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| 1 | +--- |
| 2 | +title: Decorator |
| 3 | +category: Structural |
| 4 | +language: en |
| 5 | +tag: |
| 6 | + - Gang of Four |
| 7 | + - Extensibility |
| 8 | +--- |
| 9 | + |
| 10 | +## ~로 알려져 있는 |
| 11 | + |
| 12 | +Wrapper |
| 13 | + |
| 14 | +## 의도 |
| 15 | + |
| 16 | +객체에 동적으로 추가적인 책임을 부여합니다. 데코레이터(Decorater)는 기능 확장을 위한 서브 클래스를 만드는 것의 |
| 17 | +유연한 대안을 제공합니다. |
| 18 | + |
| 19 | +## 설명 |
| 20 | + |
| 21 | +실제 예제 |
| 22 | + |
| 23 | +> 근처 언덕에 성난 트롤이 살고 있습니다. 보통은 맨손으로 다니지만 가끔씩은 무기를 가지고 있습니다. |
| 24 | +> 트롤을 무장시키기 위해 새로운 트롤을 만들 필요 없이 적절한 무기로 트롤을 장식(decorate)하면 됩니다. |
| 25 | +
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| 26 | +쉽게 설명하면 |
| 27 | + |
| 28 | +> 데코레이터(Decorator) 패턴은 객체를 데코레이터(Decorater) 클래스의 객체로 감싸 런타임 시, |
| 29 | +> 객체의 동작을 동적으로 변경할 수 있도록 합니다. |
| 30 | +
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| 31 | +Wikipedia에 의하면 |
| 32 | + |
| 33 | +> 객체 지향 프로그래밍에서, 데코레이터(Decorater)은 다음과 같은 동작을 허용하는 디자인 패턴입니다. |
| 34 | +> 정적, 동적 상관없이 개별 객체에 동작을 추가할 수 있는 디자인 패턴입니다. |
| 35 | +> 동작에 영향을 주지 않고 개별 객체에 동작을 추가할 수 있는 디자인 패턴입니다. |
| 36 | +> 데코레이터(Decorater) 패턴은 종종 단일 책임 원칙(SRP)을 준수하는데 유용합니다. |
| 37 | +> 고유한 관심 영역을 가진 클래스 간에 기능을 나눌 수 있기 때문에 개방 폐쇄 원칙(OCP)를 준수하는데 유용합니다. |
| 38 | +> 클래스의 기능을 수정하지 않고 확장할 수 있기 때문입니다. |
| 39 | +
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| 40 | +**프로그램 코드 예제** |
| 41 | + |
| 42 | +트롤을 예로 들어보겠습니다. 먼저, 'Troll' 인터페이스를 구현하는 'SimpleTroll'이 있습니다. |
| 43 | + |
| 44 | +```java |
| 45 | +public interface Troll { |
| 46 | + void attack(); |
| 47 | + int getAttackPower(); |
| 48 | + void fleeBattle(); |
| 49 | +} |
| 50 | + |
| 51 | +@Slf4j |
| 52 | +public class SimpleTroll implements Troll { |
| 53 | + |
| 54 | + @Override |
| 55 | + public void attack() { |
| 56 | + LOGGER.info("The troll tries to grab you!"); |
| 57 | + } |
| 58 | + |
| 59 | + @Override |
| 60 | + public int getAttackPower() { |
| 61 | + return 10; |
| 62 | + } |
| 63 | + |
| 64 | + @Override |
| 65 | + public void fleeBattle() { |
| 66 | + LOGGER.info("The troll shrieks in horror and runs away!"); |
| 67 | + } |
| 68 | +} |
| 69 | +``` |
| 70 | + |
| 71 | +다음으로, 트롤을 위한 곤봉을 추가하겠습니다. 데코레이터(Decorater)를 사용해 동적으로 추가할 수 있습니다. |
| 72 | + |
| 73 | +```java |
| 74 | +@Slf4j |
| 75 | +public class ClubbedTroll implements Troll { |
| 76 | + |
| 77 | + private final Troll decorated; |
| 78 | + |
| 79 | + public ClubbedTroll(Troll decorated) { |
| 80 | + this.decorated = decorated; |
| 81 | + } |
| 82 | + |
| 83 | + @Override |
| 84 | + public void attack() { |
| 85 | + decorated.attack(); |
| 86 | + LOGGER.info("The troll swings at you with a club!"); |
| 87 | + } |
| 88 | + |
| 89 | + @Override |
| 90 | + public int getAttackPower() { |
| 91 | + return decorated.getAttackPower() + 10; |
| 92 | + } |
| 93 | + |
| 94 | + @Override |
| 95 | + public void fleeBattle() { |
| 96 | + decorated.fleeBattle(); |
| 97 | + } |
| 98 | +} |
| 99 | +``` |
| 100 | + |
| 101 | +트롤이 실제로 동작하는 모습입니다. |
| 102 | + |
| 103 | +```java |
| 104 | +// simple troll |
| 105 | +LOGGER.info("A simple looking troll approaches."); |
| 106 | +var troll = new SimpleTroll(); |
| 107 | +troll.attack(); |
| 108 | +troll.fleeBattle(); |
| 109 | +LOGGER.info("Simple troll power: {}.\n", troll.getAttackPower()); |
| 110 | + |
| 111 | +// change the behavior of the simple troll by adding a decorator |
| 112 | +LOGGER.info("A troll with huge club surprises you."); |
| 113 | +var clubbedTroll = new ClubbedTroll(troll); |
| 114 | +clubbedTroll.attack(); |
| 115 | +clubbedTroll.fleeBattle(); |
| 116 | +LOGGER.info("Clubbed troll power: {}.\n", clubbedTroll.getAttackPower()); |
| 117 | +``` |
| 118 | + |
