@@ -6,81 +6,107 @@ Removed - 删除功能/接口
6
6
Fixed - 修复问题
7
7
Others - 其他
8
8
-->
9
+ 最新版本下载地址:
10
+
11
+ [ 微信小游戏转换插件] ( https://game.weixin.qq.com/cgi-bin/gamewxagwasmsplitwap/getunityplugininfo?download=1 )
12
+
13
+ ## 2023-12-08
14
+ 【重要更新】包含重要bugfix、特性支持
15
+ ### Feature
16
+ * 重要:新增启动剧情能力(Beta)
17
+ * 重要:新增TCP接口能力
18
+ * 普通:更新适配插件版本到1.2.34
19
+ ### Fixed
20
+ * 严重:修复TouchMove在<iOS 15.0系统BigUnit64Array兼容性问题
21
+ * 严重:修复适配插件处理代码分包时序导致的一定概率启动失败
22
+
23
+ ## 2023-11-29
24
+ 【普通更新】
25
+ ### Fixed
26
+ * 普通:修复TouchMove优化在2020之前版本产生的导出错误
27
+
9
28
## 2023-11-28
10
- * FileSystem Stat支持isDirectory和isFile
11
- * 优化胶水层代码,删减多余代码
12
- * TouchMove触摸性能优化
13
- * 优化微信字体所占用的MonoHeap临时内存
29
+ 【重要更新】包含重要bugfix、特性支持
30
+ ### Feature
31
+ * 普通:FileSystem Stat支持isDirectory和isFile
32
+ * 普通:优化胶水层代码,删减多余代码
33
+ * 重要:TouchMove触摸性能优化
34
+ * 重要:优化微信字体所占用的MonoHeap临时内存
14
35
### Fixed
15
- * 修复IOS音频被打断无法重新播放
16
- * 修复2022导出Video的BUG
17
-
36
+ * 普通: 修复IOS音频被打断无法重新播放
37
+ * 普通: 修复2022导出Video的BUG
38
+
18
39
## 2023-11-10
40
+ 【普通更新】
19
41
### Feature
20
- * 支持2022 Input Field组件适配微信输入法
21
- * PC端和开发者工具支持Unity VideoPlayer组件
22
-
42
+ * 普通: 支持2022 Input Field组件适配微信输入法
43
+ * 普通: PC端和开发者工具支持Unity VideoPlayer组件
44
+
23
45
## 2023-11-02
46
+ 【普通更新】
24
47
### Fixed
25
48
* 修复部分首资源包压缩异常问题
26
49
27
50
## 2023-10-20
51
+ 【普通更新】
28
52
### Feature
29
- * Unity2022 development build的导出支持
30
- * 更新小游戏云测试profile获取的性能数据
53
+ * 重要: Unity2022 development build的导出支持
54
+ * 普通: 更新小游戏云测试profile获取的性能数据
31
55
### Fixed
32
- * 修复微信压缩纹理工具对音频ab包的处理bug问题
33
- * 修复微信压缩纹理工具在 MacOS M1系列芯片执行异常问题
56
+ * 普通: 修复微信压缩纹理工具对音频ab包的处理bug问题
57
+ * 普通: 修复微信压缩纹理工具在 MacOS M1系列芯片执行异常问题
34
58
35
- ## 2023-10-11
59
+ ## 2023-10-11【普通更新】
36
60
### Feature
37
61
* 适配Video Player, 安卓3.0.0基础库/IOS 3.1.1基础库且只支持播放一个视频
38
62
39
63
## 2023-9-26
64
+ 【重要更新】包含重要bugfix、特性支持
40
65
### Feature
41
66
* 适配Application.targetFramerate,无需再调用小游戏的帧率设置API
42
67
### Fixed
43
- * 修复wasm分包patch未生效的问题
44
- * 修复WXAssetBundle在异常时上报错误
68
+ * 重要: 修复wasm分包patch未生效的问题
69
+ * 重要: 修复WXAssetBundle在异常时上报错误
45
70
* 更新适配插件版本到1.2.31
46
-
71
+
47
72
## 2023-09-20
48
73
### Feature
49
74
* API协议更新至3.0.1版本,增加模糊地理位置获取接口
50
75
* 更新适配插件版本到1.2.29
51
-
76
+
52
77
## 2023-09-01
53
78
### Feature
54
79
* 微信压缩纹理工具Unity全版本支持
55
80
### Fixed
56
81
* 修复WXAssetBundle WXUnload后再次Load同个AssetBundle可能出现的异常
57
82
* 优化WXAssetBundle当UnityWebRequest异常时DownloadHandlerWXAssetBundle.assetBundle返回null,不再直接崩溃
58
83
* 更新适配插件版本到1.2.26
59
-
84
+
60
85
## 2023-08-24
61
86
### Feature
62
87
* 适配AudioClip.GetData
63
88
* 更新适配插件版本到1.2.25
64
89
### Fixed
65
90
* 修复旧版本安卓使用系统字体报错'SC Font not found in TTC File'
66
91
* 资源优化工具支持ASTC6* 6格式
67
-
92
