@@ -564,7 +564,9 @@ libraries:
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p5.bots : >-
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p5.bots를 통해 브라우저, 아두이노, 마이크로프로세서 간의 인터랙션을 만들 수 있습니다. 센서 데이터로 스케치를 만들거나,
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스케치에서 LED나 모터를 작동해보세요!
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- p5.bezier : p5.beizer는 조절점(control point) 개수 제한 없이 정교한 베지에 곡선(Bézier Curve)을 그릴 수 있게 해주는 라이브러리입니다.
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+ p5.bezier : >-
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+ p5.beizer는 조절점(control point) 개수 제한 없이 정교한 베지에 곡선(Bézier Curve)을 그릴 수 있게 해주는
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+ 라이브러리입니다.
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p5.clickable : ' 사용이 편리한, 이벤트 기반 p5.js 버튼 라이브러리입니다.'
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p5.cmyk.js : CMYK 색상 모드.
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p5.collide2D : ' p5.collide2D는 p5.js로 만든 2D 도형들 간의 충돌을 감지합니다. '
@@ -587,14 +589,11 @@ libraries:
587
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mappa : ' Mappa는 정적 맵, 타일 맵, 지오 데이터 활용을 위한 툴을 제공합니다. 지리 정보 기반의 시각적 재현물을 제작할 때 용이합니다. '
588
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ml5.js : ' ml5.js는 Tensorflow.js를 기반으로하며, 머신러닝 알고리즘 및 모델에 대한 브라우저상의 접근성을 높입니다. '
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numero : 친숙하고 직관적인 수학 라이브러리입니다.
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- pdl.library : >-
591
- 상호작용하는 도형을 통해 물리를 가르치고 배울 수 있게하는 함수와 클래스들입니다.
592
+ pdl.library : 상호작용하는 도형을 통해 물리를 가르치고 배울 수 있게하는 함수와 클래스들입니다.
592
593
p5.play : ' p5.play는 게임과 같은 어플리케이션 제작을 위한 스프라이트(sprite), 애니메이션, 인풋, 충돌 기능을 제공합니다. '
593
594
p5.particle : ' 파티클은 사용자가 직접 제작한 구조나 기능, 또는 JSON 인풋 데이터를 사용하여 시각적 효과를 만드는 데에 쓰입니다. '
594
- p5.party : >-
595
- p5.party는 네트워크 기반의 멀티유저 게임, 앱, 그리고 스케치를 쉽게 만들 수 있게 하는 라이브러리입니다.
596
- p5.Polar : >-
597
- p5.Polar는 수학적 추상화를 통해 아름답고 만화경 같은 방사형의 패턴을 쉽게 만들 수 있게 해 줍니다.
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+ p5.party : ' p5.party는 네트워크 기반의 멀티유저 게임, 앱, 그리고 스케치를 쉽게 만들 수 있게 하는 라이브러리입니다.'
596
+ p5.Polar : p5.Polar는 수학적 추상화를 통해 아름답고 만화경 같은 방사형의 패턴을 쉽게 만들 수 있게 해 줍니다.
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react-p5 : 이 라이브러리는 여러분의 p5 스케치와 리액트(React) 앱을 연동합니다.
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p5.recorder : 스케치 녹화 및 오디오 녹음 기능을 제공합니다.
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p5.Riso : ' p5.Riso는 석판화와 같은 파일을 생성하는 라이브러리입니다. 스케치를 다양한 색상의 판화처럼 만들어줍니다. '
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