Releases: tinymins/JX3MY
Releases · tinymins/JX3MY
Release V17
* [常用工具]修复好友高亮不显示的问题 * [聊天监控]支持监控全频道如NPC喊话等信息 * [聊天监控]修复加载完成时小窗口不消失的问题 * [常用工具]BUFF监控窗口定位改为左对齐 * [焦点列表]新增焦点列表子插件 * [常用工具]优化防止神行千里CD被吃的代码逻辑
Release V16
- [界面库]修复动态创建Handle时第一个子元素定位不正确的问题
- [常用工具]修复战斗计时不正常工作的问题
- [常用工具]修复便笺不能显示的问题
- [常用工具]新增中地图NPC和Doodad记录和查询的功能
- [常用工具]修复附近好友高亮不正常显示的问题
- [常用工具]修复技能可视化不能显示的问题
- [常用工具]解决多核模式下九宫助手不能使用的问题
- [聊天监控]优化聊天监控弹出窗在鼠标移上去时的用户体验
Release V15
- [界面库]微调部分控件结构优化界面
- [主面板]修正一些界面大小错误的问题
- [常用工具]修复小本子系统提示没有换行的问题
- [门派染色]支持苍云以及以后可能出现新门派的染色
- [常用工具]优化试炼之地-九宫迷局助手
- [BUFF监控]新增是否允许随时拖动的选项
Release V14
- [界面库]修复复选框设置宽度坐标定位错误的问题
- [常用工具]修复编辑玩家标签界面初始化可能导致游戏崩溃的问题
- [常用工具]加入防止神行被黑的功能选项
- [扁平血条]修复某些情况下血条渲染报错的问题
- [BUFF监控]修复BUFF监控在某些情况下卡CD时间的问题
- [菜单优化]聊天助手聊天染色等设置菜单在父菜单没有勾选时子菜单灰色不可选
- [扁平血条]修复只勾选血条是血条不显示的问题
- [常用工具]屏蔽唐门藏剑五毒明教的普通攻击显示
Release V13
- [聊天监控]修复点击不能激活面板的问题
- [扁平血条]不再显示纯数字名字的NPC
- [点数监控]修复喊话变成英文的问题
- [聊天监控]点击自动完成控件的下拉按钮将显示全部结果
- [BUFF监控]修复切换心法时界面不刷新的问题
V12
- [界面]精心雕琢全新界面,更清晰更古风更好用。
- [核心库]重构聊天解析模块,支持所有位置姓名染色。
- [点数监控]整合职业染色与聊天复制。
- [聊天助手]修正由于名称染色导致聊天复制颜色判断错误的问题。
- [核心库]新增XML解析模块,统一链接渲染接口。
- [聊天监控]重构聊天监控,修复多处问题。
- [聊天监控]修复CTRL+链接在某些情况下重复复制的问题。
- [聊天监控]新增不显示重复消息的选项。
- [聊天监控]重写消息哈希算法,解决某些情况下不能过滤重复消息的问题。
- [核心库]新增自动完成控件。
- [聊天监控]使用自动完成控件替换下拉输入框,增强用户体验。
- [常用工具]技能可视化过滤普通攻击,增加骑御技能显示。
- [常用工具]技能可视化修复同时释放技能只显示第一个的问题。
- [常用工具]技能可视化技能释放15秒后图标渐隐消失。
- [职业染色]提升染色最大缓存数量并增加高设置警告提示。
- [聊天助手]修复聊天字符串eventlink解析错误导致复制失效的问题。
- [头顶血条]优化代码,主城逻辑CPU占用降低10%。
Release V11
- [常用工具]信息条新增字体颜色及隐藏标题设置
- [插件入口]加入齿轮按钮
- [点数监控]接口调整
- [点数监控]与GKP金团记录对接接口
Release V10
- 修复喊话增强和便笺多行文本不能保存的问题
- 修正快速登出一处快捷键错误的问题
- 优化扁平血条获取无帮会玩家帮会信息的逻辑
- 限制喊话增强字数防止刷屏
- 职业染色支持自定义颜色设置
- 插件入口整合
Release V9
- [聊天监控]支持设置快捷键开关监控状态
- [聊天监控]新增输出聊天栏选项,勾选后监控到的信息会输出到聊天栏系统频道
- [聊天监控]界面新增邀请入帮,添加好友等
- [聊天监控]新增开启正则表达式模式确认提示防止误操作
- [聊天监控]自动保存当前监控开启状态,下次登录可自动继续监控
- [常用工具]优化背包过滤性能
- [常用工具]取消战斗可视化图标闪烁
- [常用工具]修复BUFF监控目标丢失时监控不刷新的问题
- [常用工具]修复BUFF监控切地图是有时失效的问题
Release V8
- 新增背包/仓库查找过滤功能,支持高亮显示限时物品。
- 新增常用工具-BUFF监控功能,可以设置自身和目标的BUFF监控。
- 扁平血条新增脱战隐藏血量百分比显示设定和隐藏小数点设定。
- 扁平血条新增自动调整头顶血条前后位置的选项,默认关闭,开启将增加系统开销。
- 主界面默认出现在荧幕中央,并修复一些小问题。
- 修正职业染色在缓存占满的情况下不能记录新数据的问题。
- 常用工具新增技能可视化(战斗记录)功能。
- 修复一些UI错误和库函数错误,重构优化了部分库函数。
- 修复扁平血条NPC称号设置不生效的问题。
Das ist.(:з」∠) Gute Nacht!