|
| 1 | +--- |
| 2 | +title: Decorator |
| 3 | +category: Structural |
| 4 | +language: id |
| 5 | +tag: |
| 6 | + - Gang of Four |
| 7 | + - Extensibility |
| 8 | +--- |
| 9 | + |
| 10 | +## Juga dikenal sebagai |
| 11 | + |
| 12 | +Pembungkus |
| 13 | + |
| 14 | +## Tujuan |
| 15 | + |
| 16 | +Menyematkan tanggung jawab tambahan ke suatu objek secara dinamis. Dekorator memberikan alternatif yang fleksibel terhadap subkelas untuk memperluas fungsionalitas. |
| 17 | + |
| 18 | +## Penjelasan |
| 19 | + |
| 20 | +Contoh dunia nyata |
| 21 | + |
| 22 | +> Ada troll pemarah yang tinggal di perbukitan terdekat. Biasanya ia pergi dengan tangan kosong, tetapi terkadang ia |
| 23 | +> punya senjata. Untuk mempersenjatai troll, Anda tidak perlu membuat troll baru, melainkan mendekorasinya |
| 24 | +> secara dinamis dengan senjata yang sesuai. |
| 25 | +
|
| 26 | +Dengan kata sederhana |
| 27 | + |
| 28 | +> Pola dekorator memungkinkan Anda mengubah perilaku objek secara dinamis saat run time dengan membungkus |
| 29 | +> mereka dalam objek kelas dekorator. |
| 30 | +
|
| 31 | +Wikipedia(en) mengatakan |
| 32 | + |
| 33 | +> Dalam pemrograman berorientasi objek, pola dekorator adalah pola desain yang memungkinkan perilaku |
| 34 | +> ditambahkan ke objek individual, baik secara statis maupun dinamis, tanpa memengaruhi perilaku |
| 35 | +> objek lain dari kelas yang sama. Pola dekorator sering kali berguna untuk mematuhi Prinsip Tanggung |
| 36 | +> Jawab Tunggal, karena memungkinkan fungsionalitas dibagi antara kelas-kelas dengan area perhatian yang |
| 37 | +> unik serta Prinsip Terbuka-Tertutup, dengan memungkinkan fungsionalitas suatu kelas diperluas tanpa diubah. |
| 38 | +
|
| 39 | +**Contoh Program** |
| 40 | + |
| 41 | +Mari kita ambil contoh troll. Pertama-tama kita memiliki `SimpleTroll` yang mengimplementasikan antarmuka |
| 42 | +`Troll`: |
| 43 | + |
| 44 | +```java |
| 45 | +public interface Troll { |
| 46 | + void attack(); |
| 47 | + int getAttackPower(); |
| 48 | + void fleeBattle(); |
| 49 | +} |
| 50 | + |
| 51 | +@Slf4j |
| 52 | +public class SimpleTroll implements Troll { |
| 53 | + |
| 54 | + @Override |
| 55 | + public void attack() { |
| 56 | + LOGGER.info("Troll itu mencoba menangkapmu!"); |
| 57 | + } |
| 58 | + |
| 59 | + @Override |
| 60 | + public int getAttackPower() { |
| 61 | + return 10; |
| 62 | + } |
| 63 | + |
| 64 | + @Override |
| 65 | + public void fleeBattle() { |
| 66 | + LOGGER.info("Troll itu menjerit ketakutan dan melarikan diri!"); |
| 67 | + } |
| 68 | +} |
| 69 | +``` |
| 70 | + |
| 71 | +Kemudian kita ingin menambahkan gada untuk troll tersebut. Kita dapat melakukannya secara dinamis dengan menggunakan dekorator: |
| 72 | + |
| 73 | +```java |
| 74 | +@Slf4j |
| 75 | +public class ClubbedTroll implements Troll { |
| 76 | + |
| 77 | + private final Troll decorated; |
| 78 | + |
| 79 | + public ClubbedTroll(Troll decorated) { |
| 80 | + this.decorated = decorated; |
| 81 | + } |
| 82 | + |
| 83 | + @Override |
| 84 | + public void attack() { |
| 85 | + decorated.attack(); |
| 86 | + LOGGER.info("Troll itu mengayunkan gada ke arahmu!"); |
| 87 | + } |
| 88 | + |
| 89 | + @Override |
| 90 | + public int getAttackPower() { |
| 91 | + return decorated.getAttackPower() + 10; |
| 92 | + } |
| 93 | + |
| 94 | + @Override |
| 95 | + public void fleeBattle() { |
| 96 | + decorated.fleeBattle(); |
| 97 | + } |
| 98 | +} |
| 99 | +``` |
| 100 | + |
| 101 | +Berikut aksi troll tersebut: |
| 102 | + |
| 103 | +```java |
| 104 | +// simple troll |
| 105 | +LOGGER.info("Troll biasa mendekat."); |
| 106 | +var troll = new SimpleTroll(); |
| 107 | +troll.attack(); |
| 108 | +troll.fleeBattle(); |
| 109 | +LOGGER.info("Kekuatan troll sederhana: {}.\n", troll.getAttackPower()); |
| 110 | + |
| 111 | +// change the behavior of the simple troll by adding a decorator |
| 112 | +LOGGER.info("Troll dengan gada besar mengejutkanmu."); |
| 113 | +var clubbedTroll = new ClubbedTroll(troll); |
| 114 | +clubbedTroll.attack(); |
| 115 | +clubbedTroll.fleeBattle(); |
