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Commit 474abde

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Merge pull request #1400 from OnexiMedina/fixArcSpanishDescription
Fixed Spanish Description of Arc() function for the Reference in p5js.org website
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src/data/reference/es.json

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326326
},
327327
"arc": {
328328
"description": [
329-
"Dibuja un arco en la pantalla. Si se llama con solo a, b, c, d, start y stop, el arco se dibuja como un pastel abierto. Si el modo se provee, el arco será dibujado abierto, o como acorde, o como pastel, según lo especificado. El origen puede ser cambiado con la función ellipseMode(). Nota que si dibujas un círculo completo (ej: 0 a TWO_PI) aparecerá en blanco, porque 0 y TWO_PI son la misma posición en el círculo unitario. La mejor manera de manejar esto es usar la función ellipse() para una elipse cerrada, y la función arc() para generar solo secciones de una elipse.",
330-
"The arc is always drawn clockwise from wherever start falls to wherever stop falls on the ellipse. Adding or subtracting TWO_PI to either angle does not change where they fall. If both start and stop fall at the same place, a full ellipse will be drawn. Be aware that the y-axis increases in the downward direction, therefore angles are measured clockwise from the positive x-direction (\"3 o'clock\")."
329+
"Dibuja un arco en la pantalla. Los arcos se forman a través del borde exterior de un elíptico (óvalo) definido por los parámetros <code>x</code>, <code>y</code>, <code>w</code>, y <code>h</code>. Usa los parámetros <code>start</code> (comenzar) y <code>stop</code> (detener) para especificar los ángulos (en radianes) a los que se va a formar el arco. Los arcos siempre se forman a favor de las manecillas del reloj, comenzando desde <code>start</code> hasta <code>stop</code>. El origen del elíptico del arco se puede cambiar utilizando la función de <a href=\"#/p5/ellipseMode\">ellipseMode()</a>.",
330+
"Sumando y restando <code>TWO_PI</code> (Dos Pi) a los ángulos de el arco no afecta su posición. Si los parámetros de <code>start</code> y <code>stop</code> tienen el mismo valor, se formará una elipse completa. El eje de <code>y</code> aumenta en dirección hacia abajo, por tanto, los ángulos se miden a favor de las manecillas del reloj, comenzando desde la posición positiva del eje de <code>x</code> (La posición de las 3:00 en el reloj).",
331+
"El parámetro opcional <code>mode</code> determina el estilo de relleno del arco. Los modos de relleno son: semicírculo (<code>OPEN</code>), un semicírculo cerrado (<code>CHORD</code>), o un segmento cerrado de un pastel (<code>PIE</code>).",
332+
"El parámetro opcional <code>detail</code> se utiliza para especificar el número de vértices que forman el perímetro del arco. Su valor por defecto es de 25, y solo se puede utilizar en el modo WebGL."
331333
],
332334
"params": {
333335
"x": "Número: coordenada x del arco de elipse.",

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