From f98e3369f1212744598576533b41bfc8a522aeae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jswildcards Date: Thu, 22 Oct 2020 09:26:42 +0800 Subject: [PATCH] Add: Chinese Translation (#7) --- zh-cn/1/contract_structure.md | 34 +++++++++++++++++++++++++++++ zh-cn/1/introduction.md | 4 ++++ zh-cn/1/state_vars_and_ints.md | 40 ++++++++++++++++++++++++++++++++++ zh-cn/2/introduction.md | 8 +++++++ 4 files changed, 86 insertions(+) diff --git a/zh-cn/1/contract_structure.md b/zh-cn/1/contract_structure.md index 92b1e9f..b5d03a3 100644 --- a/zh-cn/1/contract_structure.md +++ b/zh-cn/1/contract_structure.md @@ -1,6 +1,40 @@ +# 第一章:契约(Contracts) + +让我们从最基本的开始: + +一份契约(Contract)是当创建以太坊(Ethereum)应用程序块时的基本 —— 所有变量以及函数都将属于一份契约,且它会成为你所有专案的起点。 + +Vyper的契约包含在文件中,每份文件只会拥有一份契约。 + +## 版本编译指示 + +Vyper支持一个版本编译指示,以确保一份契约只会被一个预期的编译器版本或一些版本范围编译。版本字串跟从[NPM](https://docs.npmjs.com/misc/semver)语法风格。 + +在此教学中,我们想用任何在`0.2.0`(含)到`0.3.0`(不含)之中的编译器版本来编译我们聪明的契约。它看起来就像是: + +```vyper +# @version >=0.2.0 <0.3.0 +``` + +## 来试试看吧 + +1. 在右侧的框中,让我们来创建一份可以被任何在`0.2.4`(含)到`0.3.0`(不含)之中的编译器版本编译的契约。 + +2. 当你完成时,你可以从`🛠 你的代码`标签转到`✅ 答案`标签来看看你的答案是不是与标准答案相同(标签在荧幕的右下方). + +3. 利用`𝌡 区别`标签来查看`🛠 你的代码`与`✅ 答案`的分别。 + +4. 如你有任何疑问,你可以在`打开聊天`来在聊天框里询问 😊 + +恭喜🎉 + +你刚刚完成了第一章,来分享一下你的壮举吧! + +[![Tweet](https://img.shields.io/twitter/url?style=social&url=https%3A%2F%2Fvyper.fun%2F%23%2F1%2Fcontract_structure)](https://twitter.com/intent/tweet?hashtags=VyperFun&ref_src=twsrc%5Etfw&text=I%20just%20completed%20Chapter%201%20of%20%40VyperFun%3A%20Create%20your%20Pok%C3%A9mon%20on%20blockchain%20using%20%40vyperlang%20%F0%9F%98%8E%20&tw_p=tweetbutton&url=https%3A%2F%2Fvyper.fun%2F%23%2F1%2Fcontract_structure) + #### ** Template ** diff --git a/zh-cn/1/introduction.md b/zh-cn/1/introduction.md index a97bd30..b2b3487 100644 --- a/zh-cn/1/introduction.md +++ b/zh-cn/1/introduction.md @@ -1,2 +1,6 @@ + +# 创造属于你的第一个宝可梦! + +在这个单元里,我们会学习Vyper的基础来创造属于你的第一个宝可梦。 diff --git a/zh-cn/1/state_vars_and_ints.md b/zh-cn/1/state_vars_and_ints.md index 85d0080..69db9c2 100644 --- a/zh-cn/1/state_vars_and_ints.md +++ b/zh-cn/1/state_vars_and_ints.md @@ -1,6 +1,46 @@ +# 第二章:状态变量,整数及常量 + +做得不错!现在我们已经摸索过契约,让我们来学习一下Vyper是如何处理变量吧。 + +状态变量(State variables)会被永久储存在契约的存储中,这表示它们会被写入以太坊区块链(Ethereum blockchain)。想象一下它们就像是在写入进一个资料库。 + +### 例子 + +```vyper +# @version >=0.2.4 <0.3.0 + +# 这会被永久储存到区块链中 +storedData: int128 +``` + +在这个例子中, 我们创建了一个名叫`storedData`的[`int128`](https://vyper.readthedocs.io/en/stable/types.html#signed-integer-128-bit)。它的*默认值*为`1`。 + +## 无符号整数:`uint256` + +`uint256`资料类型是一个无符号整数(占256位元),意味着他的值一定不是负数。 + +另外也有带有符号整数的`int128`(占128位元)资料类型(它可以储存正数及负数)。 + +### 例子 + +```vyper +# @version >=0.2.4 <0.3.0 + +# 这会创建一个值为10的uint256常量(Constant) +TEN: constant(uint256) = 10 +``` + +在这个例子中,我们创建了一个名为`TEN`的`uint256` `常量`并把它的值设为`10`。 + +## 来试试看吧 + +我们的宝可梦DNA将会被判断成一串16位的数字。 + +在右侧的编码范围,声明一个名为`DNA_DIGITS`的`uint256` `常量`,并把它的值设置为`16`。 + #### ** Template ** diff --git a/zh-cn/2/introduction.md b/zh-cn/2/introduction.md index 1cf915c..af7050f 100644 --- a/zh-cn/2/introduction.md +++ b/zh-cn/2/introduction.md @@ -1,2 +1,10 @@ + +# 把宝可梦们统统收进精灵球! + +在这个单元里,我们会学习Vyper的一些更高阶的概念来创建宝可梦训练员。 + +每个人都可以成为一名宝可梦训练员,且都会得到一个宝可梦。训练员们可以和野生的宝可梦战斗 ⚔️,还可以捕捉它们哦。 + +来看看你可不可以成为一个合格的训练员,把宝可梦们统统收进精灵球吧。😉