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Commit d9c8283

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src/data/es.yml

Lines changed: 63 additions & 51 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -33,6 +33,7 @@ tagline5: la comunidad de Processing x la comunidad de JavaScript
3333
tagline6: el poder de procesamiento de Processing x el alcance de JavaScript
3434
tagline7: La comunidad de p5.jS se solidariza con Black Lives Matter.
3535
home:
36+
search-bar: Buscar en p5js.org
3637
start-creating: ¡Empieza a crear con el Editor de p5!
3738
p1xh1: ¡Hola!
3839
p1x1: >-
@@ -269,7 +270,7 @@ download:
269270
support-title: ¡Apoya a p5.js!
270271
support-options: Opciones de apoyo
271272
support-1: >-
272-
¡Necesitamos tu ayuda! p5.js es un software gratuito y de código abierto.
273+
¡Necesitamos tu ayuda! p5.js es un software gratuito y de código abierto.
273274
Queremos hacer nuestra comunidad lo más abierta e inclusiva posible. Puedes
274275
apoyar nuestro trabajo haciendo una donación a
275276
support-2: >-
@@ -323,21 +324,33 @@ download:
323324
support-31: Junta bicostal de p5.js entre UCLA DMA y NYU ITP
324325
support-32: The Processing Foundation
325326
support-33: ' fue fundada en 2012 después de más de de una década de trabajo con el software original de Processing. La misión de la fundación es promover la alfabetización de software dentro de las artes visuales, y la alfabetización visual dentro de las disciplinas relacionadas a la tecnología - y hacer estas disciplinas accesibles a comunidades más diversas. Nuestra meta es empoderar a gente de diversos intereses para que aprenda a programar y que realice trabajo creativo con código, especialmente aquellos que de otra forma no hubieran tenido acceso a estas herramientas y recursos.'
326-
support-17-alt: ''
327-
support-18-alt: ''
328-
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329-
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330-
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331-
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332-
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335-
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337-
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338-
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339-
support-30-alt: ''
340-
support-31-alt: ''
327+
support-17-alt: >-
328+
p5.js Contributors Conference at CMU STUDIO for Creative Inquiry in
329+
Pittsburgh
330+
support-18-alt: >-
331+
Processing Fellow Saskia Freeke organizing Code Liberation x Processing
332+
workshops in London
333+
support-19-alt: 'Learning to Teach, Teaching to Learn conference with SFPC'
334+
support-20-alt: Processing Foundation Fellow Cassie Tarakajian's workshop at Code Art Miami
335+
support-21-alt: Taeyoon Choi and ASL interpretor at Signing Coders p5.js workshop
336+
support-22-alt: Google Summer of Code kickoff participants
337+
support-23-alt: Processing Foundation Fellow Cassie Tarakajian's workshop at Code Art Miami
338+
support-24-alt: >-
339+
Luisa Pereira and Yeseul Song facilitate a sign language based p5.js
340+
workshop
341+
support-25-alt: >-
342+
p5.js Contributors Conference at CMU STUDIO for Creative Inquiry in
343+
Pittsburgh
344+
support-26-alt: >-
345+
Processing Fellow Digital Citizens Lab panel on STEM teaching at the
346+
International Center of Photography
347+
support-27-alt: 'Participants at p5.js workshop in Santiago, Chile'
348+
support-28-alt: Claire Kearney-Volpe helping facilitate a sign language based p5.js workshop
349+
support-29-alt: >-
350+
Processing Foundation Fellow DIY Girls run a creative coding program in Los
351+
Angeles
352+
support-30-alt: Processing Fellow Digital Citizens Lab
353+
support-31-alt: Bicoastal p5.js meetup at UCLA DMA and NYU ITP
341354
learn:
342355
learn-title: Aprender
343356
teach-title2: Enseñar
@@ -425,7 +438,7 @@ learn:
425438
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a>,
426439
generates a list of the canvas and its (visual) elements, only this
427440
function arranges its output in a HTML table that plots the spatial
428-
location of each shape within the canvas. It also provides a basic
441+
location of each shape within the canvas. It also provides a basic
429442
description of the canvas, including the canvas' size, canvas color, the
430443
number of visual elements, and the different visual element types inside the
431444
canvas. This function's only parameter is <span class =
@@ -475,7 +488,7 @@ learn:
475488
href="https://p5js.org/reference/#/p5/gridOutput">gridOutput()</a> and <a
476489
class = "code"
477490
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a> functions
478-
will not provide any information about these interactive inputs in their
491+
will not provide any information about these interactive inputs in their
479492
reports of the canvas, should you use them.
480493
labeling-canvases-best-practices-using-labels: How to use labels
481494
labeling-canvases-best-practices-using-labels-all-canvases: For all canvases
@@ -492,15 +505,14 @@ learn:
492505
labeling-canvases-best-practices-using-labels-simple-1: >-
493506
For canvases without any changing, moving, or interactive elements, you may
494507
use either the <a class = "code"
495-
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describeElement">describeElement()</a>,
508+
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describeElement">describeElement()</a>,
496509
<a class = "code"
497510
href="https://p5js.org/reference/#/p5/gridOutput">gridOutput()</a>, or <a
498511
class = "code"
499-
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a>
500-
functions to label the canvas’ visual content. However, keep in mind that <a
501-
class = "code"
502-
href="https://p5js.org/reference/#/p5/gridOutput">gridOutput()</a> and <a
503-
class = "code"
512+
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a> functions
513+
to label the canvas’ visual content. However, keep in mind that <a class =
514+
"code" href="https://p5js.org/reference/#/p5/gridOutput">gridOutput()</a>
515+
and <a class = "code"
504516
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a> generate
505517
their information based on the rudimentary code of the visual element, such
506518
as its size, color, and shape. These functions won’t be able to interpret
@@ -550,7 +562,7 @@ learn:
550562
The p5 functions listed above do not afford the more complicated features of
551563
ARIA labeling, such as <span class="code">aria-live</span> or <span
552564
class="code">aria-atomic</span>. For advanced canvases, using vanilla ARIA
553-
labeling and custom-built fallback content might better convey the canvas’
565+
labeling and custom-built fallback content might better convey the canvas’
554566
information to screen readers. Some cases where the canvas’ content cannot
555567
be accurately described (or represented) through p5.js’ supplied screen
556568
reader labels include:
@@ -566,7 +578,7 @@ learn:
566578
using the <a class = "code"
567579
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describe">describe()</a>, <a class =
568580
"code"
569-
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describeElement">describeElement()</a>,
581+
href="https://p5js.org/reference/#/p5/describeElement">describeElement()</a>,
570582
<a class = "code"
571583
href="https://p5js.org/reference/#/p5/textOutput">textOutput()</a>, or <a
572584
class = "code"
@@ -1178,7 +1190,7 @@ learn:
11781190
missing semicolon for example is not allowed and will result in an error
11791191
message. You can't use different types of numbers, like floats or integers
11801192
interchangeably.
1181-
getting-started-in-webgl-shaders-p6x1: "First let's look at a basic vertex shader:"
1193+
getting-started-in-webgl-shaders-p6x1: 'First let''s look at a basic vertex shader:'
11821194
getting-started-in-webgl-shaders-p7x1: >-
11831195
This vertex shader begins with an <em>attribute</em>, which p5.js uses to
11841196
share vertex position information with the shader. This attribute is a <a
@@ -1364,13 +1376,18 @@ learn:
13641376
tutorial.
13651377
writing-a-tutorial-how-start-title: 'Cómo empezar:'
13661378
writing-a-tutorial-how-start-1: >-
1367-
Asegúrese de que el tema elegido no haya sido cubierto previamente.
1368-
writing-a-tutorial-how-start-2: Revisar los recursos disponibles.
1379+
Comprueba que el tema que hayas propuesto no haya sido cubierto antes.
1380+
Puedes encontrar
1381+
writing-a-tutorial-how-start-2: una lista aquí
13691382
writing-a-tutorial-how-start-3: >-
1370-
Si su tema ya está en progreso, considere contribuir al trabajo existente y ayudar a prepararlo para su publicación. No dude en comunicarse con nosotros para obtener orientación.
