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Commit a70e036

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1 parent e88f9c9 commit a70e036

18 files changed

+117
-154
lines changed
Lines changed: 17 additions & 19 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,39 +1,37 @@
11
/*
2-
* @name Coordinates
3-
* @description All shapes drawn to the screen have a position that is
4-
* specified as a coordinate. All coordinates are measured as the distance from
5-
* the origin in units of pixels. The origin [0, 0] is the coordinate in the
6-
* upper left of the window and the coordinate in the lower right is [width-1,
7-
* height-1].
2+
* @name Coordenadas
3+
* @description Todas las formas dibujadas en la pantalla tienen una posición que es
4+
* especificada como una coordenada. Todas las coordenadas son medidas como una distancia desde el origen, usando el pixel como unidad de medida.
5+
* El origen [0, 0] es la coordenada en la esquina superior izquierda de la ventana y la coordenada de la esquina inferior derecha es [ancho-1, altura-1].
86
*/
97
function setup() {
10-
// Sets the screen to be 720 pixels wide and 400 pixels high
8+
// Definir lienzo de 720 pixeles de ancho y 400 pixeles de alto
119
createCanvas(720, 400);
1210
}
1311

1412
function draw() {
15-
// Set the background to black and turn off the fill color
13+
// Definir el color del fondo como negro
14+
// y definir que las figuras sean pintadas sin relleno
1615
background(0);
1716
noFill();
1817

19-
// The two parameters of the point() method each specify
20-
// coordinates.
21-
// The first parameter is the x-coordinate and the second is the Y
18+
// Los dos parámetros del método point() especifican coordenadas.
19+
// El primer parámetro es la coordenada x y el segundo es la y.
2220
stroke(255);
2321
point(width * 0.5, height * 0.5);
2422
point(width * 0.5, height * 0.25);
2523

26-
// Coordinates are used for drawing all shapes, not just points.
27-
// Parameters for different functions are used for different
28-
// purposes. For example, the first two parameters to line()
29-
// specify the coordinates of the first endpoint and the second
30-
// two parameters specify the second endpoint
24+
// Las coordenadas se usan para dibujar figuras, no solo puntos.
25+
// Los parámetros de las funciones son usados para múltiples
26+
// propósitos. Por ejemplo, los dos primeros parámetros
27+
// de line() especifican las coordenadas del primer extremo
28+
//y los siguientes dos parámetros del segundo extremo.
3129
stroke(0, 153, 255);
3230
line(0, height * 0.33, width, height * 0.33);
3331

34-
// By default, the first two parameters to rect() are the
35-
// coordinates of the upper-left corner and the second pair
36-
// is the width and height
32+
// Por defecto, los dos primeros parámetros de rect() son
33+
// las coordenadas de la esquina superior izquierda y el
34+
// segundo par son el ancho y el alto.
3735
stroke(255, 153, 0);
3836
rect(width * 0.25, height * 0.1, width * 0.5, height * 0.8);
3937
}

src/data/examples/es/00_Structure/01_Width_and_Height.js

Lines changed: 3 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,8 +1,7 @@
11
/*
2-
* @name Width and Height
3-
* @description The 'width' and 'height' variables contain the
4-
* width and height of the display window as defined in the createCanvas()
5-
* function.
2+
* @name width y height
3+
* @description Las variables 'width' (ancho) y 'height' (altura) contienen
4+
* el ancho y la altura del lienzo, como fue definido en la función createCanvas().
65
*/
76
function setup() {
87
createCanvas(720, 400);

src/data/examples/es/00_Structure/02_Setup_and_Draw.js

Lines changed: 13 additions & 12 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,24 +1,25 @@
11
/*
2-
* @name Setup and Draw
3-
* @description The code inside the draw() function runs continuously from top
4-
* to bottom until the program is stopped.
2+
* @name Setup y Draw
3+
* @description El código dentro de la función draw() corre continuamente de arriba
4+
* a a bajo hasta que el programa es parado.
55
*/
66
let y = 100;
77

8-
// The statements in the setup() function
9-
// execute once when the program begins
8+
// Las instrucciones dentro de la función setup()
9+
// se ejecutan una vez, al principio del programa
1010
function setup() {
11-
// createCanvas must be the first statement
11+
// createCanvas() debe ser la primera instrucción
1212
createCanvas(720, 400);
13-
stroke(255); // Set line drawing color to white
13+
stroke(255); // Hacer que el color de trazado sea blanco
1414
frameRate(30);
1515
}
16-
// The statements in draw() are executed until the
17-
// program is stopped. Each statement is executed in
18-
// sequence and after the last line is read, the first
19-
// line is executed again.
16+
17+
// Las instrucciones en draw() son ejecutadas hasta que
18+
// el programa es parado. Cada instrucción es ejecutada
19+
// en orden y luego de que la última línea es leída,
20+
// se vuelve a ejecutar draw() desde el principio
2021
function draw() {
21-
background(0); // Set the background to black
22+
background(0); // Hacer que el color del fondo sea negro
2223
y = y - 1;
2324
if (y < 0) {
2425
y = height;

