1- # 配置项
2- config.swansong.modules.Modules=模块
3- config.swansong.modules.Modules.tooltip=所有 SwanSong 模块的开关
1+ # Configs
2+ config.swansong.modules.Modules=选项
3+ config.swansong.modules.Modules.tooltip=所有 SwanSong 选项的开关
44config.swansong.modules.Debug=调试
55config.swansong.modules.Debug.tooltip=各种调试辅助功能
66config.swansong.modules.Shaders=光影
7- config.swansong.modules.Shaders.tooltip=你安装这个模组不就是为了这个?
7+ config.swansong.modules.Shaders.tooltip=你安装这个模组不就是为了这个?
88config.swansong.modules.ThreadedScreenshots=线程化截图
99config.swansong.modules.ThreadedScreenshots.tooltip=一个小巧实用的功能,让截图更快
10- config.swansong.modules.FunkyZoom=炫酷! 缩放
10+ config.swansong.modules.FunkyZoom=炫酷! 缩放
1111config.swansong.modules.FunkyZoom.tooltip=想象一下,你可以眯起眼睛看得更远
1212config.swansong.modules.Compat=兼容性修复
13- config.swansong.modules.Compat.tooltip=你有一堆有问题的模组,但如果它们都能正常工作呢?...
13+ config.swansong.modules.Compat.tooltip=你有一堆有问题的模组,但如果它们都能正常工作呢?...
14+ config.swansong.modules.Zoom=缩放
15+ config.swansong.modules.Zoom.tooltip=缩放选项的设置选项
1416
1517config.swansong.debug.ApplyVenterceptorLogFilters=应用 Venterceptor 日志过滤器
1618config.swansong.debug.ApplyVenterceptorLogFilters.tooltip=如果使用了 Venterceptor 的 GLDebug 日志记录,则过滤掉刷屏的消息。
1719config.swansong.debug.UseGLObjectLabels=OpenGL 对象标签
18- config.swansong.debug.UseGLObjectLabels.tooltip=我们是否应该启用(或者可能禁用? )创建对象上的标签。
20+ config.swansong.debug.UseGLObjectLabels.tooltip=我们是否应该启用(或者可能禁用? )创建对象上的标签。
1921config.swansong.debug.UseGLDebugGroups=OpenGL 调试组
2022config.swansong.debug.UseGLDebugGroups.tooltip=用于标记调用等操作发生区域的有用小分组。
2123
2224config.swansong.shaders.CurrentShaderPack=当前光影包
23- config.swansong.shaders.CurrentShaderPack.tooltip=待办:CurrentShaderPack 描述!
25+ config.swansong.shaders.CurrentShaderPack.tooltip=待办:CurrentShaderPack 描述!
2426config.swansong.shaders.AntiAliasing=抗锯齿
25- config.swansong.shaders.AntiAliasing.tooltip=待办:AntiAliasing 描述!
27+ config.swansong.shaders.AntiAliasing.tooltip=待办:AntiAliasing 描述!
2628config.swansong.shaders.NormalMapping=法线贴图
27- config.swansong.shaders.NormalMapping.tooltip=待办:NormalMapping 描述!
29+ config.swansong.shaders.NormalMapping.tooltip=待办:NormalMapping 描述!
2830config.swansong.shaders.SpecularMapping=高光贴图
29- config.swansong.shaders.SpecularMapping.tooltip=待办:SpecularMapping 描述!
31+ config.swansong.shaders.SpecularMapping.tooltip=待办:SpecularMapping 描述!
3032config.swansong.shaders.RenderQuality=渲染质量
31- config.swansong.shaders.RenderQuality.tooltip=待办:RenderQuality 描述!
33+ config.swansong.shaders.RenderQuality.tooltip=待办:RenderQuality 描述!
3234config.swansong.shaders.ShadowQuality=阴影质量
33- config.swansong.shaders.ShadowQuality.tooltip=待办:ShadowQuality 描述!
35+ config.swansong.shaders.ShadowQuality.tooltip=待办:ShadowQuality 描述!
3436config.swansong.shaders.HandDepth=手部深度
35- config.swansong.shaders.HandDepth.tooltip=待办:HandDepth 描述!
37+ config.swansong.shaders.HandDepth.tooltip=待办:HandDepth 描述!
3638config.swansong.shaders.OldHandLight=旧版手部光照
37- config.swansong.shaders.OldHandLight.tooltip=待办:OldHandLight 描述!
39+ config.swansong.shaders.OldHandLight.tooltip=待办:OldHandLight 描述!
3840config.swansong.shaders.OldHandDepth=旧版手部深度
39- config.swansong.shaders.OldHandDepth.tooltip=待办:OldHandDepth 描述!
41+ config.swansong.shaders.OldHandDepth.tooltip=待办:OldHandDepth 描述!
4042
4143config.swansong.compat.NEI_OverlayFix=NotEnoughItems: 区块/光照覆盖层
4244config.swansong.compat.NEI_OverlayFix.tooltip=修复损坏的区块网格和生物生成覆盖层。(F7/F9)
@@ -74,7 +76,10 @@ config.swansong.compat.MC_BoundingBoxFixes.tooltip=修复某些方块实体(
7476config.swansong.compat.MC_LightMapCoordClamp=Minecraft: 光照贴图坐标钳制
7577config.swansong.compat.MC_LightMapCoordClamp.tooltip=将光照贴图的固定坐标钳制在:0F-240F\n修复某些东西最终渲染为漆黑一片的问题
7678
77- # 设置
79+ config.swansong.zoom.Sound=声音
80+ config.swansong.zoom.Sound.tooptip=是否在缩放时发出声音?
81+
82+ # Options
7883option.swansong.shaders.AntiAliasingCfg.DISABLED=抗锯齿:关
7984option.swansong.shaders.AntiAliasingCfg.FXAA_2X=抗锯齿:FXAA 2x
8085option.swansong.shaders.AntiAliasingCfg.FXAA_4X=抗锯齿:FXAA 4x
@@ -111,7 +116,6 @@ option.swansong.shaders.OldHandDepthCfg.AUTO=旧版手部深度:自动
111116option.swansong.shaders.OldHandDepthCfg.ENABLED=旧版手部深度:开
112117option.swansong.shaders.OldHandDepthCfg.DISABLED=旧版手部深度:关
113118
114- # 界面
115119gui.swansong.shaders.title=光影
116120gui.swansong.shaders.default=(默认)
117121gui.swansong.shaders.browse=光影文件夹
@@ -121,18 +125,15 @@ gui.swansong.shaders.profile.key=配置文件
121125gui.swansong.shaders.profile.custom=自定义
122126gui.swansong.shaders.root.title=光影设置
123127gui.swansong.shaders.resetAll=全部重置
124- gui.swansong.shaders.resetAll.query=你确定要重置所有光影设置吗?
125- gui.swansong.shaders.exit.query=是否保存已修改的设置?
128+ gui.swansong.shaders.resetAll.query=你确定要重置所有光影设置吗?
129+ gui.swansong.shaders.exit.query=是否保存已修改的设置?
126130gui.swansong.shaders.apply=应用
127131
128- # 截图
129132screenshot.swansong.threaded=正在缓慢地截取屏幕截图...
130- screenshot.swansong.nospam=别急按 F2 啦,还在保存中!!!
133+ screenshot.swansong.nospam=别急按 F2 啦,还在保存中!!!
131134
132- # 按键
133135key.swansong.categories.general=SwanSong
134136key.swansong.zoom=缩~放-
135137
136- # 其他
137138swansong.anaglyph.standard=标准
138139swansong.anaglyph.wide=宽屏
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