IEnumerator EnviarPregunta(long code, string p)
{
using (var www = new UnityWebRequest("http://127.0.0.1:5880/Recibido?code=" + code + "&msg=" + p, "GET"))
{
yield return www.SendWebRequest();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log(www.downloadHandler.text);
}
}
}