+
68
93
## 2023-08-18
69
- * 增加downloadfile
70
- * 增加onMouseDown等PC点击事件
94
+ ### Feature
95
+ * 增加downloadfile(优化构建,支持创建类时传入success等会回调)
71
96
* 重构fs.readFile和fs.readFileSync,支持position和length参数
97
+ * 增加onMouseDown等PC点击事件
72
98
* 支持通过 ` minigame/unity-namespace.js ` 中函数 ` isReportableHttpError ` 忽略非重要网络异常上报,如心跳、数据分析接口
73
99
### Fixed
74
100
* 修复使用 ` WXAssetBundle ` 且请求了不同版本的资源时报错'readFileSync: fail no such file or directory'
75
101
* pc下载资源出现'still downloading xxx'弹框时用户可尝试重启小游戏
76
102
* 修复最佳实践检测工具首资源包是否压缩判断
77
-
103
+
78
104
## 2023-08-10
79
105
### Feature
80
106
* 增加隐私信息授权API(requirePrivacyAuthorize等)
81
107
* 增加API-requestSubscribeLiveActivity
82
108
* WXAssetBundle兼容WebGL浏览器环境(回退至UnityWebRequestAssetBundle模式运行)
83
-
109
+
84
110
## 2023-08-3
85
111
### Feature
86
112
更新内容:
@@ -95,7 +121,7 @@ Others - 其他
95
121
* 忽略unity分析的网络失败上报
96
122
* 修正网络个数和HTTP2.0检测
97
123
* 修复wx.onCompassChange
98
-
124
+
99
125
## 2023-07-27
100
126
### Feature
101
127
* 转换插件添加启动并行下载配置
@@ -107,7 +133,7 @@ Others - 其他
107
133
* 修复最佳实践检测工具首资源包brotli压缩后仍提示未gzip/br压缩
108
134
* 修复AudioSource修改pitch失效
109
135
* 修复PC端OnKeyDown回调报错
110
-
136
+
111
137
## 2023-07-20
112
138
### Feature
113
139
* 补充启动阶段关键日志
@@ -116,25 +142,26 @@ Others - 其他
116
142
### Fixed
117
143
* 首资源包校验兼容微信纹理压缩工具
118
144
* 移除不用的纹理下载API
119
-
145
+
120
146
## 2023-07-12
121
147
### Feature
122
148
* 增加选项Il2CppCodeGeneration,默认为Il2CppCodeGeneration.OptimizeSize
123
149
* 启动期间校验首资源包大小
124
150
* 更新适配插件1.2.18
125
-
151
+
126
152
## 2023-07-05
127
153
### Feature
128
154
* iOS高性能模式自动GC策略(默认10s GC),可通过MiniGameConfig.asset-CompileOption-iOSAutoGCInterval调整间隔
129
155
* 支持对首资源包进行brotli压缩
130
156
### Fixed
131
157
* 性能面板数值显示优化
132
-
158
+
133
159
## 2023-06-29
134
160
### Feature
135
161
* 最佳实践预下载及网络下载检测项调整
136
162
* 增加OpenCustomerServiceChat
137
163
* 优化WXTouchInputOverride,在touchend时触发点击事件
164
+
138
165
### Fixed
139
166
* 修复微信系统字体在iOS上部分字符缺失
140
167
* 修复微信系统字体在安卓上字形异常
@@ -158,17 +185,16 @@ Others - 其他
158
185
159
186
## 2023-06-12
160
187
### Fixed
161
- * plugins目录增加link.xml, 避免动态创建SDK实例的类型被裁剪 (如litjson解析)
188
+ * plugins目录增加link.xml, 避免动态创建的类型被裁剪 (如litjson解析)
162
189
163
190
## 2023-06-7
164
191
### Feature
165
192
* UnityWebRequest支持timeout属性
166
193
* 二次启动最佳实践检测逻辑调整
167
- * 适配插件升级为1.2.12
168
194
### Fixed
169
- * 修复Unity 2022引擎版本导出Web版本模板
195
+ * 修复Unity 2022引擎版本导出Web版本的模板
170
196
* dev版本不处理symbols数据
171
- * 修复微信系统字体换行显示问题
197
+ * 修复微信系统字体多行重写的问题
172
198
* 修复微信系统字体在iOS系统部分缺失符号
173
199
174
200
## 2023-06-1
@@ -184,7 +210,7 @@ Others - 其他
184
210
* 修复Android首次退出小游戏后会继续播放的问题
185
211
* DoExport增加返回值方便第三方工具集成
186
212
* innerAudio onError增加回调信息
187
-
213
+
188
214
