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Database schema question #64
Description
Hello,
En voulant m'attaquer à clean le code pour faire une PR j'ai remarqué qu'il restait pas mal de points d'interrogation dans le code par rapport à la manière de faire, donc voilà quelques questions avant d'envoyer quoi que ce soit.
Déjà pour les achievements, ceux qui étaient implémentés jusqu'à maintenant se basaient simplement sur des variables existantes (nombre de messages envoyés, etc.) et il suffisait simplement de les lire. Alors que les nouveaux nécessiteraient logiquement une mémoire. Par exemple, pour le Color picker, il faudrait stocker le nombre de points (donc de messages répondus avec une bonne couleur). Pareil pour Quick on the draw.
Le plus logique serait je pense de les stocker en base, et donc je me demandais sous quelle forme exactement ? Est-ce que vous avez des conventions ? (les structures des documents en base ne sont malheureusment pas dispos je crois - ou je n'ai rien trouvé en tout cas).
D'ailleurs si tu as un schema de la base (enfin des structures JSON des documents) ça serait utile, pour savoir quels objets avec quelles propriétés exactement sont disponibles !
Merci et bonne fin de journée !