions won’t be able to interpret
@@ -562,7 +550,7 @@ learn:
562550
The p5 functions listed above do not afford the more complicated features of
563551
ARIA labeling, such as <span class="code">aria-live</span> or <span
564552
class="code">aria-atomic</span>. For advanced canvases, using vanilla ARIA
565-
labeling and custom-built fallback content might better convey the canvas’
553+
labeling and custom-built fallback content might better convey the canvas’
566554
information to screen readers. Some cases where the canvas’ content cannot
567555
be accurately described (or represented) through p5.js’ supplied screen
568556
reader labels include:
@@ -578,7 +566,7 @@ learn:
578566
using the <a class = "code"
579567
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describe">describe()</a>, <a class =
580568
"code"
581-
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describeElement">describeElement()</a>,
569+
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describeElement">describeElement()</a>,
582570
<a class = "code"
583571
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a>, or <a
584572
class = "code"
@@ -1190,7 +1178,7 @@ learn:
11901178
missing semicolon for example is not allowed and will result in an error
11911179
message. You can't use different types of numbers, like floats or integers
11921180
interchangeably.
1193-
getting-started-in-webgl-shaders-p6x1: 'First let''s look at a basic vertex shader:'
1181+
getting-started-in-webgl-shaders-p6x1: "First let's look at a basic vertex shader:"
11941182
getting-started-in-webgl-shaders-p7x1: >-
11951183
This vertex shader begins with an <em>attribute</em>, which p5.js uses to
11961184
share vertex position information with the shader. This attribute is a <a
@@ -1376,18 +1364,13 @@ learn:
13761364
tutorial.
13771365
writing-a-tutorial-how-start-title: 'Cómo empezar:'
13781366
writing-a-tutorial-how-start-1: >-
1379-
Comprueba que el tema que hayas propuesto no haya sido cubierto antes.
1380-
Puedes encontrar
1381-
writing-a-tutorial-how-start-2: una lista aquí
1367+
Asegúrese de que el tema elegido no haya sido cubierto previamente.
1368+
writing-a-tutorial-how-start-2: Revisar los recursos disponibles.
13821369
writing-a-tutorial-how-start-3: >-
1383-
con los tutoriales que están en progreso. Si tu tema está marcado en esta
1384-
lista como en progreso, tal vez puedes añadir al trabajo que se está
1385-
llevando a cabo y cooperar preparando el trabajo ya existente para su
1386-
publicación así que por favor contáctate con nosotros.
1370+
Si su tema ya está en progreso, considere contribuir al trabajo existente y ayudar a prepararlo para su publicación. No dude en comunicarse con nosotros para obtener orientación.
13871371
writing-a-tutorial-how-start-4: >-
1388-
Si tu tema no está cubierto y no está enlistado como en progreso, por favor
1389-
escribe unas líneas sobre lo que propones cubrir y mándanos un email con
1390-
esta descripción a [email protected].
1372+
Si su tema no ha sido cubierto y no está actualmente en progreso, proporcione una breve descripción del tema propuesto. Puede enviarnos esta descripción a [email protected].
1373+
13911374
writing-a-tutorial-how-prepare-title: 'Cómo preparar un tutorial de p5js para su publicación en línea:'
13921375
writing-a-tutorial-how-prepare-1: >-
13931376
Cuando tu tutorial esté listo para ser publicado, por favor sigue los
@@ -1467,7 +1450,9 @@ learn:
14671450
provienen de la página con extensión .eps con todo el contenido del
14681451
tutorial. En su lugar, van a estar localizados en la página html que está
14691452
procesando tu bosquejo (en este caso se llama embed.html).
1470-
writing-a-tutorial-iframe-11: Más información sobre cómo incorporar bosquejos de p5.js se pueden encontrar
1453+
writing-a-tutorial-iframe-11: >-
1454+
Más información sobre cómo incorporar bosquejos de p5.js se pueden
1455+
encontrar
14711456
writing-a-tutorial-embed-iframe-12: aquí.
14721457
writing-a-tutorial-finishing-title: Los últimos detalles
14731458
writing-a-tutorial-finishing-1: >-
@@ -1497,9 +1482,9 @@ learn:
14971482
, que define el color del lienzo en nuestra pantalla. A continuación hay un
14981483
ejemplo.
14991484
color-code1: |-
1500-
background(255); // Define el color del lienzo como blanco
1501-
stroke(0); // Define el contorno de la forma (stroke) como negro
1502-
fill(150); // Define el interior de la forma (fill) como gris
1485+
background(255); // Define el color del lienzo como blanco
1486+
stroke(0); // Define el contorno de la forma (stroke) como negro
1487+
fill(150); // Define el interior de la forma (fill) como gris
15031488
rect(50,50,75,100); // Dibuja un rectángulo
15041489
color-p3x1: >-
15051490
Tanto el contorno como el interior de la forma pueden ser eliminados con las
@@ -1534,8 +1519,8 @@ learn:
15341519
Lo anterior presupone que los colores son tan brillantes como sea posible,
15351520
pero por supuesto, hay un rango de color disponible, por lo que un poco de
15361521
rojo más un poco de verde y azul genera gris, mientras que un poco de rojo
1537-
más un poco de azul genera púrpura oscuro.
