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# Das Spiel kennenlernen
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- Um ein Computerprogramm zu schreiben, was ein Spiel spielen kann, muss
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- man vorher das Spiel selbst verstehen und spielen können.
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- Dabei könnt ihr euch bereits Ideen und Strategien entwickeln,
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- die ihr in euren : t [ Computerspieler] { # player } nachher umsetzen wollt.
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-
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- Das Spiel selbst kann zu zweit oder allein gegen den [ Zufallsspieler] ( glossary/client#der-simpleclient )
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- mit dem [ Spielleiter] ( glossary/server#der-spielleiter-server ) gespielt werden.
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- Es empfiehlt sich, dies einige Male zu tun, bevor man mit der Programmierung beginnt.
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+ Um ein Computerprogramm zu schreiben, das ein Spiel spielen kann,
9
+ sollte man vorher das Spiel selbst verstehen und spielen können.
10
+ Dabei könnt ihr bereits Ideen und Strategien entwickeln,
11
+ die ihr in eurem : t [ Computerspieler] { # player } nachher umsetzen wollt.
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+
13
+ Das Spiel selbst kann zu zweit oder allein gegen den : t [ Zufallsspieler] { # player }
14
+ mit dem : t [ Spielleiter] { # server } gespielt werden.
15
+ Es ist empfehlenswert, dies vor dem Beginn der Programmierung einige Male zu tun,
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+ um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen.
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+
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+ Die Spielregeln findet ihr [ hier] ( ../spiele/aktuell ) .
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# Lesezeichen
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- Du kannst dir an jeder beliebigen Überschrift ein Lesezeichen setzen ,
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- welches du dann direkt hier auf wiederfindest.
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+ Du kanns Überschriften als Lesezeichen markieren ,
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+ diese findest du dann hier wieder:
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::: alert
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