## 2023-05-24
189
215
### Feature
190
216
* 更新适配插件1.2.5
@@ -212,6 +238,16 @@ Others - 其他
212
238
openPageOption -> OpenPageOption
213
239
```
214
240
241
+ ## 2023-04-26
242
+ ### Changed
243
+ * 更新启动插件1.1.19
244
+ ## 2023-03-31
245
+ ### Feature
246
+ * 优化启动插件内存占用
247
+ ## 2023-02-22
248
+ ### Feature
249
+ * 支持开通高性能模式的游戏禁止回退成普通模式运行,通过` disableHighPerformanceFallback ` 修改
250
+
215
251
## 2023-02-15
216
252
### Fixed
217
253
* 微信压缩纹理工具修复自定义路径导出
@@ -225,38 +261,48 @@ Others - 其他
225
261
* 微信压缩纹理工具对WebGL2.0 Gamma Linear模式兼容(Beta)
226
262
### Fixed
227
263
* WebGL2.0模式下,修复Android的内存异常上涨
228
- *
264
+
265
+ ## 2023-01-17
266
+ ### Fixed
267
+ * iOS高性能模式下,touch identifier始终返回正整数
268
+
229
269
## 2023-01-17
230
270
### Feature
231
271
* 适配Unity 2020版本导出的_JS_Sound_IsStopped
232
272
* 适配插件版本升级到1.1.12
233
273
234
274
### Fixed
235
275
* WebGL2.0模式下,修复iOS普通模式的渲染异常
236
- * WebGL2.0模式下,修复iOS高性能模式在iOS16系统版本进程内存过大的问题
276
+ * WebGL2.0模式下,修复iOS高性能模式进程内存过大的问题
237
277
* 修复fmod相关的适配问题
238
278
* 修复微信压缩纹理DXT占位符当初修复eslint引发的无法替换问题
239
279
280
+
240
281
## 2023-01-04
241
282
### Feature
242
283
* 增加` WX.ReportScene ` 接口,用于游戏自定义场景上报,可参见github文档,或mp文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-action-start-reportScene.html
243
284
* 增加` Rmdir ` 及` RmdirSync ` 接口
244
285
* 增加` GetCachePath ` 接口
245
286
* 提供插件缓存路径` PluginCachePath `
246
287
* 性能面板增加ProfilingMemory Dump功能,使用请查阅:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/UsingMemoryProfiler.md
288
+
247
289
### Fixed
248
290
* 修复偶现读取空文件的bug
249
291
250
292
## 2022-12-28
251
293
### Feature
252
- * 增加ProfilingMemory功能
294
+ * 增加ProfilingMemory功能,使用请阅读相关文档
253
295
* C# SDK支持API chooseMedia
254
296
* Snapshot支持,Unity 2021编译参数增加_emscripten_stack_get_base,_ emscripten_stack_get_end
255
297
* iOS高性能模式2.29.1支持BufferURL
256
298
### Fixed
257
299
* InnerAudio播放音频中文文件名修复
258
300
* 兼容iOS 8.0.31普通模式UnityAudio短音频适配问题
259
301
302
+ ## 2022-12-22
303
+ ### Fixed
304
+ * 修复UnityPlugin v1.1.5导致特性开关和分包patch逻辑失效
305
+
260
306
## 2022-12-21
261
307
### Feature
262
308
* 排行榜能力优化
@@ -292,17 +338,17 @@ Others - 其他
292
338
293
339
## 2022-11-9
294
340
### Feature
295
- * Unity Audio压缩音频 ,支持小游戏InnerAudio
341
+ * Unity Audio压缩纹理 ,支持小游戏InnerAudio
296
342
* 适配插件版本升级到1.1.2
297
343
### Fixed
298
344
* 修复png资源Windows系统下缓存异常
299
345
300
346
## 2022-10-27
301
347
### Feature
302
- * 压缩纹理回退使用png时也支持缓存逻辑
348
+ 压缩纹理回退使用png时也支持缓存逻辑
303
349
### Fixed
304
- * 使用node命令时同时查找默认安装路径
305
- * 修复Win7下使用Unity2021生成symbols时导致的卡死问题
350
+ 使用node命令时同时查找默认安装路径
351
+ 修复Win7下使用Unity2021生成symbols时导致的卡死问题
306
352
307
353
## 2022-10-20
308
354
### Feature
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