1383+
con los tutoriales que están en progreso. Si tu tema está marcado en esta
1384+
lista como en progreso, tal vez puedes añadir al trabajo que se está
1385+
llevando a cabo y cooperar preparando el trabajo ya existente para su
1386+
publicación así que por favor contáctate con nosotros.
13711387
writing-a-tutorial-how-start-4: >-
1372-
Si su tema no ha sido cubierto y no está actualmente en progreso, proporcione una breve descripción del tema propuesto. Puede enviarnos esta descripción a [email protected].
1373-
1388+
Si tu tema no está cubierto y no está enlistado como en progreso, por favor
1389+
escribe unas líneas sobre lo que propones cubrir y mándanos un email con
1390+
esta descripción a [email protected].
13741391
writing-a-tutorial-how-prepare-title: 'Cómo preparar un tutorial de p5js para su publicación en línea:'
13751392
writing-a-tutorial-how-prepare-1: >-
13761393
Cuando tu tutorial esté listo para ser publicado, por favor sigue los
@@ -1450,9 +1467,7 @@ learn:
14501467
provienen de la página con extensión .eps con todo el contenido del
14511468
tutorial. En su lugar, van a estar localizados en la página html que está
14521469
procesando tu bosquejo (en este caso se llama embed.html).
1453-
writing-a-tutorial-iframe-11: >-
1454-
Más información sobre cómo incorporar bosquejos de p5.js se pueden
1455-
encontrar
1470+
writing-a-tutorial-iframe-11: Más información sobre cómo incorporar bosquejos de p5.js se pueden encontrar
14561471
writing-a-tutorial-embed-iframe-12: aquí.
14571472
writing-a-tutorial-finishing-title: Los últimos detalles
14581473
writing-a-tutorial-finishing-1: >-
@@ -1482,9 +1497,9 @@ learn:
14821497
, que define el color del lienzo en nuestra pantalla. A continuación hay un
14831498
ejemplo.
14841499
color-code1: |-
1485-
background(255); // Define el color del lienzo como blanco
1486-
stroke(0); // Define el contorno de la forma (stroke) como negro
1487-
fill(150); // Define el interior de la forma (fill) como gris
1500+
background(255); // Define el color del lienzo como blanco
1501+
stroke(0); // Define el contorno de la forma (stroke) como negro
1502+
fill(150); // Define el interior de la forma (fill) como gris
14881503
rect(50,50,75,100); // Dibuja un rectángulo
14891504
color-p3x1: >-
14901505
Tanto el contorno como el interior de la forma pueden ser eliminados con las
@@ -1519,8 +1534,8 @@ learn:
15191534
Lo anterior presupone que los colores son tan brillantes como sea posible,
15201535
pero por supuesto, hay un rango de color disponible, por lo que un poco de
15211536
rojo más un poco de verde y azul genera gris, mientras que un poco de rojo
1522-
más un poco de azul genera púrpura oscuro.
1523-
Si bien puede tomar tiempo acostumbrarte a esto, mientras más programes y experimentes con color RGB, más rápido se hará instintivo, como mezclar pintura con los dedos.
1537+
más un poco de azul genera púrpura oscuro.
1538+
Si bien puede tomar tiempo acostumbrarte a esto, mientras más programes y experimentes con color RGB, más rápido se hará instintivo, como mezclar pintura con los dedos.
15241539
Y por supuesto no puedes decir "Mezcla un poco de de rojo con un poco de azul", debes proveer una cantidad. Así como en la escala de grises, los elementos de color son expresados en rangos desde 0 (ausencia del color) hasta 255 (presencia máxima del color), y son listados en orden R (rojo), G (verde) y B (azul). Obtendrás el resultado de mezclar color RGB por experimentación, pero en adelante cubriremos mediante ejercicios colores más comunes.
