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Commit 5d2ff19

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Lines changed: 88 additions & 42 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -6,81 +6,107 @@ Removed - 删除功能/接口
66
Fixed - 修复问题
77
Others - 其他
88
-->
9+
最新版本下载地址:
10+
11+
[微信小游戏转换插件](https://game.weixin.qq.com/cgi-bin/gamewxagwasmsplitwap/getunityplugininfo?download=1)
12+
13+
## 2023-12-08
14+
【重要更新】包含重要bugfix、特性支持
15+
### Feature
16+
* 重要:新增启动剧情能力(Beta)
17+
* 重要:新增TCP接口能力
18+
* 普通:更新适配插件版本到1.2.34
19+
### Fixed
20+
* 严重:修复TouchMove在<iOS 15.0系统BigUnit64Array兼容性问题
21+
* 严重:修复适配插件处理代码分包时序导致的一定概率启动失败
22+
23+
## 2023-11-29
24+
【普通更新】
25+
### Fixed
26+
* 普通:修复TouchMove优化在2020之前版本产生的导出错误
27+
928
## 2023-11-28
10-
* FileSystem Stat支持isDirectory和isFile
11-
* 优化胶水层代码,删减多余代码
12-
* TouchMove触摸性能优化
13-
* 优化微信字体所占用的MonoHeap临时内存
29+
【重要更新】包含重要bugfix、特性支持
30+
### Feature
31+
* 普通:FileSystem Stat支持isDirectory和isFile
32+
* 普通:优化胶水层代码,删减多余代码
33+
* 重要:TouchMove触摸性能优化
34+
* 重要:优化微信字体所占用的MonoHeap临时内存
1435
### Fixed
15-
* 修复IOS音频被打断无法重新播放
16-
* 修复2022导出Video的BUG
17-
36+
* 普通:修复IOS音频被打断无法重新播放
37+
* 普通:修复2022导出Video的BUG
38+
1839
## 2023-11-10
40+
【普通更新】
1941
### Feature
20-
* 支持2022 Input Field组件适配微信输入法
21-
* PC端和开发者工具支持Unity VideoPlayer组件
22-
42+
* 普通:支持2022 Input Field组件适配微信输入法
43+
* 普通:PC端和开发者工具支持Unity VideoPlayer组件
44+
2345
## 2023-11-02
46+
【普通更新】
2447
### Fixed
2548
* 修复部分首资源包压缩异常问题
2649

2750
## 2023-10-20
51+
【普通更新】
2852
### Feature
29-
* Unity2022 development build的导出支持
30-
* 更新小游戏云测试profile获取的性能数据
53+
* 重要:Unity2022 development build的导出支持
54+
* 普通:更新小游戏云测试profile获取的性能数据
3155
### Fixed
32-
* 修复微信压缩纹理工具对音频ab包的处理bug问题
33-
* 修复微信压缩纹理工具在 MacOS M1系列芯片执行异常问题
56+
* 普通:修复微信压缩纹理工具对音频ab包的处理bug问题
57+
* 普通:修复微信压缩纹理工具在 MacOS M1系列芯片执行异常问题
3458

35-
## 2023-10-11
59+
## 2023-10-11【普通更新】
3660
### Feature
3761
* 适配Video Player, 安卓3.0.0基础库/IOS 3.1.1基础库且只支持播放一个视频
3862

