diff --git a/cs-CZ/code/target-practice-solution/project_config.yml b/cs-CZ/code/target-practice-solution/project_config.yml index c300c685b..df588078e 100644 --- a/cs-CZ/code/target-practice-solution/project_config.yml +++ b/cs-CZ/code/target-practice-solution/project_config.yml @@ -1,3 +1,3 @@ -name: 'Cílové příklady procvičování' +name: 'Lukostřelba' identifier: 'target-practice-solution' type: 'python' diff --git a/cs-CZ/code/target-practice-starter/project_config.yml b/cs-CZ/code/target-practice-starter/project_config.yml index a857ca082..77eee9e10 100644 --- a/cs-CZ/code/target-practice-starter/project_config.yml +++ b/cs-CZ/code/target-practice-starter/project_config.yml @@ -1,3 +1,3 @@ -name: "Cílové procvičování" +name: "Lukostřelba starter" identifier: 'target-practice-starter' type: 'python' diff --git a/cs-CZ/meta.yml b/cs-CZ/meta.yml index 2c3b8e99d..74602adb4 100644 --- a/cs-CZ/meta.yml +++ b/cs-CZ/meta.yml @@ -1,8 +1,8 @@ --- -title: Cílová praxe +title: Lukostřelba hero_image: images/banner.png description: Použij Python k nakreslení cíle a získej body tím, že do něj zasáhneš šípy -meta_title: Projekty kódování Python pro děti a dospívající | Cílová praxe +meta_title: Projekty kódování Python pro děti a dospívající | Lukostřelba meta_description: Nauč se Python s projekty kódování pro děti a dospívající nadace Raspberry Pi Foundation. Použij Python k nakreslení cíle a zaznamenávej body tím, že ho zasáhneš šípy. version: 4 listed: true @@ -11,7 +11,7 @@ last_tested: "2021-10-06" steps: - title: Co budeš dělat - title: Nakresli trávu - - title: Nakresli svůj cíl + - title: Nakresli terč completion: - engaged - title: Přidej šíp diff --git a/cs-CZ/step_3.md b/cs-CZ/step_3.md index 8935180e4..3bf75310b 100644 --- a/cs-CZ/step_3.md +++ b/cs-CZ/step_3.md @@ -1,4 +1,4 @@ -## Nakreslete svůj cíl +## Nakresli terč
@@ -11,13 +11,13 @@ Vaše hra potřebuje cíl, na který budete střílet šípy.
-### Nakreslete trojúhelníkový stojan +### Nakresli trojúhelníkový stojan --- task --- -Nastavte barvu výplně na `hnědá`. +Nastav barvu výplně na `brown`. -Nakreslete trojúhelník pomocí souřadnic x a y pro každý z rohů. +Nakresli trojúhelník pomocí souřadnic x a y pro každý z rohů. ![Hnědý trojúhelník na trávě a proti obloze se souřadnicovými body označenými jako 150, 350 a 200, 150 a 250, 350). Rohy plátna jsou také označeny jako x=0, y=0 vlevo nahoře a x=400, y=400 vpravo dole.](images/stand_coords.png){:width="400px"} @@ -45,15 +45,15 @@ line_highlights: 23-24 --- /task --- -### Nakreslete cílové kruhy +### Nakresli kruhy terče --- task --- Největší část terče je modrý **kruh**. -Nastavte barvu výplně na `modrou`. +Nastav barvu výplně na `blue`. -Nakreslete kružnici se souřadnicemi x a y pro její střed a šířku. +Nakresli kružnici se souřadnicemi x a y pro její střed a šířku. ![Hnědý trojúhelník a modrý kruh na trávě a proti obloze. Kruh je označen souřadnicemi x=200, y=200 jako střed a šířka kruhu 170.](images/circle-coords.png){:width="400px"}