We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
There was an error while loading. Please reload this page.
1 parent d96ae19 commit 1e98888Copy full SHA for 1e98888
docs/api/tags.md
@@ -99,7 +99,7 @@ title: {
99
100
101
### 示例
102
-<img :src="imgs/bitmapfont.png" width=400>
+<img src="../imgs/bitmapfont.png" width=400>
103
104
## canvas
105
### 特殊属性
docs/qa.md
@@ -1,7 +1,7 @@
1
# 常见问题
2
**Q1. 为什么小游戏用了 Layout 之后感觉滚动不灵敏或者有点按钮的点击位置感觉偏了?**
3
4
-A1. 因为 Layout 仅仅负责开放数据域的渲染,它不知道自己最终有没有上屏或者被绘制到了屏幕的什么位置,因此要做好事件处理,最方便的就是通过[updateViewPort](../api/api.html#updateviewport)精准告诉 Layout,绝大部分反馈都是这里的值没有传对,请仔细阅读文档并校验参数是否符合预期。
+A1. 因为 Layout 仅仅负责开放数据域的渲染,它不知道自己最终有没有上屏或者被绘制到了屏幕的什么位置,因此要做好事件处理,最方便的就是通过[updateViewPort](api/api.md)精准告诉 Layout,绝大部分反馈都是这里的值没有传对,请仔细阅读文档并校验参数是否符合预期。
5
6
**Q2. Layout 支持 Unity 和 Cocos 等游戏引擎里面的九宫格图么?**
7
0 commit comments