Система страха #302
ThereDrD0
announced in
Геймдизайн
Replies: 1 comment 1 reply
-
|
Явно нужны будут какие-то резисты для тех же МОГ или СБ. Ибо бой с SCP не будет представляться тупо возможным из-за замедления и разброса. |
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
1 reply
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.
-
Система страха будет усиливать и добавлять визуальные и звуковые эффекты в моменты, когда персонаж игрока должен начать чувствовать страх, панику и другие социально-неодобряемые эмоции, требующие немедленного действия.
Система должна повысить уровень иммерсивности и сделать билд чуть более серьезным. Страх позволит игроку чувствовать обратную связь от персонажа в связи с действиями, которые игрок делает от лица персонажа. Это повысит осознанность геймплея
Визуальный эффекты страха:
Звуковые эффекты страха:
Геймплейные эффекты страха:
Сотрудники СБ будут меньше подвержены страху.
Виды страха
Будет простая градация. Чем больше стадия, тем сильнее эффекты
Источники страха
Трупы
Как только игрок впервые видит чей-то труп начинается страх.
Труп подсвечивается, визуализируя источник страха
Аномальные объекты
Чем ближе игрок к сцп, тем сильнее эффекты страха
Обилие крови
Будет добавлен трейт на боязнь вида крови. Чем больше крови вокруг, тем сильнее будет страх
Фобии
Игроку будет предоставлена информация о текущих фобиях персонажа. Отображаться информация будет в формате названия фобии и небольшого описания.
Фобии и их описание:
Экзоревмофобия
Страх внешнего потока реальности, инородного хода событий. Выражается в боязни SCP объектов
Некрофобия
Боязнь трупов, мертвых тел и другого, связанного с мертвыми. Неподготовленные персонажи будут пугаться вида морга и нахождения в этом помещении
Гемофобия
Боязнь вида крови, ран, серьезных повреждений.
Трейты
Новые трейты для персонажа будут связаны с страхом и позволят сделать персонажа слабее, немощнее, что поможет в отыгрыше, например, дряхлого ученого
Боязнь крови
Большое количество крови вызовет у персонажа страх
Оцепенение
В стадии неконтролируемого ужаса игрок не сможет сдвинуться с места
Обморочность
В стадии неконтролируемого ужаса или с небольшим шансом страха игрок упадет в обморок(уснет)
Заикание
Игрок начнет заикаться будучи в любой стадии страха
Страх как оружие
SCP-106, как известно, питается страхом и охотится за людьми с целью удовлетворения своих садистических потребностей.
Поэтому страх для него будет представлять стратегическое значение.
Новые способности
Дополнение карманного измерения
Редакция v1.3
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions