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16- ![ ] ( media/111571_01.jpg )
17- * 由Midjourney创作的Vilém Flusser(媒介哲学家)肖像*
16+ ![ 由Midjourney创作的Vilém Flusser(媒介哲学家)肖像] ( media/111571_01.jpg )
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1918近几个月来,人工智能生成的文本到图像的艺术作品充斥着互联网,围绕着艺术家在快速变化的世界中的角色诞生了许多话题。我(原作者)最近一直在重温Vilém Flusser在1985年出版的《Into the Universe of Technical Images》(进入技术图像的宇宙)一书,他是一位哲学家和媒体理论家,我第一次遇到他是在电影的背景下,但事实证明,他与当前的人工智能图像模型浪潮以及它们所提出的关于创造力、艺术和劳动的问题有着惊人的相关性。仔细阅读Flusser的预言性文字可以帮助回答其中的一些问题,并澄清艺术家在快速到来的未来中的角色。
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2120## 传统图像、技术图像
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24- * 由Midjourney创作*
22+ ![ 由Midjourney创作] ( media/111571_02.jpg )
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2624Flusser把文化史描述为五个阶段:
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@@ -33,8 +31,7 @@ Flusser把文化史描述为五个阶段:
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3432## 颗粒与像素
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36- ![ ] ( media/111571_03.jpg )
37- * 由Midjourney创作*
34+ ![ 由Midjourney创作] ( media/111571_03.jpg )
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3936传统的绘画图像具有凝聚的物理性,而技术图像则是颗粒的短暂排列:无论是相机的感光化学品或传感器捕捉的光子,显示器上亮起的像素,还是人工智能图像产生的高斯噪声模式,技术图像都是颗粒数据的重组,只能达到一个虚幻的整体性。它们总是可以被还原为构成它们的颗粒。
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@@ -46,8 +43,7 @@ Flusser在这里指的是他那个时代的相机和其他技术,但同样的
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4744## 艺术家的神话
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49- ![ ] ( media/111571_04.jpg )
50- * 由Midjourney创作*
46+ ![ 由Midjourney创作] ( media/111571_04.jpg )
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5248> “可以远程操控的图像可能会产生一种至今仍不可想象的艺术,一种比线性历史对话丰富得多的图像对话。这样一个通过图像对话的社会将是一个艺术家的社会。它将通过图像对话地设想从未见过、无法预测的情况。”
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@@ -61,8 +57,7 @@ Flusser在这里说的是(80年代)集中式分配渠道单向对外广播的状
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6258### 作为策展人的艺术家
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64- ![ ] ( media/111571_05.jpg )
65- * 由Midjourney创作*
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6762> “因为从现在起,人类的自由不再在于能够按照自己的愿望来塑造世界(机器在这方面做得更好),而在于能够按照所期望的形式来指导(编程)机器,并在这种形式已经产生时停止(控制)机器。”
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@@ -86,8 +81,7 @@ Flusser在这里说的是(80年代)集中式分配渠道单向对外广播的状
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8782## 艺术与资本
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89- ![ ] ( media/111571_06.jpg )
90- * 由DALL-E 2创作*
84+ ![ 由DALL-E 2创作] ( media/111571_06.jpg )
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9286当我们考虑到在资本主义背景下工作的艺术家时,艺术家的定义变得更加模糊;因为严格来说,艺术并不是 "有用的",艺术家和资本之间一直存在着不稳定的伙伴关系,而且大多数工作的艺术家的劳动被众所周知地低估了。我们首先应该承认,这个系统已经坏了--人工智能并没有突然闯入,破坏一个对所有人都很好的机器。当涉及到技术变革时,在职艺术家的角色总是不稳定的——例如,CGI艺术家在好莱坞的崛起取代了实际的特效艺术家、哑光画家和定格动画师。但是,虽然确实有一些工作失去了,但这并不是黑白分明的——许多旧式的艺术家要么适应了新技术,要么能够利用他们的经验担任监督职务:他们辛苦获得的知识,他们的深度策划,仍然转化为新的背景。从一开始,艺术就不是一个稳定的职业,变化是唯一不变的。
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@@ -97,8 +91,7 @@ Flusser在这里说的是(80年代)集中式分配渠道单向对外广播的状
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9892## 作为游戏的艺术:《游戏人(Homo Ludens)》 的崛起
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101- * 由Craiyon创作*
94+ ![ 由Craiyon创作] ( media/111571_07.jpg )
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10396> “未来的人,在键盘上弹奏,未来的人将沉浸在创造过程中,达到忘我的地步,他将站起来,通过这些装置与他人一起玩耍,因此,将这种在玩耍中的忘我视为自我的丧失是错误的。相反,未来的存在者将通过游戏发现自己,充实自己,“我”,即本质还原(以及神经心理学、心理学和信息学分析)已经证明是一个抽象的概念,是虚无的,将通过创造性的游戏首次实现。”
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@@ -112,8 +105,7 @@ Flusser在这里说的是(80年代)集中式分配渠道单向对外广播的状
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113106## 图像的未来
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115- ![ ] ( media/111571_08.jpg )
116- * 由Midjourney创作*
108+ ![ 由Midjourney创作] ( media/111571_08.jpg )
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118110> “在目前的第一阶段,技术形象还可以通过汲取历史来不断更新自己。但历史即将枯竭,这正是因为形象在汲取历史,因为它们像寄生虫一样坐在历史的线上,把历史重新编码成圆圈。一旦这些圆圈闭合,形象与人的互动实际上将成为一个封闭的反馈回路。图像总是显示同样的东西,人们总是想看到同样的东西...”
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@@ -125,8 +117,7 @@ Flusser的预测唤起了我们在互联网上已经面临的令人麻木的内
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126118## 一场精神革命
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128- ![ ] ( media/111571_09.jpg )
129- * 由Midjourney创作*
120+ ![ 由Midjourney创作] ( media/111571_09.jpg )
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131122> “每一场革命,无论是政治的、经济的、社会的、美学的,归根结底都是一场技术革命。如果你看看人类经历过的大革命,比如说新石器时代的革命,或者说青铜时代的革命,或者说铁器时代的革命,或者说工业革命,每一场革命实际上都是一场技术革命。现在的这场革命也是。
132123> 但有一点不同。到目前为止,技术一直是模拟身体的。这是第一次,我们的新技术模拟神经系统。所以,这是第一次,一个真正的,如果你想这么说,一个真正的非物质,用一个更古老的术语,精神革命。”
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