|
| 1 | +# 引用静态资源 |
| 2 | + |
| 3 | +Rslib 支持在代码中引用图片、字体、音频、视频等类型的静态资源。 |
| 4 | + |
| 5 | +## 静态资源格式 |
| 6 | + |
| 7 | +以下是 Rslib 默认支持的静态资源格式: |
| 8 | + |
| 9 | +- **图片**:png、jpg、jpeg、gif、svg、bmp、webp、ico、apng、avif、tif、tiff、jfif、pjpeg、pjp、cur。 |
| 10 | +- **字体**:woff、woff2、eot、ttf、otf、ttc。 |
| 11 | +- **音频**:mp3、wav、flac、aac、m4a、opus。 |
| 12 | +- **视频**:mp4、webm、ogg、mov。 |
| 13 | + |
| 14 | +如果你需要引用其他格式的静态资源,请参考 [扩展静态资源类型](#扩展静态资源类型)。 |
| 15 | + |
| 16 | +## 在 JS 文件中引用 |
| 17 | + |
| 18 | +在 JS 文件中,可以直接通过 `import` 的方式引用相对路径下的静态资源: |
| 19 | + |
| 20 | +```tsx |
| 21 | +// 引用 src/assets 目录下的 logo.png 图片 |
| 22 | +import logo from './assets/logo.png'; |
| 23 | + |
| 24 | +console.log(logo); // "/static/logo.[hash].png" |
| 25 | + |
| 26 | +export default = () => <img src={logo} />; |
| 27 | +``` |
| 28 | + |
| 29 | +也可以使用**路径别名**来引用: |
| 30 | + |
| 31 | +```tsx |
| 32 | +import logo from '@/assets/logo.png'; |
| 33 | + |
| 34 | +console.log(logo); // "/static/logo.[hash].png" |
| 35 | + |
| 36 | +export default = () => <img src={logo} />; |
| 37 | +``` |
| 38 | + |
| 39 | +在 [format](/config/lib/format) 为 `cjs` 或 `esm` 时,Rslib 会将产物视为需要被其他打包工具再次消费的中间产物,会将源文件转化为一个 JS 文件和一个根据 [output.distPath](/config/rsbuild/output#outputdistpath) 输出的静态资源文件,用于保留对静态资源的 `import` 语句。 |
| 40 | + |
| 41 | +import { Tabs, Tab } from '@theme'; |
| 42 | + |
| 43 | +<Tabs> |
| 44 | + <Tab label="dist/index.mjs"> |
| 45 | + |
| 46 | +```tsx |
| 47 | +import logo from './assets/logo.mjs'; |
| 48 | + |
| 49 | +console.log(logo); |
| 50 | +``` |
| 51 | + |
| 52 | + </Tab> |
| 53 | + <Tab label="dist/assets/logo.mjs"> |
| 54 | + |
| 55 | +```tsx |
| 56 | +import logo_rslib_entry_namespaceObject from '../static/svg/logo.svg'; |
| 57 | +export { logo_rslib_entry_namespaceObject as default }; |
| 58 | +``` |
| 59 | + |
| 60 | + </Tab> |
| 61 | +</Tabs> |
| 62 | + |
| 63 | +## 在 CSS 文件中引用 |
| 64 | + |
| 65 | +在 CSS 文件中,可以引用相对路径下的静态资源: |
| 66 | + |
| 67 | +```css title="src/index.css" |
| 68 | +.logo { |
| 69 | + background-image: url('./assets/logo.png'); |
| 70 | +} |
| 71 | +``` |
| 72 | + |
| 73 | +也支持使用**路径别名**来引用: |
| 74 | + |
| 75 | +```css title="src/index.css" |
| 76 | +.logo { |
| 77 | + background-image: url('@/assets/logo.png'); |
| 78 | +} |
| 79 | +``` |
| 80 | + |
| 81 | +在 [format](/config/lib/format) 为 `cjs` 或 `esm` 时,Rslib 会将产物视为需要被其他打包工具再次消费的中间产物,会通过设置 [output.assetPrefix](/config/rsbuild/output#outputassetprefix) 为 `"auto"` 使 CSS 产物中保留相对引用路径。 |
| 82 | + |
| 83 | +```css title="dist/index.css" |
| 84 | +.logo { |
| 85 | + background-image: url('./static/image/logo.png'); |
| 86 | +} |
| 87 | +``` |
| 88 | + |
| 89 | + |
| 90 | +如果需要在 CSS 文件中引用绝对路径下的静态资源: |
| 91 | + |
| 92 | +```css |
| 93 | +@font-face { |
| 94 | + font-family: DingTalk; |
| 95 | + src: url('/image/font/foo.ttf'); |
| 96 | +} |
| 97 | +``` |
| 98 | + |
| 99 | +默认情况下,Rslib 内置的 `css-loader` 会解析 `url()` 中的绝对路径并寻找指定的模块。如果你希望跳过绝对路径的解析,可以配置 [`tools.cssLoader`](/config/rsbuild/tools#toolscssloader) 来过滤指定的路径,被过滤的路径将被原样保留在代码中。 |
| 100 | + |
| 101 | +```ts |
| 102 | +export default { |
| 103 | + tools: { |
| 104 | + cssLoader: { |
| 105 | + url: { |
