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v2.6.11 计算属性的实现是不是又重写了? #85

@ghost

Description

计算属性的最终的值 不变时 也是会重新渲染的
依赖的值发生了变化就会dep.notify() computed watcher将dirty置为true 渲染watcher还是会执行
不是说这是个优化吗 为什么又去掉了?

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