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In diesem Paket ist alles dabei, was du brauchst, um einen Spieler für die
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[ Software-Challenge YEAR] ( https://software-challenge.de ) zu entwickeln!
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+ Falls du es noch nicht gemacht hast,
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+ lies erstmal die [ Dokumentation] ( https://docs.software-challenge.de ) .
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- In der [ Dokumentation] ( https://docs.software-challenge.de )
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- findest du eine Anleitung,
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- wie du eine [ eigene Strategie umsetzen kannst] ( https://docs.software-challenge.de/_den_simpleclient_erweitern.html ) .
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- ## Den Spieler einsetzen
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- Dieses Projekt ist mit [ Gradle] ( https://gradle.org ) vorkonfiguriert, wodurch
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- alle Abhängigkeiten automatisch sichergestellt werden und du dich voll und ganz
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- auf das konzentrieren kannst, was zählt – deine Strategie umzusetzen :)
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+ Dieses Projekt ist mit [ Gradle] ( https://gradle.org ) vorkonfiguriert,
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+ wodurch alle Abhängigkeiten automatisch sichergestellt werden
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+ und du dich voll und ganz auf das konzentrieren kannst, was wirklich zählt –
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+ [ deine Strategie umsetzen] ( https://docs.software-challenge.de/_den_simpleclient_erweitern.html ) :)
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Du kannst Gradle entweder über deine IDE oder über die Kommandozeile aufrufen
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(` ./gradlew ` ). Dazu gibst du Gradle noch einen Auftrag:
@@ -22,11 +19,12 @@ Du kannst Gradle entweder über deine IDE oder über die Kommandozeile aufrufen
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Außerdem gibt es zwei Möglichkeiten, die Abhängigkeiten aktuell zu halten:
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- Wenn du Gradle normal ausführst, wird die in ` build.gradle.kts ` Zeile 24
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- festgelegte Version des Spiel-Plugins genutzt. Diese kannst du nach der
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- Veröffentlichung einer neuen Version einfach anpassen.
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- Zum erstmaligen Herunterladen der Abhängigkeiten wird hierbei eine
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- Internetverbindung benötigt.
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- - Wenn du Gradle im Offline-Modus ausführst, indem du den Parameter ` --offline `
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- mitgibst, werden die lokal gespeicherten Bibliotheken aus dem ` lib ` -Ordner
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- genutzt und du benötigst keine Internetverbindung.
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- Bitte beachte, dass du diese ggf. manuell aktualisieren musst.
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+ festgelegte Version des Spiel-Plugins genutzt.
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+ Diese kannst du nach der Veröffentlichung einer neuen Version einfach anpassen.
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+ Zum erstmaligen Herunterladen der Abhängigkeiten
25
+ wird hierbei eine Internetverbindung benötigt.
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+ - Wenn du Gradle im Offline-Modus ausführst,
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+ indem du den Parameter ` --offline ` mitgibst,
28
+ werden die lokal gespeicherten Bibliotheken aus dem ` lib ` -Ordner genutzt
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+ und du benötigst keine Internetverbindung.
30
+ Bitte beachte, dass du diese manuell aktualisieren musst.
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