| 119 | +프로그램 실행 결과: |
| 120 | + |
| 121 | +```java |
| 122 | +A simple looking troll approaches. |
| 123 | +The troll tries to grab you! |
| 124 | +The troll shrieks in horror and runs away! |
| 125 | +Simple troll power: 10. |
| 126 | + |
| 127 | +A troll with huge club surprises you. |
| 128 | +The troll tries to grab you! |
| 129 | +The troll swings at you with a club! |
| 130 | +The troll shrieks in horror and runs away! |
| 131 | +Clubbed troll power: 20. |
| 132 | +``` |
| 133 | + |
| 134 | +## 클래스 다이어그램 |
| 135 | + |
| 136 | + |
| 137 | + |
| 138 | +## 적용 가능성 |
| 139 | + |
| 140 | +다음과 같은 경우 데코레이터(Decorator) 패턴을 사용합니다.: |
| 141 | + |
| 142 | +* 다른 객체에 영향을 주지 않으면서 개별 객체에 동적으로 투명하게 책임을 추가할 수 있습니다. |
| 143 | +* 철회될 수 있는 책임들의 경우에 사용합니다. |
| 144 | +* 서브클래스를 통한 확장이 실용적이지 않을 경우에 사용합니다. 때로 많은 수의 독립적인 확장은 모든 조합을 지원하기 위해 서브클래스가 폭발적으로 늘어날 수 있습니다. |
| 145 | + 또는 클래스 정의가 숨겨져 있거나 서브클래스 생성이 불가능한 경우에 사용합니다. |
| 146 | + |
| 147 | +## 튜토리얼 |
| 148 | + |
| 149 | +* [Decorator Pattern Tutorial](https://www.journaldev.com/1540/decorator-design-pattern-in-java-example) |
| 150 | + |
| 151 | +## 실제 사례 |
| 152 | + |
| 153 | + * [java.io.InputStream](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/io/InputStream.html), [java.io.OutputStream](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/io/OutputStream.html), |
| 154 | + [java.io.Reader](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/io/Reader.html), [java.io.Writer](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/io/Writer.html) |
| 155 | + * [java.util.Collections#synchronizedXXX()](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Collections.html#synchronizedCollection-java.util.Collection-) |
| 156 | + * [java.util.Collections#unmodifiableXXX()](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Collections.html#unmodifiableCollection-java.util.Collection-) |
| 157 | + * [java.util.Collections#checkedXXX()](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Collections.html#checkedCollection-java.util.Collection-java.lang.Class-) |
| 158 | + |
| 159 | + |
| 160 | +## 크레딧 |
| 161 | + |
| 162 | +* [Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software](https://www.amazon.com/gp/product/0201633612/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0201633612&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=675d49790ce11db99d90bde47f1aeb59) |
| 163 | +* [Functional Programming in Java: Harnessing the Power of Java 8 Lambda Expressions](https://www.amazon.com/gp/product/1937785467/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1937785467&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=7e4e2fb7a141631491534255252fd08b) |
| 164 | +* [J2EE Design Patterns](https://www.amazon.com/gp/product/0596004273/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596004273&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=48d37c67fb3d845b802fa9b619ad8f31) |
| 165 | +* [Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide](https://www.amazon.com/gp/product/0596007124/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596007124&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=6b8b6eea86021af6c8e3cd3fc382cb5b) |
| 166 | +* [Refactoring to Patterns](https://www.amazon.com/gp/product/0321213351/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0321213351&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=2a76fcb387234bc71b1c61150b3cc3a7) |
| 167 | +* [J2EE Design Patterns](https://www.amazon.com/gp/product/0596004273/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596004273&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=f27d2644fbe5026ea448791a8ad09c94) |
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