1538-
Si bien puede tomar tiempo acostumbrarte a esto, mientras más programes y experimentes con color RGB, más rápido se hará instintivo, como mezclar pintura con los dedos.
1522+
más un poco de azul genera púrpura oscuro.
1523+
Si bien puede tomar tiempo acostumbrarte a esto, mientras más programes y experimentes con color RGB, más rápido se hará instintivo, como mezclar pintura con los dedos.
15391524
Y por supuesto no puedes decir "Mezcla un poco de de rojo con un poco de azul", debes proveer una cantidad. Así como en la escala de grises, los elementos de color son expresados en rangos desde 0 (ausencia del color) hasta 255 (presencia máxima del color), y son listados en orden R (rojo), G (verde) y B (azul). Obtendrás el resultado de mezclar color RGB por experimentación, pero en adelante cubriremos mediante ejercicios colores más comunes.
15401525
color-transparency-title: Transparencia
15411526
color-transparency-p1x1: >-
@@ -1828,7 +1813,7 @@ libraries:
18281813
algoritmos de inteligencia artificial y machine learning desde el navegador.
18291814
numero: Una biblioteca matemática fácil e intuitiva para p5.js
18301815
pdl.library: >-
1831-
Un conjunto de funciones y clases para crear diagramas interactivos para
1816+
Un conjunto de funciones y clases para crear diagramas interactivos para
18321817
enseñar y aprender fisica.
18331818
p5play: >-
18341819
p5play es para crear arte interactivo y video juegos con el motor de física
@@ -1839,7 +1824,7 @@ libraries:
18391824
controlados por datos que son definidos a través de estructuras de usuario o
18401825
entrada JSON y funciones de usuario para dibujar.
18411826
p5.party: >-
1842-
p5.party es una librería para la facil creación de juegos multiusuario
1827+
p5.party es una librería para la facil creación de juegos multiusuario
18431828
conectados en red, aplicaciones y bocetos.
18441829
p5.Polar: >-
18451830
p5.Polar provee abstracciones matematicas haciendo más facil crear hermosos,
@@ -1865,7 +1850,7 @@ libraries:
18651850
Dibujar primitivas 2D con una apariencia poco acabada. Creada por Janneck
18661851
Wullschleger, basada en un puerto de la biblioteca original de Processing.
18671852
p5.serialport: >-
1868-
p5.serial habilita la comunicación serial entre dispositivos que soporten
1853+
p5.serial habilita la comunicación serial entre dispositivos que soporten
18691854
serial (RS-232) y a los bocetos p5 correr en el navegador.
18701855
Shape5: >-
18711856
Shape5 es una libreria primitiva de graficos 2D para estudiante de primaria
@@ -2232,8 +2217,12 @@ community:
22322217
access
22332218
2019cc_11: Mujer al micrófono habla con participantes en un aula
22342219
2019cc_12: Hombre al micrófono habla con participantes
2235-
2019cc_13: Participantes sentados en un aula escuchando atentamente a quienes presentan
2236-
2019cc_14: Participantes sentados en un aula escuchando atentamente a quienes presentan
2220+
2019cc_13: >-
2221+
Participantes sentados en un aula escuchando atentamente a quienes
2222+
presentan
2223+
2019cc_14: >-
2224+
Participantes sentados en un aula escuchando atentamente a quienes
2225+
presentan
22372226
2019cc_15: >-
22382227
Mujer al micrófono habla con participantes sobre los límites sagrados del en
22392228
proyecto detrás suyo
@@ -2265,7 +2254,7 @@ community:
22652254
2022-p5js-access-day-organizer: Organizer and curator
22662255
2022-p5js-access-day-coordinator: Event Coordinator and Video Producer
22672256
2022-p5js-access-day-description: >-
2268-
The p5.js Access Day is a virtual conference to talk about access in
2257+
The p5.js Access Day is a virtual conference to talk about access in
22692258
open-source software for the arts (OSSTA) and greater issues beyond the
22702259
software. The day-long online event features four themed-sessions —
22712260
Critical Web Accessibility, Disability Arts, Access & Community Building,
@@ -2373,7 +2362,6 @@ examples:
23732362
Arrays: Arreglos
23742363
Control: Control
23752364
Image: Imagen
2376-
Image_Processing: Procesamiento de imagen
23772365
Color: Color
23782366
Math: Matemática
23792367
Simulate: Simulación
@@ -2922,7 +2910,7 @@ teach:
29222910
teach-case13-title: p5.js à l'Ubuntu Party!
29232911
teach-case13-lead-name: Basile Pesin
29242912
teach-case13-content1: '2020 Ubuntu Party '
2925-
teach-case13-content1-1: 'Cité des Sciences et de l''''Industrie, Paris, France'
2913+
teach-case13-content1-1: "Cité des Sciences et de l''Industrie, Paris, France"
29262914
teach-case13-content2: 'Any age, including children and parents, young and older adults.'
29272915
teach-case13-content3: Advanced
29282916
teach-case13-content4: >-

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