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| 1 | +# 📑 Estudio de Casos sobre Refactorización de Proyectos Legacy |
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| 3 | +**Alumno:** Rodrigo Sotelo Rubio |
| 4 | +**Matrícula:** 21212053 |
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| 8 | +## 1. Introducción |
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| 10 | +En este documento presento un análisis sobre la refactorización de proyectos legacy, explorando casos prácticos donde se aplicaron patrones de diseño para mejorar la calidad, mantenibilidad y escalabilidad del software. |
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| 12 | +Un sistema legacy, aunque funcional, suele tener problemas de deuda técnica ⚠️, acoplamiento excesivo o falta de pruebas automatizadas. La refactorización, apoyada en patrones de diseño, es una estrategia clave para extender la vida útil de estos sistemas y alinearlos con las necesidades actuales. |
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| 16 | +## 2. Estudio de Casos 🛠️ |
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| 18 | +### Caso 1: Sistema bancario con código spaghetti 🍝 |
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| 20 | +- **Problema:** el sistema tenía múltiples métodos duplicados y clases monolíticas difíciles de mantener. |
| 21 | +- **Refactorización aplicada:** introducción del patrón Facade para unificar accesos a subsistemas. |
| 22 | +- **Resultado:** el código se volvió más claro 📝, con menor acoplamiento y mayor facilidad para agregar nuevas funcionalidades. |
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| 26 | +### Caso 2: Aplicación web sin pruebas unitarias 🐞 |
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| 28 | +- **Problema:** cualquier cambio en el código generaba errores en producción porque no había pruebas. |
| 29 | +- **Refactorización aplicada:** se aplicó Inyección de Dependencias y se implementó el patrón Strategy para manejar reglas de negocio sin condicionales extensos. |
| 30 | +- **Resultado:** se logró escribir pruebas unitarias ✅ y reducir drásticamente los errores en producción. |
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| 32 | +**Ejemplo en C# 💻** |
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| 34 | +**Código legacy con condicionales:** |
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| 36 | +```csharp |
| 37 | +public class CalculadoraPrecio |
| 38 | +{ |
| 39 | + public double Calcular(string tipoCliente, double monto) |
| 40 | + { |
| 41 | + if (tipoCliente == "VIP") |
| 42 | + { |
| 43 | + return monto * 0.8; // 20% de descuento |
| 44 | + } |
| 45 | + else if (tipoCliente == "Regular") |
| 46 | + { |
| 47 | + return monto * 0.9; // 10% de descuento |
| 48 | + } |
| 49 | + else |
| 50 | + { |
| 51 | + return monto; // sin descuento |
| 52 | + } |
| 53 | + } |
| 54 | +} |
| 55 | +``` |
| 56 | + |
| 57 | +**Código refactorizado:** |
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| 59 | + |
| 60 | +```csharp |
| 61 | +public interface IDescuentoStrategy |
| 62 | +{ |
| 63 | + double AplicarDescuento(double monto); |
| 64 | +} |
| 65 | + |
| 66 | +public class DescuentoVIP : IDescuentoStrategy |
| 67 | +{ |
| 68 | + public double AplicarDescuento(double monto) => monto * 0.8; |
| 69 | +} |
| 70 | + |
| 71 | +public class DescuentoRegular : IDescuentoStrategy |
| 72 | +{ |
| 73 | + public double AplicarDescuento(double monto) => monto * 0.9; |
| 74 | +} |
| 75 | + |
| 76 | +public class SinDescuento : IDescuentoStrategy |
| 77 | +{ |
| 78 | + public double AplicarDescuento(double monto) => monto; |
| 79 | +} |
| 80 | + |
| 81 | +public class CalculadoraPrecio |
| 82 | +{ |
| 83 | + private readonly IDescuentoStrategy _estrategia; |
| 84 | + |
| 85 | + public CalculadoraPrecio(IDescuentoStrategy estrategia) |
| 86 | + { |
| 87 | + _estrategia = estrategia; |
| 88 | + } |
| 89 | + |
| 90 | + public double Calcular(double monto) => _estrategia.AplicarDescuento(monto); |
| 91 | +} |
| 92 | + |
| 93 | +// Uso |
| 94 | +class Program |
| 95 | +{ |
| 96 | + static void Main() |
| 97 | + { |
| 98 | + var calculadora = new CalculadoraPrecio(new DescuentoVIP()); |
| 99 | + Console.WriteLine(calculadora.Calcular(1000)); // Imprime 800 |
| 100 | + } |
| 101 | +} |
| 102 | + |
| 103 | +``` |
| 104 | + |
| 105 | +### Caso 3: Migración de un monolito a microservicios ⚡ |
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| 107 | +- **Problema:** el monolito en Java no podía escalar adecuadamente y los tiempos de respuesta eran altos. |
| 108 | +- **Refactorización aplicada:** se utilizó el patrón Strangler Fig, migrando módulos de forma gradual a microservicios. |
| 109 | +- **Resultado:** se logró una arquitectura moderna 🏗️, más flexible y preparada para la escalabilidad. |
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| 112 | +## 3. Tabla Comparativa 📊 |
| 113 | +La siguiente tabla compara los casos estudiados, mostrando los problemas encontrados en los sistemas legacy, las refactorizaciones aplicadas, los patrones de diseño utilizados y los resultados obtenidos. Permite visualizar de manera resumida cómo cada estrategia contribuye a mejorar la calidad, mantenibilidad y escalabilidad del software. |
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| 115 | +| Caso | Problema | Refactorización aplicada | Patrón usado | Resultado | |
| 116 | +| ---- | --------------------- | --------------------------------- | ------------- | ---------------------------------------- | |
| 117 | +| 1 | Código spaghetti | Simplificación de accesos | Facade | Menor acoplamiento y mayor claridad | |
| 118 | +| 2 | Sin pruebas unitarias | Inyección de dependencias + tests | Strategy | Reducción de errores y más confiabilidad | |
| 119 | +| 3 | Monolito rígido | Migración progresiva | Strangler Fig | Arquitectura moderna y escalable | |
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| 121 | +## 4. Análisis Crítico 🧐 |
| 122 | +La refactorización es más que un proceso técnico: es una estrategia de sostenibilidad del software. |
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| 124 | +### Ventajas: ✅ |
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| 126 | +- **Reduce deuda técnica.** |
| 127 | +- **Facilita el mantenimiento y escalabilidad.** |
| 128 | +- **Permite aplicar pruebas automatizadas.** |
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| 130 | +### Limitaciones: ⚠️ |
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| 132 | +- **Requiere inversión de tiempo y personal capacitado.** |
| 133 | +- **Puede ser difícil en sistemas críticos con poca documentación.** |
| 134 | +- **En los casos revisados, el uso de patrones como Facade, Strategy y Strangler Fig permitió transformar sistemas rígidos en arquitecturas más limpias y modernas.** |
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| 136 | +## 5. Conclusiones 🏁 |
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| 138 | +Los sistemas legacy representan un reto, pero con una refactorización adecuada se pueden mantener competitivos. |
| 139 | +Los patrones de diseño son aliados esenciales para guiar la modernización de estos proyectos. |
| 140 | +Refactorizar no solo mejora la legibilidad, sino que establece una estrategia de evolución sostenible. |
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