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| 1 | +# 编程语言的构成 |
| 2 | + |
| 3 | +一周学会凹语言 |
| 4 | + |
| 5 | +柴树杉 |
| 6 | +31 Jan 2025 |
| 7 | +https://wa-lang.org |
| 8 | + |
| 9 | +## 常量(const) |
| 10 | + |
| 11 | +- 数值 |
| 12 | + - 整数:-1, 0, 100 |
| 13 | + - 实数 (浮点数):1.2, 2.3e-6, -1.2e3 |
| 14 | + - 复数:2+5i, 1.2i |
| 15 | +- 布尔 |
| 16 | + - true, false |
| 17 | +- 文本 (字符串) |
| 18 | + - "Hello", "你好", "123", "-1.2e3", "true" |
| 19 | + |
| 20 | +## 运算(operator) |
| 21 | + |
| 22 | +- 数值运算 (整数/浮点数/复数):+ - * / % |
| 23 | + - 1 + 2, 10 % 3, 32.5 / 3 |
| 24 | +- 文本运算 (字符串):+(连接) |
| 25 | + - "-1" + "23" |
| 26 | +- 比较运算 (数值/文本):> >= < <= == != |
| 27 | + - 数值比较 (值大小):1 > 2, 32 >= 0, 100 != 1e2 |
| 28 | + - 文本比较 (字典顺序):"Hello" > "-123" |
| 29 | +- 布尔运算 (布尔):|| && ! |
| 30 | + - false || true, 32 >= 0 && !false |
| 31 | +- 位运算 (整数):| & ^(异或/取反) |
| 32 | + - 3 | 51, ^32, `32 ^ 0` |
| 33 | + |
| 34 | +## 函数(func) |
| 35 | + |
| 36 | +- `main` 是入口函数,其他函数 `sin(-1.2)`, `pow(2, 3)` |
| 37 | +- 运算即函数 |
| 38 | + - 1 + 2 等价于 add(1, 2) |
| 39 | + - 32 >= 0 等价于 greatThan(32, 0) |
| 40 | + - !false 等价于 not(false) |
| 41 | + - true && false 等价于 and(true, false) |
| 42 | +- 运算优先级 |
| 43 | + - 32 >= 0 && !false 等价于 `and(greatThan(32, 0), not(false))` |
| 44 | +- 不同语言运算有细微差异 |
| 45 | + - 求余运算:大部分语言有求余运算 10%3,少量语言用 `mod(10, 3)` |
| 46 | + - 指数运算:有些语言用 `2 ** 3` 或 `2 ^ 3`,大部分语言用 `pow(2, 3)` |
| 47 | + |
| 48 | +## 包 (package) |
| 49 | + |
| 50 | +- 可以简单看作函数集合 |
| 51 | + |
| 52 | +``` |
| 53 | +import "math" |
| 54 | + |
| 55 | +func main { |
| 56 | + println(math.Sin(math.Pi/3)) |
| 57 | +} |
| 58 | +``` |
| 59 | + |
| 60 | +## 变量 |
| 61 | + |
| 62 | +- 常量:不可修改的值 `const x = 123` |
| 63 | +- 全局变量:可以修改的值 `global x = 123` |
| 64 | +- 局部变量:可以修改的值 `x := 123` |
| 65 | + - `x := 123` (第一次定义并设置局部变量的值) |
| 66 | +- `x = 10` (后续再改) |
| 67 | +- `x += 10` (边算边改) |
| 68 | + - 即 `x = x + 10` |
| 69 | +- 语言差异 |
| 70 | + - 有些语言第一次和后续修改都用 `=` |
| 71 | + - 变量和数学中的未知数 (值未知但不可修改) 并不是一个概念(数学中并不存在变量) |
| 72 | + |
| 73 | +## 流程控制(control) |
| 74 | + |
| 75 | +- 条件 (if/else, switch/case) |
| 76 | + - `if cond { ... }` |
| 77 | + - `if cond { ... } else { ... }` |
| 78 | + - `switch expr { case v1: ...; case v2: ...; default: ... }` |
| 79 | +- 循环 (for) |
| 80 | + - 条件循环 `for cond { ... }`,死循环 `for { ... }` |
| 81 | + - 结束循环 (break) |
| 82 | +- 语言差异 |
| 83 | + - 大部分语言条件需要加 (),例如: `if (cond) { ... }` |
| 84 | + - 循环不同语言差异较大,有些语言是 until cond { ... },和while 条件相反 |
| 85 | + - 等价于:`while !cond { ... }` |
| 86 | + |
| 87 | +## 求 1+2+...+100 |
