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book/entwicklung: fix links in kennenlernen
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# Das Spiel kennenlernen
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8-
Um ein Computerprogramm zu schreiben, was ein Spiel spielen kann, muss
9-
man vorher das Spiel selbst verstehen und spielen können.
10-
Dabei könnt ihr euch bereits Ideen und Strategien entwickeln,
11-
die ihr in euren :t[Computerspieler]{#player} nachher umsetzen wollt.
12-
13-
Das Spiel selbst kann zu zweit oder allein gegen den [Zufallsspieler](glossary/client#der-simpleclient)
14-
mit dem [Spielleiter](glossary/server#der-spielleiter-server) gespielt werden.
15-
Es empfiehlt sich, dies einige Male zu tun, bevor man mit der Programmierung beginnt.
8+
Um ein Computerprogramm zu schreiben, das ein Spiel spielen kann,
9+
sollte man vorher das Spiel selbst verstehen und spielen können.
10+
Dabei könnt ihr bereits Ideen und Strategien entwickeln,
11+
die ihr in eurem :t[Computerspieler]{#player} nachher umsetzen wollt.
12+
13+
Das Spiel selbst kann zu zweit oder allein gegen den :t[Zufallsspieler]{#player}
14+
mit dem :t[Spielleiter]{#server} gespielt werden.
15+
Es ist empfehlenswert, dies vor dem Beginn der Programmierung einige Male zu tun,
16+
um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen.
17+
18+
Die Spielregeln findet ihr [hier](../spiele/aktuell).

hyperbook/book/index.md

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@@ -23,8 +23,8 @@ oder als Nachricht im [Discord](https://discord.gg/jhyF7EU).
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2424
# Lesezeichen
2525

26-
Du kannst dir an jeder beliebigen Überschrift ein Lesezeichen setzen,
27-
welches du dann direkt hier auf wiederfindest.
26+
Du kanns Überschriften als Lesezeichen markieren,
27+
diese findest du dann hier wieder:
2828

2929
:::alert
3030
::bookmarks

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