diff --git a/docs/subscribe.txt b/docs/subscribe.txt index 47cfe71cb..d104b0132 100644 --- a/docs/subscribe.txt +++ b/docs/subscribe.txt @@ -195,6 +195,7 @@ scroller = имя контролки скроллера fontlist1 = font_name_1 ... // из етого списка можно применять фонты в отдельных ячейках ... // если поставить в скрипте атрибут .td.fontidx = {0,1,...,N} fontlistN = font_name_N // без етого атрибута используется стандартный шрифт +iscolselect = 1 // смена режима выделения: 0 - выделяется только строка целиком (по умолчанию), 1 - выделяется отдельная ячейка //Сообщения для элемента: // обновить строки (нужно после изменений из скрипта) SendMessage(&GameInterface,"lsl",MSG_INTERFACE_MSG_TO_NODE,"имя элемента", 0 ); @@ -497,4 +498,4 @@ stringalign = left [SLIDEPICTURE] // скрипты GameInterface.имя_нода.offset.x - координаты левого верхнего угла в мировых координатах -GameInterface.имя_нода.offset.y \ No newline at end of file +GameInterface.имя_нода.offset.y