| 116 | +LOGGER.info("Kekuatan troll dengan gada: {}.\n", clubbedTroll.getAttackPower()); |
| 117 | +``` |
| 118 | + |
| 119 | +Output program: |
| 120 | + |
| 121 | +```java |
| 122 | +Troll biasa mendekat. |
| 123 | +Troll itu mencoba menangkapmu! |
| 124 | +Troll itu menjerit ketakutan dan melarikan diri! |
| 125 | +Kekuatan troll sederhana: 10. |
| 126 | + |
| 127 | +Troll dengan gada besar mengejutkanmu. |
| 128 | +Troll itu mencoba menangkapmu! |
| 129 | +Troll itu mengayunkan gada ke arahmu! |
| 130 | +Troll itu menjerit ketakutan dan melarikan diri! |
| 131 | +Kekuatan troll dengan gada: 20. |
| 132 | +``` |
| 133 | + |
| 134 | +## Diagram kelas |
| 135 | + |
| 136 | + |
| 137 | + |
| 138 | +## Penerapan |
| 139 | + |
| 140 | +Dekorator digunakan untuk: |
| 141 | + |
| 142 | +* Tambahkan tanggung jawab ke objek individual secara dinamis dan transparan, tanpa |
| 143 | +memengaruhi objek lain. |
| 144 | +* Untuk tanggung jawab yang dapat ditarik/dihapus. |
| 145 | +* Dimana ekstensi dengan subkelas tidak praktis; Ketika sejumlah besar ekstensi independen |
| 146 | +mungkin dilakukan dan akan menghasilkan ledakan subkelas untuk mendukung setiap kombinasi, atau definisi |
| 147 | +kelas mungkin tersembunyi dan/atau tidak tersedia untuk subkelas. |
| 148 | + |
| 149 | +## Tutorial |
| 150 | + |
| 151 | +* [Tutorial Pola Dekorator](https://www.journaldev.com/1540/decorator-design-pattern-in-java-example) |
| 152 | + |
| 153 | +## Kegunaan yang diketahui |
| 154 | + |
| 155 | + * [java.io.InputStream](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/io/InputStream.html), [java.io.OutputStream](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/io/OutputStream.html), |
| 156 | + [java.io.Reader](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/io/Reader.html) dan [java.io.Writer](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/io/Writer.html) |
| 157 | + * [java.util.Collections#synchronizedXXX()](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Collections.html#synchronizedCollection-java.util.Collection-) |
| 158 | + * [java.util.Collections#unmodifiableXXX()](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Collections.html#unmodifiableCollection-java.util.Collection-) |
| 159 | + * [java.util.Collections#checkedXXX()](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Collections.html#checkedCollection-java.util.Collection-java.lang.Class-) |
| 160 | + |
| 161 | + |
| 162 | +## Kredit |
| 163 | + |
| 164 | +* [Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software](https://www.amazon.com/gp/product/0201633612/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0201633612&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=675d49790ce11db99d90bde47f1aeb59) |
| 165 | +* [Functional Programming in Java: Harnessing the Power of Java 8 Lambda Expressions](https://www.amazon.com/gp/product/1937785467/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=1937785467&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=7e4e2fb7a141631491534255252fd08b) |
| 166 | +* [J2EE Design Patterns](https://www.amazon.com/gp/product/0596004273/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596004273&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=48d37c67fb3d845b802fa9b619ad8f31) |
| 167 | +* [Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide](https://www.amazon.com/gp/product/0596007124/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596007124&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=6b8b6eea86021af6c8e3cd3fc382cb5b) |
| 168 | +* [Refactoring to Patterns](https://www.amazon.com/gp/product/0321213351/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0321213351&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=2a76fcb387234bc71b1c61150b3cc3a7) |
| 169 | +* [J2EE Design Patterns](https://www.amazon.com/gp/product/0596004273/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596004273&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=f27d2644fbe5026ea448791a8ad09c94) |
0 commit comments