3963
## 2023-9-26
64+
【重要更新】包含重要bugfix、特性支持
4065
### Feature
4166
* 适配Application.targetFramerate,无需再调用小游戏的帧率设置API
4267
### Fixed
43-
* 修复wasm分包patch未生效的问题
44-
* 修复WXAssetBundle在异常时上报错误
68+
* 重要:修复wasm分包patch未生效的问题
69+
* 重要:修复WXAssetBundle在异常时上报错误
4570
* 更新适配插件版本到1.2.31
46-
71+
4772
## 2023-09-20
4873
### Feature
4974
* API协议更新至3.0.1版本,增加模糊地理位置获取接口
5075
* 更新适配插件版本到1.2.29
51-
76+
5277
## 2023-09-01
5378
### Feature
5479
* 微信压缩纹理工具Unity全版本支持
5580
### Fixed
5681
* 修复WXAssetBundle WXUnload后再次Load同个AssetBundle可能出现的异常
5782
* 优化WXAssetBundle当UnityWebRequest异常时DownloadHandlerWXAssetBundle.assetBundle返回null,不再直接崩溃
5883
* 更新适配插件版本到1.2.26
59-
84+
6085
## 2023-08-24
6186
### Feature
6287
* 适配AudioClip.GetData
6388
* 更新适配插件版本到1.2.25
6489
### Fixed
6590
* 修复旧版本安卓使用系统字体报错'SC Font not found in TTC File'
6691
* 资源优化工具支持ASTC6*6格式
67-
92+
6893
## 2023-08-18
69-
* 增加downloadfile
70-
* 增加onMouseDown等PC点击事件
94+
### Feature
95+
* 增加downloadfile(优化构建,支持创建类时传入success等会回调)
7196
* 重构fs.readFile和fs.readFileSync,支持position和length参数
97+
* 增加onMouseDown等PC点击事件
7298
* 支持通过 `minigame/unity-namespace.js` 中函数 `isReportableHttpError` 忽略非重要网络异常上报,如心跳、数据分析接口
7399
### Fixed
74100
* 修复使用 `WXAssetBundle` 且请求了不同版本的资源时报错'readFileSync:fail no such file or directory'
75101
* pc下载资源出现'still downloading xxx'弹框时用户可尝试重启小游戏
76102
* 修复最佳实践检测工具首资源包是否压缩判断
77-
103+
78104
## 2023-08-10
79105
### Feature
80106
* 增加隐私信息授权API(requirePrivacyAuthorize等)
81107
* 增加API-requestSubscribeLiveActivity
82108
* WXAssetBundle兼容WebGL浏览器环境(回退至UnityWebRequestAssetBundle模式运行)
83-
109+
84110
## 2023-08-3
85111
### Feature
86112
更新内容:
@@ -95,7 +121,7 @@ Others - 其他
95121
* 忽略unity分析的网络失败上报
96122
* 修正网络个数和HTTP2.0检测
97123
* 修复wx.onCompassChange
98-
124+
99125
## 2023-07-27
100126
### Feature
101127
* 转换插件添加启动并行下载配置
@@ -107,7 +133,7 @@ Others - 其他
107133
* 修复最佳实践检测工具首资源包brotli压缩后仍提示未gzip/br压缩
108134
* 修复AudioSource修改pitch失效
109135
* 修复PC端OnKeyDown回调报错
110-
136+
111137
## 2023-07-20
112138
### Feature
113139
* 补充启动阶段关键日志
@@ -116,25 +142,26 @@ Others - 其他
116142
### Fixed
117143
* 首资源包校验兼容微信纹理压缩工具
118144
* 移除不用的纹理下载API
119-
145+
120146
## 2023-07-12
121147
### Feature
122148
* 增加选项Il2CppCodeGeneration,默认为Il2CppCodeGeneration.OptimizeSize
123149
* 启动期间校验首资源包大小
124150
* 更新适配插件1.2.18
125-
151+
126152
## 2023-07-05
127153
### Feature
128154
* iOS高性能模式自动GC策略(默认10s GC),可通过MiniGameConfig.asset-CompileOption-iOSAutoGCInterval调整间隔
129155
* 支持对首资源包进行brotli压缩
130156
### Fixed
131157
* 性能面板数值显示优化
132-
158+
133159
## 2023-06-29
134160
### Feature
135161
* 最佳实践预下载及网络下载检测项调整
136162
* 增加OpenCustomerServiceChat
137163
* 优化WXTouchInputOverride,在touchend时触发点击事件
164+
138165
### Fixed
139166
* 修复微信系统字体在iOS上部分字符缺失
140167
* 修复微信系统字体在安卓上字形异常
@@ -158,17 +185,16 @@ Others - 其他
158185

159186
## 2023-06-12
160187
### Fixed
161-
* plugins目录增加link.xml, 避免动态创建SDK实例的类型被裁剪(如litjson解析)
188+
* plugins目录增加link.xml, 避免动态创建的类型被裁剪(如litjson解析)
162189

163190
## 2023-06-7
164191
### Feature
165192
* UnityWebRequest支持timeout属性
166193
* 二次启动最佳实践检测逻辑调整
167-
* 适配插件升级为1.2.12
168194
### Fixed
169-
* 修复Unity 2022引擎版本导出Web版本模板
195+
* 修复Unity 2022引擎版本导出Web版本的模板
170196
* dev版本不处理symbols数据
171-
* 修复微信系统字体换行显示问题
197+
* 修复微信系统字体多行重写的问题
172198
* 修复微信系统字体在iOS系统部分缺失符号
173199

