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import java.io.Serializable;
//Serializable zum Speichern des Objektes
//import java.io.Serializable;
/**
* Oberklasse von der saemtliche Felder des Spielfeldes
* abgeleitet werden koennen
* @author simon
*/
public abstract class Feld implements Serializable {
/**
* fuer die Konsistenzpruefung erforderlicher Boolean
*/
public boolean sperrtest;
/**
* Legt Groesse des Feldes fest
*/
protected static int size = 40;
/**
* Zeichnen
* @param x: x-Koordinate
* @param y: y-Koordinate
*/
public void draw(int x, int y){
}
/**
* Setzt Feld zu sichtbar
*/
public void setUncovered(){
}
/**
* Gibt Groesse des Feldes zurueck
* @return: Groesse des Feldes
*/
public static int getSize(){
return size;
}
}