src/data/examples/es/00_Structure/03_No_Loop.js

Lines changed: 6 additions & 6 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
11
/*
22
* @name No Loop
3-
* @description The noLoop() function causes draw() to only execute once.
4-
* Without calling noLoop(), the code inside draw() is run continually.
3+
* @description La función noLoop() hace que draw() se ejecuta solo una vez.
4+
* Sin ejecutar noLoop(), el código dentro de draw() es ejecutado continuamente.
55
*/
66
let y;
77

@@ -16,10 +16,10 @@ function setup() {
1616
y = height * 0.5;
1717
}
1818

19-
// The statements in draw() are executed until the
20-
// program is stopped. Each statement is executed in
21-
// sequence and after the last line is read, the first
22-
// line is executed again.
19+
// Las instrucciones en draw() son ejecutadas hasta que
20+
// el programa es parado. Cada instrucción es ejecutada
21+
// en orden y luego de que la última línea es leída,
22+
// se vuelve a ejecutar draw() desde el principio
2323
function draw() {
2424
background(0); // Set the background to black
2525
y = y - 1;

src/data/examples/es/00_Structure/04_Loop.js

Lines changed: 12 additions & 12 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,23 +1,23 @@
11
/*
2-
* @name Loop
3-
* @description The code inside the draw() function runs continuously from top
4-
* to bottom until the program is stopped.
2+
* @name Bucle
3+
* @description El código dentro de la función draw() corre continuamente de arriba a abajo hasta que el prorgrama para.
54
*/
65
let y = 100;
76

8-
// The statements in the setup() function
9-
// execute once when the program begins
7+
// Las instrucciones dentro de la función setup()
8+
// se ejecutan una vez, cuando el programa empieza
109
function setup() {
11-
createCanvas(720, 400); // Size must be the first statement
12-
stroke(255); // Set line drawing color to white
10+
createCanvas(720, 400); // El tamaño debe ser la primera instrucción
11+
stroke(255); // Definir que el color del trazado sea blanco
1312
frameRate(30);
1413
}
15-
// The statements in draw() are executed until the
16-
// program is stopped. Each statement is executed in
17-
// sequence and after the last line is read, the first
18-
// line is executed again.
14+
15+
// Las instrucciones en draw() son ejecutadas hasta que
16+
// el programa es parado. Cada instrucción es ejecutada
17+
// en orden y luego de que la última línea es leída,
18+
// se vuelve a ejecutar draw() desde el principio
1919
function draw() {
20-
background(0); // Set the background to black
20+
background(0); // Definir que el color del fondo sea negro
2121
y = y - 1;
2222
if (y < 0) {
2323
y = height;

src/data/examples/es/00_Structure/05_Redraw.js

Lines changed: 8 additions & 8 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,24 +1,24 @@
11
/*
22
* @name Redraw
3-
* @description The redraw() function makes draw() execute once. In this example,
4-
* draw() is executed once every time the mouse is clicked.
3+
* @description La función redraw() hace que draw() se ejecute una vez. En este ejemplo,
4+
* draw() se ejecutado una vez cada vez que el ratón hace click.
55
*/
66

77
let y;
88

9-
// The statements in the setup() function
10-
// execute once when the program begins
9+
// Las instrucciones dentro de la función setup()
10+
// se ejecutan una vez, cuando el programa se inicia
1111
function setup() {
1212
createCanvas(720, 400);
1313
stroke(255);
1414
noLoop();
1515
y = height * 0.5;
1616
}
1717

18-
// The statements in draw() are executed until the
19-
// program is stopped. Each statement is executed in
20-
// sequence and after the last line is read, the first
21-
// line is executed again.
18+
// Las instrucciones en draw() son ejecutadas hasta que
19+
// el programa es parado. Cada instrucción es ejecutada
20+
// en orden y luego de que la última línea es leída,
21+
// se vuelve a ejecutar draw() desde el principio
2222
function draw() {
2323
background(0);
2424
y = y - 4;

src/data/examples/es/00_Structure/06_Functions.js

Lines changed: 7 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,8 +1,8 @@
11
/*
2-
*@name Functions
3-
*@description The drawTarget() function makes it easy to draw many distinct
4-
*targets. Each call to drawTarget() specifies the position, size, and number of
5-
*rings for each target.
2+
*@name Funciones
3+
*@description La función drawTarget() hace fácil dibujar muchas dianas distintos.
4+
* Cada llamada a drawTarget() especifica la posición, tamaño y número de
5+
* anillos por cada diana.
66
*/
77