174200
## 2023-06-1
@@ -184,7 +210,7 @@ Others - 其他
184210
* 修复Android首次退出小游戏后会继续播放的问题
185211
* DoExport增加返回值方便第三方工具集成
186212
* innerAudio onError增加回调信息
187-
213+
188214
## 2023-05-24
189215
### Feature
190216
* 更新适配插件1.2.5
@@ -212,6 +238,16 @@ Others - 其他
212238
openPageOption -> OpenPageOption
213239
```
214240

241+
## 2023-04-26
242+
### Changed
243+
* 更新启动插件1.1.19
244+
## 2023-03-31
245+
### Feature
246+
* 优化启动插件内存占用
247+
## 2023-02-22
248+
### Feature
249+
* 支持开通高性能模式的游戏禁止回退成普通模式运行,通过`disableHighPerformanceFallback`修改
250+
215251
## 2023-02-15
216252
### Fixed
217253
* 微信压缩纹理工具修复自定义路径导出
@@ -225,38 +261,48 @@ Others - 其他
225261
* 微信压缩纹理工具对WebGL2.0 Gamma Linear模式兼容(Beta)
226262
### Fixed
227263
* WebGL2.0模式下,修复Android的内存异常上涨
228-
*
264+
265+
## 2023-01-17
266+
### Fixed
267+
* iOS高性能模式下,touch identifier始终返回正整数
268+
229269
## 2023-01-17
230270
### Feature
231271
* 适配Unity 2020版本导出的_JS_Sound_IsStopped
232272
* 适配插件版本升级到1.1.12
233273

234274
### Fixed
235275
* WebGL2.0模式下,修复iOS普通模式的渲染异常
236-
* WebGL2.0模式下,修复iOS高性能模式在iOS16系统版本进程内存过大的问题
276+
* WebGL2.0模式下,修复iOS高性能模式进程内存过大的问题
237277
* 修复fmod相关的适配问题
238278
* 修复微信压缩纹理DXT占位符当初修复eslint引发的无法替换问题
239279

280+
240281
## 2023-01-04
241282
### Feature
242283
* 增加`WX.ReportScene`接口,用于游戏自定义场景上报,可参见github文档,或mp文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-action-start-reportScene.html
243284
* 增加`Rmdir``RmdirSync`接口
244285
* 增加`GetCachePath`接口
245286
* 提供插件缓存路径`PluginCachePath`
246287
* 性能面板增加ProfilingMemory Dump功能,使用请查阅:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/UsingMemoryProfiler.md
288+
247289
### Fixed
248290
* 修复偶现读取空文件的bug
249291

250292
## 2022-12-28
251293
### Feature
252-
* 增加ProfilingMemory功能
294+
* 增加ProfilingMemory功能,使用请阅读相关文档
253295
* C# SDK支持API chooseMedia
254296
* Snapshot支持,Unity 2021编译参数增加_emscripten_stack_get_base,_emscripten_stack_get_end
255297
* iOS高性能模式2.29.1支持BufferURL
256298
### Fixed
257299
* InnerAudio播放音频中文文件名修复
258300
* 兼容iOS 8.0.31普通模式UnityAudio短音频适配问题
259301

302+
## 2022-12-22
303+
### Fixed
304+
* 修复UnityPlugin v1.1.5导致特性开关和分包patch逻辑失效
305+
260306
## 2022-12-21
261307
### Feature
262308
* 排行榜能力优化
@@ -292,17 +338,17 @@ Others - 其他
292338

293339
## 2022-11-9
294340
### Feature
295-
* Unity Audio压缩音频,支持小游戏InnerAudio
341+
* Unity Audio压缩纹理,支持小游戏InnerAudio
296342
* 适配插件版本升级到1.1.2
297343
### Fixed
298344
* 修复png资源Windows系统下缓存异常
299345

300346
## 2022-10-27
301347
### Feature
302-
* 压缩纹理回退使用png时也支持缓存逻辑
348+
压缩纹理回退使用png时也支持缓存逻辑
303349
### Fixed
304-
* 使用node命令时同时查找默认安装路径
305-
* 修复Win7下使用Unity2021生成symbols时导致的卡死问题
350+
使用node命令时同时查找默认安装路径
351+
修复Win7下使用Unity2021生成symbols时导致的卡死问题
306352

307353
## 2022-10-20
308354
### Feature

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