15251540
color-transparency-title: Transparencia
15261541
color-transparency-p1x1: >-
@@ -1813,7 +1828,7 @@ libraries:
18131828
algoritmos de inteligencia artificial y machine learning desde el navegador.
18141829
numero: Una biblioteca matemática fácil e intuitiva para p5.js
18151830
pdl.library: >-
1816-
Un conjunto de funciones y clases para crear diagramas interactivos para
1831+
Un conjunto de funciones y clases para crear diagramas interactivos para
18171832
enseñar y aprender fisica.
18181833
p5play: >-
18191834
p5play es para crear arte interactivo y video juegos con el motor de física
@@ -1824,7 +1839,7 @@ libraries:
18241839
controlados por datos que son definidos a través de estructuras de usuario o
18251840
entrada JSON y funciones de usuario para dibujar.
18261841
p5.party: >-
1827-
p5.party es una librería para la facil creación de juegos multiusuario
1842+
p5.party es una librería para la facil creación de juegos multiusuario
18281843
conectados en red, aplicaciones y bocetos.
18291844
p5.Polar: >-
18301845
p5.Polar provee abstracciones matematicas haciendo más facil crear hermosos,
@@ -1850,7 +1865,7 @@ libraries:
18501865
Dibujar primitivas 2D con una apariencia poco acabada. Creada por Janneck
18511866
Wullschleger, basada en un puerto de la biblioteca original de Processing.
18521867
p5.serialport: >-
1853-
p5.serial habilita la comunicación serial entre dispositivos que soporten
1868+
p5.serial habilita la comunicación serial entre dispositivos que soporten
18541869
serial (RS-232) y a los bocetos p5 correr en el navegador.
18551870
Shape5: >-
18561871
Shape5 es una libreria primitiva de graficos 2D para estudiante de primaria
@@ -2217,12 +2232,8 @@ community:
22172232
access
22182233
2019cc_11: Mujer al micrófono habla con participantes en un aula
22192234
2019cc_12: Hombre al micrófono habla con participantes
2220-
2019cc_13: >-
2221-
Participantes sentados en un aula escuchando atentamente a quienes
2222-
presentan
2223-
2019cc_14: >-
2224-
Participantes sentados en un aula escuchando atentamente a quienes
2225-
presentan
2235+
2019cc_13: Participantes sentados en un aula escuchando atentamente a quienes presentan
2236+
2019cc_14: Participantes sentados en un aula escuchando atentamente a quienes presentan
22262237
2019cc_15: >-
22272238
Mujer al micrófono habla con participantes sobre los límites sagrados del en
22282239
proyecto detrás suyo
@@ -2254,7 +2265,7 @@ community:
22542265
2022-p5js-access-day-organizer: Organizer and curator
22552266
2022-p5js-access-day-coordinator: Event Coordinator and Video Producer
22562267
2022-p5js-access-day-description: >-
2257-
The p5.js Access Day is a virtual conference to talk about access in
2268+
The p5.js Access Day is a virtual conference to talk about access in
22582269
open-source software for the arts (OSSTA) and greater issues beyond the
22592270
software. The day-long online event features four themed-sessions —
22602271
Critical Web Accessibility, Disability Arts, Access & Community Building,
@@ -2362,6 +2373,7 @@ examples:
23622373
Arrays: Arreglos
23632374
Control: Control
23642375
Image: Imagen
2376+
Image_Processing: Procesamiento de imagen
23652377
Color: Color
23662378
Math: Matemática
23672379
Simulate: Simulación
@@ -2910,7 +2922,7 @@ teach:
29102922
teach-case13-title: p5.js à l'Ubuntu Party!
29112923
teach-case13-lead-name: Basile Pesin
29122924
teach-case13-content1: '2020 Ubuntu Party '
2913-
teach-case13-content1-1: "Cité des Sciences et de l''Industrie, Paris, France"
2925+
teach-case13-content1-1: 'Cité des Sciences et de l''''Industrie, Paris, France'
29142926
teach-case13-content2: 'Any age, including children and parents, young and older adults.'
29152927
teach-case13-content3: Advanced
29162928
teach-case13-content4: >-

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