88
function setup() {
@@ -19,9 +19,9 @@ function draw() {
1919
}
2020

2121
function drawTarget(xloc, yloc, size, num) {
22-
let grayvalues = 255 / num;
23-
let steps = size / num;
24-
for (let i = 0; i < num; i++) {
22+
grayvalues = 255 / num;
23+
steps = size / num;
24+
for (i = 0; i < num; i++) {
2525
fill(i * grayvalues);
2626
ellipse(xloc, yloc, size - i * steps, size - i * steps);
2727
}

src/data/examples/es/00_Structure/07_Recursion.js

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,8 +1,8 @@
11
/*
2-
*@name Recursion
3-
*@description A demonstration of recursion, which means functions call themselves.
4-
* Notice how the drawCircle() function calls itself at the end of its block.
5-
* It continues to do this until the variable "level" is equal to 1.
2+
*@name Recursión
3+
*@description Una demonstración de recursión, que significa funciones llamándose a sí mismas.
4+
* Fíjate cómo la función drawCircle() se llama a sí misma al final del bloque de código.
5+
* Continúa haciéndolo hasta que la variable "level" es igual a 1.
66
*/
77

88
function setup() {

src/data/examples/es/00_Structure/08_Create_Graphics.js

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,8 +1,8 @@
11
/*
2-
* @name Create Graphics
3-
* @description Creates and returns a new p5.Renderer object. Use this
4-
* class if you need to draw into an off-screen graphics buffer. The two parameters
5-
* define the width and height in pixels.
2+
* @name createGraphics
3+
* @description Crea y retorna un nuevo objeto p5.Renderer. Usa esta
4+
* clase si necesitas dibujar en un buffer gráfico fuera-de-pantalla. Los dos parámetros
5+
* definen el ancho y la altura en pixeles.
66
*/
77

88
let pg;
@@ -24,6 +24,6 @@ function draw() {
2424
pg.stroke(255);
2525
pg.ellipse(mouseX - 150, mouseY - 75, 60, 60);
2626

27-
//Draw the offscreen buffer to the screen with image()
27+
//El buffer fuera de pantalla es dibujado en la pantalla con image()
2828
image(pg, 150, 75);
2929
}
Lines changed: 9 additions & 19 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,39 +1,29 @@
11
/*
2-
* @name Coordinates
3-
* @description All shapes drawn to the screen have a position that is
4-
* specified as a coordinate. All coordinates are measured as the distance from
5-
* the origin in units of pixels. The origin [0, 0] is the coordinate in the
6-
* upper left of the window and the coordinate in the lower right is [width-1,
7-
* height-1].
2+
* @name 坐标
3+
* @description 绘制到屏幕上的所有形状都有一个指定为坐标的位置。所有的坐标都是以像素为单位,以距原点的距离来衡量的。原点 [0,0] 是窗口左上角的坐标,右下角的坐标是 [宽度-, 高度-1] 。
84
*/
95
function setup() {
10-
// Sets the screen to be 720 pixels wide and 400 pixels high
6+
// 制作一个 720 像素宽 400 像素高的画布。
117
createCanvas(720, 400);
128
}
139

1410
function draw() {
15-
// Set the background to black and turn off the fill color
11+
// 将背景设置为黑色,关闭填色功能。
1612
background(0);
1713
noFill();
1814

19-
// The two parameters of the point() method each specify
20-
// coordinates.
21-
// The first parameter is the x-coordinate and the second is the Y
15+
// point() 函数的两个参数分别为指定的坐标。
16+
// 第一个参数是 x 坐标,第二个参数是 y 。
2217
stroke(255);
2318
point(width * 0.5, height * 0.5);
2419
point(width * 0.5, height * 0.25);
2520

26-
// Coordinates are used for drawing all shapes, not just points.
27-
// Parameters for different functions are used for different
28-
// purposes. For example, the first two parameters to line()
29-
// specify the coordinates of the first endpoint and the second
30-
// two parameters specify the second endpoint
21+
// 坐标用于绘制所有形状,而不仅仅是点。
22+
// 不同功能的参数用于不同的目的。例如,line() 的前两个参数指定第一个端点的坐标,后两个参数指定第二个端点的坐标。
3123
stroke(0, 153, 255);
3224
line(0, height * 0.33, width, height * 0.33);
3325

34-
// By default, the first two parameters to rect() are the
35-
// coordinates of the upper-left corner and the second pair
36-
// is the width and height
26+
// 默认情况下,rect() 的前两个参数是左上角的坐标,后两个参数是宽度和高度。
3727
stroke(255, 153, 0);
3828
rect(width * 0.25, height * 0.1, width * 0.5, height * 0.8);
3929
}

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