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| 1 | +11.1 API Básico |
| 2 | + |
| 3 | +# API Básico de Minecraft Pi |
| 4 | + |
| 5 | +Sonic Pi actualmente soporta las siguientes interacciones básicas con Minecraft Pi: |
| 6 | + |
| 7 | +* Mostrar mensajes de chat |
| 8 | +* Establecer la posición del usuario |
| 9 | +* Obtener la posición del usuario |
| 10 | +* Establecer el tipo de bloque a una coordenada dada |
| 11 | +* Obtener el tipo de coordenada a una coordenada dada |
| 12 | + |
| 13 | +Veamos cada una de ellas ahora. |
| 14 | + |
| 15 | +## Mostrnado mensajes de chat |
| 16 | + |
| 17 | +Veamos cuán fácil es controlar Minecraft Pi desde Sonic Pi. Primero, |
| 18 | +asegúrate de tener abiertos tanto Minecraft Pi como Sonic Pi al mismo |
| 19 | +tiempo y haber entrado a un mundo de Minecraft en el que puedas caminar. |
| 20 | + |
| 21 | +Escribe lo siguiente en un buffer vacío de Sonic Pi: |
| 22 | + |
| 23 | +``` |
| 24 | +mc_message "Hello from Sonic Pi" |
| 25 | +``` |
| 26 | + |
| 27 | +Cuando presiones el botón *Run*, verás tu mensaje en la ventana de Minecraft. |
| 28 | +¡Felicidades, acabas de escribir tu primer código de Minecraft! ¿fácil, no? |
| 29 | + |
| 30 | +## Estableciendo la posición del usuario |
| 31 | + |
| 32 | +Hagamos un poco de magia. Teletransportémonos a alguna parte. Prueba lo siguiente: |
| 33 | + |
| 34 | +``` |
| 35 | +mc_teleport 50, 50, 50 |
| 36 | +``` |
| 37 | + |
| 38 | +Cuando le das al botón *Run* - ¡boom! Te teletransporta a otro lugar. Lo más usual |
| 39 | +es que sea un lugar en el cielo y que caigas en un lugar seco o en agua. Ahora, |
| 40 | +¿cuáles eran esos números `50, 50, 50`? Esas son coordenadas de la posición a la que |
| 41 | +te quieres teletransportar. Tommos un rato para explorar qué son esas coordenadas |
| 42 | +y cómo trabajan, porque son muy, muy importantes para progrmar Minecraft.. |
| 43 | + |
| 44 | +## Coordenadas |
| 45 | + |
| 46 | +Imagina un mapa pirata con una gran `X` marcando la localización de un tesoro. |
| 47 | +La localización exacta de `X` puede ser descrita con dos números - cuán lejos en el |
| 48 | +mapa de izquierda a derecha y qué tan lejos de arriba a abajo. Por ejemplo `10cm` |
| 49 | +cruzando y `8cm` arriba. Estos dos números `10` y `8` son coordenadas. Fácilmente |
| 50 | +podrías imaginar describir las localizaciones de otros tesoros con otros pares de |
| 51 | +números. Quizás existe un enorme baúl de oro en `2` cruzando y `9` arriba... |
| 52 | + |
| 53 | +Ahora, en Minecraft dos números no son suficientes. También necesitamos saber qué tan |
| 54 | +alto nos encontramos. Por lo tanto necesitamos tres números: |
| 55 | + |
| 56 | +* Cómo de lejos de derecha a izquierda en el mundo - `x` |
| 57 | +* Cómo de lejos de frente hacia atrás en el mundo - `z` |
| 58 | +* Cómo de alto estamos en el mundo - `y` |
| 59 | + |
| 60 | +Una última cosa: típicamente describimos estas coordenadas en este orden: |
| 61 | +`x`, `y`, `z`. |
| 62 | + |
| 63 | +## Encontrando tus coordenadas actuales |
| 64 | + |
| 65 | +Juguemos con las coordenadas. Navega a algún lugar bonito en el mapa de |
| 66 | +Minecraft y después pásate a Sonic Pi. Ahora pon el siguiente código: |
| 67 | + |
| 68 | +``` |
| 69 | +puts mc_location |
| 70 | +``` |
| 71 | +Cuando presionas el botón *Run* verás las coordenadas de tu posición actual |
| 72 | +en la ventan de la bitácora. Apúntalas, muévete adelante en el mundo y vuelve |
| 73 | +a probar. ¡Nota que las coordenadas han cambiado! Ahora, yo recomiendo que |
| 74 | +pases algún tiempo repitiendo esto exactamente - muévete un poco en el mundo, |
| 75 | +mira las coordenadas y repite. Hazlo hasta que sientas cómo cambian las |