| 88 | + |
| 89 | +``` |
| 90 | +func main { |
| 91 | + sum := 0 |
| 92 | + for i := 0; i <= 100; i += 1 { |
| 93 | + sum += i |
| 94 | + } |
| 95 | + println(sum) |
| 96 | +} |
| 97 | +``` |
| 98 | + |
| 99 | +## 自定义函数(UDF) |
| 100 | + |
| 101 | +``` |
| 102 | +func main { |
| 103 | + println(gauss(100)) |
| 104 | +} |
| 105 | + |
| 106 | +func gauss(n: int) => int { |
| 107 | + sum := 0 |
| 108 | + for i := 0; i <= n; i += 1 { |
| 109 | + sum += i |
| 110 | + } |
| 111 | + return sum |
| 112 | +} |
| 113 | +``` |
| 114 | + |
| 115 | +## 类型(type) |
| 116 | + |
| 117 | +- 数值 |
| 118 | + - 整数:int, uint |
| 119 | + - 实数 (浮点数):float32, float64,缩写为 f32, f64 |
| 120 | + - 复数:complex64, complex128 |
| 121 | +- 布尔 |
| 122 | + - bool |
| 123 | +- 文本 (字符串) |
| 124 | + - string |
| 125 | + |
| 126 | +## 闭包(closure) |
| 127 | + |
| 128 | +- 闭包:没有名字 (且省略类型) 的函数 |
| 129 | +- 无参数闭包 `func { ... }` |
| 130 | +- 单参数闭包 `func(x: int) { ... }` |
| 131 | +- 多参数闭包 `func(x, y, z: int) => int { ... }` |
| 132 | + |
| 133 | +## 数据结构:列表与字典 |
| 134 | + |
| 135 | +- 列表 `[]V` |
| 136 | + - 整数 `[]int{1, 3, 5}`, 字符串 `[]string{"Hello", "123", "abc"}` |
| 137 | + - 列表操作 |
| 138 | + - 取值/子列表:`a[i]`, `a[i:j]`, `a[i:]`, `a[:j]` |
| 139 | + - 添加值:`a = append(a, v)` |
| 140 | +- 字典 `map[K]V`, 在有的语言中叫动态数组 |
| 141 | + - `map[string]int{"Mon":1, "Tue":2, "Sat":6}` |
| 142 | + - 字典操作 |
| 143 | + - 取值:`v = a[k]` 或 `v, ok := a[k]` |
| 144 | + - 添加值:`a[k] = v` |
| 145 | + - 删除值:`delete(a, k)` |
| 146 | + |
| 147 | +## 对象和方法 |
| 148 | + |
| 149 | +``` |
| 150 | +type Rect struct { |
| 151 | + Width, Height: f64 |
| 152 | +} |
| 153 | + |
| 154 | +func Rect.Area() => f64 { |
| 155 | + return this.Width * this.Height |
| 156 | +} |
| 157 | + |
| 158 | +func main { |
| 159 | + rect := Rect{20, 30} |
| 160 | + println(rect.Area()) |
| 161 | +} |
| 162 | +``` |
| 163 | + |
| 164 | +## 凹语言编程哲学 |
| 165 | + |
| 166 | +- 简单易用、中英文编程友好 |
| 167 | +- 少儿编程启蒙、小游戏开发友好 |
| 168 | +- 静态类型、编译型通用语言 |
| 169 | +- 多操作系统、多硬件平台支持 |
| 170 | + |
| 171 | +## 参考链接 |
| 172 | + |
| 173 | +- [https://wa-lang.org](https://wa-lang.org) |
| 174 | +- [https://wa-lang.org/playground](https://wa-lang.org/playground) |
| 175 | +- [https://gitcode.com/wa-lang/wa](https://gitcode.com/wa-lang/wa) |
| 176 | +- [https://github.com/wa-lang/wa](https://github.com/wa-lang/wa) |
| 177 | +- [http://open.qiniu.us/composition-of-programming-languages.pdf](http://open.qiniu.us/composition-of-programming-languages.pdf) (基于该模板, 感谢) |
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