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1-
1.1 Live Coding
1+
1.1 Live-Coding
22

3-
# Live Coding
3+
# Live-Coding
44

5-
(Übersetzung folgt)
5+
Mit Sonic Pi kannst Du etwas sehr aufregendes tun: Du kannst Musik
6+
aus Code live schreiben *und verändern*, während sie spielt. Fast so,
7+
als wenn Du mit einer Gitarre Musik machst. Mit anderen Worten: Du
8+
kannst Sonic Pi mit auf die Bühne nehmen und jammen!
9+
10+
## Mach mal kurz den Kopf frei
11+
12+
Wir werden später in diesem Tutorial in die Details von Sonic Pi
13+
eintauchen. Jetzt möchte ich Dir aber erst einmal zeigen, wie das ist,
14+
live Musik zu coden. Keine Sorge, Du wirst vielleicht nicht sofort
15+
alles verstehen, aber das macht nichts. Genieße kurz diesen Einblick.
16+
17+
## Eine Live-Loop
18+
19+
Lass uns loslegen. Kopiere den folgenden Code nach oben in einen leeren
20+
Arbeitsbereich:
21+
22+
```
23+
live_loop :flibble do
24+
sample :bd_haus, rate: 1
25+
sleep 0.5
26+
end
27+
```
28+
29+
Jetzt drücke den `Ausführen`-Button und Du wirst eine schöne Bass-Drum
30+
hören, die schnell vor sich hin hämmert. Mit einem Druck auf den
31+
`Stopp`-Button hört die Musik wieder auf. Aber drücke bitte noch nicht
32+
darauf... sondern probiere die folgenden Veränderungen aus:
33+
34+
1. Lass den Beat der Bass-Drum weiter laufen.
35+
2. Verändere die Zahl hinter `sleep` von `0.5` auf einen höheren Wert, etwa `1`.
36+
3. Drücke wieder den `Ausführen`-Button.
37+
4. Gemerkt? Die Geschwindigkeit der Bass-Drum hat sich verändert.
38+
5. *Merke Dir diesen Moment.* Du hast mit Sonic Pi zum ersten Mal live
39+
Code geschrieben. Wahrscheinlich wird es nicht das letzte Mal
40+
bleiben...
41+
42+
Ok, das war einfach. Verändern wir also die Zutaten ein wenig. Vor
43+
`sample :bd_haus` kannst Du die Zeile `sample :ambi_choir, rate: 0.3`
44+
einfügen. Dein Code müsste dan so aussehen:
45+
46+
```
47+
live_loop :flibble do
48+
sample :ambi_choir, rate: 0.3
49+
sample :bd_haus, rate: 1
50+
sleep 1
51+
end
52+
```
53+
54+
So, jetzt spiele damit herum. Verändere die Werte für `rate:` - was
55+
passiert, wenn Du hohe, kleine oder negative Zahlen einträgst? Hast
56+
Du die gemerkt, wie sich eine sehr kleine Änderung des `rate:`-Wertes
57+
für das `:ambi_choir`-Sample auswirkt (z.B. 0.29)? Was passiert bei
58+
einem wirklich kleinen `sleep`-Wert? Kannst Du eine Fehlermeldung
59+
Deines Computers auslösen, wenn Du den Wert immer kleiner werden lässt?
60+
(Wenn das geschieht nimm einfach wieder einen größeren Wert für `sleep`
61+
und drücke auf `Ausführen`.)
62+
63+
Kommentiere eine Code-Zeile aus, indem Du ein `#` an ihren Anfang
64+
schreibst:
65+
66+
```
67+
live_loop :flibble do
68+
sample :ambi_choir, rate: 0.3
69+
# sample :bd_haus, rate: 1
70+
sleep 1
71+
end
72+
```
73+
74+
Siehst Du? Jetzt ignoriert der Computer diese Zeile und wir hören den
75+
Befehl nicht mehr. Was hinter einem `#` steht ist ein Kommentar. Wir
76+
können dieses Zeichen benutzen, um Code schnell zu entfernen und später
77+
wieder einzufügen.
78+
79+
Zum Abschluss möchte ich Dir etwas zum Spielen geben. Nimm den Code
80+
unten und kopiere ihn in einen freien Arbeitsbereich. Macht nix,
81+
Du musst noch nicht alles davon durchschauen, aber Du siehst, dass da
82+
zwei Loops sind - zwei Schleifen, die gleichzeitig laufen und sich
83+
endlos wiederholen. Jetzt tue, was Du am besten kannst: Experimentiere
84+
und spiele herum. Hier sind ein paar Vorschläge:
85+
86+
* Ändere die blauen Werte hinter `rate:` und höre zu, wie sich das
87+
Sample verändert.
88+
* Ändere die Zeitwerte von `sleep` und beobachte, wie die beiden
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Schleifen in unterschiedlicher Weise aneinander vorbei laufen.
90+
* Hole die auskommentierte Sample-Zeile wieder hervor und Du kannst
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den Sound einer umgekehrt abgespielten Gitarre genießen.
92+
* Probiere, die blauen Werte von `mix:` zu ändern auf Werte zwischen
93+
`0` (nicht im Mix) und `1` (voll im Mix)
94+
95+
Vergiss nicht, `Ausführen` zu drücken, dann hörst Du sofort beim
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nächsten Durchlauf der Loops Deine Änderungen. Wenn irgendwas schiefgeht
97+
- macht nichts! Drücke `Stopp`, lösche den kaputten Code und fang noch
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einmal von vorn mit dem ursprünglichen Code an. Denn am besten lernt man
99+
beim Fehlermachen...
100+
101+
102+
```
103+
live_loop :guit do
104+
with_fx :echo, mix: 0.3, phase: 0.25 do
105+
sample :guit_em9, rate: 0.5
106+
end
107+
# sample :guit_em9, rate: -0.5
108+
sleep 8
109+
end
110+
111+
live_loop :boom do
112+
with_fx :reverb, room: 1 do
113+
sample :bd_boom, amp: 10, rate: 1
114+
end
115+
sleep 8
116+
end
117+
```
118+
119+
Spiele also herum und experimentiere, bis Deine Neugierde einsetzt und
120+
Du Dich fragst, wie das hier alles eigentlich wirklich funktioniert und
121+
was man noch so alles damit anstellen kann. Jetzt bist Du bereit für
122+
den Rest dieses Tutorials.
123+
124+
Worauf wartest Du...?

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