| 76 | +coordenadas cuando te mueves. Una vez lo entiendas, programar con el APi de |
| 77 | +Minecraft será un paseo. |
| 78 | + |
| 79 | +## ¡Construyamos! |
| 80 | + |
| 81 | +Ahora que ya sabes cómo encontrar la posición actual y teletransportarte |
| 82 | +utilizando las coordenadas, tienes entonces las herramientas necesarias |
| 83 | +para comenzar a construir cosas en Minecraft con código. Digamos que quieres |
| 84 | +convertir en vidrio el bloque en las coordenadas `40`, `50`, `60`. Super fácil: |
| 85 | + |
| 86 | +``` |
| 87 | +mc_set_block :glass, 40, 50, 60 |
| 88 | +``` |
| 89 | + |
| 90 | +Haha, fué realmente fácil. Para ver tu trabajo, simplemente teletranspórtate |
| 91 | +a las cercanías y echa un vistazo: |
| 92 | + |
| 93 | +``` |
| 94 | +mc_teleport 35, 50, 60 |
| 95 | +``` |
| 96 | +¡Ahora mira alrededor y deberías ver un bloque de vidrio! Intenta cambiarlo |
| 97 | +a diamante: |
| 98 | + |
| 99 | +``` |
| 100 | +mc_set_block :diamond, 40, 50, 60 |
| 101 | +``` |
| 102 | + |
| 103 | +Si estabas mirando en la dirección correcta, puedes haberlo visto cambiar. |
| 104 | +Es el comienzo de algo excitante... |
| 105 | + |
| 106 | +## Viendo los bloques |
| 107 | + |
| 108 | +Veamos lo último antes de movernos a algo más envolvente. Si damos un set |
| 109 | +de coordenadas, podemos preguntarle a Minecraft qué tipo de bloque espeecífico |
| 110 | +es. Intentémoslo con el bloque de diamante que acabamos de crear: |
| 111 | + |
| 112 | +``` |
| 113 | +puts mc_get_block 40, 50, 60 |
| 114 | +``` |
| 115 | + |
| 116 | +Yey! Es `:diamond`. Intenta cambiandolo a glass y preguntar otra vez - |
| 117 | +¿dice `:glass`? Estoy seguro que si :-) |
| 118 | + |
| 119 | +## Tipos de bloques disponibles |
| 120 | + |
| 121 | +Antes de ponerte a programar en Minecraft Pi como un obseso, podrías ojear |
| 122 | +la siguiente lista de bloques disponibles: |
| 123 | + |
| 124 | + :air |
| 125 | + :stone |
| 126 | + :grass |
| 127 | + :dirt |
| 128 | + :cobblestone |
| 129 | + :wood_plank |
| 130 | + :sapling |
| 131 | + :bedrock |
| 132 | + :water_flowing |
| 133 | + :water |
| 134 | + :water_stationary |
| 135 | + :lava_flowing |
| 136 | + :lava |
| 137 | + :lava_stationary |
| 138 | + :sand |
| 139 | + :gravel |
| 140 | + :gold_ore |
| 141 | + :iron_ore |
| 142 | + :coal_ore |
| 143 | + :wood |
| 144 | + :leaves |
| 145 | + :glass |
| 146 | + :lapis |
| 147 | + :lapis_lazuli_block |
| 148 | + :sandstone |
| 149 | + :bed |
| 150 | + :cobweb |
| 151 | + :grass_tall |
| 152 | + :flower_yellow |
| 153 | + :flower_cyan |
| 154 | + :mushroom_brown |
| 155 | + :mushroom_red |
| 156 | + :gold_block |
| 157 | + :gold |
| 158 | + :iron_block |
| 159 | + :iron |
| 160 | + :stone_slab_double |
| 161 | + :stone_slab |
| 162 | + :brick |
| 163 | + :brick_block |
| 164 | + :tnt |
| 165 | + :bookshelf |
| 166 | + :moss_stone |
| 167 | + :obsidian |
| 168 | + :torch |
| 169 | + :fire |
| 170 | + :stairs_wood |
| 171 | + :chest |
| 172 | + :diamond_ore |
| 173 | + :diamond_block |
| 174 | + :diamond |
| 175 | + :crafting_table |
| 176 | + :farmland |
| 177 | + :furnace_inactive |
| 178 | + :furnace_active |
| 179 | + :door_wood |
| 180 | + :ladder |
| 181 | + :stairs_cobblestone |
| 182 | + :door_iron |
| 183 | + :redstone_ore |
| 184 | + :snow |
| 185 | + :ice |
| 186 | + :snow_block |
| 187 | + :cactus |
| 188 | + :clay |
| 189 | + :sugar_cane |
| 190 | + :fence |
| 191 | + :glowstone_block |
| 192 | + :bedrock_invisible |
| 193 | + :stone_brick |
| 194 | + :glass_pane |
| 195 | + :melon |
| 196 | + :fence_gate |
| 197 | + :glowing_obsidian |
| 198 | + :nether_reactor_core |
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