Skip to content

Commit 0e556c2

Browse files
author
nebulaliu
committed
docs: tuanjie SDK installer
1 parent b51fe9f commit 0e556c2

File tree

2 files changed

+31
-1
lines changed

2 files changed

+31
-1
lines changed

Design/SDKInstaller.md

Lines changed: 30 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,30 @@
1+
# 微信SDK安装
2+
3+
为兼容历史团结/Unity版本的使用,微信小游戏团队将SDK分为如下两种模式安装使用。
4+
5+
## 团结引擎微信SDK安装
6+
7+
团结引擎是针对中国区开发者定制提供实时3D引擎,有关团结引擎请前往[团结引擎官网]()
8+
9+
团结引擎自 `2022.3.3` 版本后我们与中国区引擎团队紧密合作,推出 SDKPackage 导入方式,更方便开发者管理与更新SDK插件。
10+
11+
### PackageManager 导入
12+
13+
`打开游戏工程` -> `菜单栏` -> `Package Manager` -> `右上方 “+”` -> `Add package from git URL`
14+
URL地址为:
15+
```
16+
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-tuanjie-transform-sdk.git
17+
```
18+
即可完成SDK导入。
19+
20+
### 下载导入
21+
22+
如果当前版本暂不支持 PackageManager 导入,请 [下载团结SDK]() 后导入包。
23+
24+
## Unity引擎微信SDK安装
25+
26+
Unity引擎开发者,请 [下载UnitySDK](https://game.weixin.qq.com/cgi-bin/gamewxagwasmsplitwap/getunityplugininfo?download=1) 后导入包。
27+
28+
## 目录结构说明
29+
30+
我们希望SDK与工程代码节藕,如此一来也更方便开发者的代码版本维护。因此 PackageManager 模式下,微信SDK内容将不再存放在游戏工程的Assets目录中,外部目录独立存储。为兼容需要,仍然会自动在 Assets 目录下创建 `WX-WASM-SDK-V2` 数据目录,如需保持相关的应用配置应始终保留该目录内容。

README.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -20,7 +20,7 @@
2020

2121
## 安装与使用
2222

23-
下载 [Unity插件](https://game.weixin.qq.com/cgi-bin/gamewxagwasmsplitwap/getunityplugininfo?download=1),并导入至游戏项目中,版本更新请查看[更新日志](CHANGELOG.md)
23+
安装 [Unity插件Package包](Design/SDKInstaller.md),版本更新请查看[更新日志](CHANGELOG.md)
2424

2525
- 请查阅[推荐引擎版本](Design/UnityVersion.md),安装时选择WebGL组件
2626
- 前往[微信开发者工具下载](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html)安装Stable版开发者工具【注意:为保证稳定性,请勿使用小游戏版 Minigame Build】

0 commit comments

Comments
 (0)