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Design/Evaluation.md
@@ -29,7 +29,7 @@ Unity版本支持从2018到最新的2021版本
29
| PureTS |支持 | iOS系统需14.5以上, 支持JIT|
30
| Unity音频 |支持 |UnityAudio基本能力支持,支持fmod插件(长音频请使用UnityAudio), 但不支持wwise。
31
| 第三方插件 |部分支持 |支持大部分插件,C#插件与非平台相关的C原生插件|
32
-| 网络系统 | 需调整 |不支持System.Net接口,HTTP使用UnityWebRequest,TCP使用WebSocket通信替代(如开源的UnityWebSocket插件),UDP使用WX SDK适配|
+| 网络系统 | 需调整 |HTTP使用UnityWebRequest,TCP使用WX SDK适配或WebSocket通信替代(如开源的UnityWebSocket插件),UDP使用WX SDK适配|
33
| 渲染接口 | 支持 |仅支持WebGL1.0(相当于OpenGLES2.0),2.0支持处于Beta测试阶段|
34
| 多线程 | 不支持 | 删除多线程用法,使用异步等其他替代方式 |
35
| 文件API | 需调整 |不支持System.File接口,但可使用微信小游戏WX SDK实现文件存储,大小限制为200MB。玩家存档请使用服务器或云开发;AssetsBundle缓存适配插件已自动支持|
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