diff --git "a/06_\320\240\320\260\321\201\321\213/\320\224\320\262\320\276\321\200\321\204\321\213/design_document.md" "b/06_\320\240\320\260\321\201\321\213/\320\224\320\262\320\276\321\200\321\204\321\213/design_document.md" new file mode 100644 index 0000000..f32d8a8 --- /dev/null +++ "b/06_\320\240\320\260\321\201\321\213/\320\224\320\262\320\276\321\200\321\204\321\213/design_document.md" @@ -0,0 +1,13 @@ +# Дворфы + +## Концепт +История расы дворфов и её временные промежутки. Такой подход расскажет что из себя представляют сами дворфы, историю их формирования и культуры. + +### Принцип_1 +Дворфы считаются одной из распространенной расой в галактике. Очень часто их можно увидеть в других корпорациях, странах и мирах. +### Принцип_2 +Ранее дворфы работали в шахтах без одежды +### Принцип_3 +Дворфы часто могут нарушать сухой закон, ведь пиво это для них всё. +## Отражение в игре +В игре есть всё, что соответствует первым трем принципам. Отыгрыш за дворфов можно назвать уникальным, из-за их происхождения и ворчливости, а так-же любви к алкогольным напиткам открываются уникальные возможности для отыгрыша, как отыгрывания расиста (в рамках разумного), отыгрыша ворчливого старика или напротив, вечно веселого и вечно пьяного.