| 106 | + filter: (url) => { |
| 107 | + if (/\/image\/font/.test(url)) { |
| 108 | + return false; |
| 109 | + } |
| 110 | + return true; |
| 111 | + }, |
| 112 | + }, |
| 113 | + }, |
| 114 | + }, |
| 115 | +}; |
| 116 | +``` |
| 117 | + |
| 118 | +## 静态资源内联 |
| 119 | + |
| 120 | +在开发组件库场景,这种会被其他打包工具再次消费的中间产物时,一般不会内联静态资源,交给应用侧的构建工具处理和优化。 |
| 121 | + |
| 122 | +自动内联的体积阈值可以通过 [output.dataUriLimit](/config/rsbuild/output#outputdataurilimit) 配置项修改。在 [format](/config/lib/format) 为 `cjs` 或 `esm` 时,Rslib 默认会将 `output.dataUriLimit` 设置为 `0`,不内联任何静态资源。 |
| 123 | + |
| 124 | +## 构建产物目录 |
| 125 | + |
| 126 | +当静态资源被引用后,会自动被输出到构建产物的目录下,你可以: |
| 127 | + |
| 128 | +- 通过 [output.filename](/config/rsbuild/output#outputfilename) 来修改产物的文件名。 |
| 129 | +- 通过 [output.distPath](/config/rsbuild/output#outputdistpath) 来修改产物的输出路径。 |
| 130 | + |
| 131 | +## 类型声明 |
| 132 | + |
| 133 | +当你在 TypeScript 代码中引用静态资源时,TypeScript 可能会提示该模块缺少类型定义: |
| 134 | + |
| 135 | +``` |
| 136 | +TS2307: Cannot find module './logo.png' or its corresponding type declarations. |
| 137 | +``` |
| 138 | + |
| 139 | +此时你需要为静态资源添加类型声明文件,请在项目中创建 `src/env.d.ts` 文件,并添加相应的类型声明。 |
| 140 | + |
| 141 | +- 方法一:如果项目里安装了 `@rslib/core` 包,你可以直接引用 `@rslib/core` 提供的**预设类型**: |
| 142 | + |
| 143 | +```ts |
| 144 | +/// <reference types="@rslib/core/types" /> |
| 145 | +``` |
| 146 | + |
| 147 | +- 方法二:手动添加需要的类型声明: |
| 148 | + |
| 149 | +```ts title="src/env.d.ts" |
| 150 | +// 以 png 图片为例 |
| 151 | +declare module '*.png' { |
| 152 | + const url: string; |
| 153 | + export default url; |
| 154 | +} |
| 155 | +``` |
| 156 | + |
| 157 | +添加类型声明后,如果依然存在上述错误提示,请尝试重启当前 IDE,或者调整 `env.d.ts` 所在的目录,使 TypeScript 能够正确识别类型定义。 |
| 158 | + |
| 159 | +## 扩展静态资源类型 |
| 160 | + |
| 161 | +如果 Rslib 内置的静态资源类型不能满足你的需求,可以通过以下方式扩展额外的静态资源类型。 |
| 162 | + |
| 163 | +### 使用 `source.assetsInclude` |
| 164 | + |
| 165 | +通过 [source.assetsInclude](/config/rsbuild/source#sourceassetsinclude) 配置项,你可以指定需要被视为静态资源的额外文件类型。 |
| 166 | + |
| 167 | +```ts title="rslib.config.ts" |
| 168 | +export default { |
| 169 | + source: { |
| 170 | + assetsInclude: /\.pdf$/, |
| 171 | + }, |
| 172 | +}; |
| 173 | +``` |
| 174 | + |
| 175 | +添加以上配置后,你就可以在代码里引用 `*.pdf` 文件了,比如: |
| 176 | + |
| 177 | +```js |
| 178 | +import myFile from './static/myFile.pdf'; |
| 179 | + |
| 180 | +console.log(myFile); // "/static/assets/myFile.[hash].pdf" |
| 181 | +``` |
| 182 | + |
| 183 | +### 使用 `tools.rspack` |
| 184 | + |
| 185 | +可以通过 [tools.rspack](/config/rsbuild/tools#toolsrspack) 来修改内置的 Rspack 配置,并添加自定义的静态资源处理规则。 |
| 186 | + |
| 187 | +比如,把 `*.pdf` 文件当做静态资源输出到产物目录,可以添加以下配置: |
| 188 | + |
| 189 | +```ts title="rslib.config.ts" |
| 190 | +export default { |
| 191 | + tools: { |
| 192 | + rspack(config, { addRules }) { |
| 193 | + addRules([ |
| 194 | + { |
| 195 | + test: /\.pdf$/, |
| 196 | + // 将资源转换为单独的文件,并且导出产物地址 |
| 197 | + type: 'asset/resource', |
| 198 | + }, |
| 199 | + ]); |
| 200 | + }, |
| 201 | + }, |
| 202 | +}; |
| 203 | +``` |
| 204 | + |
| 205 | +关于 asset modules 的更多介绍,请参考 [Rspack - Asset modules](https://rspack.dev/guide/features/asset-module)。 |
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