Skip to content

Игровой персонаж: смена расы #232

@FaNatizM

Description

@FaNatizM

Идея следующая. Когда будем вводить нежить и демонов, предложить игрокам механизм смены расы со "светлой" на "тёмную":

  • игроки рас орков, людей, эльфов могут конвертироваться в нежить;
  • игроки людской расы могут конвертироваться в демонов;
  • игроки орков могут конвертироваться в одичалых;

Смена расы необратима. Уровни и всё нажитое непосильным трудом сохраняется.

При этом сама смена может быть оформлена как награда цепочки сюжетных квестов (введённых вместе с новыми расами); побочный эффект чрезмерного использования проклятых вещей; за донат в рамках акции (тут ещё плюшки должны быть);

Возможно, стоит ввести риск обращения в демона, нежить, одичалого как элемент геймплея.

uonline-water, [09.07.16 12:22]
[Forwarded from Alex B.]
и ниже — "смена расы". концепция "светлых" и "темных" неясна. если эльфы — понятно, люди... ну, более-менее понятно: был русский, а стал расовый нигер, но вот что делать гномам и нежити — совсем неясно.

Условно "светлые" расы - люди и гномы, "нейтральные" - эльфы и орки, "тёмные" - нежить и демоны". Одичалые - мутация расы урук.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions